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标题: [其他] Forza8的画面至少领先gt7半个世代 [打印本页]

作者: bluelion2    时间: 2022-6-15 13:40     标题: Forza8的画面至少领先gt7半个世代

光影和植被秒杀gt7,相信眼睛没问题的朋友一眼就可以辨别。
重点来了:车体。gt饭总是拿车体建模来贬低Forza,我承认在一些视角和模式下gt的车体好一点。但是,但是为什么下图明显Forza的车体要更好呢?
因为游戏为了分配机能,是分精模和普模的。精模一般在特定的模式下使用。而大部分实际游玩时这种尾随拉远了的视角使用的是普模,所以普模Forza不比gt差,甚至更好。
游戏要看整体观感的,如果Forza8演示没有作假,那么画面至少领先gt7半个世代。
论坛图片不可以缩放,右键点击图片下载观看


[ 本帖最后由 bluelion2 于 2022-6-15 08:30 编辑 ]
作者: mitsuna    时间: 2022-6-15 13:47

是的 GT饭不承认就是不客观 光影和背景山水废渣8强大
作者: tripx    时间: 2022-6-15 13:51

日厂就别和美厂比技术了。
作者: gordonou    时间: 2022-6-15 13:52

posted by wap, platform: 小米
这个比较中肯,半个时代差不多,但那种来不来就领先一个世代甚至两个世代的,就纯粹是粉丝互吹了。其实废渣8都不能说是这个世代的代表,毕竟考虑到开发时间应该是上个世代加这个世代的综合性产物,只能算次世代早期产物,相信废渣9才能算是这个世代真正的技术体现品。

本帖最后由 gordonou 于 2022-6-15 05:57 通过手机版编辑
作者: EG瘦AA    时间: 2022-6-15 13:56

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【Forza7 vs GT Sport 两款高端赛车游戏 你更喜欢哪个?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VSjypFD

【GT7 vs Forza 7-哔哩哔哩】 https://b23.tv/kqKslt5

【GT7车身金属漆超级微距-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4GHPr3m

【無敵是多麼的寂寞,GT7真實烤漆質感-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Iqy9B2l

【可預見的未來內,GT7的建模已經沒對手了-哔哩哔哩】 https://b23.tv/w5nCiNz

【GT7vs 廢渣7 最真實殘酷對比 Le Mans Circuit with Porsche 919 Hybrid-哔哩哔哩】 https://b23.tv/XWN5BCq
作者: snakegtr    时间: 2022-6-15 14:02

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看到个对比【极限竞速Forza Motorsport 2023 枫叶谷 vs GT7 山岳-哔哩哔哩】 https://b23.tv/anVU87z,跨时代拖累了GT7,GT8可别再骚操作上ps4了
作者: wyp    时间: 2022-6-15 14:03

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说植被我同意,说光影就扯淡。
作者: 345363903    时间: 2022-6-15 14:04

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光环1和GT7画面对比 不分伯仲
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-6-15 14:19

GT的魅力不在于画面啊……
作者: 电车    时间: 2022-6-15 14:46

有种跟gt8比
作者: 328928249    时间: 2022-6-15 14:47

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引用:
原帖由 @电车  于 2022-6-15 14:46 发表
有种跟gt8比
怎么有种赢在未来的感觉了。。。
作者: levelup888    时间: 2022-6-15 14:47

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卤煮很急,你们要理解
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8361159&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&verify=
作者: ZhouRC    时间: 2022-6-15 15:01

场景植被秒杀没毛病 其他等游戏出了才有结论···也不一定有 毕竟光感的喜好程度看个人 有人喜欢废渣这种饱和度高艳丽的  有人喜欢GT这种朴实的  
反正我个人对GT的天光非常满意 比赛中天气时间的转换看着非常舒服
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-15 15:02

早在上一作地平线就已经赢了
作者: fyyx    时间: 2022-6-15 15:31

地平线早赢了
GT7大概率最后一代了
以后没得比了,趁还能比多比比
作者: qazqaz    时间: 2022-6-15 15:39

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GT7是PS4规格的游戏,你们那出来轮没意思。
作者: 328928249    时间: 2022-6-15 15:43

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去年的地平线也有上代主机吧。。
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-15 15:56

画面好坏各有优劣,这很正常吧~~~~

这事最可笑的就是上下跳的软软,既不玩forza,也不玩GT,最多玩玩地平线,就以为自己玩了全世界了。你要再往深了问,感情人家还是在电脑上玩的地平线~~~~

不是说用电脑玩游戏有什么不好。但是forza这玩意哪怕泥潭最忠实的朊粉也从来不玩、甚至从来不讨论的,看你们这费劲黑的,微软给你们多少钱啊~~~~
作者: BeastMa    时间: 2022-6-15 16:00

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引用:
原帖由 @gordonou  于 2022-6-15 13:52 发表
这个比较中肯,半个时代差不多,但那种来不来就领先一个世代甚至两个世代的,就纯粹是粉丝互吹了。其实废渣8都不能说是这个世代的代表,毕竟考虑到开发时间应该是上个世代加这个世代的综合性产物,只能算次世代早期产物,相信废渣9才能算是这个世代真正的技术体现品。

本帖最后由 gordonou 于 2022615 05:57 通过手机版编辑
地平线5:??
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-15 16:05

引用:
原帖由 bluelion2 于 2022-6-15 13:40 发表
光影和植被秒杀gt7,相信眼睛没问题的朋友一眼就可以辨别。
重点来了:车体。gt饭总是拿车体建模来贬低Forza,我承认在一些视角和模式下gt的车体好一点。但是,但是为什么下图明显Forza的车体要更好呢?
因为游戏为 ...
就你截的这俩图,这就是两种美术风格啊,我觉得都挺好啊
作者: epiligueyjc    时间: 2022-6-15 16:31

posted by wap, platform: Samsung
我感觉楼主肯定没玩过,有这样比较的?还是说新闻只是刚好对应自己的屁股,就来亮亮,都几十岁的人了
作者: Adriatico    时间: 2022-6-15 16:36

posted by wap, platform: Samsung
Xsx游戏领先ps4游戏才半个世代,有点丢人啊
作者: bazinga    时间: 2022-6-15 17:10

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就事论事,没有老主机拖累,废渣8比GT7强很多没毛病,差不多才是大新闻
作者: iloveps2    时间: 2022-6-15 17:53

posted by wap, platform: iPhone
其他不谈,废渣8这盆景感的绿植,观感差的可以
作者: iloveps2    时间: 2022-6-15 17:56

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其实两个地平线都有环境盆景感的问题

索尼的地平线系列的环境,看似细节爆棚,颜色花花绿绿,实则观感难受的一比

微软的废渣地平线也一样,大红大绿,卡通感十足,整个环境就像一个大盆栽


这方面不得不说,顽皮狗牛逼,仅限于美国末日,R星也不错,看着就是舒服
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-15 18:13

posted by wap, platform: Android
汗,承认gt7画面不如对面就这么难吗?
作者: era3210    时间: 2022-6-15 18:15

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领先半个世代没毛病,毕竟傻逼gt7还跨了ps4
但都是重启作了forza这色调也不改改实在是令人失望
作者: EG瘦AA    时间: 2022-6-15 18:21

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废渣永远都是塑料车质感

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022-6-15 18:22 通过手机版编辑
作者: EG瘦AA    时间: 2022-6-15 18:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-6-15 18:13 发表
汗,承认gt7画面不如对面就这么难吗?
承认废渣塑料车质感,车模不如对面就这么难吗?
作者: sirforest    时间: 2022-6-15 18:58

更喜欢GT的配色,尤其在HDR比较强的电视上。废渣这个配色没什么视觉享受的感觉
作者: 九阴玄女    时间: 2022-6-15 19:08

posted by wap, platform: Chrome
请问一下,逼格在哪???看了半天演示,没看出半点逼格来
作者: EG瘦AA    时间: 2022-6-15 19:19

posted by wap, platform: iPhone
废渣的祖传塑料车质感和油画风格,等废渣8发售后,无论车辆质感还是建模,依然被GT7吊起来打

【GT7车身金属漆超级微距-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4GHPr3m

【無敵是多麼的寂寞,GT7真實烤漆質感-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Iqy9B2l

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022-6-15 19:21 通过手机版编辑
作者: snakegtr    时间: 2022-6-15 20:59

别在塑料不塑料了,GT车漆是好,但抵不住人家是真正的次世代技术






作者: 级替四    时间: 2022-6-15 21:06

引用:
原帖由 snakegtr 于 2022-6-15 20:59 发表
别在塑料不塑料了,GT车漆是好,但抵不住人家是真正的次世代技术

https://i.ibb.co/k3nS48D/ ...
演示不作数的,高配电脑跑了。

要吹起码得等游戏出啦,否则太轻浮了。
作者: bluelion2    时间: 2022-6-15 21:13

引用:
原帖由 级替四 于 2022-6-15 13:06 发表


演示不作数的,高配电脑跑了。

要吹起码得等游戏出啦,否则太轻浮了。
这个演示90%的可能性是pc跑的,不过Forza8是首发进pc的pgp,用pc演示没有任何毛病。现在微软的主机只有一个名字:GAME PASS!

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2022-6-15 13:16 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2022-6-15 21:14

引用:
原帖由 bluelion2 于 2022-6-15 21:13 发表

这个演示90%的可能性是pc跑的,不过Forza8是首发进pc的pgp,用pc演示没有任何毛病。
那你得去和GT7的片头比了,那个是高配电脑跑的。
作者: bluelion2    时间: 2022-6-15 21:20

引用:
原帖由 级替四 于 2022-6-15 13:14 发表


那你得去和GT7的片头比了,那个是高配电脑跑的。
那你就不懂了

那种叫引擎渲染画面,离线烘焙的,可以一帧帧加特效或修正,相当于CG。
作者: shiningfire    时间: 2022-6-15 21:28

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你没汽车文化 over
作者: EG瘦AA    时间: 2022-6-15 21:37

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2022-6-15 20:59 发表
别在塑料不塑料了,GT车漆是好,但抵不住人家是真正的次世代技术
https://i.ibb.co/wWVStJt/ForzaMotorsportXboxGamesShowcase2022PressKit0716x9WM65d9e47359a2ca761898.jpg
https://i.ibb.co/k3nS48D/GranTurismo720220614222034.png
https://i.ibb.co/ZXCCc0N/spa.jpg
https://i.ibb.co/zGGS7nV/GranTurismo720220614225300.png
https://i.ibb.co/Hg9dYbK/rim.jpg
https://i.ibb.co/vzXkBQK/GranTurismo720220614231132.png
你说该相信哪个呢?你发的图片应该对应GT7片头
作者: snakegtr    时间: 2022-6-15 21:50

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2022-6-15 21:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
你说该相信哪个呢?你发的图片应该对应GT7片头
GT的片头是CG啊,CG的话直接把暴雪拿来岂不是默秒全
GT7真正的极限就是咖啡馆任务里欧洲亚洲和美洲系列赛的短片了
作者: EG瘦AA    时间: 2022-6-15 22:04

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2022-6-15 21:50 发表
GT的片头是CG啊,CG的话直接把暴雪拿来岂不是默秒全
GT7真正的极限就是咖啡馆任务里欧洲亚洲和美洲系列赛的短片了
先回答我39楼的问题,和你发的图比,应该相信哪个呢?

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022-6-15 22:15 通过手机版编辑
作者: 爱狮子油    时间: 2022-6-15 22:15

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引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2022-6-15 21:37 发表
你说该相信哪个呢?你发的图片应该对应GT7片头
视频截图对照片模式,药店碧莲
作者: EG瘦AA    时间: 2022-6-15 22:29

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2022-6-15 22:15 发表
视频截图对照片模式,药店碧莲
废渣也有照片模式,我很想看看发售后废渣8的照片模式车模碾压GT

这个废渣8的图一看就是回放画面,至少我在GT7的回放画面里没见到过那么拉垮的车辆建模

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022-6-15 22:33 通过手机版编辑
作者: 爱狮子油    时间: 2022-6-15 22:35

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2022-6-15 22:29 发表
废渣也有照片模式,我很想看看发售后废渣8的照片模式车模碾压GT

这个废渣8的图一看就是回放画面,至少我在GT7的回放画面里没见到过那么拉垮的车辆建模

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022615 22:33 通过手机版编辑
这是引擎渲染即时演算。
作者: EG瘦AA    时间: 2022-6-15 22:40

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2022-6-15 22:35 发表
这是引擎渲染即时演算。
回放不是即时演算?还是你想说这是游戏画面?那么请问你见过哪个赛车游戏可以在这种角度下玩的?

33楼说他发的那几张图也是即时演算,我该相信哪个?

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022-6-15 22:45 通过手机版编辑
作者: 爱狮子油    时间: 2022-6-15 22:46

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引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2022-6-15 22:40 发表
回放不是即时演算?还是你想说这是游戏画面?那么请问你见过哪个赛车游戏可以在这种角度下玩的?

33楼说他发的那几张图也是即时演算,我该相信哪个?

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022615 22:45 通过手机版编辑
玩是不能玩,但是官方演示想什么角度就什么角度,你说是回放的证据就是视角可以随便转喽?那请问你GT7的回放模式的视角可以这样随便转吗?
作者: 爱狮子油    时间: 2022-6-15 22:48

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引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2022-6-15 22:40 发表
回放不是即时演算?还是你想说这是游戏画面?那么请问你见过哪个赛车游戏可以在这种角度下玩的?

33楼说他发的那几张图也是即时演算,我该相信哪个?

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022615 22:45 通过手机版编辑
很多游戏官方演示的时候视角都能随便转,那些也是回放模式喽?
作者: EG瘦AA    时间: 2022-6-15 23:11

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2022-6-15 22:46 发表
玩是不能玩,但是官方演示想什么角度就什么角度,你说是回放的证据就是视角可以随便转喽?那请问你GT7的回放模式的视角可以这样随便转吗?
作为玩家,要看到39楼的那个角度的画面,只有是回放模式,宣传片要表达的也是这个意思,这就是回放模式的镜头
作者: 爱狮子油    时间: 2022-6-15 23:13

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引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2022-6-15 23:11 发表
作为玩家,要看到39楼的那个角度的画面,只有是回放模式,宣传片要表达的也是这个意思,这就是回放模式的镜头
瞎扯淡
作者: snakegtr    时间: 2022-6-15 23:46

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2022-6-15 22:29 发表
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废渣也有照片模式,我很想看看发售后废渣8的照片模式车模碾压GT

这个废渣8的图一看就是回放画面,至少我在GT7的回放画面里没见到过那么拉垮的车辆建模

本帖最后由 EG瘦AA 于 2 ...
实际上到GT7,轮子的多边形还是这样,游玩的时候方向盘还失圆,GT7车模是精细,但无法改变游玩时画面一般的问题
[attach]1191001[/attach]
[attach]1191002[/attach]
作者: littlezoo    时间: 2022-6-15 23:50

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我其实一直觉得GT和废渣画面上的感觉接近COD和战地,COD一直以来都是用老引擎改进,风格色调相对更写实,而且COD的枪模一直以来都是全世界最牛逼没有之一的,但是场景相对固定,光照效果相对老旧,物理破坏相对死板也一直是COD被诟病的地方,相反战地一直都是以大战场大规模物理破坏著称,相对偏鲜艳的色调和风格也一直在观感上不如COD真实,最要命的是枪模一直很糙,不少枪都有明显的多边形不足包括手模也是,但是绝大多数人都觉得战地画面比COD好,是不是也有同样的原因
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-16 00:00

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-6-15 23:50 发表
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我其实一直觉得GT和废渣画面上的感觉接近COD和战地,COD一直以来都是用老引擎改进,风格色调相对更写实,而且COD的枪模一直以来都是全世界最牛逼没有之一的,但是场景相对固定,光照 ...
gt的高模车确实无可挑剔,但一个游戏不止主体好就够了,有些赛车gt给人的感觉就是车辆跟赛道融合不到一起,还有一个最显而易见的就是赛道真的好跟不上时代的画面进化,这点地平线3的时候即使给你的感觉是这赛车游戏假,但赛道就是比gts好,到了地平线5那色彩调配一下子让整个游戏逼真了起来,gt最大的问题就是赛道跟高模车匹配不起来。

cod虽然画面给人的第一眼感觉就是完全比不上战地,但没有gt高模车跟赛道差距那么大的毛病,整体的感觉给人就是一个整体,没有相互割裂。

微软这边不管是废渣还是地平线论车模能不能比的过gt7不评价,首先就没有gt那种割裂感。
作者: snakegtr    时间: 2022-6-16 00:11

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搞不懂索尼高层是咋想的,gt其实比其他几个ip更适合上pc,现在也没几个人会为了一款赛车购入主机。地平线国内是怎么变成影响力第一的赛车ip?还不是因为加入了pc,连美末都上pc了不知道gt为啥不上?怕作弊?

本帖最后由 snakegtr 于 2022-6-16 00:12 通过手机版编辑
作者: heven2004    时间: 2022-6-16 00:18

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必须用gt7拍照模式和fz8实际游戏画面比车模,不然就是不客观
作者: littlezoo    时间: 2022-6-16 00:19

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2022-6-16 00:11 发表
搞不懂索尼高层是咋想的,gt其实比其他几个ip更适合上pc,现在也没几个人会为了一款赛车购入主机。地平线国内是怎么变成影响力第一的赛车ip?还不是因为加入了pc,连美末都上pc了不知道gt为啥不上?怕作弊?

本帖最后由 snakegtr 于 2022616 00:12 通过手机版编辑
都会上的,放心吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-16 00:23

不上pc还不是因为pd跟山内一典十年磨一剑的高效率,一代管一代主机对于他们来说已经很吃力了2333

骚尼还是太爱惜旗下工作室的羽毛,想当初神鬼寓言销量也不可谓不好,新作搞了几年搞不出来说砍就砍了,这要是换骚尼那边估计还养着继续让他们摸鱼
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-16 00:24

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-6-16 00:19 发表
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都会上的,放心吧
就是pd跟山内那效率,我觉得还是别太指望的好2333 这群人搞赛车文化的热情估计大于做游戏本身
作者: 328928249    时间: 2022-6-16 00:46

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也就是山内而已。毕竟要评分有评分要销量有销量。影响力也够大。另外一个吃人大舅养了几年不也让他滚了。日本那一群制作人滚得差不多了
作者: littlezoo    时间: 2022-6-16 00:46

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-6-16 00:24 发表
就是pd跟山内那效率,我觉得还是别太指望的好2333 这群人搞赛车文化的热情估计大于做游戏本身
背内部有几个专业移植工作室了,明年GT电影要上了,不管明年PC版能不能发售,官宣发布给出上线日期是肯定会有的。
作者: sirforest    时间: 2022-6-16 06:12

地平线玩家大多不是跑圈游戏爱好者,甚至不是赛车游戏爱好者。第一ip有啥问题。。。。人家可能就玩着一个赛车。
作者: ydy135    时间: 2022-6-16 06:41

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画圆应该是3d引擎最难攻克的问题吧?哪个游戏能保证自己的轮子是纯圆呢
作者: 级替四    时间: 2022-6-16 06:51

引用:
原帖由 bluelion2 于 2022-6-15 21:20 发表


那你就不懂了

那种叫引擎渲染画面,离线烘焙的,可以一帧帧加特效或修正,相当于CG。
记得圣歌吗?游戏画面比较需要实机数毛的。
作者: 级替四    时间: 2022-6-16 07:00

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-6-16 06:41 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
画圆应该是3d引擎最难攻克的问题吧?哪个游戏能保证自己的轮子是纯圆呢
轮子纯圆不难的,为特写静止状态单做一套展示用的高精度模型就可以了。比赛时一转动拉远一些就可以切到中模。

以前这个机制需要准备多套模型,UE5现在就是自动把这个工作做了,只需要一套高模,拉远了自动降精度。
作者: shinkamui    时间: 2022-6-16 07:33

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-6-16 06:41 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
画圆应该是3d引擎最难攻克的问题吧?哪个游戏能保证自己的轮子是纯圆呢
轮子这种特别容易用数学表述,特别适合用tessellation,可以完全无感连续lod
作者: bluelion2    时间: 2022-6-16 09:35

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-6-15 22:41 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
画圆应该是3d引擎最难攻克的问题吧?哪个游戏能保证自己的轮子是纯圆呢
除了增加多边形数量,还有就是分辨率达到8k,那么就可以有人眼无法分辨的纯圆了。
作者: littlezoo    时间: 2022-6-16 11:03

另外其实还想说的是,论坛有时候把顽皮狗的画面说的太过了点,其实顽皮狗最牛逼的地方是动画方面的,人物动作表情什么的业界第一毫无疑问,另外主要人物的建模也很精致,过场打光什么的都非常考究,加上顽皮狗的游戏过场动画非常多,综合起来大大提升了观感,实际上到gameplay的部分可以说是不错,但是相比其他游戏并没有特别突出的地方,而且由于资源分配的问题,gameplay画面经常有点特效缺失,非主要流程的部分有时候显得有点简陋,尤其是开放世界的部分甚至可以说有点拉跨。。。当然主要流程部分尤其是室内部分往往搭建都挺用心,随便放几张图,这个真不是犄角旮旯,就是普通流程路上的图其实。。。












当然,客观的说,顽皮狗做得好的部分绝对是登峰造极的,微软这边也很难找到这种某些细节追求极致的厂商。。。
作者: yfl2    时间: 2022-6-16 11:05

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顽皮狗主要强在技术上,关卡里有简陋的地方又不影响强项的体现
作者: bluelion2    时间: 2022-6-16 14:13

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-6-16 03:03 发表
另外其实还想说的是,论坛有时候把顽皮狗的画面说的太过了点,其实顽皮狗最牛逼的地方是动画方面的,人物动作表情什么的业界第一毫无疑问,另外主要人物的建模也很精致,过场打光什么的都非常考究,加上顽皮狗的游戏 ...
顽皮狗是美工一流,知道怎么做一眼看上去漂亮的画面,画质特效这些并不高。
微软这几年美工实力突飞猛进,也能做出一眼看上去漂亮的画面了:微软飞行模拟,地平线5,战争机器5的那个dlc 蜂巢破坏者。
作者: sirforest    时间: 2022-6-16 14:26

引用:
原帖由 bluelion2 于 2022-6-16 14:13 发表


顽皮狗是美工一流,知道怎么做一眼看上去漂亮的画面,画质特效这些并不高。
微软这几年美工实力突飞猛进,也能做出一眼看上去漂亮的画面了:微软飞行模拟,地平线5,战争机器5的那个dlc 蜂巢破坏者。
谈不上突飞猛进,你说的这些都是原本微软就美术比较强的组。其它该拉还是拉。而且最大的原因是分配到每个项目上投入不足。
作者: jk02    时间: 2022-6-16 14:31

只相信五道杠的辩论
作者: jk02    时间: 2022-6-16 14:32

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原帖由 littlezoo 于 2022-6-16 11:03 发表
另外其实还想说的是,论坛有时候把顽皮狗的画面说的太过了点,其实顽皮狗最牛逼的地方是动画方面的,人物动作表情什么的业界第一毫无疑问,另外主要人物的建模也很精致,过场打光什么的都非常考究,加上顽皮狗的游戏 ...
你说这是不是叫油漆头?或者业界有没有改善头发的游戏?我印象FF7re挺好

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-6-16 14:35 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2022-6-16 15:04

刚上线找忍者龟发现还没上架,又进地平线逛了一圈,这画面你说真实吧确实说不上,但是看起来效果确实不错啊,不管是场景规模还是近处细节,可能比另一个地平线2差一点,但是在赛车游戏里基本算是无敌了吧。。。这还是用的老废渣引擎做的,下一代用上新引擎之后估计还会再进化一轮。。。。

非照片模式,用的无人机隐藏了UI截的图。
























作者: littlezoo    时间: 2022-6-17 02:57

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今天的直播活动说了一些新信息,8代这次所有赛道都是从头打造的,加入了激光扫描技术(貌似现在的赛车游戏里已经很普遍了),加强了各种物理效果,以前7代轮胎和地面的物理互动接触点是一个,现在是8个,支持全程光线追踪反射,也就是正常游戏的时候也支持全程光追反射,回放的时候额外支持光追全局光照RTGI。
作者: 级替四    时间: 2022-6-17 06:40

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原帖由 littlezoo 于 2022-6-16 11:03 发表
另外其实还想说的是,论坛有时候把顽皮狗的画面说的太过了点,其实顽皮狗最牛逼的地方是动画方面的,人物动作表情什么的业界第一毫无疑问,另外主要人物的建模也很精致,过场打光什么的都非常考究,加上顽皮狗的游戏 ...
摆托这是PS4上跑的游戏,要不你用750TI去看看能截出什么图来。
作者: yfl2    时间: 2022-6-17 10:03

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还真想看看8在xss 上能否保留光追…
作者: iou90    时间: 2022-6-17 11:42

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原帖由 @snakegtr  于 2022-6-15 23:46 发表
实际上到GT7,轮子的多边形还是这样,游玩的时候方向盘还失圆,GT7车模是精细,但无法改变游玩时画面一般的问题
1191001
1191002
gt7画面进化最大的地方在于光照与赛道以及环境 车上的变化实在不明显 驾驶舱内更是几乎原地踏步
但是新的舱内回放视角实在太带劲了
作者: iou90    时间: 2022-6-17 11:44

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-6-16 00:00 发表
gt的高模车确实无可挑剔,但一个游戏不止主体好就够了,有些赛车gt给人的感觉就是车辆跟赛道融合不到一起,还有一个最显而易见的就是赛道真的好跟不上时代的画面进化,这点地平线3的时候即使给你的感觉是这赛车游戏假,但赛道就是比gts好,到了地平线5那色彩调配一下子让整个游戏逼真了起来,gt最大的问题就是赛道跟高模车匹配不起来。

cod虽然画面给人的第一眼感觉就是完全比不上战地,但没有gt高模车跟赛道差距那么大的毛病,整体的感觉给人就是一个整体,没有相互割裂。

微软这边不管是废渣还是地平线论车模能不能比的过gt7不评价,首先就没有gt那种割裂感。
反了 sport可能还是这样没错 但是7的赛道与环境的进化明显比车要大
sport 1000+小时 7快仨月快300小时同时每月还会玩sport
对比一下真的明显




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