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标题: 如果微软收购成功,你认为cod 会跨到任天堂新主机吗 [打印本页]

作者: imnothero    时间: 2022-10-8 09:20     标题: 如果微软收购成功,你认为cod 会跨到任天堂新主机吗

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rt, 假定差不多xss 一半机能,再配合dlss, 做个1080 60帧压力不大
作者: quigonjinn    时间: 2022-10-8 09:27

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凡是主机厂搞收购的,最终目的都是为了垄断。什么“为了市场更加繁荣”这种鬼话只能骗骗弱智
作者: 野生的任豚    时间: 2022-10-8 09:31

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不是每个厂商都像索尼把独占搞给pc那么大爱无疆。
作者: 卖哥    时间: 2022-10-8 09:36

微软有自己掌机前,4399大概率会去NS
但COD,你问NS卡带装不装的下。
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 09:37

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-10-8 01:36 发表
微软有自己掌机前,4399大概率会去NS
但COD,你问NS卡带装不装的下。
这不是问题,参考NBA 的方案
作者: somesun    时间: 2022-10-8 09:37

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这游戏要联机啊, 用NS上去联机不是送人头
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-8 09:38

前一个帖子已经说过了,只要任天堂愿意上XGP,所有微软的“独占”都能上任天堂平台。

生化和刺客信条都能跳过云在NS上玩,XGP的云不比这两家公司的要好?

XGP连手机都愿意登录,手机的普及量和游戏机相比哪个大?

XBOX主机业绝对不是微软日后发展方向的重点。
作者: ggggfr    时间: 2022-10-8 09:46

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如楼上所说,感觉只要任地狱允许上xgp,微软不会在乎甚至对索尼也一样。
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 09:47

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引用:
原帖由 @somesun  于 2022-10-8 01:37 发表
这游戏要联机啊, 用NS上去联机不是送人头
主题是任天堂传闻中的新主机,总体比ps4 强
作者: littlezoo    时间: 2022-10-8 09:54

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没什么意义,假如微软最后真的能够买下AB,那它想干嘛都只能随它,甚至可以像诺基亚一样直接拆了你也拿他没办法……如果买不下,考虑到这700亿美刀还是得花出去的,买一堆中小第三方也不是不可能…..
作者: 资深小白    时间: 2022-10-8 10:00

这种注重光影效果的游戏就不要上NS了
作者: leyoung    时间: 2022-10-8 10:11

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2022-10-8 09:27 发表
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凡是主机厂搞收购的,最终目的都是为了垄断。什么“为了市场更加繁荣”这种鬼话只能骗骗弱智
微软还真不是那么小气,Minecraft收购多少年了,还不照样是全平台。
作者: Search    时间: 2022-10-8 10:38

-重点-

微软对比索尼肯定对任天堂比较友好

Hellblade是在收购完成後才推出的NS版

Ori and the Blind Forest可以上NS

但没有PS4版!

同意Banjo-Kazooie角色能回来任天堂平台!

如果未来上古6 DOOM新作 出现任天堂新机上

没有PS5版本也不要意外!

Halo要上NS也传很久了..........
作者: jolinheart    时间: 2022-10-8 10:40

LZ又在装傻,微软不止一次说过将来自己的方向是服务订阅,只要任天堂愿意和微软对接XGP服务,让微软用户能够在NS上登录XGP账号游玩,游戏当然可以登录NS,事实上微软已经有成功实践案例了
steam的海盗那游戏,就是登录xpg玩的,微软也允许海盗登录steam
作者: cloud_198    时间: 2022-10-8 10:40

谁会拿个ns玩cod啊,想对战玩喷3不好吗
作者: qiushuzi    时间: 2022-10-8 10:57

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可能会给几个超级冷饭
作者: wts    时间: 2022-10-8 11:17

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mc 奥日2这够典型了吧,现在的微软怎么可能会拦。机能够能移植肯定会上的。之前那两个拉皮就很有可能。
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 11:26

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原帖由 @jolinheart  于 2022-10-8 02:40 发表
LZ又在装傻,微软不止一次说过将来自己的方向是服务订阅,只要任天堂愿意和微软对接XGP服务,让微软用户能够在NS上登录XGP账号游玩,游戏当然可以登录NS,事实上微软已经有成功实践案例了
steam的海盗那游戏,就是登录xpg玩的,微软也允许海盗登录steam
问题是,任天堂没有接受xgp
另外,steam 上可以关联xgp 账号,不代表steam 支持xgp, 只是等于微软给xgp 用户送了一份steam 版游戏
何况steam 上可以直接买,那么你认为如果任天堂新主机不用xgp, 能买cod 吗

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-8 03:27 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2022-10-8 11:30

switch现在的机能就不适合同步上3a新作。肯定卖不动

但是在别的平台卖不动了的旧作特别合适,可以焕发第二春

因此我觉得很有可能,来个重制版合集什么的
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 11:31

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2022-10-8 03:30 发表
switch现在的机能就不适合同步上3a新作。肯定卖不动

但是在别的平台卖不动了的旧作特别合适,可以焕发第二春

因此我觉得很有可能,来个重制版合集什么的
说了是下一代,传闻xss 一半左右机能
作者: 萝卜    时间: 2022-10-8 11:35

不会同步发售,晚点可以
作者: jolinheart    时间: 2022-10-8 11:40

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 11:26 发表
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问题是,任天堂没有接受xgp
另外,steam 上可以关联xgp 账号,不代表steam 支持xgp, 只是等于微软给xgp 用户送了一份steam 版游戏
何况steam 上可以直接买,那么你认为如果任天堂新 ...
说明杠神你压根没玩过,你先了解下比如地平线,steam和微软双发行的游戏的机制吧
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 11:41

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原帖由 @jolinheart  于 2022-10-8 03:40 发表
说明杠神你压根没玩过,你先了解下比如地平线,steam和微软双发行的游戏的机制吧
我只知道一点,你可以在steam 上零售购买盗贼之海,不需要订阅xgp
作者: ikaruga    时间: 2022-10-8 11:47

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即使没xgp也可以放cod,因为ns和xbox竞争交集比较小
作者: jolinheart    时间: 2022-10-8 11:52

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 11:41 发表
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我只知道一点,你可以在steam 上零售购买盗贼之海,不需要订阅xgp
steam上游戏当然要单独购买,这不是废话,但是启动游戏必须要关联微软账号,微软要的也就是这个,所有游戏使用微软账号提供服务,只要SONY或者任天堂愿意,微软照样可以这么做

事实上目前steam和微软商店双发行机制,完全可以覆盖其他平台,只要对手愿意
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 11:54

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-10-8 03:52 发表
steam上游戏当然要单独购买,这不是废话,但是启动游戏必须要关联微软账号,微软要的也就是这个,所有游戏使用微软账号提供服务,只要SONY或者任天堂愿意,微软照样可以这么做

事实上目前steam和微软商店双发行机制,完全可以覆盖其他平台,只要对手愿意
关联账号和xgp 没关系,PS 上打cod 吃鸡还要关联ab 账号

你说的steam 也不支持xgp 版地平线,还是要买

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-8 03:55 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2022-10-8 12:00

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 11:54 发表
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关联账号和xgp 没关系,PS 上打cod 吃鸡还要关联ab 账号

你说的steam 也不支持xgp 版地平线,还是要买

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-8 03:55 通过手机版编辑  
XGP就是微软账号中的一个服务,XGP又不会单独另建账号,现在steam和微软的合作已经是现实,任天堂只要愿意也同样可以用这种模式,用户流量算微软的

所以杠神你压根就没搞懂微软的战略,steam和微软商店是2个平台,游戏当然要分开买,以后NS2也是一样,NS2的账号关联游戏本体的所属权,购买游戏当然是跟着NS2的账号的,但是游戏服务,启动游戏必须要关联微软的账号,同时也能实现NS2和steam,xbox联机
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 12:01

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-10-8 04:00 发表
XGP就是微软账号中的一个服务,XGP又不会单独另建账号,现在steam和微软的合作已经是现实,任天堂只要愿意也同样可以用这种模式,用户流量算微软的

所以杠神你压根就没搞懂微软的战略,steam和微软商店是2个平台,游戏当然要分开买,以后NS2也是一样,NS2的账号关联游戏本体的所属权,购买游戏当然是跟着NS2的账号的,但是游戏服务,启动游戏必须要关联微软的账号,同时也能实现NS2和steam,xbox联机
不会,就像你在乃飞无法使用迪斯尼账号看漫威剧集
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 12:03

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steam 和微软合作很正常,微软愿意在steam上做第三方,steam 干嘛拒绝?要登陆账号司空见惯,PS 上的游戏也关联各第三方账号

同理,如果微软愿意给任天堂出cod, 任天堂自然乐意,但不会接受xgp, 就像steam 也不支持

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-8 04:05 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2022-10-8 12:04

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 12:01 发表
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不会,就像你在乃飞无法使用迪斯尼账号看漫威剧集
嘴硬,现在steam微软合作模式都好几个游戏了
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 12:05

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-10-8 04:04 发表
嘴硬,现在steam微软合作模式都好几个游戏了
什么游戏?什么模式?
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-8 12:06

就算不考虑XGP,cod要登录任天堂平台,微软收购ab后也比保持ab独立的时候可能性要大得多。NS火好几年,ab都完全没有为NS移植或冷饭一作cod,证明即使有一百几十万的销量ab完全没有动力和精力去外包一个cod给NS。反而微软收购ab后,内部工作室那么多,哪个有心想练手搞移植或冷饭,合作起来就少很多繁琐的程序,包括利润分成的问题。
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 12:08

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引用:
原帖由 @亿个亿  于 2022-10-8 04:06 发表
就算不考虑XGP,cod要登录任天堂平台,微软收购ab后也比保持ab独立的时候可能性要大得多。NS火好几年,ab都完全没有为NS移植或冷饭一作cod,证明即使有一百几十万的销量ab完全没有动力和精力去外包一个cod给NS。反而微软收购ab后,内部工作室那么多,哪个有心想练手搞移植或冷饭,合作起来就少很多繁琐的程序,包括利润分成的问题。
这就冤枉ab 了,cod 不上单纯是机能不行,上了也不会有多少收益,堡垒之夜这类就上了
作者: 资深小白    时间: 2022-10-8 12:19

巫师3在NS的销量有多少?
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-8 12:31

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 12:08 发表
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这就冤枉ab 了,cod 不上单纯是机能不行,上了也不会有多少收益,堡垒之夜这类就上了
不上NS肯定是利润预期达不到ab要求,但绝对不是NS机能问题,比如20年的出cod现代战争2高清版,也不给NS移植一部原版。总之即使任天堂下一部主机只要性能不是当时主流标准,ab保持独立的话,不给任天堂cod的策略肯定不会大改,反而被收购才有可能改变。
作者: ggggfr    时间: 2022-10-8 12:44

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原帖由 @imnothero  于 2022-10-8 12:08 发表
这就冤枉ab 了,cod 不上单纯是机能不行,上了也不会有多少收益,堡垒之夜这类就上了
还是公司政策问题同样是年货
2k一直每年坚持和次时代主机同等对待出Switch版
fifa 专门每年出特供版
就看a社自己
wii和nds时代也是突破重重困难专门出特供版cod

话说前几天看到nds cod还最新出了配音汉化版…… 受众不少的
作者: ggggfr    时间: 2022-10-8 12:48

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b社倒是把暗黑3 守望先锋1 2都给上了
暗黑4没公布上还有点意外 也许会上ns加强版
作者: 萝卜    时间: 2022-10-8 12:50

引用:
原帖由 资深小白 于 2022-10-8 12:19 发表
巫师3在NS的销量有多少?
据说三个月70万
作者: 萝卜    时间: 2022-10-8 12:52

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 12:01 发表
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不会,就像你在乃飞无法使用迪斯尼账号看漫威剧集
xgp里面eaplay算吗
作者: bobby_18    时间: 2022-10-8 13:08

没有什么不可能,一切皆有可能。就看这玩意有没有我的世界那样火而已。
作者: zdh    时间: 2022-10-8 13:09

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cod一直有任天堂主机作品啊,ds wii都有啊,只不过是特供版,你别说,wii的几个cod玩起来体感真不错
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 13:22

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原帖由 @萝卜  于 2022-10-8 04:52 发表
xgp里面eaplay算吗
不算,因为ea 这些游戏本来就有,所以其实是微软把ea 的服务买下了集成在xgp 里,不是ea 提供平台服务,不然eaplay 应该订阅后在PS 和xb 通用
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-10-8 13:35

XBOX游戏给任天堂平台本身就不是什么问题
关键是又有多少人愿意在NS平台上玩COD呢
要么看看守望先锋2的NS平台前景如何
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 13:37

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-10-8 05:35 发表
XBOX游戏给任天堂平台本身就不是什么问题
关键是又有多少人愿意在NS平台上玩COD呢
要么看看守望先锋2的NS平台前景如何
不是ns, 是未来的主机,现在的机能太差,对多人玩家来说意义不大
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-10-8 14:10

我认为绝大多数人都不会弄个256G内存卡专供COD,所以现在没什么意义
以后,看能不能跟上性能和存储,太费力肯定不会移植,要么保持同步更新,要么塞个冷饭
现在的问题是动视瞧不上小钱,要我说塞个BO2就很好,或者将来再塞个BO3,有开箱能多赚点
但是,喜欢COD还喜欢在NS或者后续机上玩的人有多少呢
作者: 萝卜    时间: 2022-10-8 14:54

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 13:22 发表
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不算,因为ea 这些游戏本来就有,所以其实是微软把ea 的服务买下了集成在xgp 里,不是ea 提供平台服务,不然eaplay 应该订阅后在PS 和xb 通用
那steam和origin呢
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 15:33

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原帖由 @萝卜  于 2022-10-8 06:54 发表
那steam和origin呢
如果ea 所有PC 游戏都上steam, steam 有可能允许ea 提供类似的订阅
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 15:38

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总之,认为搞平台服务就不讲排他性是很奇怪的思路,平台不是最讲排他性了么,比如微信和淘宝…

苹果现在允许堡垒之夜恢复了吗

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-8 07:38 通过手机版编辑
作者: wanghujin    时间: 2022-10-8 15:39

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微软今年还要出游戏本surface
作者: 萝卜    时间: 2022-10-8 16:02

我觉得现在的问题不是平台是否排他,而是平台化以后传统硬件平台商玩不玩的起,小支付平台在支付宝出来以后死得很快。就像ea扛不住继续做origin一样,如果xgp真的有steam在pc那种统治力,任天堂肯定要上的
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 16:04

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原帖由 @萝卜  于 2022-10-8 08:02 发表
我觉得现在的问题不是平台是否排他,而是平台化以后传统硬件平台商玩不玩的起,小支付平台在支付宝出来以后死得很快。就像ea扛不住继续做origin一样,如果xgp真的有steam在pc那种统治力,任天堂肯定要上的
所以任天堂为啥要帮微软做成老大灭了自己的平台服务?
作者: 高露洁    时间: 2022-10-8 16:05

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cod上不上ns跟收不收购没关系,wii nds wiiu都有cod
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 16:10

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原帖由 @高露洁  于 2022-10-8 08:05 发表
cod上不上ns跟收不收购没关系,wii nds wiiu都有cod
如果ab 是第三方,ns下代如果有xss 一半机能,cod 必然跨,如果被微软收购,就不一定了
作者: 萝卜    时间: 2022-10-8 16:11

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 16:04 发表
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所以任天堂为啥要帮微软做成老大灭了自己的平台服务?
肯定不想啊,但是没钱
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 16:27

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原帖由 @萝卜  于 2022-10-8 08:11 发表
肯定不想啊,但是没钱
所以任天堂没有濒临倒闭前不会允许xgp 的
作者: 卖哥    时间: 2022-10-8 17:18

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 16:04 发表
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所以任天堂为啥要帮微软做成老大灭了自己的平台服务?
顺序错了,是微软先成为老大,然后如支付宝那样自然统治任天堂。
作者: jolinheart    时间: 2022-10-8 17:31

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 12:05 发表
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什么游戏?什么模式?
从盗贼之海,到地平线,现在微软游戏都是steam和微软商城双发行的,有什么不好吗

哦,别人上了steam就叫做给steam当第三方了,那SONY游戏也上steam,所以SONY和steam不是合作互利,而是SONY屈尊当了steam第三方???

不要扯什么平台排他性,微软的PC游戏平台,难道最早不是和steam是竞争关系吗,现在不是照样合作,游戏在微软商场和steam都在卖,玩家愿意去哪里买就去哪里,微软根本不强迫玩家,而且和你说的什么AB游戏在PS平台登录账号可不一样,比如2K,我可以登录EA账号玩,但是我不登陆EA账号,PS5我照样可以玩,可没有限制,微软在steam的合作方式是必须绑定PC GAME PASS,不绑定游戏都启动不了

同理,你的假设cod上不上NS2,一样可以和steam一样的合作方式上,没什么任何阻碍,玩家愿意在微软商城玩,就去商城买,愿意在NS2玩,就去任天堂那里买,但是不管在哪里玩,游戏启动必须绑定PC GAME PASS就行,算在用户流量上
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 17:42

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原帖由 @jolinheart  于 2022-10-8 09:31 发表
从盗贼之海,到地平线,现在微软游戏都是steam和微软商城双发行的,有什么不好吗

哦,别人上了steam就叫做给steam当第三方了,那SONY游戏也上steam,所以SONY和steam不是合作互利,而是SONY屈尊当了steam第三方???

不要扯什么平台排他性,微软的PC游戏平台,难道最早不是和steam是竞争关系吗,现在不是照样合作,游戏在微软商场和steam都在卖,玩家愿意去哪里买就去哪里,微软根本不强迫玩家,而且和你说的什么AB游戏在PS平台登录账号可不一样,比如2K,我可以登录EA账号玩,但是我不登陆EA账号,PS5我照样可以玩,可没有限制,微软在steam的合作方式是必须绑定PC GAME PASS,不绑定游戏都启动不了

同理,你的假设cod上不上NS2,一样可以和steam一样的合作方式上,没什么任何阻碍,玩家愿意在微软商城玩,就去商城买,愿意在NS2玩,就去任天堂那里买,但是不管在哪里玩,游戏启动必须绑定PC GAME PASS就行,算在用户流量上
不屈尊,只是和xgp 没关系
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 17:43

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不是绑定xgp, 是绑定微软账号,这不稀奇,ps5 玩cod 吃鸡必须注册ab 账号

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-8 09:46 通过手机版编辑
作者: wts    时间: 2022-10-9 11:19

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引用:
原帖由 @imnothero  于 2022-10-8 15:38 发表
总之,认为搞平台服务就不讲排他性是很奇怪的思路,平台不是最讲排他性了么,比如微信和淘宝…

苹果现在允许堡垒之夜恢复了吗

本帖最后由 imnothero 于 2022108 07:38 通过手机版编辑
epic那是不满分成协议,决定不遵守所以苹果下架,又不是苹果不让他上。
封闭如苹果,apple music和apple tv可是全平台上安卓的,这就是卖服务。azure、s3都卖给所有对手,没听说过谁独不占的。
作者: 萝卜    时间: 2022-10-9 11:28

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-8 16:27 发表
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所以任天堂没有濒临倒闭前不会允许xgp 的
任天堂出手游也直接上ios啊
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 11:32

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原帖由 @萝卜  于 2022-10-9 03:28 发表
任天堂出手游也直接上ios啊
是的,而不是让苹果在switch 上提供订阅
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 11:34

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引用:
原帖由 @wts  于 2022-10-9 03:19 发表
epic那是不满分成协议,决定不遵守所以苹果下架,又不是苹果不让他上。
封闭如苹果,apple music和apple tv可是全平台上安卓的,这就是卖服务。azure、s3都卖给所有对手,没听说过谁独不占的。
安卓是操作系统,和音乐服务平台有啥竞争关系?
作者: wts    时间: 2022-10-9 11:45

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安卓和iOS也是平台啊,流媒体之间是竞争,安卓和iOS就不是竞争了?
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 12:19

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原帖由 @wts  于 2022-10-9 03:45 发表
安卓和iOS也是平台啊,流媒体之间是竞争,安卓和iOS就不是竞争了?
不是,因为没有排他性,如果苹果允许装安卓就是了
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-9 14:38

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-9 12:19 发表
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不是,因为没有排他性,如果苹果允许装安卓就是了
产品排不排他,用你最喜欢的话:一切都是商业决定。苹果有自己的订阅Apple TV+,一样可以安装奈飞和迪士尼+;WIN10有自己的商店,也能安装游戏商店;steam上购买的大厂游戏,部分甚至还要安装该厂的启动器;就算PS有自己的订阅,也允许EA和育碧的订阅上PS,对吧?微软虽然有自己的主机,但不要忘了它的基因和本质还是一个软件公司,它的MC上其他平台都是以游戏软件公司身份上的。

即使以后cod不上PS平台,微软的目的都只会是让PS妥协上XGP,而不是让XBOX成为主机界霸主。

至于任天堂平台会不会有cod,除非任天堂主机性能能跟上当时主流游戏机,否则独立的动视是不会有动力另外做一个专门版本给任天堂,反而被微软收购后的动视可能在人手充足的情况下才有机会。
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 15:18

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原帖由 @亿个亿  于 2022-10-9 06:38 发表
产品排不排他,用你最喜欢的话:一切都是商业决定。苹果有自己的订阅Apple TV+,一样可以安装奈飞和迪士尼+;WIN10有自己的商店,也能安装游戏商店;steam上购买的大厂游戏,部分甚至还要安装该厂的启动器;就算PS有自己的订阅,也允许EA和育碧的订阅上PS,对吧?微软虽然有自己的主机,但不要忘了它的基因和本质还是一个软件公司,它的MC上其他平台都是以游戏软件公司身份上的。

即使以后cod不上PS平台,微软的目的都只会是让PS妥协上XGP,而不是让XBOX成为主机界霸主。

至于任天堂平台会不会有cod,除非任天堂主机性能能跟上当时主流游戏机,否则独立的动视是不会有动力另外做一个专门版本给任天堂,反而被微软收购后的动视可能在人手充足的情况下才有机会。
PS 是游戏主机,核心是游戏服务,所以只要ea 提供游戏支持,就可以允许 play服务,因为只是2种服务方式的差别,内容是一样的,关系上也都是第三方在第一方平台代销

如果允许xgp, 就成了微软是平台方,索尼只是出个硬件,第三方和微软打交道入库,你觉得可能么
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 15:28

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所以任何游戏平台都不可能支持xgp, 除非微软提供一个只有微软游戏的订阅,或者只是做一个串流的应用

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-9 07:30 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2022-10-9 15:49

如果加上cod,微软的游戏阵营还是很吸引人的,只上微软游戏,也不是不靠谱,甚至可以单出一种会员级别,便宜点
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 16:02

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原帖由 @萝卜  于 2022-10-9 07:49 发表
如果加上cod,微软的游戏阵营还是很吸引人的,只上微软游戏,也不是不靠谱,甚至可以单出一种会员级别,便宜点
这时候,就变成微软不干了,700亿买ab 不是为了服务玩家的…
作者: 我爱电玩    时间: 2022-10-9 16:10

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原帖由 亿个亿 于 2022-10-9 06:38 发表

产品排不排他,用你最喜欢的话:一切都是商业决定。苹果有自己的订阅Apple TV+,一样可以安装奈飞和迪士尼+;WIN10有自己的商店,也能安装游戏商店;steam上购买的大厂游戏,部分甚至还要安装该厂的启动器;就算PS ...
问题索尼的目标也不是只做硬件霸主而是游戏霸主,这就和微软的软件霸主有重合性。

另外电子游戏的软件会反向受到硬件排他性的影响,就好比视频软件不管上任何设备体验都是一样的,而任天堂的游戏只适应它家独门硬件,也就是说电子游戏第一方其实搞的不是软件的独占,而是通关软件独占去推行自己的新一代游戏理念,排他性意味着竞争,这是持续进化的标志,只有哪天游戏机的硬件理念再也无法创新了,那时才是微软胜利的时候。
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-9 16:11

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原帖由 imnothero 于 2022-10-9 15:28 发表
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所以任何游戏平台都不可能支持xgp, 除非微软提供一个只有微软游戏的订阅,或者只是做一个串流的应用

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-9 07:30 通过手机版编辑  
这就是我所说,索尼现阶段除非很有把握阻止微软收购,否则应该尽量跟微软合作,等收购后让XGP以类似手机应用形式登录PS平台,然后慢慢让杯赛甚至微软传统独占游戏也上PS商店,再让微软减低甚至放弃主机业务,转型成为游戏软件商。

当然,从玩家角度看,这也未必是好事,因为这样的话三家彻底各有各玩,变成没有竞争,反而可能是坏事。
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 16:26

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原帖由 @亿个亿  于 2022-10-9 08:11 发表
这就是我所说,索尼现阶段除非很有把握阻止微软收购,否则应该尽量跟微软合作,等收购后让XGP以类似手机应用形式登录PS平台,然后慢慢让杯赛甚至微软传统独占游戏也上PS商店,再让微软减低甚至放弃主机业务,转型成为游戏软件商。

当然,从玩家角度看,这也未必是好事,因为这样的话三家彻底各有各玩,变成没有竞争,反而可能是坏事。
可是微软不想做软件提供,而是做平台,第三方游戏都和xgp 合作,这和ea play 有本质区别
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-9 16:37

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原帖由 imnothero 于 2022-10-9 16:26 发表
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可是微软不想做软件提供,而是做平台,第三方游戏都和xgp 合作,这和ea play 有本质区别
如果XGP只是作为云游戏平台,这里面可操作的空间就很多,比如PS玩家在XGP里面相当于试玩游戏,觉得好玩,就在PSN上买,可以避免延迟和离线玩。即使独立游戏销售方面可能有损失,可能也能在微软大型游戏上赚回来,而且减少一个直接竞争对手也是好事。
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 16:41

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原帖由 @亿个亿  于 2022-10-9 08:37 发表
如果XGP只是作为云游戏平台,这里面可操作的空间就很多,比如PS玩家在XGP里面相当于试玩游戏,觉得好玩,就在PSN上买,可以避免延迟和离线玩。即使独立游戏销售方面可能有损失,可能也能在微软大型游戏上赚回来,而且减少一个直接竞争对手也是好事。
看看ea  ubi 定价,再想想吃了ab 后的运营成本,如果真是卖服务而非平台,这订阅费每月要超过30刀
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-9 16:57

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原帖由 imnothero 于 2022-10-9 16:41 发表
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看看ea  ubi 定价,再想想吃了ab 后的运营成本,如果真是卖服务而非平台,这订阅费每月要超过30刀
我查到奈飞的用户是2亿多,是XGP的10倍左右。但我之前已经说过,游戏订阅的成本比影视是低很多很多的。2亿美元的《灰影人》,就算刷3遍,能提供的娱乐时长也不到10小时,同样成本的游戏,哪个一周目不能提供超过10小时游玩时长。不久前《料理模拟器》爆出加入XGP的价格是60万美元,相当于公司上一财政年度总营收的22%,然而60万美元差不多只是一集中高档美剧的成本吧?
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 17:10

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原帖由 @亿个亿  于 2022-10-9 08:57 发表
我查到奈飞的用户是2亿多,是XGP的10倍左右。但我之前已经说过,游戏订阅的成本比影视是低很多很多的。2亿美元的《灰影人》,就算刷3遍,能提供的娱乐时长也不到10小时,同样成本的游戏,哪个一周目不能提供超过10小时游玩时长。不久前《料理模拟器》爆出加入XGP的价格是60万美元,相当于公司上一财政年度总营收的22%,然而60万美元差不多只是一集中高档美剧的成本吧?
象银河护卫队这种蠢单机二线3a成本5千万以上

如果订阅成主流,单机3a就基本绝种了,服务型游戏实际不需要订阅

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-9 09:23 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2022-10-9 17:24

现在不少人被斯宾塞忽悠的觉得微软大度开放,索尼在乎独占迂腐狭隘,那是因为索尼在游戏业泡的比微软久,受任天堂模式的影响更深,第一方追求软件独占的本质是为了让自己的硬件理念在每一次次世代换代中胜出,所以PS5手柄上索尼还是搞了各种新功能花样,这就是传承自任天堂定制新游戏理念的思路,而微软XSX硬件上啥新花样都没有,按微软的理念最终会把电子游戏带向更大众化的方向,这完全符合其对云游戏爱奇艺会员制的战略思路,但对核心玩家不是好事,目前来看任天堂的软硬件一体化独占排他性模式依然是促成高质量作品的最佳模式。

微软这套模式如果成功了,他的盈利目标是收割更广泛的轻度玩家(可以理解为游戏小白,给啥都香,变着法给你上新菜就行),任天堂模式是对老饕负责。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-10-9 09:51 编辑 ]
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-9 17:32

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原帖由 imnothero 于 2022-10-9 17:10 发表
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象银河护卫队这种蠢单机二线3a成本5千万以上

如果订阅成主流,单机3a就基本绝种了,服务型游戏实际不需要订阅

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-9 09:23 通过手机版编辑  
不明白你用银护的例子想说明什么?银护游戏能提供的一周目游戏时长大约是银护电影3部曲合起来的2倍(虽然3未出,银护3算3小时吧),成本只是电影三部曲约1/10。

单机3a这个也说不同,还是以《灰影人》为例,这篇即使口碑一般,但除口碑外哪个方面达不到传统大片标准?

何况现在3A实在占游戏业太多资源了,同质化也严重,包括索尼在内,减少3A投入,适当把资源回到中小型游戏上有什么不好?
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 17:45

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原帖由 @亿个亿  于 2022-10-9 09:32 发表
不明白你用银护的例子想说明什么?银护游戏能提供的一周目游戏时长大约是银护电影3部曲合起来的2倍(虽然3未出,银护3算3小时吧),成本只是电影三部曲约1/10。

单机3a这个也说不同,还是以《灰影人》为例,这篇即使口碑一般,但除口碑外哪个方面达不到传统大片标准?

何况现在3A实在占游戏业太多资源了,同质化也严重,包括索尼在内,减少3A投入,适当把资源回到中小型游戏上有什么不好?
电影是有票房的,靠订阅没法做
作者: 我爱电玩    时间: 2022-10-9 18:17

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原帖由 亿个亿 于 2022-10-9 08:57 发表

我查到奈飞的用户是2亿多,是XGP的10倍左右。但我之前已经说过,游戏订阅的成本比影视是低很多很多的。2亿美元的《灰影人》,就算刷3遍,能提供的娱乐时长也不到10小时,同样成本的游戏,哪个一周目不能提供超过10 ...
游戏和影视不同,一个正常人基本什么年龄段都能看的了电影,但却不是什么年纪都玩的了游戏,只有电子阳痿有听说过电影阳痿吗,就是说电子游戏是一种对人的精神力消耗比电影更大的娱乐方式,这就意味着电子游戏订阅基数更小且订阅者尝试游戏的数量也比看电影的更少,意味着订阅价格不能做高否则不如直接买断喜欢的作品,电影订阅制的实际有效时间使用率应该是比游戏订阅制高的。
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-9 18:23

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原帖由 imnothero 于 2022-10-9 17:45 发表
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电影是有票房的,靠订阅没法做
就算现在的美剧,都有一季过亿的投资,比如最近的《龙之家族》和《指环王》,一季长度也不会超过10小时。查了一下,Netflix在2022年的内容投入依然超过200亿美元,如果游戏订阅只有1/10,也就20亿,即使每季度一个2亿的3A,还有12亿用作其他一年200个游戏成本和XGP进场费投入,你看够不够?
作者: 我爱电玩    时间: 2022-10-9 18:27

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原帖由 亿个亿 于 2022-10-9 10:23 发表

就算现在的美剧,都有一季过亿的投资,比如最近的《龙之家族》和《指环王》,一季长度也不会超过10小时。查了一下,Netflix在2022年的内容投入依然超过200亿美元,如果游戏订阅只有1/10,也就20亿,即使每季度一个 ...
网飞有广告收入吧,当然完全订阅制后游戏也可以搞,开玩之前先看10秒广告
作者: ORICONF    时间: 2022-10-9 21:11

以前wii nds都上过啊,辣眼睛版
作者: 卖哥    时间: 2022-10-9 21:40

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原帖由 ORICONF 于 2022-10-9 21:11 发表
以前wii nds都上过啊,辣眼睛版
有的话肯定是另存为了,除了200G级别的硬盘空间,新NS哪怕维持老NS的频率(为了兼容老NS,时钟不能更低,这是频率下限),那按照黑客资料里的12SMS的管线规模,也远超PC运行COD的需求。
顺便,wii版COD4其实挺好的。




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