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标题: 生化危机3.5变成鬼泣这种说法的来由是什么? [打印本页]

作者: iffox    时间: 2022-6-16 07:18     标题: 生化危机3.5变成鬼泣这种说法的来由是什么?

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https://b23.tv/p9BRD0x
我一直有个疑问,就是当初神叨叨的生化危机3.5demo,发布时离生化危机4正式发售时间并不长。印象中,生化4的demo(里昂坐车进村首战)比正式发售也就早半年到一年的样子。而这个3.5的demo,比4的demo早差不多一年的样子。那个年代,别说鬼泣1,连鬼泣2都发售好长一段时间了。
如果说卡普空是在生化3后的2000年左右立刻开启生化4项目而做出了3.5,最后推翻并把素材分流给了鬼泣和狂城丽影,那丝毫看不出在鬼泣2都发售之后还要把这段废案放出的意义。因为要宣发的话,完全可以在更早的时间放出这段视频。
我不知道这种说法的来由,感觉3.5被放出的当时没有任何人提出这种说法。难道是后来三上等制作相关人士自己说的?
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-16 07:23

楼主是看不见视频底下的评论还是怎么着?
作者: iffox    时间: 2022-6-16 07:50

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-6-16 07:23 发表
楼主是看不见视频底下的评论还是怎么着?
视频下的评论都是结论,来由有人提?
https://www.gcores.com/articles/105513
倒是搜到一篇机核的文章,映证了我的观点。
我在主楼里忘了说了,还有一种感觉,就是多年后的恶灵附身,更像是三上把当初3.5的一些衣钵放了进去。
这篇文章提到鬼泣是2代到3代开发废案点子的分流,从时间线上看更可靠。

本帖最后由 iffox 于 2022-6-16 07:50 通过手机版编辑
作者: 北德文斯克    时间: 2022-6-16 08:04

是时候叫出船长了
作者: 无毛之胸    时间: 2022-6-16 08:12

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鬼泣是生化危机4最早的提案衍生出来的。但丁=分头的改版。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-16 08:42

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我记得是鬼武者把敌人砍上半空下不来得到的灵感,不过鬼武者就是脱胎于生化
作者: flashmansz    时间: 2022-6-16 10:57

3.25、3.5这些来龙去脉在船长的精华文章里写得挺清楚了 至于3.5变成鬼泣这种误传 估计就是各种傻X营销号咯 反正瞎说也没成本 有流量吸引眼球就行
作者: iffox    时间: 2022-6-16 11:22

引用:
原帖由 flashmansz 于 2022-6-16 10:57 发表
3.25、3.5这些来龙去脉在船长的精华文章里写得挺清楚了 至于3.5变成鬼泣这种误传 估计就是各种傻X营销号咯 反正瞎说也没成本 有流量吸引眼球就行
我一开始就觉得是瞎传,很多人还跟着信。时间线根本就对不上。像2楼那个回复,还让我看B站下方的评论,那些评论都是人云亦云毫无干货,拿谣传的结果做原因
作者: ostxen    时间: 2022-6-16 12:44

该复习船长的雄文了https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... p%3Bfilter%3Ddigest
作者: iffox    时间: 2022-6-16 18:50

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拜读过了,以前没看过这篇,精彩!
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-16 19:03

第二条高赞评论的评论有这条
扭曲鼠人:鬼泣是3.25版本 这个3.5跟鬼泣不相干的
这个结合发售时间一对照就知道了
B站从来不缺不懂装懂的懂哥,这些人可能是看黑桐谷歌敖厂长长大的,但楼主不是吧




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