原帖由 sakurax 于 2022-8-2 13:47 发表
from社的cg片头真的是祖传绝活,ACE当初的震撼不亚于本社的装甲核心系列,一个高达战记模式+超级机器人大战阵容的王牌游戏
可惜from现在已经忘了他家的机甲游戏爱好者了,连本社的装甲核心都放弃了更别提ACE这种旁 ...
原帖由 多田野金 于 2022-8-2 14:06 发表
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不光是游戏,动画领域也是,机甲题材早就全面衰退了
之前出的一个日式机甲游戏,古谷彻和池田秀一披着马甲上场也挽救不了游戏本身的平庸
原帖由 cloud_198 于 2022-8-2 15:27 发表
倒不能说是忘了,但是fs社ac组的核心人物走得一个不剩了,两个主创一个跑去做了se的LEFT ALIVE,一个跑去做了独立的daemon machina,老贼虽然参与过一点早期ac的制作,但是魂那套明显也套不到ac系列上去,系列复活 ...
原帖由 @clockworkjian 于 2022-8-2 16:15 发表
不能 你说的古谷彻和池田秀一 应该是指机甲战魔吧 我觉得你没玩过
那玩意本身就是上面有人说的装甲核心精神续作 虽然剧情配音尴尬 但是整体水平不差 改良了不少 我还等着续作呢
原帖由 多田野金 于 2022-8-2 16:32 发表
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这游戏乍看可定制内容确实挺多的,不过手感总感觉差强人意,也可能前面敌人太弱?装甲核心之前一直没接触过,如果手感一样,我哪天再品品
原帖由 @多田野金 于 2022-8-2 14:06 发表
不光是游戏,动画领域也是,机甲题材早就全面衰退了
之前出的一个日式机甲游戏,古谷彻和池田秀一披着马甲上场也挽救不了游戏本身的平庸
原帖由 @sakurax 于 2022-8-2 13:47 发表
from社的cg片头真的是祖传绝活,ACE当初的震撼不亚于本社的装甲核心系列,一个高达战记模式+超级机器人大战阵容的王牌游戏
可惜from现在已经忘了他家的机甲游戏爱好者了,连本社的装甲核心都放弃了更别提ACE这种旁系项目了,满脑子就是魂魂魂环环环
原帖由 @水星的爱 于 2022-8-4 00:07 发表
说了很多遍了,OG是条死胡同,OG厨这点购买力根本养不活……
而无论2D还是3D,机战错过了卡通渲染,死抱着所谓原作画风和手绘感,就是没救了。看看隔壁龙珠,再垃圾的游戏,能卖多少份?
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