Board logo

标题: 街霸真的彻底改革了,一键出招 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2022-6-3 16:20     标题: 街霸真的彻底改革了,一键出招

posted by wap, platform: iPhone
以后比赛就是拼意识了,极高的门槛降低了很多很多
作者: qd678    时间: 2022-6-3 16:26

还少个连发,就可以快速入门了。
作者: 11    时间: 2022-6-3 16:28

posted by wap, platform: iPhone
大乱斗也是没招胜有招
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-3 16:32

posted by wap, platform: Android
2333

不知道该哭该笑
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-3 16:35

不好说,可能只是一个简易模式让新手玩玩
作者: jidatui    时间: 2022-6-3 16:44

posted by wap, platform: 小米
3DS版本早就是一键出招了
作者: majian1    时间: 2022-6-3 16:46

posted by wap, platform: Android
为了降低格斗游戏门槛,多吸引新人入坑吧。

说好是说不上好的。
作者: frank730    时间: 2022-6-3 16:48

posted by wap, platform: Android
3ds版确实就有特殊技能键了。手机版也有,触摸下气槽就能放大招。
感觉这个是为了降低新人门槛的,对格斗游戏老玩家应该不会影响很大。
作者: ydy135    时间: 2022-6-3 16:50

看了几遍发帖时间,确认不是4月1日
作者: ydy135    时间: 2022-6-3 16:51

如果真的如图片所示,那街霸6将是划时代的一代了。
新的出招方式会改变原有的游戏格局
作者: BigBangBang    时间: 2022-6-3 16:52

街霸一键出招的始作俑者就是在楼主ID平台发布的
引用:
原帖由 majian1 于 2022-6-3 16:46 发表
posted by wap, platform: Android
为了降低格斗游戏门槛,多吸引新人入坑吧。

说好是说不上好的。
匹配对战时候,高玩屏蔽掉简易出招玩家就是了。对系列绝对是利好。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2022-6-3 16:54 编辑 ]
作者: XboxW    时间: 2022-6-3 17:01

对新手帮助很大,就像苍翼默示录那样。卡婊这回good job!
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-3 17:09

问题是拳和脚 不分了?
作者: 狂涂    时间: 2022-6-3 17:14

posted by wap, platform: Android
梅老板都放话了,随时有退役的可能性

说明街霸的发展方向是越来越不利于老玩家

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-3 17:15 通过手机版编辑
作者: 不紧张的不    时间: 2022-6-3 17:15

posted by wap, platform: 小米 红米
通过修炼,可以记忆1到3套十割连技,一键激发

最后比拼的是,谁能在最恰当时机,按下按钮
作者: saintwei    时间: 2022-6-3 17:37

posted by wap, platform: Samsung
挺好的啊。
作者: xbox720    时间: 2022-6-3 17:53

posted by wap, platform: Android
成铁拳了
作者: 477477    时间: 2022-6-3 18:06

posted by wap, platform: Android
利好啊,这样反而想玩玩,格斗游戏之前门槛太高,
作者: bluelion2    时间: 2022-6-3 18:22

拼意识为什么不去下围棋呢?
作者: 3bs    时间: 2022-6-3 18:36

posted by wap, platform: iPhone
好事,毫无意义的复杂指令早该删改了
作者: 高露洁    时间: 2022-6-3 18:40

posted by wap, platform: Firefox
二十多年前,大乱斗为了与指令格斗游戏区别开,作了方向一键出招的设计
作者: 高露洁    时间: 2022-6-3 18:42

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @高露洁  于 2022-6-3 18:40 发表
二十多年前,大乱斗为了与指令格斗游戏区别开,作了方向一键出招的设计
哦对了大乱斗最新作的街霸角色都还有指令必杀技的设定
作者: frank730    时间: 2022-6-3 18:42

posted by wap, platform: Android
担心这种简易玩家输入影响平衡的人,不知道有没有在游聚这种平台联机打过老格斗游戏。
这种平台都是可以任意设置组合键的,比如侍魂2bcd可以设置成一个键。还有如果愿意作弊,可以使用宏来设置一键大招。
  结果是什么呢?绝大多数该菜还是菜,用宏作弊也就虐虐水平差点的。过分依赖宏作弊反而可能降低本身技术提高。但是顶级高手如果利用这种作弊也是会有很大优势的。
  但现在是服务型游戏类型,大数据时代。官方一比赛,大数据一统计,什么平衡性问题一个补丁搞定。还记得街霸5一段时间嘉米多变态吗?现在怎么样了。我感觉这种问题根本不用担心官方肯定会权衡好。在吸引新玩家,保留老玩家之间找到一个中间点。
作者: newkyo    时间: 2022-6-3 19:02

posted by wap, platform: Android
这种升龙技大概率会加CD,就和ARC那款一样。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-3 19:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @frank730  于 2022-6-3 18:42 发表
担心这种简易玩家输入影响平衡的人,不知道有没有在游聚这种平台联机打过老格斗游戏。
这种平台都是可以任意设置组合键的,比如侍魂2bcd可以设置成一个键。还有如果愿意作弊,可以使用宏来设置一键大招。
  结果是什么呢?绝大多数该菜还是菜,用宏作弊也就虐虐水平差点的。过分依赖宏作弊反而可能降低本身技术提高。但是顶级高手如果利用这种作弊也是会有很大优势的。
  但现在是服务型游戏类型,大数据时代。官方一比赛,大数据一统计,什么平衡性问题一个补丁搞定。还记得街霸5一段时间嘉米多变态吗?现在怎么样了。我感觉这种问题根本不用担心官方肯定会权衡好。在吸引新玩家,保留老玩家之间找到一个中间点。
老玩家辛辛苦苦练连击练目押练确认,一下被新玩家极低成本拉平了,心理肯定不爽,技术含量直线下降。
这个就是鬼武者当年的一闪,发动条件苛刻所以快感才会加倍,每一键都是一闪就没有快感了。

但不可否认的是格斗游戏确实门槛太高,现在的娱乐方式又太多,选择太多格斗游戏注定小众。
作者: ywycd123    时间: 2022-6-3 19:10

连招增加伤害不就行了
作者: betty520szsz    时间: 2022-6-3 19:11

引用:
原帖由 狂涂 于 2022-6-3 17:14 发表
posted by wap, platform: Android
梅老板都放话了,随时有退役的可能性

说明街霸的发展方向是越来越不利于老玩家

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-3 17:15 通过手机版编辑  
原话是梅原表示街霸6成绩不好就退役,而且是笑谈着说的。。不要曲解
作者: 高露洁    时间: 2022-6-3 19:13

posted by wap, platform: Firefox
必杀技变容易其实ok,毕竟老用户搓招出指令必杀技跟这个一键难度其实也差不多

问题是普通攻击还是不是三拳三腿,特殊技投技各种超杀,还有那些反击格挡闪避系统
这些都和以前一样的话,那被一键出招吸引过来的新用户还是很可能玩不进去,格斗游戏的复杂程度事实上早就不在出招上了
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-3 19:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @高露洁  于 2022-6-3 19:13 发表
必杀技变容易其实ok,毕竟老用户搓招出指令必杀技跟这个一键难度其实也差不多

问题是普通攻击还是不是三拳三腿,特殊技投技各种超杀,还有那些反击格挡闪避系统
这些都和以前一样的话,那被一键出招吸引过来的新用户还是很可能玩不进去,格斗游戏的复杂程度事实上早就不在出招上了
这个一半一半了,门槛降低了自然有人愿意留下来,存留率一半卡婊都能笑醒了。

你说打枪游戏操作门槛够低了吧,但新玩家还不是得被虐的死去活来
作者: Alloyo    时间: 2022-6-3 19:34

posted by wap, platform: iPhone
多一种选择,不喜欢就搓呗
作者: 脏小鸟    时间: 2022-6-3 19:47

引用:
原帖由 frank730 于 2022-6-3 18:42 发表
posted by wap, platform: Android
担心这种简易玩家输入影响平衡的人,不知道有没有在游聚这种平台联机打过老格斗游戏。
这种平台都是可以任意设置组合键的,比如侍魂2bcd可以设置成一个键。还有如果愿意作弊,可以 ...
97那个作弊的夺命书生不就是线上战力可以挑全国前几高手,线下被吊锤
作者: 脏小鸟    时间: 2022-6-3 19:49

连大乱斗都保留了一些搓招技能,而且大乱斗玩法还不是小空间里纯拼拳脚,你们真觉得街霸这种老式格斗彻底简化出招能招来多少新人吗
作者: frank730    时间: 2022-6-3 19:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-6-3 19:08 发表
老玩家辛辛苦苦练连击练目押练确认,一下被新玩家极低成本拉平了,心理肯定不爽,技术含量直线下降。
这个就是鬼武者当年的一闪,发动条件苛刻所以快感才会加倍,每一键都是一闪就没有快感了。

但不可否认的是格斗游戏确实门槛太高,现在的娱乐方式又太多,选择太多格斗游戏注定小众。
街霸5门槛我觉得确实太高了。不说操作,就说游戏界面,联机体验,每次大更新都要重下游戏这些小细节,都要劝退好多新人  
  街霸6我希望新人越多越好,即便降低门槛,我希望能像炉石或者皇室战争那样网战能秒连。街霸5联机就是大厅等待5分钟,准备界面1分钟,对战30秒。这真的体验不太好。玩家基数不大,中高端局遇到老面孔实在太大几率了。
  感觉街霸现在要解决的不是操作性,平衡性这些。这些卡普空做得很好。而是其它一些比如界面简洁流畅,联机体验这些的后勤保障方面的东西。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2022-6-3 19:58

posted by wap, platform: iPhone
街霸对xman就是简化出招了吧
作者: VODKA    时间: 2022-6-3 20:00

posted by wap, platform: Android
早就该这样了,格斗游戏本来就是比脑子快而不是比手快
作者: 查理王    时间: 2022-6-3 20:10

posted by wap, platform: iPhone
有效提升摇杆寿命
作者: 720    时间: 2022-6-3 20:13

posted by wap, platform: Samsung
记录连招不可能没限制,稳定的连招也是格斗游戏的重要组成,包括大型比赛关键时刻的发挥。  一键出招倒是不太在意

本帖最后由 720 于 2022-6-3 20:37 通过手机版编辑
作者: elitex    时间: 2022-6-3 20:17

终于可以蹂躏一下高手了?
作者: cloudian    时间: 2022-6-3 20:56

posted by wap, platform: Android
任何时代都会过去的,新的时代也必将到来
作者: urtoys    时间: 2022-6-3 21:08

以前包机房打PS版KOF97都调成一键必杀超杀的,但是该被锤爆还是跑不了的。。
作者: ydy135    时间: 2022-6-3 21:11

引用:
原帖由 高露洁 于 2022-6-3 19:13 发表
posted by wap, platform: Firefox
必杀技变容易其实ok,毕竟老用户搓招出指令必杀技跟这个一键难度其实也差不多

问题是普通攻击还是不是三拳三腿,特殊技投技各种超杀,还有那些反击格挡闪避系统
这些都和以前一 ...
老玩家可以把连连招的时间用来连更高级的自制连段
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-3 21:16

三个简易连段去训练场练一小时怎么也会了,没什么用
作者: 久多良木健    时间: 2022-6-3 21:18

一键出招最强是桑吉尔夫?
作者: 级替四    时间: 2022-6-3 21:22

也许可以把横版清关类再捡起来,2D移动就可以了。
作者: primos    时间: 2022-6-3 21:49

想多了,英文版上写的很清楚SP模式
作者: FireLiu    时间: 2022-6-3 21:56

posted by wap, platform: Chrome
霸王忍法帖、饿狼SP时代的复杂出招早就没有了,大家要对自己的智商和形成肌肉记忆的能力多少有一些信心。

kof97书生那种已经属于外挂了,跟简易出招,一键宏有着本质区别,稍微看看二者录像和下面评论心中自有定数。

稍微了解一点有利不利帧数的玩家事先就告诉你这局出什么招,你在不用外挂的前提下随便一键出什么都可以,你未必能赢。比如VF随便某一代,对手就站P和蹲P,你不了解帧数的话未必能赢,除了一键关机。

十年前的街霸4搓嚎,铁拳6无脑跳踢/勾拳/乱搓某种程度上比这种一键出招更有成就感有兴趣可以试试。

0几年打街机有几位思维方式与众不同的朋友后来混得都还凑合,除了家境和智商这种天生因素之外他们有一个共同点就是先看看别人的回复好好想想再就事论事讨论问题而非上来就下结论然后一击脱离。

本帖最后由 FireLiu 于 2022-6-4 16:05 通过手机版编辑
作者: kyoyky    时间: 2022-6-3 22:19

一键也没用,格斗的时代过去了
作者: Alusell    时间: 2022-6-3 22:31

posted by wap, platform: iPhone
搓一钟头养三天手的游戏再也玩不下去了,
这么改还稍微有点兴趣
作者: zichuanle    时间: 2022-6-3 22:31

好事,大乱斗也没有啥出招表照样火得飞起。
作者: xinyo    时间: 2022-6-3 22:53

早就应该这样做了,抱残守缺只会死路一条,还以为自己活在20年前呢
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-3 23:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xinyo  于 2022-6-3 14:53 发表
早就应该这样做了,抱残守缺只会死路一条,还以为自己活在20年前呢
应该只是简易模式,不然连拳脚都不分了,改动太大
作者: 阿弄    时间: 2022-6-3 23:34

posted by wap, platform: Samsung
早该如此了,怒铁4对战模式也是一键出招,门槛比大乱斗还低得多,三人以上好玩到爆
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-3 23:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-3 15:34 发表
早该如此了,怒铁4对战模式也是一键出招,门槛比大乱斗还低得多,三人以上好玩到爆
要是街霸只有怒铁4的格斗水平,何必还要出呢
作者: 5032636    时间: 2022-6-4 00:35

FTG就要考验玩家的心技体,要是简化流也纳入对战真没啥意思了,再简化点不如玩飞行棋去
作者: 红叶    时间: 2022-6-4 00:35

posted by wap, platform: Android
喷了 街霸大乱斗
作者: KYOJYF    时间: 2022-6-4 01:17

posted by wap, platform: iPad
GBA街霸2的简易模式+3DS街霸4的触摸出招转正。
作者: yangning    时间: 2022-6-4 02:11

喷了,忍不住说几句:

格斗游戏加上简化出招也是为了拉新,算是个大趋势,之前 arc 出的已经开始尝试了,拿碧蓝幻想那款举例:搓招的和简易出必杀的从伤害到招式的CD时间都不一样,不知道这次街霸6会不会在两种输入方式之间多做一些平衡。

另外,LZ第一张图里写的挺清楚,叉子、方块、圆圈只代表轻中重,没有特别区分拳脚,这无疑是弱化使用简化出招一方角色拳脚性能;看官网图片可以看出来,应该在选人开始前,会让你选择是传统输入还是简化输入,这个在血条上方有明显标识。

简化模式模糊了人物拳脚特性,估计依然没法融入进竞技层面,顶多让小白随便爽爽而已
作者: 九能不带刀    时间: 2022-6-4 03:33

SP模式下可以一键出招罢了,正常模式肯定是搓招,高手比赛也还是搓招模式
作者: solbadguy    时间: 2022-6-4 12:15

posted by wap, platform: ZTE N986
龙珠Z出的时候很多人也说完了,结果卖爆了。苍翼默示录到现在都tm14年了,arc完了吗?几乎包干了除了kof和sf以外格斗游戏制作……

本帖最后由 solbadguy 于 2022-6-4 12:16 通过手机版编辑
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2022-6-4 12:17

posted by wap, platform: iPhone
应该弄成可选项目
作者: 魂影    时间: 2022-6-4 12:30

posted by wap, platform: Android
格斗游戏的技术本来就不该体现在搓招上,应该体现在什么时候出什么招上,搓招的存在就是格斗游戏没人玩的主因。
作者: 狂涂    时间: 2022-6-4 12:31

posted by wap, platform: Android
街霸五确实做的太复杂了,帧数做的太细腻了,练习的部分太多,这条路是会走到黑的
作者: 液体蜘蛛    时间: 2022-6-4 13:01

普通玩家就是这一键出招都得记很久。感觉算是好事儿。
作者: loveyu    时间: 2022-6-4 13:13

posted by wap, platform: iPhone
搓招无CD,简易有CD
作者: jianghutong    时间: 2022-6-4 13:57

posted by wap, platform: iPhone
喷了,说街霸5复杂的是不是没玩过街霸4
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2022-6-4 14:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @魂影  于 2022-6-4 12:30 发表
格斗游戏的技术本来就不该体现在搓招上,应该体现在什么时候出什么招上,搓招的存在就是格斗游戏没人玩的主因。
问题不在于搓招,搓招没问题,但是搓招的输入判断严苛那真是死妈设定了,卡婊在这方面一直是死妈中的翘楚,特别是你坛吹捧的SF3.3,输入要求精准度简直反人类,还有更大的笑话就是hitbox ,真的是把卡婊最后一层遮羞布给扒掉了。
作者: 狂涂    时间: 2022-6-4 15:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jianghutong  于 2022-6-4 13:57 发表
喷了,说街霸5复杂的是不是没玩过街霸4
街霸四的花样有街霸五多么?
作者: 穆里尼奥    时间: 2022-6-4 15:17

posted by wap, platform: iPhone
早就该这样了
作者: 5032636    时间: 2022-6-4 15:28

引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2022-6-4 14:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题不在于搓招,搓招没问题,但是搓招的输入判断严苛那真是死妈设定了,卡婊在这方面一直是死妈中的翘楚,特别是你坛吹捧的SF3.3,输入要求精准度简直反人类,还有更大的笑话就是h ...
是不是记错了,反人类的是2X,33是非常舒服的搓招设计,很少有串招
作者: ydy135    时间: 2022-6-4 16:06

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2022-6-4 12:15 发表
龙珠Z出的时候很多人也说完了,结果卖爆了。苍翼默示录到现在都tm14年了,arc完了吗?几乎包干了除了kof和sf以外格斗游戏制作……

本帖最后由 solbadguy 于 202264 12:16 通过手机版编辑
苍翼默示录的一键出招真的爽,针对初学者就应该给出这样的甜头才能吸引人来玩
作者: 865261    时间: 2022-6-4 16:10

posted by wap, platform: Android
街机已经没有了,再不改革,年轻人不会玩儿,再好也要被时代抛弃
这次我支持婊子
作者: 昵称无效    时间: 2022-6-4 16:18

posted by wap, platform: Chrome
老桑玩家泪流满面,终于等到了革命胜利的这一天
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 17:51

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-3 23:41 发表
posted by wap, platform: Android
要是街霸只有怒铁4的格斗水平,何必还要出呢
降低门槛高等于降低格斗水平?还是格斗水平等于好玩?H版就曾说过4P幽白最好玩,不妨碍他当时认同3.3是2D最高格斗
另外,我估计幽白,守护英雄,大乱斗,能量宝石,这些乱斗游戏你大概一次多P都没试过;
反正怒铁4格斗水平不高,我们练练?
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 17:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 09:51 发表
降低门槛高等于降低格斗水平?还是格斗水平等于好玩?H版就曾说过4P幽白最好玩,不妨碍他当时认同3.3是2D最高格斗
另外,我估计幽白,守护英雄,大乱斗,能量宝石,这些乱斗游戏你大概一次多P都没试过;
反正怒铁4格斗水平不高,我们练练?
水平不高干嘛还要玩?为啥要玩一个beat them  up 游戏的格斗模式?
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 17:58

posted by wap, platform: Android
另外你的思路很奇怪,你觉得怒铁好玩就玩,干嘛说街霸早该如此?是街霸33用搓招是败笔了?何况街霸6 还是传统系统,只是有简单模式,你就别异想天开了

本帖最后由 杨小杨123 于 2022-6-4 09:59 通过手机版编辑
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:00

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 17:56 发表
posted by wap, platform: Android
水平不高干嘛还要玩?为啥要玩一个beat them  up 游戏的格斗模式?
因为好玩啊
你又没玩过有什么发言权?
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:00 发表
因为好玩啊
你又没玩过有什么发言权?
大乱斗也好玩,没见谁说所以ftg 不该有搓招
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:02

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 17:58 发表
posted by wap, platform: Android
另外你的思路很奇怪,你觉得怒铁好玩就玩,干嘛说街霸早该如此?是街霸33用搓招是败笔了?何况街霸6 还是传统系统,只是有简单模式,你就别异想天开了

本帖最后由 杨小杨123 于  ...
我说早该如此是降低门槛,格斗游戏已经没有新鲜血液了,每次进去一个想练一下被各种系统弄得头晕脑胀
我说好玩有什么问题?踩到你尾巴了?
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:03

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:01 发表
posted by wap, platform: Android
大乱斗也好玩,没见谁说所以ftg 不该有搓招
我有说不该有搓招么?我说早该如此(有个低门槛模式)=不该有搓招?
杠神你挖坑越发阴险了啊
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:03 发表
我有说不该有搓招么?我说早该如此(有个低门槛模式)=不该有搓招?
杠神你挖坑越发阴险了啊
问题是,街霸早就有简易模式了,何况你用的例子是没什么关系的铁4,难道意思是格斗游戏也应该象act 这样?还说铁4很好玩,那是不是说没有简易模式的街霸就没那么好玩了呢?
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:08

你还是先回答我
我说”早该如此(有个低门槛模式)“,是如何被你巧妙地演绎为,”FTG不该有搓招“的
你是这么你特意这么理解的么?
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:08 发表
你还是先回答我
我说”早该如此(有个低门槛模式)“,是如何被你巧妙地演绎为,”FTG不该有搓招“的
你是这么你特意这么理解的么?
对啊,因为你是这么说的,你举怒铁4的例子,没有2套操作模式,还把门槛低和可玩性挂钩

本帖最后由 杨小杨123 于 2022-6-4 10:10 通过手机版编辑
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:10

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:05 发表
posted by wap, platform: Android
问题是,街霸早就有简易模式了,何况你用的例子是没什么关系的铁4,难道意思是格斗游戏也应该象act 这样?还说铁4很好玩,那是不是说没有简易模式的街霸就没那么好玩了呢?
因为回帖里大量提大乱斗,我玩过大乱斗和怒铁4格斗模式,两者有大量相似之处;
如果怒铁4不合适,那提大乱斗也不合适,那你是不是要说提街霸为什么要提大乱斗?
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:10 发表
因为回帖里大量提大乱斗,我玩过大乱斗和怒铁4格斗模式,两者有大量相似之处;
如果怒铁4不合适,那提大乱斗也不合适,那你是不是要说提街霸为什么要提大乱斗?
无论提哪个,都不能得出街霸应该简化操作或者增加简易模式的结论,毫无关系
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:13

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:09 发表
posted by wap, platform: Android
对啊,因为你是这么说的,你举怒铁4的例子,没有2套操作模式,还把门槛低和可玩性挂钩

本帖最后由 杨小杨123 于 2022-6-4 10:10 通过手机版编辑  
真TM能扯,我说早该有简易模式让格斗更亲民,在你这曲解为FTG不该有搓招,你还有脸了
我说门槛低,推导出好玩?我只是说门槛低,一样能做到很好玩
杠神就是杠神,一部留心进你的坑
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:15

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:13 发表
真TM能扯,我说早该有简易模式让格斗更亲民,在你这曲解为FTG不该有搓招,你还有脸了
我说门槛低,推导出好玩?我只是说门槛低,一样能做到很好玩
杠神就是杠神,一部留心进你的坑
那就是你逻辑混乱了,因为你提一个act 是否好玩,都无法论证街霸是不是应该增加简易模式
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:16

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:11 发表
posted by wap, platform: Android
无论提哪个,都不能得出街霸应该简化操作或者增加简易模式的结论,毫无关系
那你去捶提大乱斗的呗,我提怒铁4是觉得我一个人好欺负?
反正我觉得他们提到降低门槛吸引新人是有理的,这贴里说格斗游戏的都没有利益关系,只是以大乱斗阐述降低门槛的观点,你觉得不该有结论就不该?
你谁啊?
作者: ALEXZHAN    时间: 2022-6-4 18:18

说真的格斗游戏简易模式帮助不大,有当然也是可以有的,很多游戏之前就有了
新手或许会来试试,但一样玩2盘弃坑,格斗游戏在电子游戏领域其实是反人类的,学习成本摆在那里,不只是出招的问题
很多人觉得门槛是出招,但其实最大门槛是挫败感,0基础的玩家基本都没做好连输3个月的准备,有这时间我干别的啥不好?
除非真有一起从0玩的朋友,不然现在你上网打都是被虐……

就算有一键必杀,就说大乱斗好了
一样要练 移动、防御、立回、角色对策等一堆东西,不然遇到会玩的,一样要被打出屎
哦,对了,大乱斗还得练回场,大佬回场手段有100种,你只有一种(系统教你的),根本没法玩
会发那些必杀根本没用,挫败感比传统格斗还强……
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:18

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:15 发表
posted by wap, platform: Android
那就是你逻辑混乱了,因为你提一个act 是否好玩,都无法论证街霸是不是应该增加简易模式
我说早该有简易模式让格斗更亲民,在你这曲解为FTG不该有搓招;
我只是说门槛低,一样能做到很好玩,在你这变成我门槛低推导出好玩
就你这逻辑能力还敢说别人逻辑混乱,喷了
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:20

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:16 发表
那你去捶提大乱斗的呗,我提怒铁4是觉得我一个人好欺负?
反正我觉得他们提到降低门槛吸引新人是有理的,这贴里说格斗游戏的都没有利益关系,只是以大乱斗阐述降低门槛的观点,你觉得不该有结论就不该?
你谁啊?
你在52楼发帖

前51楼无人说因为大乱斗不需要搓招,所以街霸早该怎么样了
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:18 发表
我说早该有简易模式让格斗更亲民,在你这曲解为FTG不该有搓招;
我只是说门槛低,一样能做到很好玩,在你这变成我门槛低推导出好玩
就你这逻辑能力还敢说别人逻辑混乱,喷了
我说的是,你逻辑混乱,怒铁怎么好玩,都无法证明街霸需要增加简单模式,更谈不上早该如此
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:21

posted by wap, platform: Android
门槛低一样能好玩,所以街霸应该门槛低,这是什么鬼畜思路233
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:25

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:20 发表
posted by wap, platform: Android
你在52楼发帖

前51楼无人说因为大乱斗不需要搓招,所以街霸早该怎么样了
那前面提大乱斗作对比的,难道不是说这样的模式一样可以做得好玩?
他们提这个难道是说大乱斗可以这么干,街霸不该这么干的意思?
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:25 发表
那前面提大乱斗作对比的,难道不是说这样的模式一样可以做得好玩?
他们提这个难道是说大乱斗可以这么干,街霸不该这么干的意思?
他们只是说大乱斗好玩,说明不搓招也可以好玩,这没错,但无人说所以街霸也早该这样

本帖最后由 杨小杨123 于 2022-6-4 10:27 通过手机版编辑
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:27

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:21 发表
posted by wap, platform: Android
我说的是,你逻辑混乱,怒铁怎么好玩,都无法证明街霸需要增加简单模式,更谈不上早该如此
我说早该有简易模式让格斗更亲民,在你这将这句话演绎为FTG不该有搓招;
我说门槛低,一样能做到很好玩,在你这变成我门槛推演出好玩
你逻辑能力真猛
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:27 发表
我说早该有简易模式让格斗更亲民,在你这将这句话演绎为FTG不该有搓招;
我说门槛低,一样能做到很好玩,在你这变成我门槛推演出好玩
你逻辑能力真猛
那是你瞎解读,我说的是,对街霸来说,不存在早该如此的情况,有没有都可以
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:30

引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:26 发表
posted by wap, platform: Android
他们只是说大乱斗好玩,说明不搓招也可以好玩,这没错,但无人说所以街霸也早该这样

本帖最后由 杨小杨123 于 2022-6-4 10:27 通过手机版编辑  
例如35L和50L?
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:30

posted by wap, platform: Android
问题是,你现在否认说门槛低好玩,那怎么得出结论说街霸早该降低门槛了?完全不能理解啊,难道你缺一个低门槛的ftg 吗?
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-4 18:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-4 10:30 发表
例如35L和50L?
有人认为街霸应该降低门槛,他没有说因为大乱斗门槛低(实际不低),和你的立论不同
作者: 阿弄    时间: 2022-6-4 18:31

还有68L




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0