标题:
最早发明出左摇杆移动右摇杆方向这种双摇杆操作射击方式的是哪个游戏?
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作者:
BeastMa
时间:
2022-8-13 12:04
标题:
最早发明出左摇杆移动右摇杆方向这种双摇杆操作射击方式的是哪个游戏?
posted by wap, platform: iPhone
最近在温习PS2版新魂斗罗,感叹这种古早的操作方案真的是被淘汰了。
玩起来非常不流畅,要是能改成现在流行的这种方案该多好。
作者:
nh02lg
时间:
2022-8-13 12:07
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黄金眼?
作者:
我爱电玩
时间:
2022-8-13 12:11
如果限定双摇杆的话那应该是PS1上某个游戏,N64只有一个摇杆
作者:
卖哥
时间:
2022-8-13 12:12
黄金眼
Control Style 2.2
需要两个手柄
作者:
卖哥
时间:
2022-8-13 12:14
如果把十字键移动也算左摇杆移动,中摇杆视角算右摇杆视角的话
黄金眼的
Control Style 1.2
作者:
BritishSaber
时间:
2022-8-13 13:06
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当年n64确实是一堆定义3D游戏玩法的作品
作者:
鱼丸
时间:
2022-8-13 14:06
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PS2的魂斗罗我记得有3种射击方式,自由移动射击,锁定角度射击,锁定人物射击,玩起来真的精神分裂
作者:
BeastMa
时间:
2022-8-13 14:11
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我说的是俯视平面那种
不是FPS
作者:
我爱电玩
时间:
2022-8-13 14:22
个人印象里第一个玩到的符合蓖麻条件的是X360上的古墓丽影奥西里斯神庙
作者:
古兰佐
时间:
2022-8-13 14:24
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街机版taito的前线啊……虽然不是左右摇杆,但也是双摇杆一个移动一个射击方向,1983年的
然后sunsoft的一揆,snk的怒系列,capcom的失落的世界都是…
本帖最后由 古兰佐 于 2022-8-13 14:26 通过手机版编辑
作者:
卖哥
时间:
2022-8-13 14:30
引用:
原帖由
BeastMa
于 2022-8-13 14:11 发表
posted by wap, platform: iPad
我说的是俯视平面那种
不是FPS
1982年的街机游戏Robotron: 2084
它的框体是这样的
作者:
我爱电玩
时间:
2022-8-13 14:33
【《机械创元2084》游戏演示 人生必玩的1001个游戏参考资料-0037-哔哩哔哩】
https://b23.tv/6fS9r1y
还是8方向的摇杆吧,这游戏性看着贼牛逼~
[
本帖最后由 我爱电玩 于 2022-8-13 06:37 编辑
]
作者:
鱼丸
时间:
2022-8-13 14:37
posted by wap, platform: Android
我来说个古早的吧
FC 荒野大镖客, 按A键向右射击,按B键向左射击,AB一块按向上射击
虽然不是摇杆,但应该是思路的最早实践者了
作者:
ydy135
时间:
2022-8-13 17:13
我记得也是黄金眼
作者:
alalaka
时间:
2022-8-13 17:29
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Geometry wars
作者:
BeastMa
时间:
2022-8-13 18:47
posted by wap, platform: iPhone
搜了下Robotron: 2084,真是个远超时代的游戏!!
很明显能看出来Geomatry War的制作者童年玩过,很多地方都是精神传承。
作者:
lencil
时间:
2022-8-13 20:52
战场之狼,ps3还有复刻版。
作者:
weileziyuan
时间:
2022-8-13 22:07
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最早初代PlayStation上的雷神之锤2就支持DualShock的双摇杆操作?
作者:
sceic
时间:
2022-8-13 22:43
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gta?
作者:
greatliuli
时间:
2022-8-13 22:52
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我很喜欢这种游戏。
好像这种游戏没有什么大作,但都挺值得探索,画面也都不错。
精品小游戏比较常见的类型吧。类似于xbla相对于正统360游戏。
作者:
CASEY123
时间:
2022-8-14 22:14
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右摇杆就是为了控制角色朝向而诞生的
作者:
genesisx
时间:
2022-8-15 13:28
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snk的古巴战士和怒?
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