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标题: [其他] 关于PS3玩PS2游戏内部到底走“数字信号”还是“模拟信号”的问题 [打印本页]

作者: quigonjinn    时间: 2022-6-8 15:03     标题: 关于PS3玩PS2游戏内部到底走“数字信号”还是“模拟信号”的问题

上午有个“狂徒”大拿,非要跟大家犟,非要说什么PS3玩PS2是模拟信号,原文在这里
引用:
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 11:48 发表
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Ps3玩ps2是模拟信号。。。说一万遍了。。。
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8363539&extra=&page=17

后来还非要耍流氓叫我上什么官方资料,我已经表达就算上了原厂文档你也是看不懂的,因为你缺乏的基本的科学素养以及理工科的基础知识,然而他还是不依不饶。
好吧,于是我中午花了点时间居然还真找到份ps3 60G版的原理图,鉴于在PS3上玩原生PS2游戏主要指的就是初版,所以以下所有阐述均基于60G版PS3及其原理图,以博大家一乐~~

废话不多说。
首先原理图中提供了gerber图,这个习惯我得说非常好。很多硬件工程师都把原理图和gerber图分开,新板子拿到手上对板子的时候非常麻烦~~
[attach]1190724[/attach]

初版PS3是内置一颗EE-GS芯片的,所以对于PS2游戏的兼容性非常好,我们首先在gerber图上找到其位置,然后放大

[attach]1190725[/attach]

查得该芯片为IC7004,于是翻到这页

[attach]1190726[/attach]

可以看到EE-GS系统由一颗主控加四颗小IC组成,最上面那颗看着像颗电源芯片,往下两颗连在一起的没猜错的话应该是内存,最下面一颗小芯片应该是温度传感器

好,我们主要的目的是要搞清游戏机无论老旧、无论其输出什么信号,它内部到底处理的是什么类型的信号??其实根据常识,所有计算机系统——即所有继承至祖师爷图灵思想的计算机系统在内部处理的皆为0和1两种信号,又即数字信号。这么设计的原因其实也很简单,因为数字电路中只有高低两种电平,即任意一段逻辑电路中,它仅有开路和通路两种状态。这段表达得可能不严谨,但知道意思就行。
所以不管是什么游戏机,不管最终输出模拟信号还是数字信号,CPU也好GPU也好,处理的都是“数据”,或者说“数字数据”,也就是所谓“数字信号”。这段表述很无聊,基本就等同于在说因为明天不下雨,所以明天不下雨。完完全全是句废话,但既然有人非要表述成“因为明天不下雨,所以明天下雨”,那我们就来继续搞搞清楚。
我们继续看EE-GS的输出

[attach]1190727[/attach]

红框部分很明显,RGB信号从EE-GS往RSX送。其实问题到这里就已经结束了,因为很明显,EE-GS输出的是数字信号,并且还能看出输出的是一个24位的数字信号,换句话说从这里也就看出PS2的色彩能力是24位色。但既然我们已经开了个头了,不讲到后面实在是不过瘾,那么我们继续往下看。

因为PS3同时具备色差和HDMI的输出能力,所以画面信号再最终输出前必定有一个分离步骤。事实也基本如此,首先看看HDMI部分

[attach]1190728[/attach]

我们可以看到PS3通过一颗HDMI驱动芯片输出HDMI信号,输出没什么可说的,输入则分别有RSX的数字信号以及RGB信号,红框内已标出

[attach]1190729[/attach][attach]1190730[/attach]

可以看到其实真实的RGB信号是从RSX送出来的,也就是说EE-GS送出来的RGB信号在RSX内部先经过一次数模转换,然后通过IC2502这颗驱动再经过一次模数转换,再通过20pin接口送给电视。

接下来我们再来看看模拟输出部分

[attach]1190731[/attach]

其实和HDMI类似,模拟信号则是通过IC2406这颗驱动芯片将数字信号或RGB信号统统转换成RGB信号,再从12pin接口送给电视。

[attach]1190732[/attach][attach]1190733[/attach]

到这里,初版PS3的显示部分的流程基本分析清楚了,那么大概可以得出以下几个结论
1. 无论是CELL-RSX处理PS3游戏,还是EE-GS处理PS2游戏,处理的都是所谓的“数字信号”————这他么就是废话!
2. PS2的图像数据其实最终也是在RSX内部经过数模转换的
3. 无论是数模转换还是模数转换,理论上都意味着可能有延时。当然有理由相信这些信号的相互转换都是基于硬件的,也就是说延时会很小很小。
但仍然是理论上!!PS3游戏通过HDMI输出,PS2游戏通过色差线输出,这种方式的延时理论上一定是最小的。

两个帖子可以联动下,大家娱乐娱乐
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8363539&extra=&page=20
作者: ackmangogo    时间: 2022-6-8 16:07

感谢科普
不过大兄弟你可真闲啊,搭理那傻X干啥,纯 troll 一个,不懂瞎杠
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 16:15

你好像很懂的样子。。。
作者: ackmangogo    时间: 2022-6-8 16:16

还真 tm 有脸来...
服气
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 16:18

咋了,这是我和楼主的事,我没可没人生攻击,你算是个啥,关你屁事
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-8 16:19

引用:
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 16:15 发表
你好像很懂的样子。。。
我肯定比你懂得多啊~~~你除了耍无赖瞎抬杠还会什么?

现在原理图来了,来说说吧,你不是说了一万遍Ps3玩ps2是模拟信号么~~~~
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 16:20

无赖?我有我的观点,事实证明错了,那就是错了

你嚷嚷个啥?我哪里是troll了,哪里又是傻x,嘴巴放干净点
作者: ackmangogo    时间: 2022-6-8 16:23

自己来对比下你符合几点:
https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E7%99%BD%E7%9B%AE

特征行为
洗板,即大量地重复张贴相同或相近内容信息,有的则是打广告之打工者。
网络讼棍,刻意挑衅激怒网友,逼对方反击回骂,若出现人身攻击,就会立刻被截图遭提告公然侮辱罪,行为举止相当恶劣。
亦指现实生活中为求肥一己私心,而造出不考虑他人感觉的无常识行为。
例子:在宿舍内常常看色情片甚至做出不雅行为,此种造成室友不悦的行为。
蓄意散播无关所在讨论区主题的信息,例如在不恰当的地方卖广告,发布政治信息,发布色情网址或图文等非法信息等。
例子:在网上有互动成分的地方到处贴上“网络排名”等广告,即使在韩语版本、德语版本、西班牙语版本或世界语版本,也只是贴上一个内容完全是中文的网页链接,完全没有解释连结用途。
不负责任地挑起争端,言论可能毫无凭据甚至违反科学常理等,语言中还可能带有明显的人身攻击和挑衅意味。
例子:在公开讨论区看到与自己意见不同的文章时,立刻发文以粗话辱骂对方,又或是散布假消息甚至以小圈子形式订立伪法律胡乱框限定义一些词语的意思和用法,来污蔑对方和控制公众言行,从而达致净空异己。
在讨论中对别人的劝言充耳不闻,无视不利自己的问题,并利用偷换概念的诡辩技巧,意图将别人的意见打倒(俗称“专门‘死撑’”)。甚至有某些情形,在状况对自己不利时,采用发布垃圾信息的方式进行洗板以把讨论弄得一团糟,甚至蔑造错误观点或动用明显倾向自身喜恶的观点不惜扭曲大众对现事情实况的认知,再配合针对性的大发雷霆情绪统战,期望搏取大众同情以得到更强劲和更持续的针对效果和/或打/压效果。
无视版权条例,一而再再而三的转贴受版权保护的文章。在经过劝谕及警告后还是继续犯。
使用匿名或分身账号假造支持言论,或是假造行为模式非常讨人厌的异见分子,以减轻针对使用者本身的指责。
当居处于一些资讯平台的管理员职位时,于该等资讯平台针对目标人物/目标族群作出无理的消音(如删除文章)甚至程度不一的停权(如禁止贴文、禁止浏览、禁止登入,甚至注销账户),以打/压目标人物/目标族群的言论空间,减少其对自身或自身所属族群的威胁,保障自身或自身所属族群之言行横行霸道的权力。
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 16:24

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呵呵。。。。。。我是不是可以投诉你骂人了
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 16:27

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引用:
原帖由 @ackmangogo  于 2022-6-8 16:23 发表
自己来对比下你符合几点:
https://zh.wikipedia.org/zhcn/%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E7%99%BD%E7%9B%AE

特征行为
洗板,即大量地重复张贴相同或相近内容信息,有的则是打广告之打工者。
网络讼棍,刻意挑衅激怒网友,逼对方反击回骂,若出现人身攻击,就会立刻被截图遭提告公然侮辱罪,行为举止相当恶劣。
亦指现实生活中为求肥一己私心,而造出不考虑他人感觉的无常识行为。
例子:在宿舍内常常看色情片甚至做出不雅行为,此种造成室友不悦的行为。
蓄意散播无关所在讨论区主题的信息,例如在不恰当的地方卖广告,发布政治信息,发布色情网址或图文等非法信息等。
例子:在网上有互动成分的地方到处贴上“网络排名”等广告,即使在韩语版本、德语版本、西班牙语版本或世界语版本,也只是贴上一个内容完全是中文的网页链接,完全没有解释连结用途。
不负责任地挑起争端,言论可能毫无凭据甚至违反科学常理等,语言中还可能带有明显的人身攻击和挑衅意味。
例子:在公开讨论区看到与自己意见不同的文章时,立刻发文以粗话辱骂对方,又或是散布假消息甚至以小圈子形式订立伪法律胡乱框限定义一些词语的意思和用法,来污蔑对方和控制公众言行,从而达致净空异己。
在讨论中对别人的劝言充耳不闻,无视不利自己的问题,并利用偷换概念的诡辩技巧,意图将别人的意见打倒(俗称“专门‘死撑’”)。甚至有某些情形,在状况对自己不利时,采用发布垃圾信息的方式进行洗板以把讨论弄得一团糟,甚至蔑造错误观点或动用明显倾向自身喜恶的观点不惜扭曲大众对现事情实况的认知,再配合针对性的大发雷霆情绪统战,期望搏取大众同情以得到更强劲和更持续的针对效果和/或打/压效果。
无视版权条例,一而再再而三的转贴受版权保护的文章。在经过劝谕及警告后还是继续犯。
使用匿名或分身账号假造支持言论,或是假造行为模式非常讨人厌的异见分子,以减轻针对使用者本身的指责。
当居处于一些资讯平台的管理员职位时,于该等资讯平台针对目标人物/目标族群作出无理的消音(如删除文章)甚至程度不一的停权(如禁止贴文、禁止浏览、禁止登入,甚至注销账户),以打/压目标人物/目标族群的言论空间,减少其对自身或自身所属族群的威胁,保障自身或自身所属族群之言行横行霸道的权力。
我骂人了么?我提我的观点,你可以不同意,可以讨论,就是这样

你这算啥,哪里冒出来的?
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-8 16:32

引用:
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 16:20 发表
无赖?我有我的观点,事实证明错了,那就是错了

你嚷嚷个啥?我哪里是troll了,哪里又是傻x,嘴巴放干净点
其实你中午叫我上什么原厂资料这种行为就是在耍无赖

讨论技术问题尤其讨论原理问题只讨论原理就可以了,你非要叫对方拿原厂资料。
也就是ps3这机器老了,所以网上连原理图都有了。
你要今天非跟我杠ps5原厂资料,我还真拿不出来~~~
我今天要是没把原理图拍你脸上,你会承认自己错???~~~~

所以你被人喷冤枉么?
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 16:35

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原帖由 @quigonjinn  于 2022-6-8 16:32 发表
其实你中午叫我上什么原厂资料这种行为就是在耍无赖

讨论技术问题尤其讨论原理问题只讨论原理就可以了,你非要叫对方拿原厂资料。
也就是ps3这机器老了,所以网上连原理图都有了。
你要今天非跟我杠ps5原厂资料,我还真拿不出来~~~
我今天要是没把原理图拍你脸上,你会承认自己错???~~~~

所以你被人喷冤枉么?
我是真想知道真正的答案,并非耍赖,不然我也不会自己去找信息

真要耍赖,我就不回了,逃避是最好的办法

我之前的观点是我觉得ps3里ps2是单独塞进去,加个模拟转数字完事了,之前也有类似的说法,是一直没有得到验证
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 16:41

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不过即便是这样,这个初版ps3还是没法长时间实际使用,最后大概率还是会黄灯,这是很遗憾的事
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-8 16:41

引用:
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 16:35 发表
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我是真想知道真正的答案,并非耍赖,不然我也不会自己去找信息

真要耍赖,我就不回了,逃避是最好的办法

我之前的观点是我觉得ps3里ps2是单独塞进去,加个模拟转数字完事了, ...
我已经告诉你答案了,你还扯着嗓子喊“官方资料”

你知道你这种行为在我们同行看来叫什么??其实就是“泼妇耍赖”~~~

其实讨论技术问题很简单,没那么复杂。实事求是,谦虚点,再有点自知之明就可以了

你自己明明知道自己啥都不懂,我就很好奇你哪儿来的底气跟我杠???你知道我干嘛的么???~~~~~
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 16:45

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原帖由 @quigonjinn  于 2022-6-8 16:41 发表
我已经告诉你答案了,你还扯着嗓子喊“官方资料”

你知道你这种行为在我们同行看来叫什么??其实就是“泼妇耍赖”~~~

其实讨论技术问题很简单,没那么复杂。实事求是,谦虚点,再有点自知之明就可以了

你自己明明知道自己啥都不懂,我就很好奇你哪儿来的底气跟我杠???你知道我干嘛的么???~~~~~
可能出发点不同,我还是想看到图纸和说明,会更有说服力,这样问题就结束了

各人思考的角度和出发点不同
作者: yfl2    时间: 2022-6-8 16:54

引用:
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 16:45 发表
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可能出发点不同,我还是想看到图纸和说明,会更有说服力,这样问题就结束了

各人思考的角度和出发点不同
你看了以后的结论是什么?和你之前的看法有什么不同吗
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 17:02

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-6-8 16:54 发表
你看了以后的结论是什么?和你之前的看法有什么不同吗
你说呢,我觉得你已经知道了

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-8 17:03 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2022-6-8 17:05

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原帖由 @狂涂  于 2022-6-8 17:02 发表
你说呢,我觉得你已经知道了

本帖最后由 狂涂 于 202268 17:03 通过手机版编辑
我觉得你这么快改变看法很奇怪,因为严格来说,你也可以说当中有模转数和数转模…
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 17:19

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原帖由 @yfl2  于 2022-6-8 17:05 发表
我觉得你这么快改变看法很奇怪,因为严格来说,你也可以说当中有模转数和数转模…
图纸和说明都有。我可不是你。。。
作者: charon0622    时间: 2022-6-8 17:25

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原帖由 @狂涂  于 2022-6-8 17:19 发表
图纸和说明都有。我可不是你。。。
杠神也有认怂的时候
作者: yfl2    时间: 2022-6-8 17:42

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原帖由 @狂涂  于 2022-6-8 17:19 发表
图纸和说明都有。我可不是你。。。
-GS送出来的RGB信号在RSX内部先经过一次数模转换,然后通过IC2502这颗驱动再经过一次模数转换,再通过20pin接口送给电视。
作者: jinny    时间: 2022-6-8 17:51

ps3 60G我用了16年多了吧,中间除过一次灰,没改造,2022还没黄灯也是奇迹
作者: Lunamos    时间: 2022-6-8 17:56

LZ辛苦了,学习一下。

看了一下简单来说就是EE+GS部分输出的RGB信号直接进RSX,后边会用PS3内置的encoder和倍线器。PS3的图形引擎拿到了PS2的原始数字画面,之后想数字想模拟看PS3部分,跟PS2部分已经没有关联。

顺便看了一眼PS2的图,PS2的GS输出会进一个型号为CXM4000R的数字视频编码器,之后输出到12pin。这个编码器在PS3主板上对应的是负责模拟部分的CXM4024R。虽然大家常说塞了一个PS2进去,但索尼不至于真把这一堆外围处理也都塞进去。

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2022-6-8 18:06 编辑 ]
作者: 11    时间: 2022-6-8 18:08

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原帖由 @狂涂  于 2022-6-8 16:18 发表
咋了,这是我和楼主的事,我没可没人生攻击,你算是个啥,关你屁事
睁眼说瞎话,在那个帖子里你的发言处处不友善,充满攻击性,对楼主好心科普也充满不怀好意,说你是个troller不过分
作者: epiligueyjc    时间: 2022-6-8 18:09

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原帖由 @狂涂  于 2022-6-8 08:41 发表
不过即便是这样,这个初版ps3还是没法长时间实际使用,最后大概率还是会黄灯,这是很遗憾的事
都扑街了还抓一把沙子,你不该讨论数模的问题,你该想想自己是不是要去医院做一个心理咨询
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 18:16

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原帖由 @11  于 2022-6-8 18:08 发表
睁眼说瞎话,在那个帖子里你的发言处处不友善,充满攻击性,对楼主好心科普也充满不怀好意,说你是个troller不过分
我对楼主不友善了吗?

我对你不友善了吗?

你看下顺序,是你问题有点多之后,我问题才有点多的

说白了,帖子里不友善的大部分都是针对杠神,对他没必要客气,怎么都不为过
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 18:18

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原帖由 @epiligueyjc  于 2022-6-8 18:09 发表
都扑街了还抓一把沙子,你不该讨论数模的问题,你该想想自己是不是要去医院做一个心理咨询
看到楼主的结论后,不黄灯我就会去买,和沙子无关

我要的就是数字输出的ps2主机,前后逻辑一致

其实之前我就在想ps3初版这个问题
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-8 18:27

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原帖由 @Lunamos  于 2022-6-8 17:56 发表
LZ辛苦了,学习一下。

看了一下简单来说就是EE+GS部分输出的RGB信号直接进RSX,后边会用PS3内置的encoder和倍线器。PS3的图形引擎拿到了PS2的原始数字画面,之后想数字想模拟看PS3部分,跟PS2部分已经没有关联。

顺便看了一眼PS2的图,PS2的GS输出会进一个型号为CXM4000R的数字视频编码器,之后输出到12pin。这个编码器在PS3主板上对应的是负责模拟部分的CXM4024R。虽然大家常说塞了一个PS2进去,但索尼不至于真把这一堆外围处理也都塞进去。
我倒也没看过ps2的原理图,不过看你这个描述以及芯片型号对比,应该和ps3上是类似的,就是颗视频驱动芯片。可能也确实包含编码的功能也就是数模转换。

这倒也不奇怪,sony的半导体部门本来就很强,他家以前一直就很喜欢自己定制一些芯片自己用,外面是买不到的。所以他家主板上会发现很多功能很强大集成度很高的ic。

话说回来,其实从这个角度来说,即使我们不考虑高清化的问题,单纯只是复刻旧主机,ps4之前的索尼主机、掌机也完全不具备生产条件。他家用的电源ic、视频ic、音频ic都是自己定制外面买不到的,停产了就彻底没可能再买到新的,甚至替代品都很难找到。

其实不光索尼,其它的日厂大都是这个路数。唯一大量采用市面现有元器件的主机可能还就是只有fc了。所以一般都认为fc这台主机被皮角得很彻底,元器件容易买到也是很重要的一个因素。当然这话现在也没法说了,因为fc的主控也是越来越难买到了……
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-8 18:44

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画面会更好吗?记得以前说战神2在ps3上画质更好来着,是不是所有游戏都这样?
作者: yfl2    时间: 2022-6-8 18:46

引用:
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 18:18 发表
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看到楼主的结论后,不黄灯我就会去买,和沙子无关

我要的就是数字输出的ps2主机,前后逻辑一致

其实之前我就在想ps3初版这个问题
GS送出来的RGB信号在RSX内部先经过一次数模转换,然后通过IC2502这颗驱动再经过一次模数转换,再通过20pin接口送给电视。

奇怪,按照你的纯数字输出要求
ps3又不符合了,因为gs出来的数字信号到rsx后被转成模拟信号,然后通过IC2502再转成数字hdmi信号,你却又无所谓了
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 19:52

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原帖由 @yfl2  于 2022-6-8 18:46 发表
GS送出来的RGB信号在RSX内部先经过一次数模转换,然后通过IC2502这颗驱动再经过一次模数转换,再通过20pin接口送给电视。

奇怪,按照你的纯数字输出要求
ps3又不符合了,因为gs出来的数字信号到rsx后被转成模拟信号,然后通过IC2502再转成数字hdmi信号,你却又无所谓了
问题是没的选。。。可以先凑合。。。
作者: 狂涂    时间: 2022-6-8 19:57

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-6-8 18:46 发表
GS送出来的RGB信号在RSX内部先经过一次数模转换,然后通过IC2502这颗驱动再经过一次模数转换,再通过20pin接口送给电视。

奇怪,按照你的纯数字输出要求
ps3又不符合了,因为gs出来的数字信号到rsx后被转成模拟信号,然后通过IC2502再转成数字hdmi信号,你却又无所谓了
问题是没的选。。。可以先凑合。。。
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-8 22:04

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-6-8 18:44 发表
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画面会更好吗?记得以前说战神2在ps3上画质更好来着,是不是所有游戏都这样?
前面的回答有问题

貌似记错了

用PS3玩PS2游戏,通常来说算是不错的选择。会有一些兼容性问题,以及一些小的图像问题,但如果你没有倍线器,那么使用PS3会是一个非常不错的选择。

相反的,PS3玩PS1游戏的效果就差强人意了。锐度很成问题,和倍线器提供的那种高清马赛克效果比,实在是差得很远。


所以国外自媒体的结论是如果你有首发版PS3,只要没黄,那会是个不错的PS2+RGBS的替代方案。但是玩PS1游戏的话还是算了,还是推荐PS1/PS2实机+RGBS线。

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2022-6-8 22:20 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2022-6-8 22:19

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2022-6-8 22:04 发表

反直觉的是,其实并非如此。

国外自媒体做过专门测试,以原机+RGBS线+XRGB MINI与PS3+HDMI线做对比,玩PS2游戏时,画质最好的还是原机+RGBS线,PS3+PS2原盘的锐度其次,PS3+PSN版PS2游戏的锐度最差。当然不同游 ...
PS3玩PS2游戏效果还真要看。2D游戏打开PS3的倍线功能效果是超过PS2色差不加倍线,和PS2色差加倍线基本看不出差别的。当年PS3官方支持倍线功能的时候,市面上色差转HDMI转接口都几乎看不到,更别说倍线器了,所以在那个时代,可以说PS3效果是超过PS2的。

但是3D游戏,PS3的倍线优化感觉的确做得不太好。但是大家都不开倍线,PS3效果和PS2效果不是放大了左右屏同时播放,根本比不出什么区别。大家都开倍线,PS3的有些狗牙的处理就会感觉不如民间的倍线优化了。
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-8 22:25

引用:
原帖由 古兰佐 于 2022-6-8 22:19 发表

PS3玩PS2游戏效果还真要看。2D游戏打开PS3的倍线功能效果是超过PS2色差不加倍线,和PS2色差加倍线基本看不出差别的。当年PS3官方支持倍线功能的时候,市面上色差转HDMI转接口都几乎看不到,更别说倍线器了,所以在 ...
前面我的记忆有问题,又查了一下,用PS3玩PS2游戏确实还可以的。如果你觉得retrotink太贵,又无法忍受ossc的分辨率切换黑屏,PS3的确是个不错的替代方案,会存在一些小问题,但基本可以接受的,但这仅限于初版PS3。后期短暂销售过的软件模拟PS2版本的PS3兼容性很成问题。


相对的,用PS3玩PS1游戏反倒不是太好的选择,当然兼容性似乎没太大问题,主要还是画面锐度问题。当然了,比较的对象是PS1/2实机+RGBS线,所以对于很多以前一直都用AV线的朋友来说,PS3的画面搞不好会比记忆中更好也说不定。
但这个问题怎么说呢,就好比我,明明有retrotink和实机,但有时候懒得再翻出来了,于是凑合凑合在PS3上玩玩PS1游戏也不是一点都不能接受~~~~
所以游戏机这玩意,很多时候大家还是更倾向于解决有无问题,而玩得好不好很多时候也没有特别重要~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2022-6-8 22:28 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2022-6-8 22:26

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2022-6-8 22:04 发表

前面的回答有问题

貌似记错了

用PS3玩PS2游戏,通常来说算是不错的选择。会有一些兼容性问题,以及一些小的图像问题,但如果你没有倍线器,那么使用PS3会是一个非常不错的选择。

相反的,PS3玩PS1游戏的效 ...
PS1游戏也并不完全是。

现阶段单纯画面来讲,最佳方案是PS2开补间功能+色差>PS3运行PS1实体盘≥PS1+色差>PS3运行GAME ARCHIVES。
不知道是什么原因,PS3运行下载版GA的PS1游戏的时候,游戏会默认上一层柔滑滤镜,所以同样用PS3跑PS1游戏,实体盘的效果会比下载版好。但是终究是没法和PS2使用补间功能比的,那个功能对很多3D场景的优化特别好。

而读盘的话,则是PS2>PS3下载版>PS3实体盘>PS1
当然这里没写PSP和PSV,PSP和PSV玩PS1游戏的读盘事件和PS2开高速读盘是一样的。

所以综合而言现阶段用官方手段玩PS1游戏,而且不算PS5的高级会员的话,PS2是最佳方案。
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-8 22:37

引用:
原帖由 古兰佐 于 2022-6-8 22:26 发表

PS1游戏也并不完全是。

现阶段单纯画面来讲,最佳方案是PS2开补间功能+色差>PS3运行PS1实体盘≥PS1+色差>PS3运行GAME ARCHIVES。
不知道是什么原因,PS3运行下载版GA的PS1游戏的时候,游戏会默认上一层柔滑滤镜 ...
其实单说PS1游戏的话,我做过比较认真的对比。

先说主机平台,个人感觉和你一样,最佳平台其实是PS2+RGBS,读盘方面其实还好,主要我的PS1用的是PSIO,反倒是实际游戏中PS1实机偶尔还是会有画面拖慢的情况,而相同的场景在PS2下完全没问题,非常流畅。当然我得承认其实我也不清楚这到底是PS1主机的问题还是PSIO的问题,因为也懒得再把PSONE翻出来对比了。反正我用下来,还是PS2最佳~~话说回来,PS1也好,PS2也好,玩PS1游戏时在画质上都是一样的~

其次是掌机平台,这个其实我以前在怀旧版也发过贴的,到目前为止,掌机上体验PS1游戏最好的平台依然是PSV!无论是兼容性还是画面表现还是精确度,都是无出右者的存在!PSP的兼容性和PSV一致,但画面上仍然和PSV没法比。各种寨机吹起来都是牛逼乓乓响,但实际画面表现真的差PSV很远~~
作者: chenke    时间: 2022-6-9 19:55

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PS2玩部分PS1游戏和PS1色彩不一致,与GS模拟PS1 GPU有关,还有不少游戏不兼容出BUG,官方有列表
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2022-6-10 20:04

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请教一下楼主,ps3玩那种classic的ps2游戏,效果是不是没有初版直接玩ps2好?
作者: realcarrot    时间: 2022-6-11 10:53

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2022-6-8 18:27 发表
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我倒也没看过ps2的原理图,不过看你这个描述以及芯片型号对比,应该和ps3上是类似的,就是颗视频驱动芯片。可能也确实包含编码的功能也就是数模转换。

这倒也不奇怪,sony的半导 ...
日厂一直都是这个习惯,定制各种专用的DSP,用是好用,就是开发周期太长,完全跟不上现在用通用处理器开发、软件快速迭代的时代了。
作者: yak    时间: 2022-6-13 09:23

楼主威武,顶楼没法加分了,就手打点赞吧。

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嗯嗯,感觉回到了大学课堂上,老师说的很动情,可惜……学生如我,还是似懂非懂。
作者: quigonjinn    时间: 2022-6-13 09:53

引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2022-6-10 20:04 发表
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请教一下楼主,ps3玩那种classic的ps2游戏,效果是不是没有初版直接玩ps2好?
应该这么表述比较好,假设我们不考虑彩监,只考虑以PS2实机+RGBS+好的倍线器作为一个标准的话,那么无论是初版机玩PS2原盘还是之后的机型玩PSN里的PS2 classic游戏,效果都是不如实机的。

相对来说,初版机玩PS2原盘要稍微好一点。


然而我们这里参考的对象几乎是画面最好的输出方式(几乎无限接近彩监),可大多数人最多也就是PS2实机+色差直接接液晶电视(还得是老款的液晶),所以在这种情况下,其实无论是初版PS3还是以后的机型,都还是可以接受的。
PS3玩老游戏唯一算得上缺点的地方大概就是自己无法模拟扫描线了,其它的话我觉得要求不高的话,哪怕是PS1,一般人也是可以接受的。




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