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标题: 卧龙最新访谈 可以跳了 简化装备系统 [打印本页]

作者: sakat    时间: 2022-6-15 08:50     标题: 卧龙最新访谈 可以跳了 简化装备系统

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所有名武将都会出场  不是所有敌人都掉落物品  感觉是三国忍龙   更加动作一点  减少刷刷刷成分
作者: Dague    时间: 2022-6-15 09:13

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跳特么也要抄
作者: tommyshy    时间: 2022-6-15 09:22

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期待,明年必玩
作者: ydy135    时间: 2022-6-15 09:30

posted by wap, platform: 小米 红米
可以饭缸吗
作者: snakegtr    时间: 2022-6-15 11:09

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不会打着打着敌羞吾去脱他衣吧
作者: ZHAOJING123    时间: 2022-6-15 11:11

简化不等于弱化刷,当初352才掉多少东西还不是昏天黑地
作者: 3bs    时间: 2022-6-15 11:12

ACT太单薄了缺乏可玩性,如果大幅度简化RPG要素那就要观望了,等测试吧
作者: zhouchuenan    时间: 2022-6-15 11:18

CAPCOM这几年在动作系统上都没啥突破,光荣就算了吧,把地图、剧情、人物塑造搞好点就行。
作者: KD0079    时间: 2022-6-15 11:59

就先好好做个忍龙4不行么?教教魂小将啥叫动作游戏给自己正下名,不用天天被嘲讽说抄这抄哪的,还是说真的是没硫酸脸就不行了?
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2022-6-15 12:22

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不需要所有名武将,太多了反而没意思,每个阵营3个足够了
作者: 多蒙    时间: 2022-6-15 16:14

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弱化?我想刷刷刷
作者: fyyx    时间: 2022-6-15 16:20

你们对光荣脱裤魔那么有信心么
好像自从这个卧龙一公布都是一片看好的评论
作者: charon0622    时间: 2022-6-15 16:22

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引用:
原帖由 @fyyx  于 2022-6-15 16:20 发表
你们对光荣脱裤魔那么有信心么
好像自从这个卧龙一公布都是一片看好的评论
有成功的例子,毕竟仁王2是第一arpg
作者: 3bs    时间: 2022-6-15 16:32

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引用:
原帖由 @KD0079  于 2022-6-15 11:59 发表
就先好好做个忍龙4不行么?教教魂小将啥叫动作游戏给自己正下名,不用天天被嘲讽说抄这抄哪的,还是说真的是没硫酸脸就不行了?
仁王2不比忍龙黑或者2无印好玩三倍?rpg的厚度优势是act无法比拟的
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-15 16:40

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看是往act里加rpg元素,还是往rpg里加act元素了
作者: qazqaz    时间: 2022-6-15 16:43

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希望是忍龙这样的爽游,而不是淫王这种不知所谓无所谓的。
作者: charon0622    时间: 2022-6-15 16:45

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2022-6-15 16:43 发表
希望是忍龙这样的爽游,而不是淫王这种不知所谓无所谓的。
喷了,泥潭第一神作之争
作者: ny    时间: 2022-6-16 02:34

posted by 论坛助手, platform: iPhone
我是当年的忍龙爱好者,2004年春天第一时间入手xbox正版的,1很华丽爽快,但我觉得这游戏就是为了打而打,那些除了过场很流程化可有可无,总觉得缺了点什么。

忍龙黑大幅强化难度和战斗,是不错

忍龙2、3无聊到爆,动作是更华丽了,但那流程关卡弱爆了,还有那些敌人和那些boss 为了打而打 很难忍,打完马上删!

忍龙4?别搞了,这系列空洞的剧情世界观(或者说根本没有灵魂),那些招数当年觉得很震撼,但同时也觉得它DOA风格的招数按键设计有问题,没有成就感 让人腻得很快


还有鬼泣这种也别再搞了,2渣、3渣、4动作手感还不错、5除了动作更华丽其它也是渣(特别是那流程关卡渣到极致)我当年爱死鬼泣1和忍龙1了,但是这种为了打而打的游戏 已经过时了,腻味得很~




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