原帖由 @卖哥 于 2022-10-8 01:36 发表
微软有自己掌机前,4399大概率会去NS
但COD,你问NS卡带装不装的下。
原帖由 @somesun 于 2022-10-8 01:37 发表
这游戏要联机啊, 用NS上去联机不是送人头
原帖由 quigonjinn 于 2022-10-8 09:27 发表
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凡是主机厂搞收购的,最终目的都是为了垄断。什么“为了市场更加繁荣”这种鬼话只能骗骗弱智
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-8 02:40 发表
LZ又在装傻,微软不止一次说过将来自己的方向是服务订阅,只要任天堂愿意和微软对接XGP服务,让微软用户能够在NS上登录XGP账号游玩,游戏当然可以登录NS,事实上微软已经有成功实践案例了
steam的海盗那游戏,就是登录xpg玩的,微软也允许海盗登录steam
原帖由 @萝卜 于 2022-10-8 03:30 发表
switch现在的机能就不适合同步上3a新作。肯定卖不动
但是在别的平台卖不动了的旧作特别合适,可以焕发第二春
因此我觉得很有可能,来个重制版合集什么的
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 11:26 发表
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问题是,任天堂没有接受xgp
另外,steam 上可以关联xgp 账号,不代表steam 支持xgp, 只是等于微软给xgp 用户送了一份steam 版游戏
何况steam 上可以直接买,那么你认为如果任天堂新 ...
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-8 03:40 发表
说明杠神你压根没玩过,你先了解下比如地平线,steam和微软双发行的游戏的机制吧
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 11:41 发表
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我只知道一点,你可以在steam 上零售购买盗贼之海,不需要订阅xgp
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-8 03:52 发表
steam上游戏当然要单独购买,这不是废话,但是启动游戏必须要关联微软账号,微软要的也就是这个,所有游戏使用微软账号提供服务,只要SONY或者任天堂愿意,微软照样可以这么做
事实上目前steam和微软商店双发行机制,完全可以覆盖其他平台,只要对手愿意
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 11:54 发表
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关联账号和xgp 没关系,PS 上打cod 吃鸡还要关联ab 账号
你说的steam 也不支持xgp 版地平线,还是要买
本帖最后由 imnothero 于 2022-10-8 03:55 通过手机版编辑
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-8 04:00 发表
XGP就是微软账号中的一个服务,XGP又不会单独另建账号,现在steam和微软的合作已经是现实,任天堂只要愿意也同样可以用这种模式,用户流量算微软的
所以杠神你压根就没搞懂微软的战略,steam和微软商店是2个平台,游戏当然要分开买,以后NS2也是一样,NS2的账号关联游戏本体的所属权,购买游戏当然是跟着NS2的账号的,但是游戏服务,启动游戏必须要关联微软的账号,同时也能实现NS2和steam,xbox联机
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-8 04:04 发表
嘴硬,现在steam微软合作模式都好几个游戏了
原帖由 @亿个亿 于 2022-10-8 04:06 发表
就算不考虑XGP,cod要登录任天堂平台,微软收购ab后也比保持ab独立的时候可能性要大得多。NS火好几年,ab都完全没有为NS移植或冷饭一作cod,证明即使有一百几十万的销量ab完全没有动力和精力去外包一个cod给NS。反而微软收购ab后,内部工作室那么多,哪个有心想练手搞移植或冷饭,合作起来就少很多繁琐的程序,包括利润分成的问题。
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 12:08 发表
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这就冤枉ab 了,cod 不上单纯是机能不行,上了也不会有多少收益,堡垒之夜这类就上了
原帖由 @imnothero 于 2022-10-8 12:08 发表
这就冤枉ab 了,cod 不上单纯是机能不行,上了也不会有多少收益,堡垒之夜这类就上了
原帖由 @萝卜 于 2022-10-8 04:52 发表
xgp里面eaplay算吗
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-10-8 05:35 发表
XBOX游戏给任天堂平台本身就不是什么问题
关键是又有多少人愿意在NS平台上玩COD呢
要么看看守望先锋2的NS平台前景如何
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 13:22 发表
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不算,因为ea 这些游戏本来就有,所以其实是微软把ea 的服务买下了集成在xgp 里,不是ea 提供平台服务,不然eaplay 应该订阅后在PS 和xb 通用
原帖由 @萝卜 于 2022-10-8 06:54 发表
那steam和origin呢
原帖由 @萝卜 于 2022-10-8 08:02 发表
我觉得现在的问题不是平台是否排他,而是平台化以后传统硬件平台商玩不玩的起,小支付平台在支付宝出来以后死得很快。就像ea扛不住继续做origin一样,如果xgp真的有steam在pc那种统治力,任天堂肯定要上的
原帖由 @高露洁 于 2022-10-8 08:05 发表
cod上不上ns跟收不收购没关系,wii nds wiiu都有cod
原帖由 @萝卜 于 2022-10-8 08:11 发表
肯定不想啊,但是没钱
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-8 09:31 发表
从盗贼之海,到地平线,现在微软游戏都是steam和微软商城双发行的,有什么不好吗
哦,别人上了steam就叫做给steam当第三方了,那SONY游戏也上steam,所以SONY和steam不是合作互利,而是SONY屈尊当了steam第三方???
不要扯什么平台排他性,微软的PC游戏平台,难道最早不是和steam是竞争关系吗,现在不是照样合作,游戏在微软商场和steam都在卖,玩家愿意去哪里买就去哪里,微软根本不强迫玩家,而且和你说的什么AB游戏在PS平台登录账号可不一样,比如2K,我可以登录EA账号玩,但是我不登陆EA账号,PS5我照样可以玩,可没有限制,微软在steam的合作方式是必须绑定PC GAME PASS,不绑定游戏都启动不了
同理,你的假设cod上不上NS2,一样可以和steam一样的合作方式上,没什么任何阻碍,玩家愿意在微软商城玩,就去商城买,愿意在NS2玩,就去任天堂那里买,但是不管在哪里玩,游戏启动必须绑定PC GAME PASS就行,算在用户流量上
原帖由 @imnothero 于 2022-10-8 15:38 发表
总之,认为搞平台服务就不讲排他性是很奇怪的思路,平台不是最讲排他性了么,比如微信和淘宝…
苹果现在允许堡垒之夜恢复了吗
本帖最后由 imnothero 于 2022108 07:38 通过手机版编辑
原帖由 @萝卜 于 2022-10-9 03:28 发表
任天堂出手游也直接上ios啊
原帖由 @wts 于 2022-10-9 03:19 发表
epic那是不满分成协议,决定不遵守所以苹果下架,又不是苹果不让他上。
封闭如苹果,apple music和apple tv可是全平台上安卓的,这就是卖服务。azure、s3都卖给所有对手,没听说过谁独不占的。
原帖由 @wts 于 2022-10-9 03:45 发表
安卓和iOS也是平台啊,流媒体之间是竞争,安卓和iOS就不是竞争了?
原帖由 @亿个亿 于 2022-10-9 06:38 发表
产品排不排他,用你最喜欢的话:一切都是商业决定。苹果有自己的订阅Apple TV+,一样可以安装奈飞和迪士尼+;WIN10有自己的商店,也能安装游戏商店;steam上购买的大厂游戏,部分甚至还要安装该厂的启动器;就算PS有自己的订阅,也允许EA和育碧的订阅上PS,对吧?微软虽然有自己的主机,但不要忘了它的基因和本质还是一个软件公司,它的MC上其他平台都是以游戏软件公司身份上的。
即使以后cod不上PS平台,微软的目的都只会是让PS妥协上XGP,而不是让XBOX成为主机界霸主。
至于任天堂平台会不会有cod,除非任天堂主机性能能跟上当时主流游戏机,否则独立的动视是不会有动力另外做一个专门版本给任天堂,反而被微软收购后的动视可能在人手充足的情况下才有机会。
原帖由 @萝卜 于 2022-10-9 07:49 发表
如果加上cod,微软的游戏阵营还是很吸引人的,只上微软游戏,也不是不靠谱,甚至可以单出一种会员级别,便宜点
原帖由 亿个亿 于 2022-10-9 06:38 发表
产品排不排他,用你最喜欢的话:一切都是商业决定。苹果有自己的订阅Apple TV+,一样可以安装奈飞和迪士尼+;WIN10有自己的商店,也能安装游戏商店;steam上购买的大厂游戏,部分甚至还要安装该厂的启动器;就算PS ...
原帖由 imnothero 于 2022-10-9 15:28 发表
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所以任何游戏平台都不可能支持xgp, 除非微软提供一个只有微软游戏的订阅,或者只是做一个串流的应用
本帖最后由 imnothero 于 2022-10-9 07:30 通过手机版编辑
原帖由 @亿个亿 于 2022-10-9 08:11 发表
这就是我所说,索尼现阶段除非很有把握阻止微软收购,否则应该尽量跟微软合作,等收购后让XGP以类似手机应用形式登录PS平台,然后慢慢让杯赛甚至微软传统独占游戏也上PS商店,再让微软减低甚至放弃主机业务,转型成为游戏软件商。
当然,从玩家角度看,这也未必是好事,因为这样的话三家彻底各有各玩,变成没有竞争,反而可能是坏事。
原帖由 imnothero 于 2022-10-9 16:26 发表
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可是微软不想做软件提供,而是做平台,第三方游戏都和xgp 合作,这和ea play 有本质区别
原帖由 @亿个亿 于 2022-10-9 08:37 发表
如果XGP只是作为云游戏平台,这里面可操作的空间就很多,比如PS玩家在XGP里面相当于试玩游戏,觉得好玩,就在PSN上买,可以避免延迟和离线玩。即使独立游戏销售方面可能有损失,可能也能在微软大型游戏上赚回来,而且减少一个直接竞争对手也是好事。
原帖由 imnothero 于 2022-10-9 16:41 发表
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看看ea ubi 定价,再想想吃了ab 后的运营成本,如果真是卖服务而非平台,这订阅费每月要超过30刀
原帖由 @亿个亿 于 2022-10-9 08:57 发表
我查到奈飞的用户是2亿多,是XGP的10倍左右。但我之前已经说过,游戏订阅的成本比影视是低很多很多的。2亿美元的《灰影人》,就算刷3遍,能提供的娱乐时长也不到10小时,同样成本的游戏,哪个一周目不能提供超过10小时游玩时长。不久前《料理模拟器》爆出加入XGP的价格是60万美元,相当于公司上一财政年度总营收的22%,然而60万美元差不多只是一集中高档美剧的成本吧?
原帖由 imnothero 于 2022-10-9 17:10 发表
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象银河护卫队这种蠢单机二线3a成本5千万以上
如果订阅成主流,单机3a就基本绝种了,服务型游戏实际不需要订阅
本帖最后由 imnothero 于 2022-10-9 09:23 通过手机版编辑
原帖由 @亿个亿 于 2022-10-9 09:32 发表
不明白你用银护的例子想说明什么?银护游戏能提供的一周目游戏时长大约是银护电影3部曲合起来的2倍(虽然3未出,银护3算3小时吧),成本只是电影三部曲约1/10。
单机3a这个也说不同,还是以《灰影人》为例,这篇即使口碑一般,但除口碑外哪个方面达不到传统大片标准?
何况现在3A实在占游戏业太多资源了,同质化也严重,包括索尼在内,减少3A投入,适当把资源回到中小型游戏上有什么不好?
原帖由 亿个亿 于 2022-10-9 08:57 发表
我查到奈飞的用户是2亿多,是XGP的10倍左右。但我之前已经说过,游戏订阅的成本比影视是低很多很多的。2亿美元的《灰影人》,就算刷3遍,能提供的娱乐时长也不到10小时,同样成本的游戏,哪个一周目不能提供超过10 ...
原帖由 亿个亿 于 2022-10-9 10:23 发表
就算现在的美剧,都有一季过亿的投资,比如最近的《龙之家族》和《指环王》,一季长度也不会超过10小时。查了一下,Netflix在2022年的内容投入依然超过200亿美元,如果游戏订阅只有1/10,也就20亿,即使每季度一个 ...
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