Board logo

标题: ps5的订阅制会伤害他单机大作的销量 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2022-6-13 20:21     标题: ps5的订阅制会伤害他单机大作的销量

posted by wap, platform: iPhone
比如美末1的重制版,换以前我就预购了,感觉必须买。因为一定会再玩一次。
但是现在我就想了,我身为几年的高级会员,迟早也会送,不着急买。
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-13 20:39

posted by wap, platform: iPhone
索尼现在最大的问题就是路线摇摆,总部变成美国改成SIE以后连日本大本营基本盘都丢了,强制改变本土用户使用习惯,在日厂游戏崛起的今天大规模开发美式罐头游戏,大搞ZZZQ,日厂也不拉拢,独占也没留住,自己第一方跨平台,销售路线坚持不彻底,人家搞订阅他也搞个劣化版订阅,麻烦和摇摆甩给用户,这就是职业经理人的做事风格,最终SIE会被毁在这里。
作者: 328928249    时间: 2022-6-13 20:42

posted by wap, platform: Android
那只是因为这游戏三朝元老你早就玩过了无所谓了而已。不然的话只要不着急等一阵子总能便宜很多。甚至本来多等几年就可以会免领。不用甩到订阅制上面
作者: 萝卜    时间: 2022-6-13 21:53

posted by wap, platform: iPhone
决心太小,纯属被动
作者: 级替四    时间: 2022-6-13 21:53

SONY现在的策略应该是,卖到没什么销量了的作品再进订阅,顺便上PC榨取剩余价值和引流。

现在人说实话碰到喜欢的游戏并不缺那70刀,缺的是投入的时间。你要愿意等的话,就说明这游戏对你的吸引力并不大。
作者: 级替四    时间: 2022-6-13 21:58

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-6-13 20:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
索尼现在最大的问题就是路线摇摆,总部变成美国改成SIE以后连日本大本营基本盘都丢了,强制改变本土用户使用习惯,在日厂游戏崛起的今天大规模开发美式罐头游戏,大搞ZZZQ,日厂也不 ...
SIE是集团的奶牛,压力很大的,CEO有问题早滚蛋了。

另外凭什么放弃PC市场,把这块市场都丢给对手?卖卖游戏和手柄之类的配件不香吗?硬件本身又赚不了几个钱。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2022-6-13 22:04

订阅制主要作用是游戏过了黄金销售期可以作为另外一种由游戏鸡厂家买断的情况来获得更多利润的途径。
这是在手游PC满地跑的情况下能让传统平台更长生命周期和吸引力。
即使抠抠搜搜的老任仍然有每个月的7日试玩,只是老任太抠罢了。

女神异闻录就是这样获得了更多的利润,作为传统游戏开发者来说能吃到独占费用吃到买断制还吃到微软西瓜皮全平台发展是所有开发者想要的。

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2022-6-13 22:06 编辑 ]
作者: BlakeAngle    时间: 2022-6-13 22:08

我不买的原因就是这玩意儿卖70刀,但从哪方面来看它最多都是一个60刀的游戏,画面也就是PS4级别最多变成60帧,没有在任何一方面看出来这是ps5独占才能做出来的东西。其实索尼PS5大部分游戏给我感觉都还是60刀的玩意儿,撑死也就一个瑞奇与叮当,加上TLOUP1里面的内容我早玩过好几遍了,而且和原版差距也没那么大,对我来说,可能心里价位就是个40刀的游戏。

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2022-6-13 22:10 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0