原帖由 八宝斋 于 2022-9-23 19:07 发表
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现在动视的iw组只是个壳子,真iw在respawn。
cod吃鸡模式是不是独立出来了。
本帖最后由 八宝斋 于 2022-9-23 19:08 通过手机版编辑
原帖由 九能不带刀 于 2022-9-23 23:25 发表
同感,
这次19,感觉不是COD 16那批人做的,音效特别的生硬,击杀反馈和命中反馈的音效,一塌糊涂,
虽然2042倒是不至于,但是和COD 16的优秀相比,基本上就是一坨屎,刚刚回来玩了一会儿,现在已经23级了 ...
原帖由 arex 于 2022-9-23 23:40 发表
就是这感觉,玩动作游戏追求打击感,FPS也追求个命中感,这方面16是顶级的,17感觉差了点儿但也能接受,18基本和16差不多,19这我简直无语,基本就是看击杀得分才知道打死....
原帖由 @八宝斋 于 2022-9-23 19:07 发表
现在动视的iw组只是个壳子,真iw在respawn。
cod吃鸡模式是不是独立出来了。
本帖最后由 八宝斋 于 2022923 19:08 通过手机版编辑
原帖由 @八宝斋 于 2022-9-23 19:07 发表
现在动视的iw组只是个壳子,真iw在respawn。
cod吃鸡模式是不是独立出来了。
本帖最后由 八宝斋 于 2022923 19:08 通过手机版编辑
原帖由 @byisme001 于 2022-9-25 11:25 发表
真iw是谁?
原帖由 @八宝斋 于 2022-9-25 12:53 发表
简单说就是个牛逼游戏制作组在ea和动视周转的故事。荣誉勋章(ea)到缔造cod基业的最强2,4,6三代(动视),再到泰坦佛 apex(ea),核心都是同一波人。
具体历史介绍可以看
【APEX缔造者重生娱乐的前世今生(上) IW与COD的诞生哔哩哔哩】 https://b23.tv/ReGw6DY
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-25 15:01 发表
Bug肯定没2042多,但感觉还是很不对劲
2019年的视频搁今天都是老黄历了,Apex开服后五六个Respawn的骨干已经回IW了
按理说他们有充足的时间参与这次MW2的制作,但至少从多人公测来看似乎又不是这么回事
甚至还有人 ...
原帖由 @九能不带刀 于 2022-9-24 00:04 发表
这次19负责音效和音频的制作组或者制作人,百分之百不是COD16的负责音效的那帮人,16的音效是真正顶级的,命中反馈和击杀反馈的音效,非常细致和清晰,而且枪声也悦耳,
之前有报道说过,16立项制作的时候,COD6的老IW组里,后来去了重生制作组的那些技术骨干,有不少人又回IW参加COD 16的制作,所以才有了16那么经典的效果
这次19的命中反馈音效和枪声,和COD10差不多,非常生硬,仿佛唱卡拉OK的话筒没有回音效果一样 音量开大一点的话,可以听出来,包括爆炸声都是破的,有非常刺耳的高频杂音
原帖由 烏鴉 于 2022-9-26 23:44 发表
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音效其实无所谓,确实像t组,但又不是万全的T组,像是T组的音效融合进战区的风格。
骂得多的还是iw追求的所谓拟真,砍身法,iw的游戏本身就ADS高跑射延迟高人物移速不算高,这一砍 ...
原帖由 @九能不带刀 于 2022-9-26 23:57 发表
貌似这一波,误封的相当多,我满了30级后,赶紧就退款了,生怕中招,等过几天重新再买回来2333
原帖由 @littlezoo 于 2022-9-27 00:03 发表
玩了两天感觉挺好啊,就得有改动才好玩啊,不然继续玩老游戏不就得了,而且看官方态度明显是有意这么设计的,可能是为了之后上线的塔科夫模式作铺垫。
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