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标题: 阿卡姆骑士通关,随便聊聊 [打印本页]

作者: pdjforce    时间: 2022-7-4 21:54     标题: 阿卡姆骑士通关,随便聊聊

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最早入坑的蝙蝠侠应该是360上的起源吧,起源通关了,后面又玩了一作,不记得是阿卡姆之城还是疯人院了,但是没通关,烂尾了。这次把骑士通关了。在我玩过的这几作里,骑士是最佳的毫无疑问。
优点:最大优点应该是蝙蝠车的加入,相应的车辆的战斗、追逐、解密都做的很不错,没有违和的感觉。
战斗系统的框架没变,但是好像比其它几作手感更爽快,核心是连击,反击,以及道具的使用,升级后的招式很多,当然也有很实用的招式,譬如爆炸蝙蝠镖。
黑客装置和干扰装置(能使敌人枪支失效等)的使用也很有意思,在升级后有很实用的功能,譬如让敌方无人机杀伤自己的人,让机器人爆炸。
谜语人我没有全部清完,怎么说呢,总感觉蝙蝠侠这个游戏不应该以解谜为中心,解谜也不是蝙蝠侠游戏吸引人的地方,加上PS5上没有中文版,有些谜题很难。
缺点:也是欧美游戏的通病,支线任务那是相当重复,车辆追逐,占领歌坛,拥有道路,车辆战斗,就像完成作业一样,玩到后面疲倦了。
主线剧情却又太短了,可能做主线耗精力耗成本吧,而且没有什么印象深刻的BOSS战,我现在只记得那个直升机的BOSS了。
不管怎么说,阿卡姆骑士在漫改游戏里,也算前几名吧。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-7-4 22:07

阿克汉姆骑士个人觉得最大问题一是蝙蝠侠暗杀技能范围增强导致潜入难度降低,二是道具切换改成暂停滚轮破坏操作连贯性,三是开放世界规模扩大但内容填充没跟上。蝙蝠车的部分做的很不错尤其解谜。蝙蝠侠系列还是最推荐阿克汉姆城。
作者: charon0622    时间: 2022-7-4 22:09

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这系列的动作系统是泥潭高玩鄙视的qte战斗
作者: 我爱电玩    时间: 2022-7-4 22:29

引用:
原帖由 charon0622 于 2022-7-4 14:09 发表
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这系列的动作系统是泥潭高玩鄙视的qte战斗
美式动作游戏就喜欢qte演出动作,从FIFA到蝙蝠侠到美末都是如此。

还是那句话:美式注重决策、日式注重执行,两种理念各有优点。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-7-4 14:39 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2022-7-4 22:34

阿卡姆三部曲就是漫改游戏的天花板了,看看rocksteady的自杀小队能不能有所超越。
作者: 八宝斋    时间: 2022-7-4 23:19

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可惜这游戏没中文啊。只在pc上玩了1的汉化版,制作组有一段屏幕花屏的玩笑开的有点大。
作者: sheva1980    时间: 2022-7-4 23:23

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打坦克打吐
作者: mting    时间: 2022-7-4 23:40

除了强制开车
其它满分
作者: EVA1    时间: 2022-7-5 00:25

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坦克大战,无聊的一逼
作者: bobykid    时间: 2022-7-5 01:07

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蝙蝠车的加入把这游戏给毁了
作者: weileziyuan    时间: 2022-7-5 08:57

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原帖由 @zichuanle  于 2022-7-4 14:34 发表
阿卡姆三部曲就是漫改游戏的天花板了,看看rocksteady的自杀小队能不能有所超越。
蝙蝠侠是漫改天花板,蜘蛛侠就是漫改大气层了吧?
作者: charon0622    时间: 2022-7-5 09:14

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2022-7-5 08:57 发表
蝙蝠侠是漫改天花板,蜘蛛侠就是漫改大气层了吧?
蜘蛛侠无聊得多,中看不中用
作者: 恶灵古堡    时间: 2022-7-5 09:50

起源好玩不?其它都通了,就起源,也不复刻,只能破电脑玩steam版
作者: 家明    时间: 2022-7-5 10:03

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多年前玩的阿卡姆骑士,的确是漫改游戏天花板,氛围剧情都绝赞,谜语人解密和重复的支线算是缺点,但这游戏总体我感觉很棒。
作者: zichuanle    时间: 2022-7-5 10:03

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原帖由 @weileziyuan  于 2022-7-5 08:57 发表
蝙蝠侠是漫改天花板,蜘蛛侠就是漫改大气层了吧?
哦好的,你索尼是宇宙的主宰,是预言中的弥赛亚,是上帝独一无二的灵魂,从此三位一体,拯救世界于水火之中,给未见过世面玩电子游戏的人类带来光明。
作者: 权    时间: 2022-7-5 10:11

引用:
原帖由 恶灵古堡 于 2022-7-5 09:50 发表
起源好玩不?其它都通了,就起源,也不复刻,只能破电脑玩steam版
起源比阿卡姆骑士好玩,阿卡姆骑士开坦克开到你吐,如果你喜欢玩坦克大战当我没说
作者: weileziyuan    时间: 2022-7-5 19:17

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原帖由 @zichuanle  于 2022-7-5 02:03 发表
哦好的,你索尼是宇宙的主宰,是预言中的弥赛亚,是上帝独一无二的灵魂,从此三位一体,拯救世界于水火之中,给未见过世面玩电子游戏的人类带来光明。
玩过的都懂,没必要撒娇
作者: ny    时间: 2022-7-5 20:50

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坦克大战打boss很累人
作者: zichuanle    时间: 2022-7-5 20:50

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原帖由 weileziyuan 于 2022-7-5 19:17 发表
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玩过的都懂,没必要撒娇
哦好的,你索尼是宇宙的主宰,是预言中的弥赛亚,是上帝独一无二的灵魂,从此三位一体,拯救世界于水火之中,给未见过世面玩电子游戏的人类带来光明。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-5 20:53

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-7-5 19:17 发表
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玩过的都懂,没必要撒娇
这个ID在本区本来就是个跑题专业户,尤其擅长把别的话题故意往沟里带
所以我上次对他的反应也是礼尚往来

索尼蜘蛛侠素质高于蝙蝠侠,但这是个循循渐进的关系,直接说就是索尼蜘蛛侠缺乏创新,基本靠前人栽树
没有阿卡姆之城,蜘蛛侠会做成啥样不好说,失眠组和漫威自己都多次承认参考了Rocksteady
但是有没有阿卡姆骑士都无所谓,系列的定型是阿卡姆之城完成的

话又说回来,要说阿卡姆系列没参考过PS2时代的动视蜘蛛侠,那也没几个人信
本来就是个互相参考的过程,只不过索尼蜘蛛侠的系统进步幅度最小罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-5 21:02 编辑 ]
作者: weileziyuan    时间: 2022-7-5 21:18

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-5 12:53 发表

这个ID在本区本来就是个跑题专业户,尤其擅长把别的话题故意往沟里带
所以我上次对他的反应也是礼尚往来

索尼蜘蛛侠素质高于蝙蝠侠,但这是个循循渐进的关系,直接说就是索尼蜘蛛侠缺乏创新,基本靠前人栽树
...
黑蜘蛛只是索尼漫威蜘蛛侠的大型独立资料片而已,同样的系统换了个主角更新了剧情罢了,当然没什么创新。
而且话说回来索尼漫威蜘蛛侠本身已经非常完美了,如果未来非要创新,除非有新的硬件功能支持,否则大概率只能为了创新而创新。

要说蜘蛛侠和蝙蝠侠两者的差距,大概一个是六边形战士,一个是三角形战士吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-5 21:25

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-7-5 21:18 发表

黑蜘蛛只是索尼漫威蜘蛛侠的大型独立资料片而已,同样的系统换了个主角更新了剧情罢了,当然没什么创新。
而且话说回来索尼漫威蜘蛛侠本身已经非常完美了,如果未来非要创新,除非有新的硬件功能支持,否则大概率 ...
我说的是2017年的本体,黑蜘蛛做好做坏无所谓
就像阿卡姆之城的哈莉奎因DLC也不咋地,但不影响本体评价,因为是额外贴的狗皮膏药
非要说的话PS5版把本体的彼得换了个面瘫模型才是谜之操作

阿卡姆之城现在来看也是六边形,因为索尼蜘蛛侠所作的进步在PS3上是没法实现的
而同样在PS3游戏里比较,阿卡姆之城在演出方面也没输给同期的神海3多少
但是阿卡姆骑士的很多设计放到PS4上反而退步了,再加上赶工连个正经的Boss战都没有,所以就只能算三角形了
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-7-5 21:44

哥谭骑士 十月底发售,算不算正统续作?虽然没有蝙蝠侠。
最多支持双打(记得两年前的e3演示是支持四打的…)
作者: 我爱电玩    时间: 2022-7-5 21:49

蝙蝠侠比蜘蛛侠多一个潜入和侦探解谜的元素,个人心中阿克汉姆城还是排在漫威蜘蛛侠前面,虽然两者差了一代机能。阿克汉姆城是那种你不刻意找茬基本挑不出毛病的游戏,蜘蛛侠会觉得大地图除了摆荡没啥东西可玩,就是蜘蛛侠打完能明显察觉到不够好的点,阿克汉姆城只有满足和到位,当然阿克汉姆骑士打完就更是明显感觉到有刺可挑。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-7-5 13:51 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-5 21:51

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-5 21:44 发表
哥谭骑士 十月底发售,算不算正统续作?虽然没有蝙蝠侠。
最多支持双打(记得两年前的e3演示是支持四打的…)
不算,那玩意应该和妇联归类到一起,以联机为主
你没记错,最后技术力不行所以4人才变成2人的
作者: newkyo    时间: 2022-7-6 09:48

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-7-5 21:25 发表
我说的是2017年的本体,黑蜘蛛做好做坏无所谓
就像阿卡姆之城的哈莉奎因DLC也不咋地,但不影响本体评价,因为是额外贴的狗皮膏药
非要说的话PS5版把本体的彼得换了个面瘫模型才是谜之操作

阿卡姆之城现在来看也是六边形,因为索尼蜘蛛侠所作的进步在PS3上是没法实现的
而同样在PS3游戏里比较,阿卡姆之城在演出方面也没输给同期的神海3多少
但是阿卡姆骑士的很多设计放到PS4上反而退步了,再加上赶工连个正经的Boss战都没有,所以就只能算三角形了
城是五边,因为没“老爷车”啊2333。这种感觉就像XX漫改游戏是最好的,却不是最终作少了很多人物一样。XD

感觉船长对骑士有很大看法,但毕竟也是接近90分的作品。要我个人要是推荐三部曲只玩一作的话,还是推荐骑士。
画面是一回事,系统上还是有进化的。车呢,确实后期有点疲,“能飞却要开车”当时也是个梗了,不过老爷粉第一次看到蝙蝠车的时候,真的有要拉衣裤子的感觉。至于BOSS,前两部真让人能记住的也就稻草人 急冻人,不过起源BOSS确是做足了,丧钟也是打着最爽的。
作者: unicornck    时间: 2022-7-6 10:35

引用:
原帖由 八宝斋 于 2022-7-4 23:19 发表
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可惜这游戏没中文啊。只在pc上玩了1的汉化版,制作组有一段屏幕花屏的玩笑开的有点大。
花屏和当年的三红机绝配,真能把人吓死。233
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-7-6 10:48

蝙蝠车不加分也不扣分,坦克大战其实没有舆论上那么烂,真正没意思的是谜语人赛道
骑士除去画面上的进步,支线是倒退的,没有BOSS战,打据点太多
十字键的改动让游戏战斗变得不流畅

起源是最烂的,不谈骂骂咧咧的蝙蝠侠,空洞的城市缺乏质感,挑战各种堆怪,平衡崩坏

疯人院作为开山之作唯一的缺点就是地图不够明确,来回跑花费时间

综合阿卡姆城最强,没有问题。
这套战斗到骑士就做不下去了,过于死板的处理和敌人组合再怎么玩也就那样,但我也不觉得哥谭骑士和自杀小队能有什么突破,也许抄忍龙2是最好的选择。
作者: charon0622    时间: 2022-7-6 10:50

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-7-6 10:48 发表
蝙蝠车不加分也不扣分,坦克大战其实没有舆论上那么烂,真正没意思的是谜语人赛道
骑士除去画面上的进步,支线是倒退的,没有BOSS战,打据点太多
十字键的改动让游戏战斗变得不流畅

起源是最烂的,不谈骂骂咧咧的蝙蝠侠,空洞的城市缺乏质感,挑战各种堆怪,平衡崩坏

疯人院作为开山之作唯一的缺点就是地图不够明确,来回跑花费时间

综合阿卡姆城最强,没有问题。
这套战斗到骑士就做不下去了,过于死板的处理和敌人组合再怎么玩也就那样,但我也不觉得哥谭骑士和自杀小队能有什么突破,也许抄忍龙2是最好的选择。
忍龙和阿卡姆哪个销量高?
作者: 掳卡古米    时间: 2022-7-6 11:15

疯人院  神作
城         神作
起源      烂作
骑士      佳作
作者: akakka    时间: 2022-7-6 17:01

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蝙蝠侠为什么主机上一直没有中文的




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