原帖由 @zrmm1985 于 2022-7-26 21:06 发表
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开局90分
1192403
原帖由 @BritishSaber 于 2022-7-26 21:55 发表
这游戏就是画面差的传说,不知道为什么在你国那么火
原帖由 @BritishSaber 于 2022-7-26 21:55 发表
这游戏就是画面差的传说,不知道为什么在你国那么火
原帖由 @BritishSaber 于 2022-7-26 21:55 发表
这游戏就是画面差的传说,不知道为什么在你国那么火
原帖由 @BritishSaber 于 2022-7-26 21:55 发表
这游戏就是画面差的传说,不知道为什么在你国那么火
原帖由 @约翰法雷尔 于 2022-7-26 22:39 发表
那可比传说好玩多了
就说破晓吧
地图探索无,怪物设计无,战斗系统弱智,过场动画ppt,主角设计凑合,剧情格局小,可玩性很差,音乐不好听非常不用心。
优点是分辨率高,毕竟高清主机。
异度之刃1和2虽然分辨率低但是在地图探索,演出效果,战斗系统,角色塑造,可玩性,养成性,音乐质量,角色塑造方方面面比破晓传说高一个大档次。
如果异度之刃是ps5游戏,那就是传世佳作,哪怕在ns上糊成狗也是8590分作品。破晓传说就是个70分作品。
本帖最后由 约翰法雷尔 于 2022726 22:42 通过手机版编辑
原帖由 @BritishSaber 于 2022-7-26 23:21 发表
异度之刃1 2只有地图和音乐确实比传说强,战斗系统不是一个类型没法比。其他剧情演出根本和传说一样烂,mono真正看剧情演出得xg xsep1 bk1这三部,其他剧情演出纯糊弄,只有传说水平,这系列销量也是传说水平,正好能对应上
原帖由 @cloud_198 于 2022-7-27 09:13 发表
1是神作,2极其一般,地图乱的一逼,那个抽卡系统就更喷了,学点什么不好
3光寻路困难这一条就够了,谁爱玩谁玩
原帖由 @咕噜咕噜咕噜 于 2022-7-27 03:45 发表
还是像2代一样画面糊吗。。
原帖由 @cloud_198 于 2022-7-27 09:13 发表
1是神作,2极其一般,地图乱的一逼,那个抽卡系统就更喷了,学点什么不好
3光寻路困难这一条就够了,谁爱玩谁玩
原帖由 @BritishSaber 于 2022-7-26 23:21 发表
异度之刃1 2只有地图和音乐确实比传说强,战斗系统不是一个类型没法比。其他剧情演出根本和传说一样烂,mono真正看剧情演出得xg xsep1 bk1这三部,其他剧情演出纯糊弄,只有传说水平,这系列销量也是传说水平,正好能对应上
原帖由 rwolf63 于 2022-7-28 00:22 发表
Game Informer 7.25/10
当爆炸的艺术和华丽的衔尾蛇合体照亮了一个已经足够混乱的战场时,我的七人小队感觉就像一支小军队,游戏可定制的快捷栏和 GPS 也简化了菜单浏览和任务日志等操作改进。但尽管如此,游戏的叙 ...
原帖由 @rwolf63 于 2022-7-26 22:22 发表
看评价还是有找路困难的问题,2和3都解决不好吗?
目前在玩1决定版,感觉任务导航还是不错的。怎么2和3反而拉跨了?
原帖由 @rwolf63 于 2022-7-28 00:22 发表
Game Informer 7.25/10
当爆炸的艺术和华丽的衔尾蛇合体照亮了一个已经足够混乱的战场时,我的七人小队感觉就像一支小军队,游戏可定制的快捷栏和 GPS 也简化了菜单浏览和任务日志等操作改进。但尽管如此,游戏的叙事和世界的设计仍有很多不足之处,关键情节转折过于明显,角色的成长几乎不存在,而且在每个没有提示的场景中找路十分累人。《异度神剑3》是一把双刃剑,需要更多的磨砺。
转载翻译,也许翻译不对或者我理解错了。因为没有实际玩,本能的以为是找路困难,说错了我道歉。
毕竟我只玩过2而且就是因为找路彻底烂尾了,目前在玩1决定版,只要能和1一样的导航,就不用担心了。
原帖由 @骨法 于 2022-7-28 01:38 发表
玩了两个小时
画面糊得像360p av
战斗居然是网游坦奶dps,自动攻击,你只要走位qte
高难度打的时候便秘,坦克拉不了两个怪,,切了普通发现高难度居然加了主角技能cd
对话剧情手游水准
原帖由 @xwings 于 2022-7-28 03:05 发表
6个主要角色位置固定,但可以换职业。第七个是英雄位,可以换英雄。
原帖由 @no1cat 于 2022-7-28 03:14 发表
因为6个主角双双配对合体 换不了
原帖由 alanwzw 于 2022-8-1 05:30 发表
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各方面都优化、进化了,非常好的系列作品发展方向。不过,味儿就是那个味儿。1、2代就不喜欢玩不进的,那自然还是一样,也不必强求了。
原帖由 依然自我 于 2022-8-1 06:02 发表
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有点审美疲劳了,异度三可能要弃了,同类型的游戏太多了,玩法系统都差不太多,剧情依然中二。果然还是p5这种更适合我,没有替代品,至少人设和ui非常高级
本帖最后由 依然自我 于 ...
原帖由 @依然自我 于 2022-8-1 14:02 发表
有点审美疲劳了,异度三可能要弃了,同类型的游戏太多了,玩法系统都差不太多,剧情依然中二。果然还是p5这种更适合我,没有替代品,至少人设和ui非常高级
本帖最后由 依然自我 于 202281 14:04 通过手机版编辑
原帖由 @我爱电玩 于 2022-8-1 14:50 发表
异度神剑的问题可能是用了三代都没树立起一个有吸引力的世界观和系列核心要素。最早的异度装甲机甲比重很高,虽然之后包括异度传说在内都延续了机甲元素,但对剧情的影响力越来越低。另一个元素跨越时空荡气回肠的爱情就比较考研编剧水平了,动漫风格的JRPG但凡要表现严肃的主题稍不留神就会走上中二道路,而神剑2代又一改一代的严肃风彻底媚宅化了,这就有点洗粉的效果了,结果3代又觉得2代矫枉过正又掰回去一点,改来改去让粉丝困惑,而那些成功的JRPG都是几十年如一日贯彻自己的核心卖点。
原帖由 主炮 于 2022-8-1 10:05 发表
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XB系列的标志就是1:1可探索大地图,但这太吃设计了,每代要做出突破很难。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-8-1 18:38 发表
玩法层面是会随着机能提升改变的,塞尔达没做狂吹大地图之前是不是就没有吸引力了?尤其现在开放世界大地图已经不稀奇了。反观P5可以说就是异度神剑的反面,游戏玩法内核本质是PS2级别,但其游戏理念却非常先进,用强剧情引导和出彩的人设世界观给玩家持续的动力。
原帖由 @link520 于 2022-8-1 16:07 发表
看吧。有提示跟没提示都可以骂
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2022-8-2 01:02 发表
那是自然,无论有没有提示,地图本身的水准还是有高下的,我觉得这次就属于规模有余,而细节不足
原帖由 @link520 于 2022-8-1 17:03 发表
不不不。能让你骂的任天堂游戏就是大成功。哪怕你不怎么玩。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2022-8-2 01:11 发表
我可没骂,只是觉得地图一般而已
原帖由 @adsl5625565 于 2022-8-2 00:19 发表
第五章监狱开始的剧情到第六章结束的剧情真他妈SB,全是圣母加中二嘴炮语句不断,看的人火大,这剧情最多也就8分。让起点作者来写故事要好的多,野村虽然装B加不说人话,但至少没这么中二和圣母的让人恶心的剧情
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