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标题: [业评] 微软现在策略就是拿钱砸死索尼,挺没劲的 [打印本页]

作者: 将PSone进行到底    时间: 2022-6-13 15:04     标题: 微软现在策略就是拿钱砸死索尼,挺没劲的

我20多年的原生态老索索,现在也不买索尼的帐了。索尼ps4赢了以后,天天乱搞,一天到晚zzzq,奶子也没了,大作都是黑又硬lgbt高尔夫,草泥马了,地平线那老肥脸实在不能忍了,第一方大作也没有,连个⭕x都不吊你,现在大作直接pc玩了。

前一阵淘宝西瓜皮那么便宜,充了一个,感觉打开新世界了,就是pc上xgp玩得不爽,win10一炮无,最近买了个xss,安逸了,天天新游戏随便玩,美了。

作为铁杆索索的感想,这次索尼估计要吃瘪了,当年ps2入坑,那真是所有游戏集结,大作不断,现在的ps5,游戏整容,索索会员真是一言难尽,西瓜皮这么香,随便玩玩得了。话说回来,为啥这次微软一片喝彩,还不是大撒币,拿钱砸你。国内是淘宝xgp地板价随便玩,一群玩盗版的又头顶青天了,其实也挺没劲的。我个人来说,索尼疲软,会员天天大乌龙,累了,买个微卵主机玩玩西瓜皮,真的很轻松,又有大作玩,就这样吧,累了
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-13 15:08

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跟你感觉差不多,算了玩任天堂去
作者: Ziiiro    时间: 2022-6-13 15:11

玩任天堂
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-13 15:12

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哎我忍不住还想骂一句,我特么索尼玩家招谁惹谁了,我尼玛天天啃生肉玩日版用圈确定,我尼玛从PS1玩过来的日版玩家的尊严在哪里,我习惯你让我说改就改,改的特么还不彻底,你索尼那些美式第一方老子根本不待见
作者: urtoys    时间: 2022-6-13 15:12

微软什么时候都是拿钱砸别人的吧。
作者: 依然自我    时间: 2022-6-13 15:14

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在钞能力面前,任何的抵抗都是徒劳的,大法可以开始准备后路了
作者: 将PSone进行到底    时间: 2022-6-13 15:17

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原帖由 @alucardx2004  于 2022-6-13 16:12 发表
哎我忍不住还想骂一句,我特么索尼玩家招谁惹谁了,我尼玛天天啃生肉玩日版用圈确定,我尼玛从PS1玩过来的日版玩家的尊严在哪里,我习惯你让我说改就改,改的特么还不彻底,你索尼那些美式第一方老子根本不待见
索尼游戏现在是欧美公司了,必须认了,唉。日式游戏辉煌难再回啊
作者: moyanljx    时间: 2022-6-13 15:22

和美帝公司竞争应该学tiktok,在美帝就用美帝思路,在亚洲不能被美国部门控制了。任天堂显然没有走歪。
作者: dhd    时间: 2022-6-13 15:23

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微软的目标是订阅制的和云平台,不论何时何地任何设备掏出来就能玩这才是微软的目标。索尼非要自己跳进微软的轨道,抱歉只是路过不小心的误伤而已。
关闭secj,圈叉对调,一方上pc,停产ps4,也是刁民想害朕咯?

本帖最后由 dhd 于 2022-6-13 15:32 通过手机版编辑
作者: ft1959541    时间: 2022-6-13 15:25

别给索尼KO了就行。有竞争总是好的。
作者: DarthVadar    时间: 2022-6-13 15:26

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请索尼加油,别让xgpu不打折天天原价了
作者: ahzhuo    时间: 2022-6-13 15:27

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最致命还是大法自己跨pc,现在就剩地狱还是避风港了
作者: 将PSone进行到底    时间: 2022-6-13 15:28

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原帖由 @依然自我  于 2022-6-13 16:14 发表
在钞能力面前,任何的抵抗都是徒劳的,大法可以开始准备后路了
索尼现在是自作孽不可活,ps4时候微卵瞎逼搞又是禁2手又是随时在线把自己搞死掉。现在是索索自己玩死自己,都是同行衬托,想当年索尼ps对战ss跟任天堂一挑二,ps2横扫,ps3跟xbox大战何等回肠荡气,现在都是啥,菜狗互啄啊
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-13 15:29

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-6-13 15:27 发表
最致命还是大法自己跨pc,现在就剩地狱还是避风港了
确实,还好老任没自乱阵脚
作者: skcfan    时间: 2022-6-13 15:29

索尼自己傻逼罢了,ps5这么好的开局弄成这样,白皮猪死不足惜
作者: ahzhuo    时间: 2022-6-13 15:29

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原帖由 @依然自我  于 2022-6-13 15:14 发表
在钞能力面前,任何的抵抗都是徒劳的,大法可以开始准备后路了
大法倒了,下一个目标就对准任地狱了,手机搞xpg或者直接亏本卖xbox掌机,第三方以及4399独不占,玩残你轻轻松松
作者: 萝卜    时间: 2022-6-13 15:31

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任天堂说老子是吓大的
作者: sai2099584    时间: 2022-6-13 15:33

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微软再给力一点也挖任地狱墙角才是最好的,虽然游戏好玩更重要,但NS这机能一直这么拉,动辄掉帧是不是太难看了。
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-13 15:40

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-6-13 15:29 发表
大法倒了,下一个目标就对准任地狱了,手机搞xpg或者直接亏本卖xbox掌机,第三方以及4399独不占,玩残你轻轻松松
那我还真不担心,任天堂那是什么第一方,管你什么策略雷打不动,异度之刃我该买还得买
作者: ayxgaly    时间: 2022-6-13 15:50

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什么事物都是盛极而衰,自我革命、革新才是正道。哪有一项事物能够连续称霸5、6代?ps3的差点儿翻车,才是竞争的常态。
这样很好,玩家玩儿的是游戏。我不管kojima给谁做游戏,好玩就好。
作者: majian1    时间: 2022-6-13 16:00

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原帖由 @dhd  于 2022-6-13 15:23 发表
微软的目标是订阅制的和云平台,不论何时何地任何设备掏出来就能玩这才是微软的目标。索尼非要自己跳进微软的轨道,抱歉只是路过不小心的误伤而已。
关闭secj,圈叉对调,一方上pc,停产ps4,也是刁民想害朕咯?

本帖最后由 dhd 于 2022613 15:32 通过手机版编辑
这四个策略里,关闭日本工作室倒也无可厚非,本来也确实没什么产出,不过保留下来细分成两三个专门的工作室,也许更好一些,XO对调也是可以很快适应的,其实也不是什么大事,但是第一方上PC就很蠢了,这种独占一旦跨了平台,就没原来值钱了,早早的就停产PS4更加不可思议,人家PS4卖得好好的,又不是卖不动,也不是不赚钱,莫名其妙就不生产了,配件也是这样,PS从一代开始就在用户那里积攒下来的超长寿命,生命周期厂家长期支持的好口碑也扔了。
作者: king8910213    时间: 2022-6-13 16:02

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现在撤确实没毛病,SIE基本思想是在GAAS搞出来名堂前一定程度上维持下传统收入的基本盘,但也不会投入太多,等GAAS确实有开花结果了,资源才会开始大幅的转移倾倒
我不是说SIE这么干错了,只是我不想给GAAS主导的厂商捐很多钱,老任除了红绿帽没有我特别衷心的东西,所以最后还是得回PC过日子
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-6-13 16:05

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原帖由 alucardx2004 于 2022-6-13 15:12 发表
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哎我忍不住还想骂一句,我特么索尼玩家招谁惹谁了,我尼玛天天啃生肉玩日版用圈确定,我尼玛从PS1玩过来的日版玩家的尊严在哪里,我习惯你让我说改就改,改的特么还不彻底,你索尼那 ...
中文不玩,玩日语,这病得治。
作者: 狂涂    时间: 2022-6-13 16:10

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其实只要微软自身不出幺蛾子,持续砸钱,索尼是无计可施的。但微软就是会出幺蛾子。。。
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-13 16:10

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-6-13 16:05 发表
中文不玩,玩日语,这病得治。
我有那水平爱玩什么语那是我的事,我要是在华日本人也需要你指指点点吗?
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-13 16:10

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-6-13 16:05 发表
中文不玩,玩日语,这病得治。
你特么才有病
作者: 11点下线    时间: 2022-6-13 16:33

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问题是xbox那些独占有什么非玩不可的吗?xgp不就是个成本问题吗,在中国有闲鱼,实体光盘才是永远的神
作者: 绯雨流    时间: 2022-6-13 16:38

索尼什么时候断气
作者: zrmm1985    时间: 2022-6-13 16:44

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原帖由 绯雨流 于 2022-06-13 16:38 发表
索尼什么时候断气
明年,因为今年软老爷开天窗了,我索还可以苟延残喘一下
作者: weileziyuan    时间: 2022-6-13 16:46

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偏偏几十年了,索尼不仅没有断气,他一次次在业绩上把微软踩在脚下摩擦。
久而久之,索尼倒闭卖大楼成了一种精神上的信仰和支柱。
作者: bazinga    时间: 2022-6-13 16:46

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原帖由 @绯雨流  于 2022-6-13 16:38 发表
索尼什么时候断气
索尼早断气了,你不知道吗
作者: DoloresI    时间: 2022-6-13 16:47

TVB经典台词
作者: krojb    时间: 2022-6-13 16:49

引用:
原帖由 ft1959541 于 2022-6-13 07:25 发表
别给索尼KO了就行。有竞争总是好的。
微卵玩了这么多代,代代被按地上艹
怎么会有突然行了的感觉……
作者: 魂影    时间: 2022-6-13 16:51

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索尼最傻x的决定就是第一方跨平台,简直就是自掘坟墓!
作者: weileziyuan    时间: 2022-6-13 17:00

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引用:
原帖由 @魂影  于 2022-6-13 08:51 发表
索尼最傻x的决定就是第一方跨平台,简直就是自掘坟墓!
这个非常好理解,好莱坞大作新作上映的时候都会把前作免费给电视台播放,比如说以前蜘蛛侠三上映了,中央6套就会播放蜘蛛侠二,这就是简单的提高影响力,扩大粉丝基础。索尼跨平台的都是一些冷饭,比如地平线2上市了,就跨地平线1,新战神二要出了,就跨新战神一。

一方面冷饭的价值能再一次变现。
二来能给新作造势预热,为自家平台引流。
第三,就算没有引流成功,等新作变冷饭跨PC以后,他一样是潜在消费者。

本帖最后由 weileziyuan 于 2022-6-13 09:01 通过手机版编辑
作者: 缅怀世嘉    时间: 2022-6-13 17:17

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洗你索跨PC的属于是真蠢
以后你索吊放嘴里了还得找自己原因嘴长的不够丝滑没把爹服侍好?
作者: weileziyuan    时间: 2022-6-13 17:20

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引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2022-6-13 09:17 发表
洗你索跨PC的属于是真蠢
以后你索吊放嘴里了还得找自己原因嘴长的不够丝滑没把爹服侍好?
为什么你这么懂,熟练得令人心疼!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-6-13 19:50

引用:
原帖由 krojb 于 2022-6-13 16:49 发表

微卵玩了这么多代,代代被按地上艹
怎么会有突然行了的感觉……
和微软有啥关系,是你索最近自己骚
作者: 依然自我    时间: 2022-6-13 20:00

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引用:
原帖由 @krojb  于 2022-6-13 04:49 PM 发表
微卵玩了这么多代,代代被按地上艹
怎么会有突然行了的感觉……
一名从美国来的超级富二代,在单位的业绩年年都比不过那个日本小矮子。富二代百思不得其解,终于有一天他想明白了,爸爸的钱并不只是用来买豪车和泡妞,其实还有许多特别的用途。从那之后,矮小的巨人彻底丧失了抵抗能力,他发现一切努力都是徒劳的,因为没人可以拒绝富二代的慷慨大方,胜负的天平就此逆转。
作者: bpusbpus    时间: 2022-6-13 20:04

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急了
作者: 土狗必须死    时间: 2022-6-13 20:07

跟老美玩信息产业,迟早一个死!这就是科技改变行业的典型案例!
作者: achen126    时间: 2022-6-13 20:10

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文不对题,lz哪里来的鬼?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-6-13 20:44

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我觉得索尼做的最大的错误就是关闭日本工作室
你既然是第一方那就不应该完全以销量论成败,日厂特有的一些游戏气质不是欧美厂商能做到的
欧美工作室做的游戏在我看来上pc也没什么好可惜的,就一商业游戏罢了
但是曾经日本工作室打造的游戏品牌在我看来才是独有的
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-13 21:19

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-6-13 20:44 发表
我觉得索尼做的最大的错误就是关闭日本工作室
你既然是第一方那就不应该完全以销量论成败,日厂特有的一些游戏气质不是欧美厂商能做到的
欧美工作室做的游戏在我看来上pc也没什么好可惜的,就一商业游戏罢了
但是曾经日本工作室打造的游戏品牌在我看来才是独有的
简单来说就是铲除了PS这个品牌建立的历史,没有了魂,这才是我作为多年索粉最接受不了的地方,想想以前日本大地震的时候在大众高尔夫5里交流震情的时光,多罗猫,我的暑假,已经不会再回来了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-13 21:29

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-6-13 21:19 发表
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简单来说就是铲除了PS这个品牌建立的历史,没有了魂,这才是我作为多年索粉最接受不了的地方,想想以前日本大地震的时候在大众高尔夫5里交流震情的时光,多罗猫,我的暑假,已经不会 ...
其实这也跟日本制作人老了后继无人有关系,玩主机的基本都是玩日式游戏长大的,但日本那市场肉眼可见的衰退,主流是手游,主机的主要市场在欧美,而且欧美游戏工业化的效率高,如果你仔细观察以前知名日式游戏工作室有些干脆养老了,三上退了,财宝更是养老好多年,这是一个时代的缩影。

新的日式游戏也有,但你也不一定喜欢,你写的这几个游戏规模放在现在算是挺小品的,未必没有复活的机会,因为适合手游化适合订阅化。
作者: ft1959541    时间: 2022-6-13 21:51

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原帖由 @krojb  于 2022-6-13 16:49 发表
微卵玩了这么多代,代代被按地上艹
怎么会有突然行了的感觉……
任天堂当年也是这么想的吧
作者: leyoung    时间: 2022-6-13 22:05

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钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的,所以任天堂存了很多现金,一代不行的时候,可以撑下去另辟蹊径。
作者: Alusell    时间: 2022-6-13 22:16

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-6-13 20:44 发表
我觉得索尼做的最大的错误就是关闭日本工作室
你既然是第一方那就不应该完全以销量论成败,日厂特有的一些游戏气质不是欧美厂商能做到的
欧美工作室做的游戏在我看来上pc也没什么好可惜的,就一商业游戏罢了
但是曾经日本工作室打造的游戏品牌在我看来才是独有的
别被表象骗了,我觉得索尼不是去日本化,
而是去糟粕精英重组,以工作室形态运营,
出去那些人有能耐搞出牛逼IP的分分钟重回索尼,甚至背后都有索尼支持
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-13 22:36

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-6-13 21:29 发表
其实这也跟日本制作人老了后继无人有关系,玩主机的基本都是玩日式游戏长大的,但日本那市场肉眼可见的衰退,主流是手游,主机的主要市场在欧美,而且欧美游戏工业化的效率高,如果你仔细观察以前知名日式游戏工作室有些干脆养老了,三上退了,财宝更是养老好多年,这是一个时代的缩影。

新的日式游戏也有,但你也不一定喜欢,你写的这几个游戏规模放在现在算是挺小品的,未必没有复活的机会,因为适合手游化适合订阅化。
只是在谈感受,这代真的是各种残念,你玩小机器人收集以前的设备就会有那种感触,这代主机缺乏设计,系统缺乏打磨,各种不满就不赘述了,2014年左右那些让用户大呼过瘾的运营也没了,体验断崖式下跌。
作者: 3bs    时间: 2022-6-13 22:39

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花钱买首发的总比花钱买独占的好,无论是微软砸钱砸订阅和索尼变成了欧美厂都是好事儿
作者: 电车    时间: 2022-6-13 22:54

不只是砸钱那么简单,就像微软在诺基亚和动暴植木马然后收购一样,微软游戏赢过SIE也是钞能力和木马双管齐下的
作者: xfry    时间: 2022-6-13 23:10

阿索当年搞世嘉不也靠钞能力,砸钱打价格战,砸钱买独占,砸钱搞GK吹逼操纵舆论

当然世嘉自己也有问题,但人越紧张就越容易犯错,企业也一样
作者: 占领    时间: 2022-6-13 23:16

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10美元升级警告
作者: yfl2    时间: 2022-6-13 23:25

引用:
原帖由 电车 于 2022-6-13 22:54 发表
不只是砸钱那么简单,就像微软在诺基亚和动暴植木马然后收购一样,微软游戏赢过SIE也是钞能力和木马双管齐下的
233
所以微软赢谁了,诺基亚吗?
作者: javainjars    时间: 2022-6-13 23:25

独占上PC你以为是毒药,但其实是强弩之末。财报不合格销售不达标那就要找增长点,这不一堆PS4遗老可以上PC榨取最后的价值
作者: kyoyky    时间: 2022-6-14 00:05

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Sony疲软tg也疲软了
作者: sirforest    时间: 2022-6-15 21:55

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至少推上没看出索尼怎么不行了,也没看出微软怎么行了。
作者: 328928249    时间: 2022-6-15 22:32

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玩家得了实惠就好。微软这边有xgp。索尼这边也有第一方上pc。任天堂更是有pc模拟器。这么看。pc才是通杀。泥潭说40系出了之前的会大降价再加上最近的矿难。我在等价钱便宜点
作者: heven2004    时间: 2022-6-15 22:46

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昨天看了下盒子商店。灵魂骇客2,SD高达,JOJO等以前根本不会有的日式游戏全部在预购里了。再看了眼PS5,我TM还要你做啥???
作者: gordonou    时间: 2022-6-15 23:31

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你要这样讲,那生活中很多时候都没有意思,你可以躺平了。
作者: huimei    时间: 2022-6-16 07:25

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想起了,久多良木健,平井一夫 。那个时代是青春
作者: img    时间: 2022-6-16 09:08

xbox暴打sony很精彩,我玩switch去了
作者: cpspig    时间: 2022-6-16 09:33

天道好轮回啊,当年索尼还拿钱砸我世嘉来着。
作者: kimjiapan    时间: 2022-6-16 14:38

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最恶心的是赔本搭载dvd播放功能搞倾销搞死了DC,现在也是天道轮回,活该
作者: yfl2    时间: 2022-6-16 14:40

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引用:
原帖由 @cpspig  于 2022-6-16 09:33 发表
天道好轮回啊,当年索尼还拿钱砸我世嘉来着。
索尼砸钱赢世嘉的PS  和ps2 总体都盈利了
作者: yfl2    时间: 2022-6-16 14:57

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引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2022-6-16 14:38 发表
最恶心的是赔本搭载dvd播放功能搞倾销搞死了DC,现在也是天道轮回,活该
ps2 就是用CD, 也最多是让用DVD 的gc 和xb 得到更多份额,DC 活不到那天…

另外,对手比自己钱多没啥问题,本来就是商业竞争罢了,世嘉要检讨的是怎么会越亏越多

本帖最后由 yfl2 于 2022-6-16 14:58 通过手机版编辑
作者: fyyx    时间: 2022-6-16 15:04

引用:
原帖由 kimjiapan 于 16/6/2022 14:38 发表
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最恶心的是赔本搭载dvd播放功能搞倾销搞死了DC,现在也是天道轮回,活该
没有PS2,DC就能活了?
作者: sirforest    时间: 2022-6-16 16:00

DC 2000年被N64完爆,不用索尼出手。而且世嘉在DC上很多项目都是学早年SCEJ。

另外老外大部分主播对微软这次的发布会评价基本都是average。不过不失而已,不知道你们怎么就天道好轮回了。360早年拍肩比三个persona冷饭可严重多了。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2022-6-16 16:08 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2022-6-16 16:10

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世嘉根本不会主机业务,搞了十几年一泡污,当初md在海外人气那么高都能败光掉,重金砸出来的都是什么jb游戏,风险意识约等于0
作者: sirforest    时间: 2022-6-16 16:15

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-6-16 16:10 发表
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世嘉根本不会主机业务,搞了十几年一泡污,当初md在海外人气那么高都能败光掉,重金砸出来的都是什么jb游戏,风险意识约等于0
因为世嘉主机部门本来就很弱。MD时也并没有特别强,主要靠第三方和低价。看看MD世嘉纯本家游戏质量就知道了,能打的基本都是雇佣兵。像古代那个公司和climax
作者: sirforest    时间: 2022-6-16 16:16

重了,编辑掉
作者: winterb    时间: 2022-6-16 16:16

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现在ps5不缺货,本来想换来着,想想索尼的傻逼还是算了,最后一带主机玩微软算了,西瓜皮还是香的

任天堂我来了
作者: Thriller    时间: 2022-6-16 16:42

引用:
原帖由 sirforest 于 2022-6-16 16:00 发表
另外老外大部分主播对微软这次的发布会评价基本都是average。不过不失而已,不知道你们怎么就天道好轮回了。360早年拍肩比三个person ...
因为老外的口味还是热爱西式,饥渴期待的是发布会能看到宣誓,神鬼寓言,天外世界2,印第安纳琼斯,007黄金眼,Everwild,完美黑暗等等确定已在开发哪怕是画饼的预告, 没成想微软这次搞了个XGP专场,而且只展示未来一年内能发售的。
亚洲的玩家看到了什么? 暗荣的500万大作居然day one, 日厂二线代表的ATLUS隔了多年后代表作女神系列一拥而上登陆XBOX,还有新开发的灵魂黑客2, 这些都昭告着一件事索尼的第三方独占正在快速流失
明天预计还有FF7全平台
作者: hsu    时间: 2022-6-16 16:47

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有竞争永远是好的
希望 ms 继续砸钱
作者: 蓝蓝的天    时间: 2022-6-16 17:17

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-6-13 15:29 发表
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大法倒了,下一个目标就对准任地狱了,手机搞xpg或者直接亏本卖xbox掌机,第三方以及4399独不占,玩残你轻轻松松
本来索尼第一方是最大的护城河,硬生生给玩没了。

任天堂的第一方微软拿多少钱都砸不下来的。
作者: sirforest    时间: 2022-6-16 17:23

引用:
原帖由 Thriller 于 2022-6-16 16:42 发表


因为老外的口味还是热爱西式,饥渴期待的是发布会能看到宣誓,神鬼寓言,天外世界2,印第安纳琼斯,007黄金眼,Everwild,完美黑暗等等确定已在开发哪怕是画饼的预告, 没成想微软这次搞了个XGP专场,而且只展示 ...
我不分析国内是怎么想的,只说现在的情况,远远比360拍肩那时弱多了。而且那时PS3的游戏还真的垃圾。至于第三方,本来PS4时代的日系第三方就是PS3惯性使然,那时哪会独占游戏都花钱买?出XBOX利益驱动不高而已。现在方便了,而且欧美对日系游戏的需求也高了,自然就出了。你说老外的口味是热爱西式,但事实上日本大作现在欧美销量吊打日本。而且就这发布会来看,除了卧龙,日本游戏有很大亮点么?你让一个喜欢日本游戏的白皮也不会有多兴奋啊。这种人会对着P345兴奋么?

[ 本帖最后由 sirforest 于 2022-6-16 17:28 编辑 ]
作者: Thriller    时间: 2022-6-16 17:39

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原帖由 @sirforest  于 2022-6-16 17:23 发表
我不分析国内是怎么想的,只说现在的情况,远远比360拍肩那时弱多了。而且那时PS3的游戏还真的垃圾。至于第三方,本来PS4时代的日系第三方就是PS3惯性使然,那时哪会独占游戏都花钱买?出XBOX利益驱动不高而已。现在方便了,而且欧美对日系游戏的需求也高了,自然就出了。你说老外的口味是热爱西式,但事实上日本大作现在欧美销量吊打日本。而且就这发布会来看,除了卧龙,日本游戏有很大亮点么?你让一个喜欢日本游戏的白皮也不会有多兴奋啊。这种人会对着P345兴奋么?
没三红Xbox也不会付出10亿的惨烈代价,世界线没准是另一个样子
作者: sirforest    时间: 2022-6-16 17:47

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原帖由 Thriller 于 2022-6-16 17:39 发表
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没三红Xbox也不会付出10亿的惨烈代价,世界线没准是另一个样子
没三红,PS3靠家底还是会有这样的份额,本质上当时已经主打的是跨平台第三方了。而到X1时代微软还是要走上TVTV的老路,因为人员换血了。我360时代可是忠实的XBOX玩家,玩XBOX的时间远超过PS3,但XB初代和X360跟现在的XBOX根本就不是一个文化传承的东西。当年微软的第一方跟索尼丝毫不惶多让,甚至很多时候表现更好,而且是行业标杆的那种好。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2022-6-16 17:48 编辑 ]
作者: Thriller    时间: 2022-6-16 18:06

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原帖由 @sirforest  于 2022-6-16 17:47 发表
没三红,PS3靠家底还是会有这样的份额,本质上当时已经主打的是跨平台第三方了。而到X1时代微软还是要走上TVTV的老路,因为人员换血了。我360时代可是忠实的XBOX玩家,玩XBOX的时间远超过PS3,但XB初代和X360跟现在的XBOX根本就不是一个文化传承的东西。当年微软的第一方跟索尼丝毫不惶多让,甚至很多时候表现更好,而且是行业标杆的那种好。
360气势如虹的时候三红,XO时代更是路一开始就走歪了, 一个半时代原地踏步,再有干劲的工作室人心都散了,要我说微软没把XBOX这败家玩意砍掉真真不可思议。 这个时代嘛才刚开始,XGP各种类型游戏都有量多管够,隔三差五砸些钱买点第三方大作进来,第一方的游戏开发进度是慢了些但是项目都建起来了剩下只是时间问题。 芯片缺货,一开始制定的双机路线卖给LU的XSS真是神来之笔
作者: sirforest    时间: 2022-6-16 18:23

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原帖由 Thriller 于 2022-6-16 18:06 发表
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360气势如虹的时候三红,XO时代更是路一开始就走歪了, 一个半时代原地踏步,再有干劲的工作室人心都散了,要我说微软没把XBOX这败家玩意砍掉真真不可思议。 这个时代嘛才刚开始,X ...
这种都是后话了,现在想象没什么意义。现实是XBOX现在依然跟X1时代是一个配方,只是砸钱让你免费玩。这次发布会还是大量连PS4都不如的安定画面,过度充斥的雷同卡通风格。规格一眼就低。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2022-6-16 18:27 编辑 ]
作者: epiligueyjc    时间: 2022-6-16 18:33

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你这句话是不是留在搞死了再说比较好,现在搞死了多少?有一半吗?
作者: levelup888    时间: 2022-6-16 19:32

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原帖由 @Thriller  于 2022-6-16 17:39 发表
没三红Xbox也不会付出10亿的惨烈代价,世界线没准是另一个样子
三红不就是微软为了抢开局不顾品控的恶果么,如果没三红那360也不可能抢跑一年先卖了800万,但就这么大的领先优势还是让PS3逆转了,想想要是两台机发售时间差不多......
作者: ydy135    时间: 2022-6-16 20:05

以后XGP可以直接把SONY曾经的广告语抄过来:一切游戏在这里集结
作者: 328928249    时间: 2022-6-16 20:36

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原帖由 @levelup888  于 2022-6-16 19:32 发表
三红不就是微软为了抢开局不顾品控的恶果么,如果没三红那360也不可能抢跑一年先卖了800万,但就这么大的领先优势还是让PS3逆转了,想想要是两台机发售时间差不多......
逆转啥?不就是靠日本那点量。ps5倒好自己把日本市场弃了。正好可以跟微软欧美拼刺刀了。结果泥潭最在意的还是那堆心心念念的日式游戏。
作者: levelup888    时间: 2022-6-17 04:34

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原帖由 @328928249  于 2022-6-16 20:36 发表
逆转啥?不就是靠日本那点量。ps5倒好自己把日本市场弃了。正好可以跟微软欧美拼刺刀了。结果泥潭最在意的还是那堆心心念念的日式游戏。
喷了,谁跟你说逆转靠日本了,醒醒

本帖最后由 levelup888 于 2022-6-17 04:52 通过手机版编辑
作者: bpusbpus    时间: 2022-6-17 05:50

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这是贷款立杆了,悬了
作者: shinsuke    时间: 2022-6-17 16:55

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你好 你的西瓜皮体验卡到期了
作者: 田中健一    时间: 2022-6-17 17:16

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你们说的ps5爆死了一样,现在xss销量超过ps5没?
作者: zhangyue27334    时间: 2022-6-17 17:34

坦白说~sony这次的策略是不好。看了看微软的,很香,要不是没钱再买个主机,我就投入微软阵营了。
作者: 熊市亨利    时间: 2022-6-20 02:04

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原帖由 田中健一 于 2022-6-17 17:16 发表
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你们说的ps5爆死了一样,现在xss销量超过ps5没?
在美国已经逐渐显露优势了 就看欧洲人什么时候转过弯了。欧洲人向来不是很理性。
作者: majian1    时间: 2022-6-20 06:30

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原帖由 @kimjiapan  于 2022-6-16 14:38 发表
最恶心的是赔本搭载dvd播放功能搞倾销搞死了DC,现在也是天道轮回,活该
喷了,打败DC根本用不上PS2,98年发售的DC整个99年被PS按着打。

还有DC卖得比PS2便宜多了,怎么变成PS2搞倾销了?

世嘉软硬件都不行还是自己的问题,和对手关系真不大。
作者: kimjiapan    时间: 2022-6-20 06:47

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原帖由 @majian1  于 2022-6-20 06:30 发表
喷了,打败DC根本用不上PS2,98年发售的DC整个99年被PS按着打。

还有DC卖得比PS2便宜多了,怎么变成PS2搞倾销了?

世嘉软硬件都不行还是自己的问题,和对手关系真不大。
dc自己是个菜逼,死了很正常。可当时很多用户是因为能播放dvd而买ps2的,如果没记错的的话,当时还有很多ps2配电影dvd的同捆,真的对dc是降维打击,我当时还算个世嘉粉,感觉一夜之间,dc游戏没得卖了……
作者: kimjiapan    时间: 2022-6-20 06:54

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还有一点,我觉得像wii性能垃圾卖的好,还算游戏界内的竞争,顶多算弯道超车,可你首发低价卖dvd播放器可就有点无耻了。从当年过来的兄弟们想想当时的dvd播放器多少钱,而且是国外的价格,ps2那价格绝对算倾销。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-6-20 07:54

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原帖由 田中健一 于 2022-6-17 17:16 发表
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你们说的ps5爆死了一样,现在xss销量超过ps5没?
连续半年PS5销量垫底啊
作者: neho    时间: 2022-6-20 09:00

嗨你也不好说下一步棋会下成什么样子,搞不好哪天你索就突然又复活了呢
作者: gordonou    时间: 2022-6-20 09:03

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-6-19 23:54 发表
连续半年PS5销量垫底啊
有起有落很正常,让子弹飞一会儿,急个几把急。
作者: tyhtyjuj776    时间: 2022-6-20 09:05

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原帖由 @majian1  于 2022-6-20 06:30 发表
喷了,打败DC根本用不上PS2,98年发售的DC整个99年被PS按着打。

还有DC卖得比PS2便宜多了,怎么变成PS2搞倾销了?

世嘉软硬件都不行还是自己的问题,和对手关系真不大。
DC硬件性能没有问题
作者: 暖气    时间: 2022-6-20 10:33

依稀记得当年看大软还是什么杂志,说PS3是失败的主机,成功的廉价蓝光播放器,一眨眼索索又要拉了吗
作者: kimjiapan    时间: 2022-6-20 11:26

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原帖由 @tyhtyjuj776  于 2022-6-20 09:05 发表
DC硬件性能没有问题
有很大问题,内存太小,只要有数据读不出来就跳回桌面




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