原帖由 @gordonou 于 2022-6-18 15:37 发表
有个屁用,你做再多都不如人家gt的车模,赛车赛车,不往车上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看这些细节。
原帖由 gordonou 于 2022-6-18 15:37 发表
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有个屁用,你做再多都不如人家gt的车模,赛车赛车,不往车上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看这些细节。
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-6-18 18:28 发表
有个屁用,你车模做的再NB,赛车赛车,真正赛车没人用追尾视角的,不往环境上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看车模细节。
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-6-18 18:28 发表
有个屁用,你车模做的再NB,赛车赛车,真正赛车没人用追尾视角的,不往环境上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看车模细节。
原帖由 @littlezoo 于 2022-6-19 11:27 发表
问题就是,这游戏车内视角也并不差吧,考虑到这是超大规模的开放世界游戏,加上也是跨最弱机能的X1开发的,500多辆车每一辆都有车内视角仪表盘视角,还有什么好喷的。。。。
而且你这车内视角也不单单是关注车模把,绝大部分时间都是在看路看场景呢,地平线5这种场景广度和丰富度也能在很大程度上分散一部分车内视角模型细节不够极端的问题,整体游玩的时候根本不差好吧,甚至可以说,除了最近的两作GT,这游戏车内视角车模细节就特么是最好的。
但是你要知道,这游戏是可以随时开出赛道的,除了固定的建筑物和比较粗的树木,其他所有东西包括栏杆石堆灌木栅栏矮树水桶什么的都特么是可以物理互动的好吧。。。还有提极品飞车的,极品飞车除了SHIFT那车辆少得可怜的纯跑圈代,最近十几年根本就没有车内视角,追尾视角车模什么的也比地平线5差了太多,更不用说车的数量可能还不够地平线5一个尾数。。。。
https://s1.ax1x.com/2022/06/19/XXtQNd.jpg
https://s1.ax1x.com/2022/06/19/XXtMAH.jpg
https://s1.ax1x.com/2022/06/19/XXtl4A.jpg
另外,我这帖子明明是喷微软其他工作室不给力,谁特么扯什么GT极品飞车过来的。。。。
原帖由 iloveps2 于 2022-6-18 19:50 发表
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这车内视角不更要堆车子的细节么,难道你认为车内视角不需要细节?
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-6-18 18:28 发表
有个屁用,你车模做的再NB,赛车赛车,真正赛车没人用追尾视角的,不往环境上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看车模细节。
原帖由 级替四 于 2022-6-20 07:47 发表
赛车最重要是超车环节啊,正常比赛看到对手车屁股再多不过了。另外赛道是死的只要记熟,车是活动靶,比赛时更容易注意到对方的车辆动态。
当然对于闲逛为主的游戏来说车确实不重要。
原帖由 @veryend 于 2022-6-20 09:04 发表
地平线系列我就喷一点,没有头部追踪和VR的支持,你画面做再好,有个屁用,想看下两侧的弯都做不到,玩毛玩。
原帖由 @littlezoo 于 2022-6-20 10:42 发表
问题你要是真对这方面有比较硬性的需求也只能选择ACC了,对VR支持相对完美,物理模拟也比较完整真实,能和正常模式一样游玩,不至于从头到尾只有一辆对手车。。。。如果有更高的追求还可以上架子整个力反馈踏板和G力座椅,其实对废渣地平线系列喷这个还是挺没道理的。。。。
原帖由 @veryend 于 2022-6-21 00:03 发表
这个我也玩,FZH是开放世界啊,想在游戏里兜风,FZH是首选,欧卡的画面太过时了,但是不支持VR实在让人无法接受
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-6-21 07:50 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1AZ4y167Qa?share_source=copy_web
国外网站的对比视频,不可能动什么手脚
4分53秒,当然整个视频基本没有能干过5年前废渣7的地方
PS:回放和照片只能用来YY,实际游戏中啥样 ...
原帖由 littlezoo 于 2022-6-21 03:43 发表
都是实机图,非照片模式。。。。。
https://s1.ax1x.com/2022/06/2 ...
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