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标题: [新闻] FF7 rebirth [打印本页]

作者: BloodSin    时间: 2022-6-17 06:21     标题: FF7 rebirth

明年冬季发售,未来可以重写!
作者: bsseven    时间: 2022-6-17 06:22

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画面看上去挺牛b的
作者: king8910213    时间: 2022-6-17 06:23

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确认重制是三部曲了
作者: 大蛇丸    时间: 2022-6-17 06:28

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出的越多越好
作者: bsseven    时间: 2022-6-17 06:30

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按照这个开发时间,4年一作,完结是2028年,得跨ps6了
作者: skcfan    时间: 2022-6-17 06:57

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感觉ff7遗老捶胸顿足,这已经是重启的ff7了
作者: BigBangBang    时间: 2022-6-17 06:57

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两人爬山那段,PS4也能做出来吧。没感觉画面提升。。。
作者: bigtrend    时间: 2022-6-17 07:03

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这画面好像和第一作没区别啊。
作者: fujin    时间: 2022-6-17 07:07

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延期到24年妥妥的。三部曲这个倒是合理。
作者: 游戏男    时间: 2022-6-17 07:38

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ps5限时独占
作者: leyoung    时间: 2022-6-17 07:44

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那个ever crisis到底是怎么回事,看起来是高清q版重制,但为什么又是手游?
作者: endymion    时间: 2022-6-17 07:47

明年FF16和FF7-2能发售一部就谢天谢地了
作者: ydy135    时间: 2022-6-17 08:10

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2022-6-17 06:23 发表
确认重制是三部曲了
但愿别像铃木裕哪个傻叉一样,明明3部可以完结,非要弄得又臭又长
作者: BigBangBang    时间: 2022-6-17 08:20

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2022-6-17 07:44 发表
那个ever crisis到底是怎么回事,看起来是高清q版重制,但为什么又是手游?
因为根本不是原版Q版重制,只是利用事件簿、档案馆一类的形式,再现原作剧情的手游。所有章节都是独立的,没有从始至终的剧情和游戏系统。
作者: sirforest    时间: 2022-6-17 08:48

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-6-17 08:10 发表
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但愿别像铃木裕哪个傻叉一样,明明3部可以完结,非要弄得又臭又长
铃木裕可没说三部能完结……
作者: Zechs    时间: 2022-6-17 08:53

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這麼看DQXII至少還要等2年
作者: gordonou    时间: 2022-6-17 08:55

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又吃冷饭,都快吃吐了,撑的

本帖最后由 gordonou 于 2022-6-17 01:01 通过手机版编辑
作者: jiayueqwer    时间: 2022-6-17 08:59

《最终幻想7 重制版》系列创意总监野村哲也寄语:

正如直播中所透露,目前有四个FF7项目(FS、EC、CCR、7R2)正在开发,四个游戏各自扮演着不同的角色,但它们都通过对FF7世界观与角色的优秀呈现而互相联系在一起。作为参与每一部原作开发的人,我有深刻了解每个项目背后的概念与愿景,自己也积极参与了所有这四部游戏的开发。

《最终幻想7 重生》(重制版第二部)是基于让玩家尽情享受这款游戏的考虑基础上进行开发,无论他们是否玩过原作。事实上,新玩家可能甚至喜欢直接从《重生》开始他们的FF7之旅。克劳德与他的伙伴在本作中将踏上新的旅程,我相信他们在离开米德加后目睹的景象会给玩家带来全新体验。我也迫不及待的想向大家分享第一部名为“重制”,第二部名为“重生”的具体含义,未来我也希望能披露第三部的标题,以及这段旅程最终将抵达何处。

自从我们采用全新开发模式以来,《最终幻想7 重生》的开发进度进展迅速,这种规模的作品,在开始制作前就已经能将很多内容串连起来,确实很罕见。实际上,第三部的一些开发工作也已经开始,我也有参与,正在为完成整个系列而努力。

从现在开始,我们将以同样的热情与冲劲向粉丝们提供这款游戏,直到最后。与此同时,敬请享受FF7 25周年中其他那些进一步拓展FF7世界观的作品。
作者: figure    时间: 2022-6-17 09:11

肯定要跳,至少跳到秋季。一年两部次世代主力FF,简直不能想象
作者: benbin    时间: 2022-6-17 09:29

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第三作正好系列30周年了
作者: 我爱电玩    时间: 2022-6-17 09:44

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2022-6-17 00:59 发表
《最终幻想7 重制版》系列创意总监野村哲也寄语:

正如直播中所透露,目前有四个FF7项目(FS、EC、CCR、7R2)正在开发,四个游戏各自扮演着不同的角色,但它们都通过对FF7世界观与角色的优秀呈现而互相联系在一起 ...
这思路有点像EVA新剧场版吧,序、破、Q,第一部基本还原、第二部开始魔改、第三部放飞自我
作者: dantedevil    时间: 2022-6-17 09:49

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云片和萨菲罗斯组队?这是要洗白?
作者: ggyy    时间: 2022-6-17 09:53

引用:
原帖由 dantedevil 于 2022-6-17 09:49 发表
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云片和萨菲罗斯组队?这是要洗白?
那不是云片尼布尔海姆的回忆吗?
作者: jiayueqwer    时间: 2022-6-17 10:01

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-17 09:44 发表

这思路有点像EVA新剧场版吧,序、破、Q,第一部基本还原、第二部开始魔改、第三部放飞自我
PV最后,金毛和扎克斯回到了米德,准备打宝条了,在原版里面已近是接近尾声了,第3部搞不好是完全原创。。。。
作者: rwolf63    时间: 2022-6-17 10:07

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这游戏看剧情剪辑版当电影看看行了。
作者: 大蛇丸    时间: 2022-6-17 10:07

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引用:
原帖由 @jiayueqwer  于 2022-6-17 10:01 发表
PV最后,金毛和扎克斯回到了米德,准备打宝条了,在原版里面已近是接近尾声了,第3部搞不好是完全原创。。。。
pv最后根本不是原版,就是改变剧情了,zakcs没死跟克劳德一起活着回来了
作者: elitex    时间: 2022-6-17 10:11

竟然真的要4年才能推出一部,现在的游戏开发真是太难了
作者: wts    时间: 2022-6-17 10:12

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明年俩ff正作?
作者: 我不是苍雪    时间: 2022-6-17 10:15

没看懂,这是核心危机重制吗,和之前的7重制有联系没
看战斗模式和psp一样,估计能玩下去,7重制玩了20个小时实在无聊烂尾了
作者: 实况浪子    时间: 2022-6-17 10:18

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2022-6-17 06:22 发表
画面看上去挺牛b的
画面比地平线2落后一个时代
作者: 依然自我    时间: 2022-6-17 10:19

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引用:
原帖由 @dantedevil  于 2022-6-17 09:49 AM 发表
云片和萨菲罗斯组队?这是要洗白?
老版就有这段剧情
作者: Adriatico    时间: 2022-6-17 10:23

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cc上ns有这画面不错了
作者: 绯雨流    时间: 2022-6-17 10:27

引用:
原帖由 dantedevil 于 2022-6-17 09:49 发表
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云片和萨菲罗斯组队?这是要洗白?
新玩家
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-6-17 11:06

引用:
原帖由 elitex 于 2022-6-17 10:11 发表
竟然真的要4年才能推出一部,现在的游戏开发真是太难了
第一部起码开发了6年吧。2015年第一个CG预告……
作者: 我爱电玩    时间: 2022-6-17 11:22

【【中文】《最终幻想7》25周年官方直播活动完整内容-哔哩哔哩】 https://b23.tv/71WereQ

那个FF7吃鸡画面不咋地但系统挺香的。
作者: 瑞奇马丁    时间: 2022-6-17 11:22

https://www.bilibili.com/video/BV1SU4y1X7wc 对核心危机比较期待
今年冬天上架
[attach]1191054[/attach]

[ 本帖最后由 瑞奇马丁 于 2022-6-17 11:26 编辑 ]
作者: iou90    时间: 2022-6-17 11:38

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引用:
原帖由 @Zechs  于 2022-6-17 08:53 发表
這麼看DQXII至少還要等2年
我2020时就想到ff7remake会是ff7这个ip延展出的新ip 新系列 系列里的作品都会是独立的
而且partii(rebirth)会在xvi之后
那么最后一部很可能档期会与kh4 dq12接近甚至一个财年都有可能 当然了这是乐观估计
dq12 2024 kh4 2024 retired(北赖今年55了XD) 2025-2026
作者: 取暖的刺猬    时间: 2022-6-17 11:39

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这一部彻底放飞了吧,实锤是续作。预告片第一句就是已经发生的无法改变,但是确定未来可以改写。
作者: xue1984    时间: 2022-6-17 11:58

明年还有ff16,估计7-2大概率延期到24年春
作者: bigbigsmallstar    时间: 2022-6-17 12:06

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不管,就是要玩要白金,享受当下!
作者: ahzhuo    时间: 2022-6-17 12:12

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引用:
原帖由 @figure  于 2022-6-17 09:11 发表
肯定要跳,至少跳到秋季。一年两部次世代主力FF,简直不能想象
据说ff16已经收尾了,两个组分开做的吧,se又不是小作坊,本社主力同时开两三个大项目是基本盘啊
作者: mimicry    时间: 2022-6-17 12:16

引用:
原帖由 dantedevil 于 2022-6-17 09:49 发表
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云片和萨菲罗斯组队?这是要洗白?
虽然你是老id, 但看来是真的没玩过ff7
作者: kyoyky    时间: 2022-6-17 12:47

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有完没完这是,野村也就适合干这个了
作者: 蓝色的鱼    时间: 2022-6-17 12:50

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赶紧出,等几年了,最近重温ps5版,还是那么让人沉迷
作者: shenghua3    时间: 2022-6-17 12:59

ff8等到什么时候,要是出的话也会是一样的战斗吧
作者: figure    时间: 2022-6-17 13:01

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-6-17 12:12 发表
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据说ff16已经收尾了,两个组分开做的吧,se又不是小作坊,本社主力同时开两三个大项目是基本盘啊
都这么多年了,开发肯定没什么问题了,从现在公布的情况来看,FF16确实是疫情从今年跳到明年去了。
但是从收入的角度上看……明年两个拳头产品都上了,后年只能喝西北风了啊……
作者: 夏青    时间: 2022-6-17 13:43

看画面像是虚幻5做的
作者: ahzhuo    时间: 2022-6-17 13:48

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引用:
原帖由 @figure  于 2022-6-17 13:01 发表
都这么多年了,开发肯定没什么问题了,从现在公布的情况来看,FF16确实是疫情从今年跳到明年去了。
但是从收入的角度上看……明年两个拳头产品都上了,后年只能喝西北风了啊……
不用担心,3a成本太高不见得比他那一大堆2d hd赚钱,而且还有dq12等着
作者: jiayueqwer    时间: 2022-6-17 14:47

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-6-17 12:12 发表
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据说ff16已经收尾了,两个组分开做的吧,se又不是小作坊,本社主力同时开两三个大项目是基本盘啊
7是第一开发部,16是第三开发部
作者: jiayueqwer    时间: 2022-6-17 14:48

现在唯一的悬念是有没有大地图。。。。
作者: tsubasa2000    时间: 2022-6-17 15:32

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不知道又有多少玩家有生之年玩不到FF7RE最终结局了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-6-17 15:39

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-6-17 13:48 发表
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不用担心,3a成本太高不见得比他那一大堆2d hd赚钱,而且还有dq12等着
2024年可以玩到DQ12……?
作者: ahzhuo    时间: 2022-6-17 15:43

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-6-17 15:39 发表
2024年可以玩到DQ12……?
不能说不可能吧,去年就官宣了,实际立项肯定更早 到24年也起码三四年了
作者: bazinga    时间: 2022-6-17 16:27

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引用:
原帖由 @jiayueqwer  于 2022-6-17 14:48 发表
现在唯一的悬念是有没有大地图。。。。
好奇有没有大地图上操控飞空艇
作者: dusk    时间: 2022-6-17 22:27

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引用:
原帖由 @jiayueqwer  于 2022-6-17 10:01 发表
PV最后,金毛和扎克斯回到了米德,准备打宝条了,在原版里面已近是接近尾声了,第3部搞不好是完全原创。。。。
原版那段也不是主线,根据剧情调整到前面也说得过去
作者: ikaruga    时间: 2022-6-17 22:36

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原帖由 @大蛇丸  于 2022-6-17 10:07 发表
pv最后根本不是原版,就是改变剧情了,zakcs没死跟克劳德一起活着回来了
只能解释成平行世界的另一个扎克斯穿越过来了,必然有一个扎克斯嗝屁了,否则云片手上的剑是从哪来的
作者: erererr    时间: 2022-6-18 09:36

希望以游戏形式重现advent children
作者: 级替四    时间: 2022-6-18 10:51

引用:
原帖由 bsseven 于 2022-6-17 06:30 发表
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按照这个开发时间,4年一作,完结是2028年,得跨ps6了
明年能出的话,速度已经算很快了。
作者: cloudian    时间: 2022-6-18 11:04

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时间线重启

扎克斯:你们不要再捅我女朋友了!
萨菲罗斯,克劳德:哪一种“捅”?
作者: 级替四    时间: 2022-6-18 11:17

引用:
原帖由 gordonou 于 2022-6-17 08:55 发表
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又吃冷饭,都快吃吐了,撑的

本帖最后由 gordonou 于 2022-6-17 01:01 通过手机版编辑  
没人逼你吃。
作者: bsseven    时间: 2022-6-18 11:27

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引用:
原帖由 @级替四  于 2022-6-18 10:51 发表
明年能出的话,速度已经算很快了。
没觉得很快,战神续集也4年,加上发售前就开始开发下一作了,现在一个3a没个5年怎么也下不了线了
作者: elitex    时间: 2022-6-18 12:12

引用:
原帖由 bsseven 于 2022-6-18 11:27 发表
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没觉得很快,战神续集也4年,加上发售前就开始开发下一作了,现在一个3a没个5年怎么也下不了线了
PS2时代5年已经可以一个超大作三部曲完结了
作者: defer    时间: 2022-6-18 14:58

引用:
原帖由 figure 于 2022-6-17 13:01 发表

都这么多年了,开发肯定没什么问题了,从现在公布的情况来看,FF16确实是疫情从今年跳到明年去了。
但是从收入的角度上看……明年两个拳头产品都上了,后年只能喝西北风了啊……
现在se在财务方面的两个拳头分别是ff14和dqw,这两个不翻车就绝对喝不了西北风。

大型单机表现抽风,反而更像是加餐。
作者: 328928249    时间: 2022-6-18 15:00

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dq10现在玩的人还多吗。。。我还等着单机版呢
作者: gordonou    时间: 2022-6-18 15:10

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史艾赶紧死
作者: Adriatico    时间: 2022-6-18 15:27

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原帖由 @defer  于 2022-6-18 06:58 发表
现在se在财务方面的两个拳头分别是ff14和dqw,这两个不翻车就绝对喝不了西北风。

大型单机表现抽风,反而更像是加餐。
整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了?
作者: ikaruga    时间: 2022-6-18 15:30

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引用:
原帖由 @Adriatico  于 2022-6-18 15:27 发表
整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了?
单机新作的收入看着高,成本也一大堆,要看利润占比
作者: Adriatico    时间: 2022-6-18 15:31

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-6-18 07:30 发表
单机新作的收入看着高,成本也一大堆,要看利润占比
利润占比se从未公布过,你有数据发出来看看?
作者: tommyshy    时间: 2022-6-18 15:32

这节奏,不知道什么时候能玩到FF8RE...
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-6-18 15:36

引用:
原帖由 tommyshy 于 2022-6-18 15:32 发表
这节奏,不知道什么时候能玩到FF8RE...
我希望6和9可以重制。
作者: 临界质量    时间: 2022-6-18 15:44

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业界重制这股风就是se带的头,那么8910重制什么的在秘密开发中也是很正常的了
作者: 328928249    时间: 2022-6-18 16:02

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引用:
原帖由 @tommyshy  于 2022-6-18 15:32 发表
这节奏,不知道什么时候能玩到FF8RE...
之前的爆料一直是ff9re
作者: 游戏男    时间: 2022-6-18 18:43

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原帖由 @328928249  于 2022-6-18 16:02 发表
之前的爆料一直是ff9re
ff9不是动画吗
作者: ikaruga    时间: 2022-6-18 18:48

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引用:
原帖由 @Adriatico  于 2022-6-18 15:31 发表
利润占比se从未公布过,你有数据发出来看看?
利润数据有没有公布不是重点,重点是你从收入占比来判断网游业务不给力是错误的,按这个算法索尼年年都锤任天堂
作者: Adriatico    时间: 2022-6-18 19:00

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-6-18 10:48 发表
利润数据有没有公布不是重点,重点是你从收入占比来判断网游业务不给力是错误的,按这个算法索尼年年都锤任天堂
是你逻辑有问题,我引用的帖子说ff14是se财务的拳头,然而收入上你只占15%不到,利润又没有占比的证据,你凭什么说是拳头?
我从来没说过se网游业务不给力单纯是你在脑补。
作者: 328928249    时间: 2022-6-18 19:07

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引用:
原帖由 @游戏男  于 2022-6-18 18:43 发表
ff9不是动画吗
英伟达那个测试泄露名单。。后来证实了很多游戏的真实性
作者: defer    时间: 2022-6-18 20:27

引用:
原帖由 Adriatico 于 2022-6-18 15:27 发表
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整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了?
上个财年游戏不到2800亿,MMO占600多亿。其中ff11已到生命末期,dq10只有本土在运营。

手游除了dqw一个常青树剩下都是赚快钱的短命鬼,ffbe维持不住热度了,相对较新的八方旅人和尼尔手游都是开新活动才能勉强能进氪金榜前100的角色,ff7吃鸡更是直接暴死。

单机浮动巨大,19年只有400亿和mmo差不多,20、21就回暖到800-900亿。

se游戏业务里拥有稳定高额收入的,其实也就这两个。
当然你非要说ff14不配和dqw比,就一个拳头dqw,那你也对。
作者: ikaruga    时间: 2022-6-19 00:06

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引用:
原帖由 @Adriatico  于 2022-6-18 19:00 发表
是你逻辑有问题,我引用的帖子说ff14是se财务的拳头,然而收入上你只占15%不到,利润又没有占比的证据,你凭什么说是拳头?
我从来没说过se网游业务不给力单纯是你在脑补。
喷了,例子已经给了你了还睁眼说瞎话,你企业开店是为了干啥,卖得多赚个吆喝?ps3硬件收入更高啊,你要不要去看看sie当时连续多少年财务赤字?到最后还不是要算利润。所以你这个逻辑本身就是错的,给不给出具体利润有联系吗?
作者: Adriatico    时间: 2022-6-19 00:14

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-6-18 16:06 发表
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喷了,例子已经给了你了还睁眼说瞎话,你企业开店是为了干啥,卖得多赚个吆喝?ps3硬件收入更高啊,你要不要去看看sie当时连续多少年财务赤字?到最后还不是要算利润。所以你这个逻 ...
你的例子任天堂和索尼不是明明白白公布了利润?
你拿财报上黑纸白字写的利润数字来给你的YY做例子?喷了
我要的是你给出FF14利润占比的证据,你是不是看不懂汉字?
作者: Adriatico    时间: 2022-6-19 00:22

引用:
原帖由 defer 于 2022-6-18 12:27 发表


上个财年游戏不到2800亿,MMO占600多亿。其中ff11已到生命末期,dq10只有本土在运营。

手游除了dqw一个常青树剩下都是赚快钱的短命鬼,ffbe维持不住热度了,相对较新的八方旅人和尼尔手游都是开新活动才能勉强 ...
要不是我看了财报还真被你骗了,单机16/17-21/22年6个财年只有19/20一年是400多亿,其它4年都是8-900亿,并不是你说的浮动巨大,而是相当稳定的收入,
要说浮动巨大MMO部门上下浮动的比单机厉害多了。
https://www.hd.square-enix.com/j ... f/19q4slidesJPN.pdf

[ 本帖最后由 Adriatico 于 2022-6-18 16:26 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2022-6-19 00:25

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原帖由 @Adriatico  于 2022-6-19 00:14 发表
你的例子任天堂和索尼不是明明白白公布了利润?
你拿财报上黑纸白字写的利润数字来给你的YY做例子?喷了
我要的是你给出FF14利润占比的证据,你是不是看不懂汉字?
就算ff14的利润是负的,也不能改变你通过收入占比来判断是否为拳头产品就是个弱智观点,这样说懂了吗?
作者: Adriatico    时间: 2022-6-19 00:28

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-6-18 16:25 发表
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就算ff14的利润是负的,也不能改变你通过收入占比来判断是否为拳头产品就是个弱智观点,这样说懂了吗?
你是真的弱智。
我的观点是从收入上无法判断FF14是拳头产品,需要补充证据。
到你嘴里就变成了我通过收入来判断是否为拳头产品了。
重修语文和换个脑子你选一个吧
作者: ikaruga    时间: 2022-6-19 00:32

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整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了?

233原文语气是这样的,事后就花式扩句是吧,还提语文呢,你不去外交部真是屈才了
作者: Adriatico    时间: 2022-6-19 00:35

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-6-18 16:32 发表
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整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了?

233原文语气是这样的,事后就花式扩句是吧,还提语文呢,你不去外 ...
判断一个业务在财务上是不是拳头就2个指标,收入,利润。
收入15%,利润未公布,怎么就成拳头了你还能理解成什么意思?
难道能理解成是拳头的意思么
作者: kujia    时间: 2022-6-19 01:27

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这是SE 22财年的收入结构,SE在日厂里绝对属于产品线非常健康的厂商了,手游、网游、单机营收都很均衡,FF14是持续提供利润的核心产品,22年财报里也说了FF14的玩家增长带来了良好的利润,可以说是优秀的长期饭票,拳头产品无可厚非。不过拳头也不只是FF14,3大护城河IP(FF、DQ、KH)营收都很稳健没有收到大的影响,包括出版业务都有更衣人偶这样的爆款。

另外SE对待自家的IP算是很认真的了,DQ、FF、KH正统续作、衍生作都一直再继续,星海、圣剑、北妹、尼尔这样的二线IP也没有雪藏,经典游戏也“用心”在妇科,还有黑妹穿越、三角战略这样的新IP,纵观整个业界产品那么丰富的公司也没几家了吧?

[ 本帖最后由 kujia 于 2022-6-19 01:31 编辑 ]




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