原帖由 @weileziyuan 于 2022-9-22 18:55 发表
$999以内无脑买
原帖由 约翰法雷尔 于 2022-9-22 21:59 发表
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真可惜不是pancake
找的歌尔代工,歌尔明明具备完整的pancake实力,pico4和quest pro都是歌尔的pancake
为啥索尼还是没用pancake??无法理解
原帖由 @hqqttjiang 于 2022-9-22 20:13 发表
除了不是pancake不轻外,哪来的全面落后同类产品?
原帖由 cc0128 于 2022-9-22 22:29 发表
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分辨率就不如发售了快一年的hp reverb g2, 现在的pico neo 4和今年底的oculus quest pro。 明年新的vr设备分辨率都能再加一轮。
追踪的摄像头分辨率也没提,我猜测sony就没打算 ...
原帖由 littlezoo 于 2022-9-22 22:48 发表
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PSVR2会不会分两个版本,不带手柄一个版本399,带手柄499,可以更好的控制价格。
原帖由 @hqqttjiang 于 2022-9-22 22:56 发表
QUEST PRO 1000刀+的产品你给我说和PSVR2 估计500刀这特么叫价格接近?
PSVR2明显走的PCVR的路子,没无线串流是很可惜,但那些无线串流的也没DP直连啊,效果和清晰度不是一个级别的
至于显示效果,你要是觉得G2光学设计2160X2160 LCD或者刚发布的pico 4 LCD会好于120hz 110视场角 2000 x 2040的OLED,那也没啥好说了
眼动追踪和注视点渲染这个一众一体机就算后年都不一定有,毕竟主战场是轻度应用,根本不需要。
最后,他是500刀的产品,又不是小派水晶几千刀那种完全不考虑成本啥都要登顶
原帖由 @hqqttjiang 于 2022-9-22 22:56 发表
QUEST PRO 1000刀+的产品你给我说和PSVR2 估计500刀这特么叫价格接近?
PSVR2明显走的PCVR的路子,没无线串流是很可惜,但那些无线串流的也没DP直连啊,效果和清晰度不是一个级别的
至于显示效果,你要是觉得G2光学设计2160X2160 LCD或者刚发布的pico 4 LCD会好于120hz 110视场角 2000 x 2040的OLED,那也没啥好说了
眼动追踪和注视点渲染这个一众一体机就算后年都不一定有,毕竟主战场是轻度应用,根本不需要。
最后,他是500刀的产品,又不是小派水晶几千刀那种完全不考虑成本啥都要登顶
原帖由 @Dague 于 2022-9-23 01:21 发表
不买了 quest系列的生态明显更健康
原帖由 @imnothero 于 2022-9-23 01:30 发表
为啥只能买一个
原帖由 littlezoo 于 2022-9-23 01:05 发表
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现在的主要问题是PSVR2是不是官方支持PC openVR,如果是强制绑定PS5那实际上也差不多是$1000刀的产品,或者说必须消费$1000刀左右才能体验PSVR2,加上应用场景的限制(只能玩PSVR2对 ...
原帖由 @Dague 于 2022-9-23 09:21 发表
不买了 quest系列的生态明显更健康
原帖由 @ydy135 于 2022-9-23 02:16 发表
没法比,天地之别啊
原帖由 @darkccc 于 2022-9-23 04:19 发表
不兼容VR1代的游戏啊,,,唉
原帖由 cloud_198 于 2022-9-23 10:45 发表
唯一一个重要参数就是PC支持,其他都是扯淡,不过到现在了还不提这事估计是没戏了
我是不理解支持PC这种能极大扩充用户群的功能有什么理由不上
原帖由 @ydy135 于 2022-9-23 15:16 发表
买不买PS5和比较两个平台的游戏生态有关系?
原帖由 @imnothero 于 2022-9-23 23:30 发表
没有ps5, 比什么生态…
原帖由 hqqttjiang 于 2022-9-26 00:04 发表
不支持PSVR1 是因为控制方式都不一样 SONY不可能为所有的PSVR1游戏出更新 要支持 每个开发商自己出更新就行了 本来就能PS5运行
PC的OpenXR本身就是行业标准 支不支持还是在于商业决策 如果不支持PCVR的话 那就是 ...
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