原帖由 @电车 于 2022-6-15 14:46 发表
有种跟gt8比
原帖由 @gordonou 于 2022-6-15 13:52 发表
这个比较中肯,半个时代差不多,但那种来不来就领先一个世代甚至两个世代的,就纯粹是粉丝互吹了。其实废渣8都不能说是这个世代的代表,毕竟考虑到开发时间应该是上个世代加这个世代的综合性产物,只能算次世代早期产物,相信废渣9才能算是这个世代真正的技术体现品。
本帖最后由 gordonou 于 2022615 05:57 通过手机版编辑
原帖由 bluelion2 于 2022-6-15 13:40 发表
光影和植被秒杀gt7,相信眼睛没问题的朋友一眼就可以辨别。
重点来了:车体。gt饭总是拿车体建模来贬低Forza,我承认在一些视角和模式下gt的车体好一点。但是,但是为什么下图明显Forza的车体要更好呢?
因为游戏为 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-6-15 18:13 发表
汗,承认gt7画面不如对面就这么难吗?
原帖由 snakegtr 于 2022-6-15 20:59 发表
别在塑料不塑料了,GT车漆是好,但抵不住人家是真正的次世代技术
https://i.ibb.co/k3nS48D/ ...
原帖由 @snakegtr 于 2022-6-15 20:59 发表
别在塑料不塑料了,GT车漆是好,但抵不住人家是真正的次世代技术
https://i.ibb.co/wWVStJt/ForzaMotorsportXboxGamesShowcase2022PressKit0716x9WM65d9e47359a2ca761898.jpg
https://i.ibb.co/k3nS48D/GranTurismo720220614222034.png
https://i.ibb.co/ZXCCc0N/spa.jpg
https://i.ibb.co/zGGS7nV/GranTurismo720220614225300.png
https://i.ibb.co/Hg9dYbK/rim.jpg
https://i.ibb.co/vzXkBQK/GranTurismo720220614231132.png
原帖由 @snakegtr 于 2022-6-15 21:50 发表
GT的片头是CG啊,CG的话直接把暴雪拿来岂不是默秒全
GT7真正的极限就是咖啡馆任务里欧洲亚洲和美洲系列赛的短片了
原帖由 @EG瘦AA 于 2022-6-15 21:37 发表
你说该相信哪个呢?你发的图片应该对应GT7片头
原帖由 @爱狮子油 于 2022-6-15 22:15 发表
视频截图对照片模式,药店碧莲
原帖由 @EG瘦AA 于 2022-6-15 22:29 发表
废渣也有照片模式,我很想看看发售后废渣8的照片模式车模碾压GT
这个废渣8的图一看就是回放画面,至少我在GT7的回放画面里没见到过那么拉垮的车辆建模
本帖最后由 EG瘦AA 于 2022615 22:33 通过手机版编辑
原帖由 @爱狮子油 于 2022-6-15 22:35 发表
这是引擎渲染即时演算。
原帖由 @EG瘦AA 于 2022-6-15 22:40 发表
回放不是即时演算?还是你想说这是游戏画面?那么请问你见过哪个赛车游戏可以在这种角度下玩的?
33楼说他发的那几张图也是即时演算,我该相信哪个?
本帖最后由 EG瘦AA 于 2022615 22:45 通过手机版编辑
原帖由 @EG瘦AA 于 2022-6-15 22:40 发表
回放不是即时演算?还是你想说这是游戏画面?那么请问你见过哪个赛车游戏可以在这种角度下玩的?
33楼说他发的那几张图也是即时演算,我该相信哪个?
本帖最后由 EG瘦AA 于 2022615 22:45 通过手机版编辑
原帖由 @爱狮子油 于 2022-6-15 22:46 发表
玩是不能玩,但是官方演示想什么角度就什么角度,你说是回放的证据就是视角可以随便转喽?那请问你GT7的回放模式的视角可以这样随便转吗?
原帖由 @EG瘦AA 于 2022-6-15 23:11 发表
作为玩家,要看到39楼的那个角度的画面,只有是回放模式,宣传片要表达的也是这个意思,这就是回放模式的镜头
原帖由 EG瘦AA 于 2022-6-15 22:29 发表
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废渣也有照片模式,我很想看看发售后废渣8的照片模式车模碾压GT
这个废渣8的图一看就是回放画面,至少我在GT7的回放画面里没见到过那么拉垮的车辆建模
本帖最后由 EG瘦AA 于 2 ...
原帖由 littlezoo 于 2022-6-15 23:50 发表
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我其实一直觉得GT和废渣画面上的感觉接近COD和战地,COD一直以来都是用老引擎改进,风格色调相对更写实,而且COD的枪模一直以来都是全世界最牛逼没有之一的,但是场景相对固定,光照 ...
原帖由 @snakegtr 于 2022-6-16 00:11 发表
搞不懂索尼高层是咋想的,gt其实比其他几个ip更适合上pc,现在也没几个人会为了一款赛车购入主机。地平线国内是怎么变成影响力第一的赛车ip?还不是因为加入了pc,连美末都上pc了不知道gt为啥不上?怕作弊?
本帖最后由 snakegtr 于 2022616 00:12 通过手机版编辑
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-6-16 00:24 发表
就是pd跟山内那效率,我觉得还是别太指望的好2333 这群人搞赛车文化的热情估计大于做游戏本身
原帖由 ydy135 于 2022-6-16 06:41 发表
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画圆应该是3d引擎最难攻克的问题吧?哪个游戏能保证自己的轮子是纯圆呢
原帖由 ydy135 于 2022-6-16 06:41 发表
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画圆应该是3d引擎最难攻克的问题吧?哪个游戏能保证自己的轮子是纯圆呢
原帖由 ydy135 于 2022-6-15 22:41 发表
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画圆应该是3d引擎最难攻克的问题吧?哪个游戏能保证自己的轮子是纯圆呢
原帖由 littlezoo 于 2022-6-16 03:03 发表
另外其实还想说的是,论坛有时候把顽皮狗的画面说的太过了点,其实顽皮狗最牛逼的地方是动画方面的,人物动作表情什么的业界第一毫无疑问,另外主要人物的建模也很精致,过场打光什么的都非常考究,加上顽皮狗的游戏 ...
原帖由 bluelion2 于 2022-6-16 14:13 发表
顽皮狗是美工一流,知道怎么做一眼看上去漂亮的画面,画质特效这些并不高。
微软这几年美工实力突飞猛进,也能做出一眼看上去漂亮的画面了:微软飞行模拟,地平线5,战争机器5的那个dlc 蜂巢破坏者。
原帖由 littlezoo 于 2022-6-16 11:03 发表
另外其实还想说的是,论坛有时候把顽皮狗的画面说的太过了点,其实顽皮狗最牛逼的地方是动画方面的,人物动作表情什么的业界第一毫无疑问,另外主要人物的建模也很精致,过场打光什么的都非常考究,加上顽皮狗的游戏 ...
原帖由 littlezoo 于 2022-6-16 11:03 发表
另外其实还想说的是,论坛有时候把顽皮狗的画面说的太过了点,其实顽皮狗最牛逼的地方是动画方面的,人物动作表情什么的业界第一毫无疑问,另外主要人物的建模也很精致,过场打光什么的都非常考究,加上顽皮狗的游戏 ...
原帖由 @snakegtr 于 2022-6-15 23:46 发表
实际上到GT7,轮子的多边形还是这样,游玩的时候方向盘还失圆,GT7车模是精细,但无法改变游玩时画面一般的问题
1191001
1191002
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-6-16 00:00 发表
gt的高模车确实无可挑剔,但一个游戏不止主体好就够了,有些赛车gt给人的感觉就是车辆跟赛道融合不到一起,还有一个最显而易见的就是赛道真的好跟不上时代的画面进化,这点地平线3的时候即使给你的感觉是这赛车游戏假,但赛道就是比gts好,到了地平线5那色彩调配一下子让整个游戏逼真了起来,gt最大的问题就是赛道跟高模车匹配不起来。
cod虽然画面给人的第一眼感觉就是完全比不上战地,但没有gt高模车跟赛道差距那么大的毛病,整体的感觉给人就是一个整体,没有相互割裂。
微软这边不管是废渣还是地平线论车模能不能比的过gt7不评价,首先就没有gt那种割裂感。
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