原帖由 Lunamos 于 2022-5-27 14:12 发表
楼主这个奇怪的论点之前也发过一贴了吧。HDMI就是个数据传输的标准,不会额外引入延迟。延迟只出现在对数据进行有缓冲的处理和转换上。比如电视的非游戏模式,都要对图像进行全帧的分析和处理,当然会引入延迟。以前 ...
原帖由 @Lunamos 于 2022-5-27 14:12 发表
楼主这个奇怪的论点之前也发过一贴了吧。HDMI就是个数据传输的标准,不会额外引入延迟。延迟只出现在对数据进行有缓冲的处理和转换上。比如电视的非游戏模式,都要对图像进行全帧的分析和处理,当然会引入延迟。以前的电视同样有这种处理,比如一些逐行CRT电视,不能算是模拟设备了。
如果你看到一些显示器用DP延迟低,是因为你看的都是240Hz甚至360Hz刷新率的显示器。电视顶天也就120Hz。跟用DP还是HDMI没什么关系。现在电视能在120Hz下把延迟控制在5毫秒左右,模拟时代没有任何设备能做得到。CRT也做不到,因为CRT原理上就决定了它有等效半帧的扫线延时。不知延迟来自HDMI是个什么思路。
http://tva1.sinaimg.cn/large/007h3wXHgy1h2mxbor5c0j313h0fm4bp.jpg
原帖由 @ddps2 于 2022-5-27 15:16 发表
主要因为现在电视对输入信号有大量的处理加工使得变得 更好看 更流畅 等 势必造成了延迟的增加
游戏模式就是关闭和减少这些后处理环节以减少延时
原帖由 greatliuli 于 2022-5-27 15:36 发表
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我这个帖子,只是猜想HDMI产生延迟。
因为讨论输入延迟的大都是HDMI设备,包括电视,回音壁。回音壁用HDMI的延迟是非常明显的。模拟输入时代就没这问题。
其实可以换个思路 ...
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