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标题: [业评] 开始玩死亡循环 [打印本页]

作者: BloodSin    时间: 2022-9-20 22:12     标题: 开始玩死亡循环

今天刚入库的,才开始打,有点悬疑情节可能续续展开吧,时间有限还没深入,不知道打起来好不好玩,起码是ps5游戏画面还可以。
作者: andiloveher    时间: 2022-9-20 22:16

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arkane的游戏,整体的设计水平不会低的。只是个人感觉比耻辱要差一点。
作者: jzhl    时间: 2022-9-20 22:33

这个游戏最sb的就是某些奖杯的设置,有些收集的东西没有记录但会出现在一些随机生成的房间里,搞到最后要对着网上的视频自己做记录一个个打勾才能确认漏了那个。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-20 22:39

不爬塔了?
作者: feipapa    时间: 2022-9-20 22:51

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引用:
原帖由 @jzhl  于 2022-9-20 22:33 发表
这个游戏最sb的就是某些奖杯的设置,有些收集的东西没有记录但会出现在一些随机生成的房间里,搞到最后要对着网上的视频自己做记录一个个打勾才能确认漏了那个。
死亡循环? 死亡回归?
作者: WWF    时间: 2022-9-20 23:53

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不好玩,以为这个肉鸽可以爽,结果连死亡回归的腿毛都够不着
作者: 摩根    时间: 2022-9-21 00:00

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我觉得可以,2021tga年度游戏我以为会给死亡循环,结果是双人成行。关卡设计和美术风格都是一流,玩法个人觉得是第一人称的杀人47。
马上有新版本更新了,好像还不错。
作者: jzhl    时间: 2022-9-21 01:05

引用:
原帖由 feipapa 于 2022-9-20 22:51 发表
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死亡循环? 死亡回归?
看错了,原来是循环。这公司的游戏老是要跳跃加瞬移还要暗杀,我个人觉得最需要加入第三人称视角。他家游戏我都烂尾了......
作者: fanko99999    时间: 2022-9-21 02:44

引用:
原帖由 摩根 于 2022-9-21 00:00 发表
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我觉得可以,2021tga年度游戏我以为会给死亡循环,结果是双人成行。关卡设计和美术风格都是一流,玩法个人觉得是第一人称的杀人47。
马上有新版本更新了,好像还不错。
那不就是无瞬移的耻辱吗?
作者: BloodSin    时间: 2022-9-21 05:37

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-9-20 22:39 发表
不爬塔了?
也爬,昨天第一次正式爬到第二大关十九小关,一天爬一次就好,其他时间干别的。
作者: naughtyben    时间: 2022-9-21 06:41

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死亡宇宙到底有多少部了
作者: ydy135    时间: 2022-9-21 08:32

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死亡循环和死亡回归什么关系
作者: BloodSin    时间: 2022-9-21 08:34

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-9-21 08:32 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
死亡循环和死亡回归什么关系
死亡循环,死亡回归,死亡搁浅没有任何关系
作者: RamBobo    时间: 2022-9-21 08:51

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还有一个dead rising也算
作者: xue1984    时间: 2022-9-21 08:52

引用:
原帖由 WWF 于 2022-9-20 23:53 发表
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不好玩,以为这个肉鸽可以爽,结果连死亡回归的腿毛都够不着
这个就不是肉鸽,想要玩无脑突突突就放过它吧
作者: tommyshy    时间: 2022-9-21 09:20

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玩不下去的感觉……
作者: somesun    时间: 2022-9-21 09:24

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刚加进xgp ,打算试试
作者: 狂涂    时间: 2022-9-21 09:27

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微软终于雄起了一把,xgp摆烂那么久了。。。
作者: kony    时间: 2022-9-21 09:32

可以玩,但不是很耐玩。。。

online玩法设计是有问题的 新手被虐,高手匹配不到人

[ 本帖最后由 kony 于 2022-9-21 09:33 编辑 ]
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2022-9-21 09:36

我也刚开始玩,不错的游戏
作者: minmao    时间: 2022-9-21 11:44

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PS 5跟Xbox哪个更推荐?
两边会员同时上了
作者: 多蒙    时间: 2022-9-21 12:01

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硬着头皮玩,打了三关
总觉得像生化奇兵,又继续returnal
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-21 12:36

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原帖由 @minmao  于 2022-9-21 11:44 发表
PS 5跟Xbox哪个更推荐?
两边会员同时上了
ps5多了一个手柄特效
作者: raidenff    时间: 2022-9-21 18:29

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完全不看攻略30小时刚通关,主线其实就是一本道,支线吧,有的挺有意思,有的是真麻烦,而且回报跟没有一样,确实是不太值得像prey耻辱那样深入玩
不过总归还是arkane
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-21 18:32

玩了半小时,然后把游戏删了。

这个游戏是满分,但对我来说如果这游戏能打满分,那死亡回归应该打一万分
作者: BlakeAngle    时间: 2022-9-21 19:16

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ps5版有手柄加成,体验更好点,不过将来可能会退库,xbox版就是慢慢玩也没事,反正微软第一方不用担心退库的问题
作者: RamBobo    时间: 2022-9-21 19:33

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还是akane那老一套,在耻辱里面已经玩够了,只是换个壳子再来一次而已没什么新意。还是最喜欢prey
作者: 狂涂    时间: 2022-9-21 19:54

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Akcane和大妈打枪完全两回事。。。不明白为啥要比较
作者: minmao    时间: 2022-9-21 20:00

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-9-21 12:36 发表
ps5多了一个手柄特效
那还是Xbox版吧,上周看到可以提前下载时顺手就下好了已经,扳机特效无所谓了
作者: 巨炮男神    时间: 2022-9-21 20:38

个人年度最佳,十分适合阿肯作品入门
作者: Sahtra    时间: 2022-9-22 02:32

昨天安装了Game pass的PC版,发现帧数只有steam版的一半,不知道怎么回事,所有的设置都是一样的(包括v syc)。晚些再看看。
作者: BloodSin    时间: 2022-9-22 06:06

玩到了第三张地图,感觉一般,就是不好不坏那种。有很多开不开的门让人有种探索的欲望,但是打枪又觉得武器太软。摸索着先玩一遍看看。
作者: wind    时间: 2022-9-22 08:45

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哈哈我也在库里玩了半小时就删了,感觉完全不是我的菜23333
作者: 夕雨    时间: 2022-9-22 08:46

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非常一般 玩了几小时烂尾

而且工作组摆烂 pc上一堆风灵教开挂pvp的不去管
作者: BloodSin    时间: 2022-9-22 09:02

基本上一个游戏好玩不好玩开局两小时就能确定,就算是教学也不应该弄太多文字,最好是诱导玩家自己的探索欲。这个游戏我感觉像PC游戏多一点。类似射击加解谜,但是爽点又不够。
作者: CreateDevice    时间: 2022-9-23 13:12

凡事需要潜行的游戏都打不下去
作者: SuperContra    时间: 2022-9-23 13:45

Posted by HUAWEI HMA-AL00
不用潜行,就当doom打就行,实际是线性关卡制的游戏。
作者: BloodSin    时间: 2022-9-23 13:57

这游戏顶着死亡肉鸽的名头,但实质是一个打枪解谜游戏,并没有死亡重复的那种爽快刺激性,表现出来的就是慢吞吞的。
作者: wts    时间: 2022-9-23 15:23

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这是immersive sim啊,跟肉哥真没啥关系,只是这个故事有点那个意思。爽快刺激也是最后各种技能方法行云流水连杀八人的时候会有,跟那些绚丽的耻辱2高手视频是一路的。
作者: snakegtr    时间: 2022-9-23 23:23

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玩了下的确设计的挺巧妙,fps的潜行本来就不多见,还能融合其他动作和技能要素,ign和gs双10分看来还是有点东西的。死亡回归的循环与之相比就无聊了点

本帖最后由 snakegtr 于 2022-9-23 23:27 通过手机版编辑
作者: 神刀飞飞    时间: 2022-10-3 16:42

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喷了,差点又被泥潭喷帖忽悠错过了好游戏。

死亡循环,好久没玩这么设计巧妙的AVG了,潜行只是一个方面,游戏场景很小,但是藏了很多东西,达成一个目的很多种选择,方法天马行空。配合石板能力爽杀,相比潜行又是另外一种玩法。几个先知者外加那个电脑,个性十分有趣。

死亡回归,压根和死亡循环就不是一种类型的游戏,明显是硬派感动作游戏,八竿子打不着的比较。

查了下40楼说的,还真是IGN GS双满分评价。。。。。。

本帖最后由 神刀飞飞 于 2022-10-3 16:44 通过手机版编辑
作者: WildDonkey    时间: 2022-10-3 16:55

最近玩的很入迷,最喜欢收拾入侵我的玩家了
作者: 狂涂    时间: 2022-10-3 23:03

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觉得是偷懒了

个人对肉鸽不感冒,对比之前耻辱系列,掠食者,内容偏少,反复操,有重复之感

之前好歹地图多,也有同一张地图换个时间段,但很少。

本帖最后由 狂涂 于 2022-10-4 00:22 通过手机版编辑
作者: 蓝蓝的天    时间: 2022-10-4 00:51

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我是觉得打枪手感不好……
作者: snakegtr    时间: 2022-10-4 10:20

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通关了,真神作,整体的系统,引导,关卡都无可挑剔,就是pc端优化不行,如果死亡回归值70刀的话,死亡循环起码值210刀
作者: 胡摆平    时间: 2022-10-4 13:20

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-9-21 10:32 发表
玩了半小时,然后把游戏删了。

这个游戏是满分,但对我来说如果这游戏能打满分,那死亡回归应该打一万分
半小时真没入门,这游戏有点慢热,开头有点无聊,要上手了后面还可以,不过双满分也是吹得过了
作者: 狂涂    时间: 2022-10-4 13:39

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个人觉得和耻辱没得比,和掠食者更是差的远。。。
作者: jzhl    时间: 2022-10-4 14:09

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轻松白金的游戏,这个游戏一开始的引导太差,入门后其实挺简单的。
作者: DarthVadar    时间: 2022-10-4 14:30

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没有耻辱那么奢侈的关卡设计

还是为了成本考量
作者: ydy135    时间: 2022-10-4 14:53

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耻辱2的确华丽
作者: jzhl    时间: 2022-10-4 15:41

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引用:
原帖由 @神刀飞飞  于 2022-10-3 16:42 发表
喷了,差点又被泥潭喷帖忽悠错过了好游戏。

死亡循环,好久没玩这么设计巧妙的AVG了,潜行只是一个方面,游戏场景很小,但是藏了很多东西,达成一个目的很多种选择,方法天马行空。配合石板能力爽杀,相比潜行又是另外一种玩法。几个先知者外加那个电脑,个性十分有趣。

死亡回归,压根和死亡循环就不是一种类型的游戏,明显是硬派感动作游戏,八竿子打不着的比较。

查了下40楼说的,还真是IGN GS双满分评价。。。。。。

本帖最后由 神刀飞飞 于 2022103 16:44 通过手机版编辑
达成方法比杀手3少多了,玩那个干净利落成就我一开始还以为有什么特殊的玩法杀boss,其实并没有。
作者: newkyo    时间: 2022-10-4 15:43

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看乱了,所以泥潭经常看到的那几个死亡XX,吹的不是arkane那个,是做 光电战机 的那个?
好吧,我知道这玩意是独占(会不会上PC先不说),没错也没玩过,只云了一眼,但我不想讨论这些,只是想推一下《Risk of Rain 2》的“4399”,因为看着像,而且这个是能联机的。
当然推这个其实是我个人很喜欢这游戏,所以还是比较期待大法这个上PC的,挺期待泥潭都玩过的能说一下,不过如果还是那种“老婆罗门”就别跟贴了,飞丝。

本帖最后由 newkyo 于 2022-10-4 16:01 通过手机版编辑
作者: 神刀飞飞    时间: 2022-10-5 07:36

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原帖由 @jzhl  于 2022-10-4 15:41 发表
达成方法比杀手3少多了,玩那个干净利落成就我一开始还以为有什么特殊的玩法杀boss,其实并没有。
游戏又不是只杀boss,杀手3本质还是个潜行类游戏,而死亡循环不算,虽然耻辱味儿十足。

https://b23.tv/CSzs6iR
作者: 富士山    时间: 2022-10-6 23:09

这游戏试了第二章,没感觉能潜行暗杀啊,只能突突突,但是枪老是卡壳
作者: jzhl    时间: 2022-10-7 00:23

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原帖由 @富士山  于 2022-10-6 23:09 发表
这游戏试了第二章,没感觉能潜行暗杀啊,只能突突突,但是枪老是卡壳
等你有了瞬移和隐身能力就不一样了。
作者: nightmare778899    时间: 2022-10-8 23:12

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昨天刚开坑,现在打到第三个关,还是没上手,也没给我惊艳的感觉,估计我要烂尾,确实对第一人称无感
作者: BloodSin    时间: 2022-10-9 07:22

引用:
原帖由 nightmare778899 于 2022-10-8 23:12 发表
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昨天刚开坑,现在打到第三个关,还是没上手,也没给我惊艳的感觉,估计我要烂尾,确实对第一人称无感
拖着玩吧,我一般打一关歇一天
作者: 狂涂    时间: 2022-10-9 09:56

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可以调无限复活,也就是无限条命。。。

这游戏关键是要接受rouge元素的设定,其实也就是把一张图的内容强行拆分成若干个图,然后分次完成,好处是和剧情贴合,坏处是打乱了游戏节奏,游戏体验支离破碎

说白了,什么四个时段和肉鸽,在老玩家眼里,就是体验的一种,没啥技术含量,把整个游戏全部绑定在这两点上,必然就是毁誉参半,导致很多玩家不接受

其实完全可以改成沙盘游戏,四张地图就是四个区域,然后可以选择原地等待时间,等待合适的时间去触发相应的剧情,但这么一来,会发现这游戏的内容少的可怜,起码要10张地图以上才行。。。

再或者改成自家prey那种模式,也是穿梭地图解谜,很多谜题有逻辑先后顺序。比较下来,同样会发现这游戏体量太小,内容少了

本帖最后由 狂涂 于 2022-10-9 10:09 通过手机版编辑




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