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标题: [业评] 哪些游戏可以称作是主机平台FPS游戏的里程碑 [打印本页]

作者: fvdllf    时间: 2022-8-14 13:39     标题: 哪些游戏可以称作是主机平台FPS游戏的里程碑

我能想到以下这些

1995年 SFC版毁灭战士 主机上FPS的鼻祖,聊胜于无

1997年 N64版007黄金眼 定义了主机手柄玩FPS的操控,第一个在主机上大卖的FPS

2001年 XB版光环 大大强化了FPS敌兵的AI,即使在PC的FPS史上也是一个里程碑

2007年 PS3/ X360版使命召唤4 大片式FPS,PS3版和X360版销量比PC高很多,证明FPS真正进入主机游戏历史了

然后这十年,感觉FPS没啥可进化的了,该做的尝试都做过了,还会有新一轮的技术革命吗?
作者: ydy135    时间: 2022-8-14 15:50

posted by wap, platform: 小米 红米
黄金眼的确牛逼,相当于定义了主机fps
作者: primos    时间: 2022-8-14 15:54

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吃鸡
作者: 百合M    时间: 2022-8-14 16:04

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命运
作者: 有钱    时间: 2022-8-14 16:08

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1999年ps版荣誉勋章一代,奠定了现代FPS游戏的所有要素
作者: ikaruga    时间: 2022-8-14 16:37

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枪拳雷也是标志性进化
作者: kony    时间: 2022-8-14 16:45

如果没记错的话,COD一代应该是主机上第一个使用瞄具瞄准的游戏
作者: bazinga    时间: 2022-8-14 16:57

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伪FPS玩家表示,N64黄金眼是唯一的。
作者: DoloresI    时间: 2022-8-14 18:02

PSV的Killzone: Mercenary,最好的掌机FPS游戏
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-8-14 18:08

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泰坦2我不知道有没有定义什么,但多人对战的观赏性以我觉得很好看
作者: ORICONF    时间: 2022-8-14 18:59

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PS1荣誉勋章绝对经典 COD原班人马梦开始的地方
作者: bluelion2    时间: 2022-8-14 19:23

IGN评史上最经典的十大FPS
10.《求生之路2》
9.《战地1942》
8.《雷神之锤》
7.《军团要塞2》
6.《生化奇兵》
5.《使命召唤4:现代战争》
4.《光环2》
3.《半条命》
2.《毁灭战士》
1.《CS1.6》
作者: superpip33    时间: 2022-8-14 19:44

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我记得有个叫black的游戏?
作者: 有钱    时间: 2022-8-14 19:57

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引用:
原帖由 @bluelion2  于 2022-8-14 19:23 发表
IGN评史上最经典的十大FPS
10.《求生之路2》
9.《战地1942》
8.《雷神之锤》
7.《军团要塞2》
6.《生化奇兵》
5.《使命召唤4:现代战争》
4.《光环2》
3.《半条命》
2.《毁灭战士》
1.《CS1.6》
人家问的主机平台,你来个pc的
作者: 九能不带刀    时间: 2022-8-14 20:06

COD 4,看别人玩的时候,惊掉下巴,当场就垂直入坑
作者: kony    时间: 2022-8-14 21:00

引用:
原帖由 superpip33 于 2022-8-14 19:44 发表
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我记得有个叫black的游戏?
XB平台的,但真不好玩。。。
作者: lencil    时间: 2022-8-14 21:26

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要说革命性,应该是N64的黄金眼,这游戏在欧美人气高的离谱,至今还有很多主播做速通怀旧。
作者: 多田野金    时间: 2022-8-15 07:41

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引用:
原帖由 @superpip33  于 2022-8-14 19:44 发表
我记得有个叫black的游戏?
黑煞在当年那个机能环境下主打场景破坏,效果还是挺不错的,就是手雷开门,不能跳这些点让人有些哭笑不得
作者: MegaDr    时间: 2022-8-15 09:05

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @primos  于 2022-8-14 15:54 发表
吃鸡
这个严格来说,不完全是第一人称
作者: hsu    时间: 2022-8-15 09:24

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战争机器的我觉得也还阔以
作者: guodream    时间: 2022-8-15 09:45

当年在PSP1000上玩到荣誉勋章也是很震撼。
作者: DarthVadar    时间: 2022-8-15 21:05

posted by wap, platform: MAC OS X
HALO CE   当代手柄FPS操作模式的奠基
HALF LIFE 2   主视角叙事先驱
COD MW   主视角演出的巅峰
Bioshock   FPS和Immersive Sim的完美融合
Doom Eternal   在Doom16优秀重启基础上,极大幅度拓展了FPS操作性和可玩性
作者: 卖哥    时间: 2022-8-15 22:13

黄金眼固然提供了手柄玩FPS标准选项,但并不是默认操作。
黄金眼真正革命性的地方是他是沙盒式的关卡设计,场景路线选项多样,敌人开场就存在而且是不发现玩家的巡逻状态。不同于脚本机制FPS那些场景设计一本道,玩家到打特定位置时才刷出敌人,而且敌人一刷出就知道玩家存在冲过来的设计。
基于沙盒,确立了往后FPS里消音手枪和狙击枪的使用机制,可以解决落单敌人而不触发警报。
基于沙盒,实现了任务系统,虽然也不过是杀个特定人,拿个文件一类,但也相对清版过关的玩法有了大幅的提升。
作者: sceic    时间: 2022-8-16 20:21

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毁灭公爵3d PS版

本帖最后由 sceic 于 2022-8-16 20:22 通过手机版编辑
作者: 烏鴉    时间: 2022-8-17 09:16

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cod16吧,对手柄的优化以及跨平台,让我可以暴揍绝大多数PC键鼠玩家
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-8-17 09:21

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光环 命运
作者: somesun    时间: 2022-8-17 11:21

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引用:
原帖由 @hsu  于 2022-8-15 09:24 发表
战争机器的我觉得也还阔以
不是fps啊
作者: ilovekoei    时间: 2022-8-17 21:01

PS2荣誉勋章 前线也不错
作者: Lucifer6E    时间: 2022-8-19 09:21

现在打枪手感第一的游戏还是命运2
作者: alexey    时间: 2022-8-19 10:57

主机上支持光枪的FPS有几个?我只知道PS3的化解危机4里面的原创剧情模式
作者: Benthal    时间: 2022-8-19 11:44

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泰坦佛呢
作者: 烏鴉    时间: 2022-8-20 04:21

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引用:
原帖由 @Lucifer6E  于 2022-8-19 09:21 发表
现在打枪手感第一的游戏还是命运2
19年就已经是cod16了




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