原帖由 hanzo 于 2022-5-29 20:44 发表
之前还有个和歌子的委托任务,要求V跟妻子被杀的苦主一起去杀掉杀人犯
当V跟苦主找到这个死刑犯的时候,发现他已经被“第四面墙工作室”征用保护起来了,苦主当场被保安杀了,然后死刑犯要求V见证他的最后一天,因 ...
原帖由 cloudland 于 2022-5-29 21:10 发表
我觉得和《巫师3》给我的感觉很像,作为游戏来说可玩性只能说是中等,但在美术和剧情上都细节拉满。只不过《巫师3》当年推出时期待值没有2077被捧的这么高
所谓希望越大,失望越大!捧得越高,摔得越惨!我觉得不 ...
原帖由 @reader 于 2022-5-29 19:53 发表
杰克死后让滴滴送到哪会影响到分支,如果让荒坂拿走最后会出现在虚拟的天台上,可是因为死亡时间较长,只能数字化杰克的部分记忆而不是完整人格,而且对于竹村这个人来说,很多人会他有好感,但是他真正忠于自己的选择和荒坂赖宣的真面目一样隐藏在多个结局中才能得出全貌
2077优秀的地方就在于此,虽然开头的任务充满选择,之后看起来平铺直叙,主线也豪不复杂,但是要想全面的掌握角色的背景,全部性格真相和故事的全貌,一定要多开男女主角尝试着完成所有支线和不同结局
原帖由 狂涂 于 2022-5-29 22:49 发表
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竹村没啥问题,忠于荒板,同时对v也不错,讲义气,最后让v签字也是竹村出面,从头到尾没害过v。其实华子也有好的一面,对v也是恪守诺言,最后是因为实在救不了,还给v一个冷冻的机 ...
原帖由 @reader 于 2022-5-29 23:37 发表
竹村的结局存活下来的话始终是公司狗,如果走恶魔结局,他也是诛杀赖宣,因为主角最后还是帮了华子,所以竹村不会和你反目,即使知道了三郎和赖宣的父慈子孝真相,他也没有觉醒个人意志,和主角最终与v的和解相比,虽然v是个坑货大中二,但是还是有成长的,选择牺牲自己跟奥特走,那么v接管身体后就显得文艺多了
当然如果没有选择与华子结盟,竹村最后自尽会恨你到死,总之这个角色虽然有血有肉,但总还差那么一点意思不能尽如人意,尤其是相比戏份明显少于他的其他重要配角,几乎都会和主角的分支任务线完成后有不一样的地方,比如最后才出来的克里
而恶魔结局选择抛弃所有的朋友和竹村关系看起来融洽,却是最坏的结局,很多人希望推倒竹村,竹村和玩家交心的再多,也始终是条忠犬
原帖由 狂涂 于 2022-5-30 00:13 发表
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不一定最坏结局,冷冻了之后还存在希望
别的除了蓝眼睛有一丝活的可能,都是死。。。
原帖由 cloudland 于 2022-5-29 23:23 发表
2077我在ps4pro上白金了,偶有卡顿,没碰到恶性bug。而《巫师3》在ps4上玩到后期打开菜单也卡的不行,所以我觉得半斤八两吧...
原帖由 @xiaoaa 于 2022-5-30 08:43 发表
主线太短+endgame几乎没有,如果主线再长一点通关后大量隐藏boss+刷刷刷绝壁好评如潮
原帖由 @idsoft 于 2022-5-30 06:49 发表
嗯,那游戏整体素质比较怎么样?抛开不同时代的画面来看的话,比如游戏性,剧情上
被你们说的也想买了
原帖由 bxl1206 于 2022-5-30 22:39 发表
这些对话通常要搭配大量的角色动画,演出效果等等,这些都是成本。
如果能像以前像素游戏那样,两个小人杵在那个位置弹对话框,招100个策划,写一年,恐怕弄几万个分支都不难。
原帖由 @蓝蓝的天 于 2022-5-31 11:10 发表
低估高估都是CDPR自己搞的,怪不得别人。
作为游戏迷,只能说遗憾,本来可以成为经典的作品,毁在了内部管理上。
原帖由 @11点下线 于 2022-6-1 16:52 发表
不就是开始的bug吗,所以我们都是忍到bug修。差不多了。才玩啊,没毛病,体验很完美
原帖由 @11点下线 于 2022-6-1 15:52 发表
不就是开始的bug吗,所以我们都是忍到bug修。差不多了。才玩啊,没毛病,体验很完美
原帖由 @akakka 于 2022-6-1 15:40 发表
2077有可能更新一个第三人称出来么,实在不喜欢第一人称。
原帖由 @akakka 于 2022-6-1 15:40 发表
2077有可能更新一个第三人称出来么,实在不喜欢第一人称。
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