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标题: 有血有肉,才是如今boss战设计核心 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2022-8-20 16:58     标题: 有血有肉,才是如今boss战设计核心

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现在技术技术这么发达,只靠堆建模的细腻,招式的炫酷,弄出来的boss,已经只能骗骗新手了。


其实想想看,玩了几十年游戏,打过的boss没有一千也有八百。在这浩瀚的boss海里,能记住的场景,只有那些内在有血有肉的boss战了。

本帖最后由 不紧张的不 于 2022-8-20 09:20 通过手机版编辑
作者: 不要看我    时间: 2022-8-20 16:58

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魂类型的boss好多印象深刻的
作者: 不紧张的不    时间: 2022-8-20 17:19

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打飞机游戏的boss战,第一名我推斑鸠的产土神。
配合剧情,最后对轰那段的悲壮,封神
作者: soulneoneo    时间: 2022-8-21 14:00

只狼里绝大多数boss都让我印象深刻,特别是一心,宫崎英高作品里面的角色大多偏阴郁,一心是唯一一个豪气干云,气概非凡的人物了。芦苇地一战,堪称壮烈绝伦

[ 本帖最后由 soulneoneo 于 2022-8-21 15:03 编辑 ]
作者: charon0622    时间: 2022-8-21 14:01

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血源的路德维希不错
作者: yfl2    时间: 2022-8-21 16:11

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啥叫有血有肉?
作者: 五角星    时间: 2022-8-21 17:32

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其实最主要的一点是够难,必须让你反复打几十遍甚至更多,这样你才有可能记住……
作者: tian023020    时间: 2022-8-21 17:33

路德维希、拉塔恩、壶哥
作者: ikaruga    时间: 2022-8-21 19:01

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ls说得没错,普通游戏一遍过的boss只能靠剧情来丰满了,不然太容易被遗忘
作者: 不紧张的不    时间: 2022-8-21 19:11

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-8-21 08:11 发表
啥叫有血有肉?
杠神,我坛喷子众多,但你是最有血有肉的
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-8-21 19:14

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-8-21 16:11 发表
啥叫有血有肉?
恶魔城 死人军团
作者: yfl2    时间: 2022-8-21 19:28

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-8-21 19:11 发表
杠神,我坛喷子众多,但你是最有血有肉的
你是最没脸没皮的
作者: 苦中苦    时间: 2022-8-21 20:02

骗到新手就能赢,能同时取悦玩家和lu玩家的游戏太少了
作者: cothello    时间: 2022-8-21 20:44

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三国吞食2的BOSS,每关都记得
作者: 不紧张的不    时间: 2022-8-21 21:52

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引用:
原帖由 @cothello  于 2022-8-21 12:44 发表
三国吞食2的BOSS,每关都记得
当年游戏太少了,就指望那几个,都倒背如流
作者: yfl2    时间: 2022-8-21 21:55

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-8-21 21:52 发表
当年游戏太少了,就指望那几个,都倒背如流
你说只记住有血有肉的,现在又说当年少,每个都记住,所以到底什么是有血有肉,怎么当年的不需要有血有肉也可以记住
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2022-8-21 22:12

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这话是针对黑悟空那段尬剧情说的吗?
作者: nintendoo99    时间: 2022-8-22 07:36

一心从玄一郎身体内被召唤出来的时候挺有血有肉的…
作者: 3bs    时间: 2022-8-22 08:13

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比起动作类和即时类型的rpg,还是一些回合制rpg的boss更容易让人印象深刻,毕竟一步错没开对策吃个大招就团灭了
作者: bushsq001    时间: 2022-8-22 14:56

我以为是战争机器,真人快打那种有血有肉

忍龙2勉强也算
作者: cloud_198    时间: 2022-8-22 15:11

魂斗罗的八个boss你肯定记得




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