原帖由 bigtrend 于 2022-9-22 12:23 发表
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这垃圾当时在索尼发布会上公布,索教徒一个个高潮,赢了,牛逼,索尼刁炸天,结果出来没几个人买,呵呵 真是讽刺。你们倒是都去买啊,去支持你们的主子啊。
原帖由 @bigtrend 于 2022-9-22 04:23 发表
这垃圾当时在索尼发布会上公布,索教徒一个个高潮,赢了,牛逼,索尼刁炸天,结果出来没几个人买,呵呵 真是讽刺。你们倒是都去买啊,去支持你们的主子啊。
原帖由 @BigBangBang 于 2022-9-22 13:22 发表
最受不了的就是莎花家厨房电器和房子外面的发电机,明明二代结尾散步时,莎花说村子里连带玻璃的窗户都没有,大家过着天然而纯朴生活。还有那些无处不在的众筹纪念留言和鸟舞的众筹纪念馆,好不容易玩进去了,也能瞬间出戏。游戏发售之前,一直在心里埋怨SEGA不养IP。游戏发售之后,觉得莎木死得不冤。尤其如龙7发售之后,才深刻意识到,SEGA在现实主义RPG上面的探索从未停止,只是不再胡乱投资。
原帖由 @bigtrend 于 2022-9-22 12:23 发表
这垃圾当时在索尼发布会上公布,索教徒一个个高潮,赢了,牛逼,索尼刁炸天,结果出来没几个人买,呵呵 真是讽刺。你们倒是都去买啊,去支持你们的主子啊。
原帖由 @zhengfan 于 2022-9-22 13:32 发表
是的,如龙就是莎木的进步进化形态,但铃木裕就是不思进取,三代完全没有现代游戏的特征,陈旧的保守的原始莎木游戏方式,他似乎不明白为什么莎木2卖的不好。但凡一个游戏老玩家都能看出莎木系列游戏性缺乏,如龙各个方面都弥补了莎木的硬伤。
原帖由 神经病人 于 2022-9-22 19:47 发表
玩法这个真的落后了,不过其实是延续1和2的基本系统,这个倒不是最大问题;最大问题是剧情的设置和进展,我等了快20年,这个3代基本啥都没说,莎花寻亲记?!粉丝想要的核心剧情推进呢?没有的,这是最最最失败的地方 ...
原帖由 @RamBobo 于 2022-9-25 10:32 发表
哦就是巴兰的异想奇境的铃木裕,那没事了
原帖由 @BigBangBang 于 2022-9-26 10:17 发表
我觉得SEGA有权干涉一切,不然为什么从始至终不让使用原始脸模。游戏没做好,和SEGA的支持度不够,有很大关系。同时期SEGA自己的如龙极和木村1都在做了吧,不同项目组坐在一起开几个会,就能解决很多莎木3的问题。
原帖由 BigBangBang 于 2022-9-27 03:40 发表
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玩家在3代中希望剧情推进,甚至直接完结系列,按照玩家的意愿去制作的话,3代销量不会如此惨淡。有没有制作公司跟钱过不去,从一开始就违背市场意愿的?没有。然而3代从一立项就在被 ...
原帖由 @bigtrend 于 2022-9-22 12:23 发表
这垃圾当时在索尼发布会上公布,索教徒一个个高潮,赢了,牛逼,索尼刁炸天,结果出来没几个人买,呵呵 真是讽刺。你们倒是都去买啊,去支持你们的主子啊。
原帖由 Search 于 2022-9-26 22:00 发表
莎木3本身就没SEGA多少事
单纯借IP
莎木3开发规模是远远不如1.2
游戏开发预算严重不足 能开发完成只能说是爱!
以原田来说.开发基本PS4游戏就要30亿日元
莎木3以规模来说只 ...
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