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标题: [其他] 恶魔城类型的游戏天花板是不是大概率锁定在《空洞骑士》了? [打印本页]

作者: 王二小    时间: 2022-8-16 10:06     标题: 恶魔城类型的游戏天花板是不是大概率锁定在《空洞骑士》了?

这些年这类游戏也玩了一些了,觉得综合来讲未来已经不太有可能再有超过空洞骑士的作品了,各方面已经到极致了。
作者: kmlzkma    时间: 2022-8-16 10:11

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是,就是太难,玩不下去。
作者: 性感枪手    时间: 2022-8-16 10:17

引用:
原帖由 王二小 于 2022-8-16 10:06 发表
这些年这类游戏也玩了一些了,觉得综合来讲未来已经不太有可能再有超过空洞骑士的作品了,各方面已经到极致了。
空洞 在我心中唯一可以和月下媲美的游戏
作者: SeraphZtoA    时间: 2022-8-16 10:18

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太黑了,能力装备有些地方不爽

我觉得还没前段时间的百合好玩
作者: flashback    时间: 2022-8-16 10:22

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战斗难一点没啥大问题
但空洞太依赖跳跃,挑战连续精准跳跃的关卡太多了
脱离银河城的标尺过远,不太喜欢
作者: limited    时间: 2022-8-16 10:24

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但是要说还原恶魔城,还得是血污啊
作者: 卖哥    时间: 2022-8-16 10:36

空洞是银河+魂,恶魔城要素是真的挑不出几个。
作者: unsword    时间: 2022-8-16 10:36

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确实 跳跃难了点 别的可以媲美
作者: 胡摆平    时间: 2022-8-16 10:37

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絲之歌什么时候出?
作者: 不紧张的不    时间: 2022-8-16 10:38

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盐和避难所吧

空洞可升级的地方不多,更偏向纯动作
作者: vyou    时间: 2022-8-16 10:42

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不是。恶魔城的收集要素比空洞丰富多了。
作者: 江西恐狼    时间: 2022-8-16 10:43

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我觉得空洞骑士根本不算是恶魔城

定位是银河恶魔城类型
作者: 多田野金    时间: 2022-8-16 10:44

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银河城和月下城体验比空洞好太多,不是跳跳乐多就叫好
作者: REDEEM    时间: 2022-8-16 10:45

反正我玩空洞贼上头
后来玩了密特罗德生存恐惧后又想起这个来,玩二周目感觉节奏很慢,有点难忍
最后发现这游戏我只能接收神居了,赖在神居不想出去。。。
作者: solbadguy    时间: 2022-8-16 10:48

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先说审美吧,一堆虫子虫卵的我就接受不了,我又特别讨厌虫子。近期玩了一个叫“勇网直前”的游戏,主角是只蜘蛛,但是制作组特别贴心地为讨厌昆虫的人做了一个去敏补丁,能把主角变成一个方块,这就很贴心。
作者: zz112233    时间: 2022-8-16 10:48

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空洞的跳跃太难了,玩法更像银河城,恶魔城类的话还是血污更像
作者: eastwoodwest    时间: 2022-8-16 10:49

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空洞骑士和银河战士
作者: acoolbat    时间: 2022-8-16 11:02

通关包括dlc,没有很喜欢,内容太多,玩着太累

恶魔城类型,我觉得它就是还行,3D里不如黑魂和老生化,2D里不如银河战士那几作
作者: solomon    时间: 2022-8-16 11:05

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2022-8-16 10:48 发表
先说审美吧,一堆虫子虫卵的我就接受不了,我又特别讨厌虫子。近期玩了一个叫“勇网直前”的游戏,主角是只蜘蛛,但是制作组特别贴心地为讨厌昆虫的人做了一个去敏补丁,能把主角变成一个方块,这就很贴心。
不能同意更多,虫子是唯一阻碍我玩空洞的问题。真的不能玩,也不愿看人玩
作者: 蓝蓝的天    时间: 2022-8-16 11:13

引用:
原帖由 solomon 于 2022-8-16 11:05 发表
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不能同意更多,虫子是唯一阻碍我玩空洞的问题。真的不能玩,也不愿看人玩
233,我也是,不过我还是通关了,卡通化的相对好些。
作者: mushroom    时间: 2022-8-16 11:17

恶魔城是指Metroid的RPG化么?

Metroid的核心是探索。这点上空洞只能算是个有点特色的作品。我个人很喜欢没有地图下探索的体验。
Vania的核心是世界,叙事和成长。这点上空洞也只能算是偏门特色的作品。同样个人喜好,魂的配方还是很适合塑造世界观的。
空洞的核心还是战斗,操作精确要求和操作技巧的天花板。Metro也好Vania也好,在这方面两者和空洞比只能算是比屎好一点的级别,个人感受。

抱怨平台部分太难的,我估计都没打过神居吧。跳跃部分基本没有对反应的要求,操作精度要求稍高,复杂度远低于战斗。
白宫说实话不是很难,苦痛的变态程度与神居Boss Rush比,真心不算什么。个人经历,在斗技场3段卡的时间都超过苦痛之路。
实在不喜欢跳可以去玩Dead Cell。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2022-8-16 11:19 编辑 ]
作者: ggggfr    时间: 2022-8-16 11:17

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不喜欢受虐。还是密特罗德玩得舒服……
作者: 多田野金    时间: 2022-8-16 11:35

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原帖由 @acoolbat  于 2022-8-16 11:02 发表
通关包括dlc,没有很喜欢,内容太多,玩着太累

恶魔城类型,我觉得它就是还行,3D里不如黑魂和老生化,2D里不如银河战士那几作
空洞骑士和死亡细胞(或者说当今rougelite游戏)就是2种典型的用内容掩盖设计缺陷的游戏
空洞骑士地图垃圾,流程不合理,难度大,怎么办,就是填充更多更难的垃圾内容
死亡细胞干脆就放弃数值和关卡设计,直接用代码随机生成了
相比之下恶魔城和银河战士的关卡设计游戏节奏就要精巧得多,更不用说手感也秒杀小虫虫了
作者: qiushuzi    时间: 2022-8-16 12:18

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空洞集大成了,不仅仅是银河恶魔城,在2d游戏里都是经典的集大成之作
作者: cafecola    时间: 2022-8-16 12:20

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既然是恶魔城类型,那就只能是血污
作者: bobby_18    时间: 2022-8-16 12:35

我更偏喜欢动作,所以目前GBA银河战士2作、外加sfc超银和空洞骑士没有其他作品可以再挤进我心里了。甚至NS那个银河战士我打完就直接卖了。空洞骑士确实做到极致了,青出于蓝。
作者: DarthVadar    时间: 2022-8-16 12:45

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Bullshit
作者: yak    时间: 2022-8-16 12:56

哈哈哈哈哈。

虽然我个人非常喜欢《空洞骑士》,但是,空洞骑士的地图解谜要素不强也是不争的事实。

所以,我推荐喜欢【银河城】且尤其想玩乱序的玩家,可以尝试《密特罗德-零点任务》(简称ZM)。

===================================

ZM,才是任天堂在银河城这个门类里交出的,最后的也是最高的答卷~
作者: link520    时间: 2022-8-16 13:18

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空洞那地图设计和游戏引导做的真的很差。。不看攻略完全玩不下去
作者: mting    时间: 2022-8-16 13:19

空洞骑士除了人设 别的都是100分
不喜欢圆滚滚的小虫子
渎神那种狠cool
作者: 七粒尘    时间: 2022-8-16 13:49

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奥日呢?比空洞简单,玩起来也不错,周末刚打完1,目前玩2代
作者: lvcha    时间: 2022-8-16 13:53

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我觉得黑魂才是恶魔城的全方位进化版。其它只是模仿者。
作者: 穆里尼奥    时间: 2022-8-16 15:15

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引用:
原帖由 @mting  于 2022-8-16 13:19 发表
空洞骑士除了人设 别的都是100分
不喜欢圆滚滚的小虫子
渎神那种狠cool
制作人说了因为经费问题虫子花钱少
作者: 银白色的天秤    时间: 2022-8-16 15:35

我个人买了之后发现特别接受不了。不符合我的手感。内容也不好玩。如果说是天花板。。。。。。我觉得是海沟。。不一定是马里亚纳海沟。。也是很深了。。我的评价是很烂的游戏。
血污虽然很多bug可是还是吸引人不断的玩
作者: 卖哥    时间: 2022-8-16 15:40

引用:
原帖由 lvcha 于 2022-8-16 13:53 发表
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我觉得黑魂才是恶魔城的全方位进化版。其它只是模仿者。
黑魂缺失了很关键的,能力不同通过性不同的机制。
不符合银河城可以说最基本的定义。
作者: quigonjinn    时间: 2022-8-16 16:01

可以说空洞是这个类型的游戏中,数一数二的存在。
唯一的问题就是——太难,对手残者极不友好。

世界观、画面、音乐、boss战、地图规模、敌人类型、战斗打法,几乎都接近同类型的完美。完成度高得让人很难相信这居然是一款独立制作的游戏!

还是那句话,一部分人由于难度问题对于这款游戏评价不高,但并不妨碍它的优秀,反而更有种硬核动作游戏的感觉。
很期待续作了
作者: zo    时间: 2022-8-16 16:31

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恶魔城类型的游戏
也要看是哪个银河城

如果是拿月下来做标杆的话,那么血污就是当之无愧的月下II
作者: mike11    时间: 2022-8-16 16:39

银河战士 生存恐惧。。。。。。地图很牛逼。。 个人更喜欢这个
作者: 田中健一    时间: 2022-8-16 17:01

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月下最好。
作者: 杜斯坦    时间: 2022-8-16 17:20

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买了都没玩,后悔买,太丑了
作者: llawlieto    时间: 2022-8-16 18:29

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黑魂是恶魔城的加强+1
作者: queenkiller    时间: 2022-8-16 23:16

有生之年不知道能不能看到月下高清重制
作者: hanzo    时间: 2022-8-16 23:23

个人感觉空洞骑士的美术风格排不进同类游戏前30(纯夸张),叙事聊胜于无吧

画面太单调,同类敌人刷到吐,导致开新图也毫无新鲜感——反观这些可都是月下的长项
作者: sw121x    时间: 2022-8-16 23:48

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类型不太一样。
作者: mushroom    时间: 2022-8-17 00:13

引用:
原帖由 hanzo 于 2022-8-16 23:23 发表
个人感觉空洞骑士的美术风格排不进同类游戏前30(纯夸张),叙事聊胜于无吧
画面太单调,同类敌人刷到吐,导致开新图也毫无新鲜感——反观这些可都是月下的长项
25年前的月下那才叫刷到吐,存心用低概率掉落恶心人。
作者: 久多良木健    时间: 2022-8-17 00:33

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月下的上限太低,真空刃一拿到就无敌,这是游戏制作理念不同时代下的差异,游戏最后主动给你金手指,没有任何挑战性
月下提供了一堆武器装备道具,但是真正有用的根本没有几个,打法上没有任何深度可以挖掘。音乐好画面好,但是玩法单一。
作者: 久多良木健    时间: 2022-8-17 00:58

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空洞骑士是一个玩家伴随成长的游戏,同类游戏还有只狼,门外汉看叮叮当当打铁,自己玩过才知道,这是对游戏机制掌握熟悉反制的过程。
角色升级的地方很少,更多的集中在你对游戏本身的深度理解上。
能伴随玩家成长的游戏极少,这是有入门门槛的,容易上手就放弃,但是这类游戏的共性就是,这是一壶醇酒,味道都在后头。白宫是最典型的例子,觉得怎么也过不了,然后不断尝试,发现真的能过。当你觉得自己天下无敌的时候,再来一个苦痛之路,告诉你一切都要重头开始。
作者: 久多良木健    时间: 2022-8-17 01:11

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2022-8-16 23:23 发表
个人感觉空洞骑士的美术风格排不进同类游戏前30(纯夸张),叙事聊胜于无吧

画面太单调,同类敌人刷到吐,导致开新图也毫无新鲜感——反观这些可都是月下的长项
音乐能排进前三
尼尔,空洞,FF7
手感能排进前三,
只狼,空洞,FF7

游戏上限高得看不到头
作者: VODKA    时间: 2022-8-17 08:24

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是个不错的打铁游戏,但地图一泡污,应该做成一本道打铁就神作了
作者: 沉默の狙击手    时间: 2022-8-17 09:24

白宫我烂尾了,跳跃难度大,本质上还是个ACT
作者: 水星的爱    时间: 2022-8-17 09:39

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啥,又是卡跳平台?那可QTMD吧……
作者: mushroom    时间: 2022-8-17 12:02

引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-8-17 01:11 发表
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音乐能排进前三
尼尔,空洞,FF7
手感能排进前三,
只狼,空洞,FF7

游戏上限高得看不到头
音乐?
有狼穴、Katana Zero在,尼尔这种不行,一点个性都没有。空洞差得更远。
作者: kiler    时间: 2022-8-17 16:52

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感觉是没咋玩过恶魔城和银河战士才这么说
作者: link520    时间: 2022-8-17 16:53

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泥潭开始吹空洞的音乐了?????
作者: yak    时间: 2022-8-17 17:38

哈哈哈,空洞音乐一直是吹爆的啊,什么叫才吹?

哦,看注册时间,是才到论坛来的。

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可以关键词找找“空洞骑士”的帖子。
作者: haihai6    时间: 2022-8-17 17:48

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我刚玩了开头,画面,引导,音乐,地图,无一不是垃圾级别
可能后面好玩,但是很难让人有兴趣玩
作者: 蓝蓝的天    时间: 2022-8-17 17:54

引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-8-17 00:58 发表
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空洞骑士是一个玩家伴随成长的游戏,同类游戏还有只狼,门外汉看叮叮当当打铁,自己玩过才知道,这是对游戏机制掌握熟悉反制的过程。
角色升级的地方很少,更多的集中在你对游戏本 ...
竞技场、BOSS RUSH部分我认同你说的,建立在对角色性能和操作的深刻理解上,白宫和苦痛之路私以为恰恰是这个游戏最差劲的地方。
作者: 多田野金    时间: 2022-8-17 18:08

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空洞骑士有音乐么?反正我玩完是没有印象
作者: mushroom    时间: 2022-8-17 18:37

引用:
原帖由 多田野金 于 2022-8-17 18:08 发表
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空洞骑士有音乐么?反正我玩完是没有印象
螳螂战音乐一直是我手机铃声,最近才换了Katana Zero。
作者: bobby_18    时间: 2022-8-17 19:13

银河战士和那吹爆的月下夜想曲我都打了,才更觉得空洞骑士青出于蓝

空洞骑士音乐当然是吹爆,就好比1992蝙蝠侠动画的音乐一样,更是觉得音乐是为其量身打造的。

苦痛之路白宫恰恰我觉得是在秀跳跃动作设计水平,完全的纯粹平台跳跃,第一次见到一下就想起了super meatboy让人抓狂但是却想挑战下去。本人非常喜欢。

个人体会:空洞骑士和恶魔城的最大区别是前者是动作游戏,地图是银河城。绝对值得一试的经典。
作者: REDEEM    时间: 2022-8-17 19:24

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空洞泪城还有苦痛之路的音乐挺牛逼的好吧
作者: hanzo    时间: 2022-8-17 20:47

引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-8-17 01:11 发表
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音乐能排进前三
尼尔,空洞,FF7
手感能排进前三,
只狼,空洞,FF7

游戏上限高得看不到头
空洞我应该是XGP通的,中段就开始审美疲劳,场景刚翻红没一阵就通关了,还有点失望

没感觉空洞的音乐有很强存在感,对于我,应该是画面表现力极大影响了游戏的黏性(4K分辨率就是负优化感觉)

另外拿出FF7来就不像是正经讨论的感觉

[ 本帖最后由 hanzo 于 2022-8-17 20:51 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2022-8-17 20:51

引用:
原帖由 mushroom 于 2022-8-17 00:13 发表


25年前的月下那才叫刷到吐,存心用低概率掉落恶心人。
月下的战斗难度完全可以说是跑图的无脑顺带,空洞可不是

加上空洞的关卡美术风格实在是单调,游戏体验跟月下不恰当的一比就是掌机神海对掌机黑魂
作者: ilovekoei    时间: 2022-8-17 20:54

这游戏跳一会儿觉得有点烦,过一会儿找不到路就怒删了
作者: rockfag    时间: 2022-8-17 22:43

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空洞骑士神作,steam和ns版都打了一遍,一个3个人做的4399,现在还有人讨论说明了足够优秀
作者: 久多良木健    时间: 2022-8-17 23:20

引用:
原帖由 hanzo 于 2022-8-17 20:47 发表

空洞我应该是XGP通的,中段就开始审美疲劳,场景刚翻红没一阵就通关了,还有点失望

没感觉空洞的音乐有很强存在感,对于我,应该是画面表现力极大影响了游戏的黏性(4K分辨率就是负优化感觉)

另外拿出FF7来 ...
从难度上来说, 空洞骑士=ff7 hard模式, 认真打一定能通关的那种
竞技场=魏斯, 考验方法, 操作, 技术, 光凭着升满级乱打是不行的, 要打过必须要对游戏的机制深入了解
ff7其实就到此为止了, 但是空洞骑士还有boss福辉级各种的加强挑战, 还有左特的各种变身, 都是极其考验理解和操作的. 如果你觉得会打怪不算什么, 那么还有苦痛之路.
一定要我说, 空洞骑士目前是唯一一个提供了一种我想到了, 但是不相信游戏真的会这样做的可能放在我面前. 一般来说, 这是mod才会做的事, 正儿八经的游戏是不会这么玩的.
月下里, 你就是大闹天宫的孙悟空, 空洞骑士里, 你就是如来佛手掌上的孙悟空, 从压在底下一路爬上来, 看清这个五行山, 到了山顶, 发现远处还有更高的山.

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2022-8-17 23:25 编辑 ]
作者: lvv    时间: 2022-8-18 04:02

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空洞是银河魂
作者: kimjiapan    时间: 2022-8-18 07:03

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空洞在我心里真不如月轮
作者: 3wa    时间: 2022-8-18 08:30

年轻人第一款银河城?
作者: VODKA    时间: 2022-8-18 08:35

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空洞的音乐和月下的音乐比呢?哪个强?
作者: skyangel    时间: 2022-8-18 08:41

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一是不喜欢虫子洞穴窄窄逼逼的设定(是的你地图是大,但我看来每个房间就是很窄逼很压抑),二是特别不喜欢魂系特苏鲁那种神神叨叨的剧情,音乐就不说了,反正玩这游戏让人开心不起来。
作者: 多田野金    时间: 2022-8-18 08:45

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原帖由 @VODKA  于 2022-8-18 08:35 发表
空洞的音乐和月下的音乐比呢?哪个强?
月下的音乐本身质量已经极高,充分融合了古典乐和电子乐的精华,整套专辑里可以媲美系列3神曲的曲子比比皆是,没玩过游戏,单独拿出来听都是一种美的享受,更不用说月下的音乐已经和游戏场景,流程设计深度结合,玩过之后,听见音乐能回想起场景,看到场景又能回忆起旋律

空洞骑士是啥?反正我玩完没剩下一点印象
作者: quigonjinn    时间: 2022-8-18 09:19

引用:
原帖由 VODKA 于 2022-8-18 08:35 发表
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空洞的音乐和月下的音乐比呢?哪个强?
这个分人

如果你喜欢交响乐、管弦乐的,空洞绝对更好

反之听不懂这些的,可能还是电子摇滚更适合你
作者: 蓝蓝的天    时间: 2022-8-18 09:31

引用:
原帖由 VODKA 于 2022-8-18 08:35 发表
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空洞的音乐和月下的音乐比呢?哪个强?
我是特别喜欢空洞的音乐的,几首曲子都是常年加班的时候的BGM。

但是和月下还不是一个档次的,没什么可比性。
作者: KYOJYF    时间: 2022-8-18 09:42

CV和2D密罗都N刷了,空洞没兴趣。
作者: xue1984    时间: 2022-8-18 09:55

对我来说空洞骑士最大的问题是音乐不行,美术一般,我推荐终焉的莉莉丝
作者: 阿弄    时间: 2022-8-18 10:28

团长,竞技场,白宫,梦境佐特,痛苦之路,难度依次递增,印象深刻
空洞骑士在我的游戏生涯里的体验是独一无二的
作者: richiter    时间: 2022-8-18 10:43

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空洞还是当act玩,我长期住在神居,233,流程并不太好玩。
作者: 多田野金    时间: 2022-8-18 10:53

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原帖由 @quigonjinn  于 2022-8-18 09:19 发表
这个分人

如果你喜欢交响乐、管弦乐的,空洞绝对更好

反之听不懂这些的,可能还是电子摇滚更适合你
要听古典乐我会直接找海顿莫扎特的cd听,空洞这种说白了是典型的好莱坞配乐,并不古典,听时可能会激发情绪,但过后就忘了。
拿空洞的音乐碰瓷月下,和捧元神踩任天堂也没什么区别了

本帖最后由 多田野金 于 2022-8-18 10:54 通过手机版编辑
作者: quigonjinn    时间: 2022-8-18 11:21

引用:
原帖由 多田野金 于 2022-8-18 10:53 发表
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要听古典乐我会直接找海顿莫扎特的cd听,空洞这种说白了是典型的好莱坞配乐,并不古典,听时可能会激发情绪,但过后就忘了。
拿空洞的音乐碰瓷月下,和捧元神踩任天堂也没什么区别 ...
我其实一直以来对很多人吹捧月下音乐就感觉很难认同,当然我总是觉着萝卜青菜各有所爱,我不感冒的东西或许人家就听着感动呢,所以一直也没当回事

但你这话里话外月下最高、月下至高无上、别的音乐都没得比的劲儿着实有点过了。
这么说吧,月下的音乐吹捧的人多而已,其实也就那么回事,没到那个份儿上。
有人喜欢自然就有人不感冒,要允许有不同意见。

最后,张嘴说别人的同时也要多反思反思自己。捧月下的同时一定要踩上一脚空洞,仔细想想,这不就是你说的原神踩老任么~~~
作者: 多田野金    时间: 2022-8-18 12:15

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是拿老任踩元神,谢谢
另外在我发帖之前明明是吹空洞音乐的多,谢谢
空洞的ost就是电影配乐的思路,一段基本动机旋律衍生出若干变奏,光旋律的丰富程度就和月下没法比,ls说音乐口味是青菜萝卜各有所爱,那丰富程度总归是客观的吧?你数数空洞有多少首都是用了同一个动机的?月下呢?

甚至可以说,月下曲子的丰富性与流程的节奏,场景的设计是相辅相成的。空洞骑士本身场景已经是千篇一律的深色了,再加上一堆相似度高的配乐,也无怪乎被很多人诟病节奏差,指引不好了

本帖最后由 多田野金 于 2022-8-18 12:23 通过手机版编辑
作者: 晓炎    时间: 2022-8-18 12:25

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空洞吹得太过了,是优秀的独立游戏不假,但是和渎神、死亡细胞并不能拉开差距,这三部作品都是有银河城要素的,当然空洞更注重动作性和难度、渎神是优秀的画风和世界观、死亡细胞是rougelike和庞大的装备系统,都很优秀,还有一个盐与避难所第一部也是银河城味道的游戏,但现在这些游戏非要说恶魔城味更多的,只能是血污,因为月下开始恶魔城的核心是探索和收集,古典的画风和音乐,上面的那些独立游戏都是或多或少的继承了一部分要素后有自己的特点,月下是一部划时代的作品,人设、画面、音乐、探索收集方面的长板实在太长,使得哪些诸如平衡性、动作性之类的短板不那么重要了,轻易说xx游戏超越月下只能说当年估计年纪小就在ps上没玩过月下
作者: 晓炎    时间: 2022-8-18 12:35

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原帖由 @quigonjinn  于 2022-8-18 11:21 发表
我其实一直以来对很多人吹捧月下音乐就感觉很难认同,当然我总是觉着萝卜青菜各有所爱,我不感冒的东西或许人家就听着感动呢,所以一直也没当回事

但你这话里话外月下最高、月下至高无上、别的音乐都没得比的劲儿着实有点过了。
这么说吧,月下的音乐吹捧的人多而已,其实也就那么回事,没到那个份儿上。
有人喜欢自然就有人不感冒,要允许有不同意见。

最后,张嘴说别人的同时也要多反思反思自己。捧月下的同时一定要踩上一脚空洞,仔细想想,这不就是你说的原神踩老任么~~~
既然说萝卜青菜各有所爱那就不用说别的,空洞光是这个虫子人设就劝退了一大批玩家了,同类独立游戏世界观和人设,我个人观点就认为渎神远强于空洞。
至于月下的音乐不是一两个人说好,是全世界公认的好,搜搜国内国外各种音乐排名,哪个少的了月下,你当然可以说你口味独特,与众不同,但不能以你自己为评价标准,认为你就是对的,你说让别人允许你有不同意见,恰恰是你提了不同意见却又不接受别人的意见,宽于律己、严于律人是吧
作者: 多田野金    时间: 2022-8-18 13:03

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空洞渎神死亡细胞盐与避难所与其说像银河城,还不如说像魂,只是资金不允许才做成了2d,共同的特点就是对话神神叨叨的连剧本都省了。
作者: tobewind    时间: 2022-8-18 13:15

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原帖由 @银白色的天秤  于 2022-8-16 15:35 发表
我个人买了之后发现特别接受不了。不符合我的手感。内容也不好玩。如果说是天花板。。。。。。我觉得是海沟。。不一定是马里亚纳海沟。。也是很深了。。我的评价是很烂的游戏。
血污虽然很多bug可是还是吸引人不断的玩
血污通关一遍就扔了,平庸之作

空洞目前卡在辐光,没事还听听音乐
作者: ZHAOJING123    时间: 2022-8-18 13:23

我说个小众感受,虽然都是act,但是其实空洞这种滑滑的手感更接近马里奥
和恶魔城那种不是一个路子,恶魔城哪有那么多花哨跳跃场景
其实本质上根本就不是一类游戏,不能放一起比
作者: 多田野金    时间: 2022-8-18 13:35

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月下的动作性差,那是和同系列比,之前恶魔城4里的8方向鞭子灵活得很。但即使是作为数值向的arpg,还是有下踢,斜坡狼跳,倒着走路这些操作,动作性并不匮乏。
空洞靠徽章系统削弱主人公基本性能也值得吹么?
作者: mushroom    时间: 2022-8-18 13:50

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原帖由 晓炎 于 2022-8-18 12:35 发表
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既然说萝卜青菜各有所爱那就不用说别的,空洞光是这个虫子人设就劝退了一大批玩家了,同类独立游戏世界观和人设,我个人观点就认为渎神远强于空洞。
至于月下的音乐不是一两个人说 ...
Blasphemous牛逼的是像素质量,画面风格。与其说世界观有多深,不如说题材本身更容易表现。
作者: mushroom    时间: 2022-8-18 13:54

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原帖由 多田野金 于 2022-8-18 13:35 发表
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月下的动作性差,那是和同系列比,之前恶魔城4里的8方向鞭子灵活得很。但即使是作为数值向的arpg,还是有下踢,斜坡狼跳,倒着走路这些操作,动作性并不匮乏。
空洞靠徽章系统削弱 ...
靠徽章削弱个体能力是什么鬼...不知道什么是build么...
作者: 多田野金    时间: 2022-8-18 14:13

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原帖由 @mushroom  于 2022-8-18 13:54 发表
靠徽章削弱个体能力是什么鬼...不知道什么是build么...
少爷&萨姆斯:什么叫build??
作者: norush    时间: 2022-8-18 14:20

空洞真的玩不下去  地图都没有也能玩  ?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-8-18 14:47

空洞骑士我也不喜欢
另外这游戏和恶魔城有啥关系吗?玩法都不一样,2D魂系列?
真要对标月下城那应该就是血污啊, 哪怕蒂德利特奇境冒险都比空洞骑士像吧

但是银河城类的游戏,个人最喜欢的是ORI两部作品
画面、音乐、剧情都吹爆,另外还有合理的难度机制,并不是空洞这种恶意折磨人的难度设定
作者: link520    时间: 2022-8-18 14:48

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原帖由 @norush  于 2022-8-18 14:20 发表
空洞真的玩不下去  地图都没有也能玩  ?
这游戏不看攻略能通关的人有0.1%吗
作者: mushroom    时间: 2022-8-18 14:52

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原帖由 多田野金 于 2022-8-18 14:13 发表
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少爷&萨姆斯:什么叫build??
1. 月下换武器,老恶魔城换道具不算是build?
2. 20几年前做出来的游戏没法改,大活人也要吊死在那棵树上么?祖宗没干的事情都不准干?
3. 原教旨主义和蠢是两件事情

[ 本帖最后由 mushroom 于 2022-8-18 14:54 编辑 ]
作者: mushroom    时间: 2022-8-18 14:55

引用:
原帖由 link520 于 2022-8-18 14:48 发表
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这游戏不看攻略能通关的人有0.1%吗
我儿子小学无攻略通关

请不要侮辱人类智商
作者: smilebit    时间: 2022-8-18 14:57

引用:
原帖由 mushroom 于 2022-8-18 06:55 发表


我儿子小学无攻略通关

请不要侮辱人类智商
无攻略真结局通关?真是章口就莱
作者: 多田野金    时间: 2022-8-18 15:08

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原帖由 @mushroom  于 2022-8-18 14:52 发表
1. 月下换武器,老恶魔城换道具不算是build?
2. 20几年前做出来的游戏没法改,大活人也要吊死在那棵树上么?祖宗没干的事情都不准干?
3. 原教旨主义和蠢是两件事情
系统可以改啊,越改越好和越改越蠢也是两码事
作者: 兰开夏    时间: 2022-8-18 17:35

20年后出的游戏,不站在巨人肩膀上吃老本算是不错。就此diss过去巨人,有点类似吹botw贬oot
作者: 脏小鸟    时间: 2022-8-18 18:55

引用:
原帖由 norush 于 2022-8-18 14:20 发表
空洞真的玩不下去  地图都没有也能玩  ?
地图绘图家会卖给你
也不只是空洞这么设计啊
ori不也需要买地图
作者: mushroom    时间: 2022-8-18 20:08

引用:
原帖由 smilebit 于 2022-8-18 14:57 发表

无攻略真结局通关?真是章口就莱
我说了真结局么?
你说过真结局么?
什么叫做章口就莱?




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