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标题: [新闻] 索尼的服务型联机游戏将同步登陆PC,单人游戏最短独占期限从两年变成一年 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-5 09:40     标题: 索尼的服务型联机游戏将同步登陆PC,单人游戏最短独占期限从两年变成一年

服务型游戏同步的理由是“需要尽快建立一个玩家社区”,这个倒是可以理解
其实和去年的发言相比,唯一的区别是单人游戏两年变一年了
目前为止索尼的单机游戏移植PC还是保持着至少两年的间隔,未来可能会变成一年
(不算TLOU复刻那种冷饭,那个应该连一年都不到,因为原作是2013年的,快十年了)
需要注意的是他这个发言依然不具备强制效力,只是一个下限而非上限,换句话说以后单人游戏隔1年以上移植PC的可能性依然是存在的
这不是地平线2那种“后面的游戏都免费升级次世代版”,食言了要被围攻的强制性发言

关于联机考虑同步的事情其实索尼这几年一直没改口,改口的是单机,而且几乎是一年改一次口
2019年:联机同步,单机不上PC
2021年:单机至少两年间隔
2022年:单机至少一年间隔

https://www.pcgamer.com/sony-say ... live-service-games/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-5 09:44 编辑 ]
作者: cloud_198    时间: 2022-10-5 09:45

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好事,都同步才好呢
作者: alucardx2004    时间: 2022-10-5 09:56

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上不上PC无所谓,能不能加快进二档会员的速度
作者: MG2008    时间: 2022-10-5 09:56

还是在测效果,盈利能增加就会继续缩短 。
作者: king8910213    时间: 2022-10-5 10:03

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主要还是得观察下PC发售对主机部分销量的影响吧
作者: Zechs    时间: 2022-10-5 10:21

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2022-10-5 10:03 发表
主要还是得观察下PC发售对主机部分销量的影响吧
PS5裝機量肯定是要落後於PS4了
就是不知道這短期的跨平台救銷量策略會不會反過來傷害整個平台的用戶黏性了
作者: manamjj    时间: 2022-10-5 10:32

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下个月的战神是不是明年这时候pc就差不多玩上了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-5 10:35

引用:
原帖由 Zechs 于 2022-10-5 10:21 发表
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PS5裝機量肯定是要落後於PS4了
就是不知道這短期的跨平台救銷量策略會不會反過來傷害整個平台的用戶黏性了
索尼现在的问题并不是某一个因素导致的,因为单纯一个因素可以拿出补救措施
正好相反,索尼现在的问题是一个系统性的问题,每一个单独的政策都有其道理,但是全部结合起来就互相矛盾

PS5落后于PS4是因为产能低,但产能低是所有电子产品都面临的问题
XSX产能也不高,装机量数据基本靠XSS顶着
当然索尼也没必要出XSS这种东西,他只要继续生产PS4就行了,结果PS4停产了
去年的暂时复产也就造了大约100万台
本来PS4有希望突破PS2的装机量记录,就这么被憋屈的掐死了

另一方面在软件支持上又明显不是这么回事
我对于地平线2和战神5出PS4版是没啥反对意见的,因为这俩游戏本质上就是给PS4开发的
但既然都这样了,还停产PS4,就很迷
索尼带头继续出PS4游戏,那第三方自然乐得推迟次世代升级,自然有借口放缓画面进步,索尼第一方大作之后会变成PS5独占,但第三方可未必
这对于PS4本来是好事,但又被停产给拖累了
如果说停产PS4是为了给PS5让路,那么PS5的产能问题又拖累了普及度

然后就是顶楼这一年一改的政策,明显还是摸石头过河状态
就和00年代的微软一样,自己都没个长性
什么时候索尼把自己的PC平台搞起来,才谈得上长期政策,不过这也就是个时间问题

话说2019年那时候他们还表示联机PC版要给Epic独占
后来不提这事了,法院流出的文件倒是解释了原因,Epic曾经试图花钱让索尼和微软的PC版都在上面独占,但那俩公司都拒绝了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-5 15:37 编辑 ]
作者: charon0622    时间: 2022-10-5 10:53

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还是要搞自己的pc游戏平台才行,起码不用分钱给其它游戏平台
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-5 10:57

引用:
原帖由 charon0622 于 2022-10-5 10:53 发表
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还是要搞自己的pc游戏平台才行,起码不用分钱给其它游戏平台
出自己的平台没问题,而且索尼也确实在搞了
关键是要不要只上自己的平台,不上Steam之类的第三方平台
理论上以索尼移植的这些游戏的质量,是可以做得到的,但实际上如果平台自己弄渣了,那最后还得给第三方平台一份
强如微软和R星最后都得向Steam妥协
作者: littlezoo    时间: 2022-10-5 11:02

这个事其实看起来也是索尼的防御战略之一,最主要的原因之一是微软全面同步PC了,说是扩大用户群也好,说是增加IP影响力也行,总之,微软X1世代极度拉跨之后不但没想推出这个领域反而十倍百倍加码投入进来,而且不但同步PC还想打通手机平台,不管目前微软做得怎么样,但是手底下的潜力牌还是很多的,万一有一天突然来几个爆发的大热作品,用户群很快就会被拉走,就和索尼自己说的一样,现在这个世代早就不是单纯的争取其他同类主机平台的玩家了,是再和所有不同类型包括手游流媒体网络社交之类等各种平台争取用户的时间,登录PC现在看着像是多赚一份奶粉钱,但是背后的目的其实也是防止潜在用户群体被竞争对手抢过去而做的决定,索尼做PC平台的Launcher是迟早的事,之前的PS PC网站也暗示了这一点,而且作为未来主要战略之一的多人游戏,没有自己的PC Launcher怎么赚钱。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-5 11:04

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-10-5 11:02 发表
这个事其实看起来也是索尼的防御战略之一,最主要的原因之一是微软全面同步PC了,说是扩大用户群也好,说是增加IP影响力也行,总之,微软X1世代极度拉跨之后不但没想推出这个领域反而十倍百倍加码投入进来,而且不但 ...
做自己的社区API把用户数据捏在手里没毛病,这对于服务型游戏很重要
但如果不作出一个好的平台,那还是离不开Steam之类
而索尼过去在这方面几乎没有任何积累,很难想象他们立刻做出一个好用的PC平台
作者: MG2008    时间: 2022-10-5 11:07

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-5 10:57 发表

出自己的平台没问题,而且索尼也确实在搞了
关键是要不要只上自己的平台,不上Steam之类的第三方平台
理论上以索尼移植的这些游戏的质量,是可以做得到的,但实际上如果平台自己弄渣了,那最后还得给第三方平台一 ...
EA都做不到的事,索尼还是算了吧,索尼的游戏库充其量就一个育碧,而且年产量还不如育碧 。
作者: charon0622    时间: 2022-10-5 11:11

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我觉得奖杯党的用户粘性还是很高的,似乎ps玩家对于奖杯成就比起微软steam玩家更痴迷些
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-5 11:15

引用:
原帖由 charon0622 于 2022-10-5 11:11 发表
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我觉得奖杯党的用户粘性还是很高的,似乎ps玩家对于奖杯成就比起微软steam玩家更痴迷些
这和Steam不冲突
微软的游戏上Steam也需要登录Xbox Live,也能解锁Live的成就
所谓PC平台,指的不是联机API——那肯定要用PSN帐号——而是下载和推送这方面的
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-10-5 13:03

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2019年:联机同步,单机不上PC
2021年:单机至少两年间隔
2022年:单机至少一年间隔

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2023年:   单机同步发售PC
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-5 13:10

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-10-5 13:03 发表
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2019年:联机同步,单机不上PC
2021年:单机至少两年间隔
2022年:单机至少一年间隔

----
2023年:   单机同步发售PC
二三线单机有可能同步,一线还是不会的
一切都是为了钱,一线同步PC不符合利益
作者: xfry    时间: 2022-10-5 13:12

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-10-5 13:03 发表
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2019年:联机同步,单机不上PC
2021年:单机至少两年间隔
2022年:单机至少一年间隔

----
2023年:   单机同步发售PC
2024年:   先出PC版
作者: unsword    时间: 2022-10-5 13:16

好不容易熬死了微软和任天堂,在主流主机算一家独大了,任天堂这种另辟蹊径的不算,被微软一个策略就搞崩了。
作者: mitsuna    时间: 2022-10-5 13:18

好事 下一代ps6不用买了 会发展成pc先登陆一年再登陆ps6
作者: 3bs    时间: 2022-10-5 13:40

有微软这样的搅屎棍简直就是玩家的福
作者: somesun    时间: 2022-10-5 13:45

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终于以后不用买游戏机了,电脑玩玩够了
作者: snakegtr    时间: 2022-10-5 13:50

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等一个gt7上pc,ps5可以愉快的卖了
作者: scanlines    时间: 2022-10-5 14:11

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好,等在pc上玩战神5了
作者: wpang    时间: 2022-10-5 14:21

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对所有人都好
作者: link520    时间: 2022-10-5 14:27

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这新闻隔壁应该没人发。。。233
作者: moyanljx    时间: 2022-10-5 14:35

新显卡太贵,还是玩游戏机安逸。追求pc极致画面的都是高端玩家了。
现在舆论环境就是你买30系就是买矿卡。LOL
作者: alucardx2004    时间: 2022-10-5 14:45

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引用:
原帖由 @unsword  于 2022-10-5 13:16 发表
好不容易熬死了微软和任天堂,在主流主机算一家独大了,任天堂这种另辟蹊径的不算,被微软一个策略就搞崩了。
任天堂活着好着呢,只卖全价游戏也不瞎改确认键,游戏做的好还怕别人不掏钱买吗,倒是索尼两头不讨好,明年更新新主机估计日本市场就没索尼什么事了
作者: dhd    时间: 2022-10-5 14:55

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引用:
原帖由 @link520  于 2022-10-5 14:27 发表
这新闻隔壁应该没人发。。。233
隔壁微软帖子必定有穿越火线x,相反整个论坛几乎见不到任何关于巴比伦的帖子。
作者: littlezoo    时间: 2022-10-7 00:50

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可以连接Steam账号到PSN了……

https://www.playstation.com/en-us/pc-registration/
作者: veryend    时间: 2022-10-8 08:56

我是不明白SONY这策略,这不是不给自家主机活路么?反正我现在是没一点入PS5的想法
作者: ahzhuo    时间: 2022-10-8 11:59

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挺好,给了一个理由升级显卡了,啥时把psn会员也搬到pc上来就绝了
作者: DarthVadar    时间: 2022-10-8 14:37

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2024年就要首先登陆pc了
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 14:50

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引用:
原帖由 @veryend  于 2022-10-8 00:56 发表
我是不明白SONY这策略,这不是不给自家主机活路么?反正我现在是没一点入PS5的想法
愿意等一年以上的本来就不会买主机,所以影响不大
作者: 杜斯坦    时间: 2022-10-8 14:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-10-7 00:50 发表
可以连接Steam账号到PSN了……

https://www.playstation.com/enus/pcregistration/
这是代表steam买索尼游戏玩能获取白金杯了?
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 15:58

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我记得ps3 时代就和valve 合作了,买ps3 版portal2 送steam 版?
作者: imnothero    时间: 2022-10-8 15:59

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当然,这也是摆Steam所赐,《传送门2》是首款支持Steam的主机平台游戏,具体说应该是PS3平台。



通过Steam可实现跨平台一系列联网功能如配对、对战、好友、聊天以及成就等。同时也可将合作和单人模式的存档保存在Steam上,方便大家在任意地点、PS3上随时加载你的进度继续游戏。



在Steam与PSN兼容方面,Steam将提供overlay功能可同时显示PSN和Steam上的好友及他们的状态,并可进行交互式请求、聊天等。Steam与PSN的成就奖励机制也将一致。





如果你已经有一个Steam账号,那可以在PS3上直接登录,若没有也可在PS3上很简单创建,届时将可实现上述功能。

如果你购买了PS3版《传送门2》,你还可以免费获得PC和MAC版本,可以参考此处FAQ。
作者: newkyo    时间: 2022-10-9 08:28

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引用:
原帖由 @imnothero  于 2022-10-8 14:50 发表
愿意等一年以上的本来就不会买主机,所以影响不大
自信点,同步了“也不大”,一步到位省的改。
作者: 超越梦想    时间: 2022-10-9 10:41

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看来一年后能玩到战神2了
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 11:00

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2022-10-9 00:28 发表
自信点,同步了“也不大”,一步到位省的改。
同步了影响大,所以大片总有几个月影院独占,这是常识
作者: yufe    时间: 2022-10-9 11:04

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索尼的软件能力,搞自家的pc平台,那不得比微软商店还烂啊
作者: veryend    时间: 2022-10-9 11:25

引用:
原帖由 yufe 于 2022-10-9 11:04 发表
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索尼的软件能力,搞自家的pc平台,那不得比微软商店还烂啊
不不不,这么多PC游戏平台里,微软商店是最神憎鬼厌的,想比微软烂?真不容易
作者: pencil    时间: 2022-10-9 14:00

现在索尼最大问题是没有一个一揽子解决方案
一个索粉既要买高级会员又要买首发游戏,鬼知道游戏什么时候才进高级会员
逼着用户花双倍的钱
或者干脆没人再买首发
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 14:03

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原帖由 @pencil  于 2022-10-9 06:00 发表
现在索尼最大问题是没有一个一揽子解决方案
一个索粉既要买高级会员又要买首发游戏,鬼知道游戏什么时候才进高级会员
逼着用户花双倍的钱
或者干脆没人再买首发
这是常规玩法,业界常态,只有xgp 是特例
作者: charon0622    时间: 2022-10-9 14:12

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引用:
原帖由 @imnothero  于 2022-10-9 14:03 发表
这是常规玩法,业界常态,只有xgp 是特例
我有点不明白,一定要搞个坑爹的订阅吗,steam为何不搞订阅?
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 14:26

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2022-10-9 06:12 发表
我有点不明白,一定要搞个坑爹的订阅吗,steam为何不搞订阅?
你不明白的事情很多,比如上次发的star 搞笑贴

你觉得不应该搞订阅,我觉得搞不搞都可以,有没有psnow, ps4 ,switch 加不加订阅内容,都爆打有xgp 的x1, 这不重要

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-9 06:28 通过手机版编辑
作者: charon0622    时间: 2022-10-9 14:30

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引用:
原帖由 @imnothero  于 2022-10-9 14:26 发表
你不明白的事情很多,比如上次发的star 搞笑贴

你觉得不应该搞订阅,我觉得搞不搞都可以,有没有psnow, ps4 ,switch 加不加订阅内容,都爆打有xgp 的x1, 这不重要

本帖最后由 imnothero 于 2022109 06:28 通过手机版编辑
playstation stars我知道啊,我自己也加了
作者: 反·索青    时间: 2022-10-9 14:53

看好2024先登陆PC?
那可以继续看好2025只出PC
作者: RADIATA    时间: 2022-10-9 15:01

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2022-10-5 11:11 发表
我觉得奖杯党的用户粘性还是很高的,似乎ps玩家对于奖杯成就比起微软steam玩家更痴迷些
主要还是PS有个白金奖杯,金银铜杯可有可无,等同于xbox的成就。
作者: newkyo    时间: 2022-10-9 15:07

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引用:
原帖由 @imnothero  于 2022-10-9 11:00 发表
同步了影响大,所以大片总有几个月影院独占,这是常识
“几个月”够吃么?不如改“几天”吧。
作者: imnothero    时间: 2022-10-9 15:10

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2022-10-9 07:07 发表
“几个月”够吃么?不如改“几天”吧。
你去和影视公司说即可




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