原帖由 @alucardx2004 于 2022-6-13 16:12 发表
哎我忍不住还想骂一句,我特么索尼玩家招谁惹谁了,我尼玛天天啃生肉玩日版用圈确定,我尼玛从PS1玩过来的日版玩家的尊严在哪里,我习惯你让我说改就改,改的特么还不彻底,你索尼那些美式第一方老子根本不待见
原帖由 @依然自我 于 2022-6-13 16:14 发表
在钞能力面前,任何的抵抗都是徒劳的,大法可以开始准备后路了
原帖由 @ahzhuo 于 2022-6-13 15:27 发表
最致命还是大法自己跨pc,现在就剩地狱还是避风港了
原帖由 @依然自我 于 2022-6-13 15:14 发表
在钞能力面前,任何的抵抗都是徒劳的,大法可以开始准备后路了
原帖由 @ahzhuo 于 2022-6-13 15:29 发表
大法倒了,下一个目标就对准任地狱了,手机搞xpg或者直接亏本卖xbox掌机,第三方以及4399独不占,玩残你轻轻松松
原帖由 @dhd 于 2022-6-13 15:23 发表
微软的目标是订阅制的和云平台,不论何时何地任何设备掏出来就能玩这才是微软的目标。索尼非要自己跳进微软的轨道,抱歉只是路过不小心的误伤而已。
关闭secj,圈叉对调,一方上pc,停产ps4,也是刁民想害朕咯?
本帖最后由 dhd 于 2022613 15:32 通过手机版编辑
原帖由 alucardx2004 于 2022-6-13 15:12 发表
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哎我忍不住还想骂一句,我特么索尼玩家招谁惹谁了,我尼玛天天啃生肉玩日版用圈确定,我尼玛从PS1玩过来的日版玩家的尊严在哪里,我习惯你让我说改就改,改的特么还不彻底,你索尼那 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-6-13 16:05 发表
中文不玩,玩日语,这病得治。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-6-13 16:05 发表
中文不玩,玩日语,这病得治。
原帖由 @绯雨流 于 2022-6-13 16:38 发表
索尼什么时候断气
原帖由 @魂影 于 2022-6-13 08:51 发表
索尼最傻x的决定就是第一方跨平台,简直就是自掘坟墓!
原帖由 @缅怀世嘉 于 2022-6-13 09:17 发表
洗你索跨PC的属于是真蠢
以后你索吊放嘴里了还得找自己原因嘴长的不够丝滑没把爹服侍好?
原帖由 @krojb 于 2022-6-13 04:49 PM 发表
微卵玩了这么多代,代代被按地上艹
怎么会有突然行了的感觉……
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2022-6-13 20:44 发表
我觉得索尼做的最大的错误就是关闭日本工作室
你既然是第一方那就不应该完全以销量论成败,日厂特有的一些游戏气质不是欧美厂商能做到的
欧美工作室做的游戏在我看来上pc也没什么好可惜的,就一商业游戏罢了
但是曾经日本工作室打造的游戏品牌在我看来才是独有的
原帖由 alucardx2004 于 2022-6-13 21:19 发表
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简单来说就是铲除了PS这个品牌建立的历史,没有了魂,这才是我作为多年索粉最接受不了的地方,想想以前日本大地震的时候在大众高尔夫5里交流震情的时光,多罗猫,我的暑假,已经不会 ...
原帖由 @krojb 于 2022-6-13 16:49 发表
微卵玩了这么多代,代代被按地上艹
怎么会有突然行了的感觉……
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2022-6-13 20:44 发表
我觉得索尼做的最大的错误就是关闭日本工作室
你既然是第一方那就不应该完全以销量论成败,日厂特有的一些游戏气质不是欧美厂商能做到的
欧美工作室做的游戏在我看来上pc也没什么好可惜的,就一商业游戏罢了
但是曾经日本工作室打造的游戏品牌在我看来才是独有的
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-6-13 21:29 发表
其实这也跟日本制作人老了后继无人有关系,玩主机的基本都是玩日式游戏长大的,但日本那市场肉眼可见的衰退,主流是手游,主机的主要市场在欧美,而且欧美游戏工业化的效率高,如果你仔细观察以前知名日式游戏工作室有些干脆养老了,三上退了,财宝更是养老好多年,这是一个时代的缩影。
新的日式游戏也有,但你也不一定喜欢,你写的这几个游戏规模放在现在算是挺小品的,未必没有复活的机会,因为适合手游化适合订阅化。
原帖由 @cpspig 于 2022-6-16 09:33 发表
天道好轮回啊,当年索尼还拿钱砸我世嘉来着。
原帖由 @kimjiapan 于 2022-6-16 14:38 发表
最恶心的是赔本搭载dvd播放功能搞倾销搞死了DC,现在也是天道轮回,活该
原帖由 kimjiapan 于 16/6/2022 14:38 发表
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最恶心的是赔本搭载dvd播放功能搞倾销搞死了DC,现在也是天道轮回,活该
原帖由 ikaruga 于 2022-6-16 16:10 发表
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世嘉根本不会主机业务,搞了十几年一泡污,当初md在海外人气那么高都能败光掉,重金砸出来的都是什么jb游戏,风险意识约等于0
原帖由 sirforest 于 2022-6-16 16:00 发表
另外老外大部分主播对微软这次的发布会评价基本都是average。不过不失而已,不知道你们怎么就天道好轮回了。360早年拍肩比三个person ...
原帖由 ahzhuo 于 2022-6-13 15:29 发表
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大法倒了,下一个目标就对准任地狱了,手机搞xpg或者直接亏本卖xbox掌机,第三方以及4399独不占,玩残你轻轻松松
原帖由 Thriller 于 2022-6-16 16:42 发表
因为老外的口味还是热爱西式,饥渴期待的是发布会能看到宣誓,神鬼寓言,天外世界2,印第安纳琼斯,007黄金眼,Everwild,完美黑暗等等确定已在开发哪怕是画饼的预告, 没成想微软这次搞了个XGP专场,而且只展示 ...
原帖由 @sirforest 于 2022-6-16 17:23 发表
我不分析国内是怎么想的,只说现在的情况,远远比360拍肩那时弱多了。而且那时PS3的游戏还真的垃圾。至于第三方,本来PS4时代的日系第三方就是PS3惯性使然,那时哪会独占游戏都花钱买?出XBOX利益驱动不高而已。现在方便了,而且欧美对日系游戏的需求也高了,自然就出了。你说老外的口味是热爱西式,但事实上日本大作现在欧美销量吊打日本。而且就这发布会来看,除了卧龙,日本游戏有很大亮点么?你让一个喜欢日本游戏的白皮也不会有多兴奋啊。这种人会对着P345兴奋么?
原帖由 Thriller 于 2022-6-16 17:39 发表
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没三红Xbox也不会付出10亿的惨烈代价,世界线没准是另一个样子
原帖由 @sirforest 于 2022-6-16 17:47 发表
没三红,PS3靠家底还是会有这样的份额,本质上当时已经主打的是跨平台第三方了。而到X1时代微软还是要走上TVTV的老路,因为人员换血了。我360时代可是忠实的XBOX玩家,玩XBOX的时间远超过PS3,但XB初代和X360跟现在的XBOX根本就不是一个文化传承的东西。当年微软的第一方跟索尼丝毫不惶多让,甚至很多时候表现更好,而且是行业标杆的那种好。
原帖由 Thriller 于 2022-6-16 18:06 发表
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360气势如虹的时候三红,XO时代更是路一开始就走歪了, 一个半时代原地踏步,再有干劲的工作室人心都散了,要我说微软没把XBOX这败家玩意砍掉真真不可思议。 这个时代嘛才刚开始,X ...
原帖由 @Thriller 于 2022-6-16 17:39 发表
没三红Xbox也不会付出10亿的惨烈代价,世界线没准是另一个样子
原帖由 @levelup888 于 2022-6-16 19:32 发表
三红不就是微软为了抢开局不顾品控的恶果么,如果没三红那360也不可能抢跑一年先卖了800万,但就这么大的领先优势还是让PS3逆转了,想想要是两台机发售时间差不多......
原帖由 @328928249 于 2022-6-16 20:36 发表
逆转啥?不就是靠日本那点量。ps5倒好自己把日本市场弃了。正好可以跟微软欧美拼刺刀了。结果泥潭最在意的还是那堆心心念念的日式游戏。
原帖由 @kimjiapan 于 2022-6-16 14:38 发表
最恶心的是赔本搭载dvd播放功能搞倾销搞死了DC,现在也是天道轮回,活该
原帖由 @majian1 于 2022-6-20 06:30 发表
喷了,打败DC根本用不上PS2,98年发售的DC整个99年被PS按着打。
还有DC卖得比PS2便宜多了,怎么变成PS2搞倾销了?
世嘉软硬件都不行还是自己的问题,和对手关系真不大。
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-6-19 23:54 发表
连续半年PS5销量垫底啊
原帖由 @majian1 于 2022-6-20 06:30 发表
喷了,打败DC根本用不上PS2,98年发售的DC整个99年被PS按着打。
还有DC卖得比PS2便宜多了,怎么变成PS2搞倾销了?
世嘉软硬件都不行还是自己的问题,和对手关系真不大。
原帖由 @tyhtyjuj776 于 2022-6-20 09:05 发表
DC硬件性能没有问题
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