原帖由 Lunamos 于 2022-6-6 10:32 AM 发表
需要显示器支持最近邻放大才行,不然接720p和1080p信号放到4k会糊。你微距对比一下接电脑模拟器的原生4k就看出来了。可惜一般显示器或者电视都是不支持的。
不支持的显示器我建议MiSTer输出1440p,这样内置滤 ...
原帖由 Lunamos 于 2022-6-6 11:06 AM 发表
也许这种高端显示器支持吧,我印象中一般都是不行的。
你可以把电脑设成1280x720分辨率看看字体的显示效果,虽然4k是三倍整数看起来很美,但很少有4k显示720p以及fhd不糊的显示器。
原帖由 forwardland 于 2022-6-6 11:17 发表
我知道啊,这个要20系列后的gpu才支持的效果,直接在控制面板选整数放大,字符不糊的,另外ps3的720p接4k显示器也是不糊的。
原帖由 Lunamos 于 2022-6-6 11:33 AM 发表
要把放大的过程交给显示设备,而不是输入设备,才能看出显示器的能力而不是输入设备的能力。显卡整数输出的是原生4k,你的显示器不需要额外放大。MiSTer以及很多主机都是没有输出4k能力的,放大到4k的过程必须交 ...
原帖由 Lunamos 于 2022-6-6 11:33 发表
要把放大的过程交给显示设备,而不是输入设备,才能看出显示器的能力而不是输入设备的能力。显卡整数输出的是原生4k,你的显示器不需要额外放大。MiSTer以及很多主机都是没有输出4k能力的,放大到4k的过程必须交 ...
原帖由 forwardland 于 2022-6-6 11:46 发表
哪有这种显示设备,从来没有见过有整数缩放选项的显示设备,只有等比和全屏幕。pc以前输出等倍数会糊因为是gpu加了插值效果,后来20系列的gpu就多加了一个整倍数放大,就没有插值不糊了,游戏机ps3输出720p在4k显 ...
原帖由 Lunamos 于 2022-6-6 01:34 PM 发表
nv的整数缩放是把Windows全屏的720p内容在显卡端整数输出4k,这个是显卡的能力而不是显示器的能力。显示器拿到的就已经是4k信号了。你想想nv这个功能为什么存在,如果显示器已经能实现点对点三倍缩放,这功能不是 ...
原帖由 Lunamos 于 2022-6-6 13:41 发表
有电视支持,部分型号的索尼,松下,tcl的部分模式是最近邻插值放大的。1080p在4k屏上能达到接近原生的效果,具体可以看看这篇长文的tv部分:
https://tanalin.com/en/articles/integer-scaling/
另外有一个 ...
原帖由 Lunamos 于 2022-6-6 22:48 发表
回来拍了几张图可以参考一下。第一张是PS3实机+光盘输出720P到4K电视屏摄:
第二张是DuckStation原生4K分辨率模拟器屏摄,比PS3的720P输出到 ...
原帖由 danmantemp 于 2022-6-7 10:28 发表
投影效果不错啊,其实不对比的话4k电视的效果也可以接受。
另外第二张图duckstation模拟器图像里有些细节和ps3(也算是广义的模拟器吧)不太一眼,不知道哪个与实机最一致。
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