原帖由 @神之右手 于 2022-9-14 01:52 发表
如果算上3d刀剑格斗
其实育碧的《荣耀战魂》这种已经算开了新的分类了
原帖由 @巴斯 于 2022-9-14 18:05 发表
那这样说的话2D格斗基础框架也还停在街霸2。
原帖由 greatliuli 于 2022-9-15 07:59 发表
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2d框架3.3才到头,精密,平衡。
结果从4开始框架一下子缩水了,似乎4的框架没比2精密哪里去。
原帖由 @道克斯 于 2022-9-15 00:10 发表
3.3和3tb基本算是2D和3D的顶峰,后面续作和竞品都是在简化和优化而已
原帖由 @不紧张的不 于 2022-9-15 00:21 发表
看来这个是公论
原帖由 @道克斯 于 2022-9-15 08:10 发表
3.3和3tb基本算是2D和3D的顶峰,后面续作和竞品都是在简化和优化而已
原帖由 @md2 于 2022-9-15 11:04 发表
VF2虽然整个攻防体系与街霸2不同,但仍然是2D游戏的思路。街霸2兴起前,有非超级流的2D格斗游戏,他们没有波升,大家都是真实的拳脚,但没人觉得他们的系统是3D,哪怕部分游戏真的可以向纵深移动。
VF2 最典型的2D特征有两条: 1 无法主动在场地上纵深移动,只能通过投掷或者起身翻滚来变更所在的平面。 2 跳跃仍然是二维进攻的唯一手段,你不想直线突进就只能起跳,然而这在现实中是不可能的。
VF3则完全不同,首先是大幅删减跳跃,其次是加入了在地面纵深移动的按键,按住还能在场景内随便跑,3D格斗游戏中的地形第一次有了意义,不再是一个平板了。
可以说2D格斗与3D格斗最大的区别就是前者的进攻方向是X和Y轴,而后者的进攻方向是X和Z轴。
原帖由 @md2 于 2022-9-15 03:04 发表
VF2虽然整个攻防体系与街霸2不同,但仍然是2D游戏的思路。街霸2兴起前,有非超级流的2D格斗游戏,他们没有波升,大家都是真实的拳脚,但没人觉得他们的系统是3D,哪怕部分游戏真的可以向纵深移动。
VF2 最典型的2D特征有两条: 1 无法主动在场地上纵深移动,只能通过投掷或者起身翻滚来变更所在的平面。 2 跳跃仍然是二维进攻的唯一手段,你不想直线突进就只能起跳,然而这在现实中是不可能的。
VF3则完全不同,首先是大幅删减跳跃,其次是加入了在地面纵深移动的按键,按住还能在场景内随便跑,3D格斗游戏中的地形第一次有了意义,不再是一个平板了。
可以说2D格斗与3D格斗最大的区别就是前者的进攻方向是X和Y轴,而后者的进攻方向是X和Z轴。
原帖由 greatliuli 于 2022-9-15 09:19 发表
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我陆续打了几年3.3,每天打两局电脑那样。
发现3.3打熟了形成的条件反射跟其他格斗完全不同,真是按照帧数算的。敌人一招出到一半,你还在想怎么择,是防住还是b掉还是直接反击。 ...
原帖由 @ydy135 于 2022-9-16 07:54 发表
太夸张了吧,对方招出到一半还有时间思考对策?
原帖由 @greatliuli 于 2022-9-16 07:09 发表
街霸3.3就是这样。防御多段攻击中途有b的机会。
目前只见过一个这样的。
原帖由 @不紧张的不 于 2022-9-16 07:15 发表
拳皇爆气
vf侧移
原帖由 @imnothero 于 2022-9-15 11:19 发表
另外,魂之利刃也和vf3 差不多时间就有纵向位移
准确说,街机版是95年,比vf3 更早,铁拳呢?
本帖最后由 imnothero 于 2022915 03:22 通过手机版编辑
原帖由 @ydy135 于 2022-9-17 00:17 发表
vf3卡通风太浓,不如4代舒服,二者的画面代差远超dc到ps2
原帖由 @sigmaxion 于 2022-9-17 00:57 发表
饿狼早就有纵深移动了
原帖由 @md2 于 2022-9-15 11:04 发表
VF2虽然整个攻防体系与街霸2不同,但仍然是2D游戏的思路。街霸2兴起前,有非超级流的2D格斗游戏,他们没有波升,大家都是真实的拳脚,但没人觉得他们的系统是3D,哪怕部分游戏真的可以向纵深移动。
VF2 最典型的2D特征有两条: 1 无法主动在场地上纵深移动,只能通过投掷或者起身翻滚来变更所在的平面。 2 跳跃仍然是二维进攻的唯一手段,你不想直线突进就只能起跳,然而这在现实中是不可能的。
VF3则完全不同,首先是大幅删减跳跃,其次是加入了在地面纵深移动的按键,按住还能在场景内随便跑,3D格斗游戏中的地形第一次有了意义,不再是一个平板了。
可以说2D格斗与3D格斗最大的区别就是前者的进攻方向是X和Y轴,而后者的进攻方向是X和Z轴。
原帖由 sigmaxion 于 2022-9-17 10:27 发表
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3D的侧移动也是一瞬间,然后摄像机视角又回到2D的框架,本质上还是2D,因为双方必须共面方向键的控制和各种判定才有意义
能够不共面的真3D格斗可能只有能量宝石,电脑战机,超能力大 ...
原帖由 @不紧张的不 于 2022-9-17 16:56 发表
其实vf3加了一个D键,就能说明制作理念了
当然,这个闪,到5都是高阶技巧
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