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标题: 制作生化危机3重制的团队是不是从此以后被打入冷宫了? [打印本页]

作者: GBA    时间: 2022-7-10 09:47     标题: 制作生化危机3重制的团队是不是从此以后被打入冷宫了?

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流程过短,追踪者脚本演出过多缺乏随机要素,完全沿用2代的引擎,佣兵模式完全没有,首发售价过高。看样子生化4又用回了重制2的团队,估计是3评价过低怕影响capcom招牌才不敢乱来,以后那个团队是不是再也看不到了?
作者: 前跳空防    时间: 2022-7-10 09:50

这俩不是一个团队?
作者: sai2099584    时间: 2022-7-10 09:57

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啥,re 2和3居然不是一个团队?其实2也阉割了不少啊,表里关剧情差异没了,场景偷懒,极限战斗也没了
作者: MG2008    时间: 2022-7-10 10:01

其实也不怪团队,2的框架就比3好,3相当于重做,4改起来也很麻烦,做成8那样是最好的结果 。
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-7-10 10:29

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完全沿用二代引擎不是很正常吗?

就算当年老生3,也是有大量东西沿用老生2
作者: 瑞奇马丁    时间: 2022-7-10 10:47

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原帖由 GBA 于 2022-7-10 09:47 发表
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流程过短,追踪者脚本演出过多缺乏随机要素,完全沿用2代的引擎,佣兵模式完全没有,首发售价过高。看样子生化4又用回了重制2的团队,估计是3评价过低怕影响capcom招牌才不敢乱来, ...
这个关团队什么事情,要怪也是卡表高层。下面团队做不好是可以砍掉或者换团队的。这个明显是默认,或者就是为了节省开资(要么就是把资源浪费到哪个多人游戏去了)。
作者: 萝卜    时间: 2022-7-10 11:22

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女主太不正确,应该换黑人
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-7-10 13:27

技术很好,内容被砍又不是团队的错
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-7-10 13:29

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这是制作团队的原因?制作团队决定了制作内容?
作者: Paradoges    时间: 2022-7-10 13:31

主要是强推那个非对称对抗模式的策划问题
作者: 隼人    时间: 2022-7-10 13:36

佣兵模式如同鸡肋,还不如出个BOSS RUSH模式
作者: jilladv    时间: 2022-7-10 13:39

引擎都是re啊...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-10 13:40

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-7-10 13:29 发表
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这是制作团队的原因?制作团队决定了制作内容?
当然不是,是高层的要求
而且制作团队也分为内部(大阪总部)和外部(M-Two),无论哪一个以后肯定还有活干,只不过是干啥的问题
这些事以前我也翻译过了

市场部根据调查其实建议高层按照原计划把生化2+3捆绑成一个游戏推出,如果只有生化3那点内容太少卖60刀可能会销量失败
结果销量成功了——虽然比生化2低但是就这么点内容当然算成功——高层尝到甜头以后继续砍内容
所以要怪就怪高层,和下面两个制作组没啥关系,他们本来也没有拍板的权利
作者: 西塞尔    时间: 2022-7-10 14:48

三并达也当制作人的洛克人X5 、枪之危机、生化0、RE3哪部不恶评,人家一路高升
作者: 久多良木健    时间: 2022-7-10 16:37

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-7-10 13:40 发表
当然不是,是高层的要求
而且制作团队也分为内部(大阪总部)和外部(MTwo),无论哪一个以后肯定还有活干,只不过是干啥的问题
这些事以前我也翻译过了

市场部根据调查其实建议高层按照原计划把生化2+3捆绑成一个游戏推出,如果只有生化3那点内容太少卖60刀可能会销量失败
结果销量成功了——虽然比生化2低但是就这么点内容当然算成功——高层尝到甜头以后继续砍内容
所以要怪就怪高层,和下面两个制作组没啥关系,他们本来也没有拍板的权利
销量是成功了,口碑倒了…3哪怕像冰原作为超大型dlc都没问题,单独全价那就只有被喷了…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-10 16:55

引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-7-10 16:37 发表
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销量是成功了,口碑倒了…3哪怕像冰原作为超大型dlc都没问题,单独全价那就只有被喷了…
后面的生化8卖的还是挺好啊,我也看不出生化4的复刻销量会失败的迹象
高层只关心一个口碑,就是影响销量的那个口碑,“骂完了记得买”,只要做到这一点,高层当然有恃无恐

换个角度来说,生化3是个烂游戏么?当然不是,它只是内容太少了
所以有这样的销量也是正常的
作者: GBA    时间: 2022-7-10 17:32

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-7-10 16:55 发表
后面的生化8卖的还是挺好啊,我也看不出生化4的复刻销量会失败的迹象
高层只关心一个口碑,就是影响销量的那个口碑,“骂完了记得买”,只要做到这一点,高层当然有恃无恐

换个角度来说,生化3是个烂游戏么?当然不是,它只是内容太少了
所以有这样的销量也是正常的
请问船长,为什么追踪者的ai设定的比生化2的暴君还弱,而且没法流窜各个房间,也没法随机破坏门墙,是不是工期太紧顾不上?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-10 17:36

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原帖由 GBA 于 2022-7-10 17:32 发表
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请问船长,为什么追踪者的ai设定的比生化2的暴君还弱,而且没法流窜各个房间,也没法随机破坏门墙,是不是工期太紧顾不上?
我没找访谈,但这种事情发售前看看视频就能明白,很简单的道理
原版生化2里暴君比较蠢,生化3追踪者的AI高一点
复刻版里生化2的暴君已经比较聪明了,生化3的追踪者还要在能力上继续强化,甚至加快速度
那还能怎么整,当然是弱化AI强化脚本
发售前的视频就已经给人这种想法了,发售后果然如此
作者: GBA    时间: 2022-7-10 17:51

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-7-10 17:36 发表
我没找访谈,但这种事情发售前看看视频就能明白,很简单的道理
原版生化2里暴君比较蠢,生化3追踪者的AI高一点
复刻版里生化2的暴君已经比较聪明了,生化3的追踪者还要在能力上继续强化,甚至加快速度
那还能怎么整,当然是弱化AI强化脚本
发售前的视频就已经给人这种想法了,发售后果然如此
可以学最后生还者,躲起来蹲下慢慢走什么的啊,没必要正面刚,剧情脚本收集或者自己收集陷阱对付追踪者什么的
这样还可以在有限的流程增加游玩时间,多好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-10 17:52

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原帖由 GBA 于 2022-7-10 17:51 发表
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可以学最后生还者,躲起来蹲下慢慢走什么的啊,没必要正面刚,剧情脚本收集或者自己收集陷阱对付追踪者什么的
这样还可以在有限的流程增加游玩时间,多好
我前面已经说了最初的计划生化3就不是单独的游戏,只是生化2的一部分
做这些能做,但是需要更多的成本,超纲了

回过头来说,我没拿到啥舅舅消息,但我也敢肯定,生化8没有的东西,到了生化4那边也不会复刻
很简单,现在卡婊就是这尿性

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-10 17:55 编辑 ]
作者: 依然自我    时间: 2022-7-10 17:54

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这是为了延续三代流程缩水的优良传统?
作者: GBA    时间: 2022-7-10 17:55

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-7-10 17:52 发表
我前面已经说了最初的计划生化3就不是单独的游戏,只是生化2的一部分
做这些能做,但是需要更多的成本,超纲了

回过头来说,我没拿到啥舅舅消息,但我也敢肯定,生化8没有的东西,到了生化4那边也不会复刻
很简单,现在卡婊就是这尿性
原来如此,和鬼泣、龙之教条一样,CAPCOM控制了成本和开发规模
那就不能怪谁了
作者: aweiwei    时间: 2022-7-10 18:11

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生化3在城市里删掉的内容太多了,就算是不跳过场,最终的流程也不够。而且最恶心的是,没什么附加内容。
作者: shinsuke    时间: 2022-7-10 19:57

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现在看以前的游戏真有诚意啊
作者: 性感枪手    时间: 2022-7-10 20:53

re2&3射击的手感枪械的力量感很差,比恶灵差了一个台阶
没有老人,打击感都不会做了么?
作者: sw121x    时间: 2022-7-10 22:49

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3本来就不行吧。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-7-10 22:54

日厂小游戏都能卖出3a大作的价格,生化3这种大型dlc卖全价也是理所当然2333
作者: naughtyben    时间: 2022-7-11 04:04

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2、3已经比生化1重制好很多了
生化1还是坦克固定视角连开门都糊一脸
而且1,2、3算一个系列,投入就那么多了
万一超纲了,4还怎么提升?
4才是开天辟地,影响重大
2、3能这样糊弄一下算很不错了
要啥自行车??

本帖最后由 naughtyben 于 2022-7-11 04:09 通过手机版编辑
作者: ehhehh    时间: 2022-7-11 07:46

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-10 17:36 发表

我没找访谈,但这种事情发售前看看视频就能明白,很简单的道理
原版生化2里暴君比较蠢,生化3追踪者的AI高一点
复刻版里生化2的暴君已经比较聪明了,生化3的追踪者还要在能力上继续强化,甚至加快速度
那还能怎 ...
我觉得卡普空最黑的一点是
3r出来前不是发了个试玩么,试玩的流程就是最开始街道那部分。这段追追的表现还是可以的,虽然没有像2r暴君那样在场景间自然穿梭,但起码做到了可以让玩家与追追自由互动,这个试玩出来后必然拉高了玩家的预期。
等实际游戏出来后大伙一看,实际3r里能和追追随便玩的就街道这部分,剩下的全都是脚本强制流程。好家伙感情游戏最好玩的部分就在试玩里了,学好莱坞呢电影的精华全在预告里了。
作者: ehhehh    时间: 2022-7-11 07:47

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原帖由 naughtyben 于 2022-7-11 04:04 发表
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2、3已经比生化1重制好很多了
生化1还是坦克固定视角连开门都糊一脸
而且1,2、3算一个系列,投入就那么多了
万一超纲了,4还怎么提升?
4才是开天辟地,影响重大
2、3能这样糊 ...
生化1重制
已经是生化系列的重制巅峰了..加内容加流程加剧情
作者: 天堂    时间: 2022-7-11 08:06

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原帖由 @naughtyben  于 2022-7-11 04:04 发表
2、3已经比生化1重制好很多了
生化1还是坦克固定视角连开门都糊一脸
而且1,2、3算一个系列,投入就那么多了
万一超纲了,4还怎么提升?
4才是开天辟地,影响重大
2、3能这样糊弄一下算很不错了
要啥自行车??

本帖最后由 naughtyben 于 2022711 04:09 通过手机版编辑
Rebio已经是二十多年前的作品了
作者: krojb    时间: 2022-7-11 08:15

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-10 08:55 发表

后面的生化8卖的还是挺好啊,我也看不出生化4的复刻销量会失败的迹象
高层只关心一个口碑,就是影响销量的那个口碑,“骂完了记得买”,只要做到这一点,高层当然有恃无恐

换个角度来说,生化3是个烂游戏么?当 ...
生8完全就是大宝石,全平台覆盖,就差小灵通都能玩了,宣发费用开发费用暴涨,结果销量好像还不如7代?
过度媚宅宝石活该。
作者: rb    时间: 2022-7-12 00:32

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原帖由 naughtyben 于 2022-7-11 04:04 发表
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2、3已经比生化1重制好很多了
生化1还是坦克固定视角连开门都糊一脸
而且1,2、3算一个系列,投入就那么多了
万一超纲了,4还怎么提升?
4才是开天辟地,影响重大
2、3能这样糊 ...
Rebio是完全重制,不改变玩法,0是苟延残喘,到4才创新啊。
作者: BeastMa    时间: 2022-7-12 05:01

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原帖由 @krojb  于 2022-7-11 08:15 发表
生8完全就是大宝石,全平台覆盖,就差小灵通都能玩了,宣发费用开发费用暴涨,结果销量好像还不如7代?
过度媚宅宝石活该。
去年10月底就500w叫大暴死

反正只要自己不喜欢就都是暴死
作者: 苦中苦    时间: 2022-7-12 05:39

生化7,8都很成功,游戏素质也不错,生化4以后5,6口碑都是有下降的而且在体验上有点无聊了




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