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标题: [业评] 感觉B社已经被微软同化了 [打印本页]

作者: weileziyuan    时间: 2022-6-13 03:00     标题: 感觉B社已经被微软同化了

B社进了微软门后,也学会微软那一套了,追求大而全,星空能探索、能开发、能枪战、能空战、能建造、能改装……什么都有,反而让人感觉什么都没有了。玩游戏又不是买房子,既要又要还要,玩家也不是这辈子只能玩这个游戏,与其做加法什么东西都往里放,还不如针对某一点做创新做至极。
作者: qazqaz    时间: 2022-6-13 03:03

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玩到再说
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-13 03:09

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单机还是服务型游戏?
作者: BlakeAngle    时间: 2022-6-13 03:10

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陶德一直这幅德行,你去翻翻当年老滚辐射他是怎么吹的,和微软有毛关系
作者: 爱狮子油    时间: 2022-6-13 03:12

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微软以前是这样的吗?
作者: turnlive    时间: 2022-6-13 03:23

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辐射4开始就这样了
作者: 达达里奥    时间: 2022-6-13 08:01

他们俩本来就是臭味相投  多年来一直是这样
作者: tommyshy    时间: 2022-6-13 08:03

以前就这样
作者: jdash    时间: 2022-6-13 08:08

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能白嫖就够了,xss机能是挺不住,明年换xsx
作者: charon0622    时间: 2022-6-13 08:09

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有些方面微软还是比大法良心,帝国时代2决定版今年还在更新dlc呢,这只是一个过气的重制版游戏而已。
作者: 兰色风暴    时间: 2022-6-13 08:09

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星空就一外星版辐射
作者: Dmitry_dd    时间: 2022-6-13 08:30

创新哪那么容易,还不如堆量来得实在,真能手工打造那么上百个不同的星球也算B社NB了,但我估计还是吹的成分比较多。
作者: eva3d    时间: 2022-6-13 09:37

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最怕又搞成fallout76那种
作者: malida    时间: 2022-6-13 09:51

微软以前是这样?追求大而全?举几个例子看看,举不出你就是乱带节奏的索索。
作者: 狂涂    时间: 2022-6-13 10:23

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微软基本就不会做游戏,怎么影响。。。
作者: DeepSearchz    时间: 2022-6-13 10:24

老滚组不是一直这样的吗
作者: tobewind    时间: 2022-6-13 10:25

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lz是不是没看过疯猫吐槽辐射76
作者: snakegtr    时间: 2022-6-13 10:30

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相比硬塞zzzq和夹带私货而言,微软简直是良心
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2022-6-13 10:52

微软做过什么大而全的游戏了
作者: hqqttjiang    时间: 2022-6-13 11:08

Skyrim之后的      “A Bethesda Game”
作者: tripx    时间: 2022-6-13 11:11

人家都是微软的了,难不成被你索尼同化?
作者: DarthVadar    时间: 2022-6-13 11:35

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针对某一点做创新做至极

蜘蛛纸牌?
作者: XboxW    时间: 2022-6-13 11:42

我不理解为何国外玩家对辐射系列的3热爱,我只玩过GFWL的辐射3,不太喜欢。个人更喜欢无主之地。
作者: Ziiiro    时间: 2022-6-13 15:12

臭味相投
作者: BigBangBang    时间: 2022-6-13 15:32

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这种高自由度游戏就是骗小白的,稍懂游戏的都知道海量内容不可能是手工设置的。玩到中期花样都看全了,肯定会腻歪。除非游戏设计一种良性互动机制,把玩家自创的优秀世界上传到服务器给大家共享。
作者: weileziyuan    时间: 2022-6-13 16:41

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2022-6-13 02:23 发表
微软基本就不会做游戏,怎么影响。。。
微软虽然不会做游戏,但至少会做事啊,比如它目前的游戏商业版图,是不是像极了平时忙工作不关心儿子的老爸买儿童节礼物“哇,儿子你看这个球鞋左边是阿迪达斯,右边是耐克标志,鸡蛋那么大一个气囊,还有一个闪瞎狗眼的跑马灯,是不是很酷很炫很喜欢啊?”




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