原帖由 @quigonjinn 于 2022-7-6 20:56 发表
电影只有24帧,你也不会觉得卡
卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
原帖由 @quigonjinn 于 2022-7-6 12:56 发表
电影只有24帧,你也不会觉得卡
卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
原帖由 @fvdllf 于 2022-7-7 12:00 发表
小岛在PSP上做个合金装备全球媒体都是一片满分评价,塞尔达的掌机作品也没有这么牛啊
原帖由 @quigonjinn 于 2022-7-6 20:56 发表
电影只有24帧,你也不会觉得卡
卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-6 20:33 发表
我当年就感觉到流畅度不行了
因为MGS3在PS2是30帧的
想玩60帧还是推荐PS3或360版,360版在兼容列表内
要么就等等下一轮移植,明年应该有戏
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-7 15:10 发表
去年老黄泄漏列表里有蓝点以前那个MGS合集
蓝点后来又把代码给Lightspeed做Shield版
而Lightspeed今年甚至把自己的移植工作又交给Switch了
https://bbs.tgfcer.com/thread-8364578-1-1.html
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-7 17:03 发表
我不Fuck,原版高清化就行
因为PC(模拟器到现在后处理特效没解决)和PS4都没得玩,也不是人人都有Xbox和PS3,还是有点麻烦的
至于Shield到Switch那就是个另存为,有传送门开了头我对未来很乐观
原帖由 @quigonjinn 于 2022-7-6 20:56 发表
电影只有24帧,你也不会觉得卡
卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-7 17:03 发表
我不Fuck,原版高清化就行
因为PC(模拟器到现在后处理特效没解决)和PS4都没得玩,也不是人人都有Xbox和PS3,还是有点麻烦的
至于Shield到Switch那就是个另存为,有传送门开了头我对未来很乐观
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