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标题: [求助] 有啥探索感特别强的游戏? [打印本页]

作者: weileziyuan    时间: 2022-5-22 16:34     标题: 有啥探索感特别强的游戏?

我心目中探索感强的游戏:荒吹、星际拓荒、大表哥2、2077

就是不用引导,自己在地图中去探索,能发现很多有意思好玩的内容的游戏
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-5-22 16:38

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重装机兵
作者: ikaruga    时间: 2022-5-22 16:40

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辐射,ff15,地平线,老头环
前提是自己要对这个世界感兴趣,有些内容做得不咋地,探索并不一定有内容回报
作者: MG2008    时间: 2022-5-22 16:40

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老滚 辐射 方舟 森林 七日杀
作者: jk02    时间: 2022-5-22 16:52

刺客起源
作者: ydy135    时间: 2022-5-22 17:00

大多数开放性游戏都是这样吧?
作者: weileziyuan    时间: 2022-5-22 17:05

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-5-22 09:00 发表
大多数开放性游戏都是这样吧?
大多数开放世界都会有内容的冗余供你探索,但大多数的内容相当的鸡肋和无趣,就是探索的内容,不会给你新鲜感和惊喜。
作者: ydy135    时间: 2022-5-22 17:09

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-5-22 17:05 发表
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大多数开放世界都会有内容的冗余供你探索,但大多数的内容相当的鸡肋和无趣,就是探索的内容,不会给你新鲜感和惊喜。
好吧,那我再说一个不是开放式世界的,那就是天诛3,当年第一关玩了好久,还是晕头转向,总迷路
作者: VODKA    时间: 2022-5-22 17:19

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推荐玩outer wilds。。。。。
作者: DoloresI    时间: 2022-5-22 17:45

古墓丽影1到4代,值得探索的地方太多了
作者: 爱狮子油    时间: 2022-5-22 17:45

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首先排除索尼那些罐头
作者: 七粒尘    时间: 2022-5-22 17:47

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老滚5?
作者: 燕市游徒    时间: 2022-5-22 17:47

大航海,太阁,每一代都可以
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-5-22 17:47

各种DPRG,魂,老滚辐射之类
所谓的探索就是引着你去各个角落
作者: idsoft    时间: 2022-5-22 17:48

魂系列探索感都很强
作者: 两个蛋    时间: 2022-5-22 18:00

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盐与避难所
作者: ps2xboxngc    时间: 2022-5-22 18:02

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风之杖,阳光马里奥

本帖最后由 ps2xboxngc 于 2022-5-22 18:02 通过手机版编辑
作者: 信步闲庭    时间: 2022-5-22 18:12

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探索不是做好场景让玩家瞎逛逛,不是捡垃圾拿一堆无用的素材,不是弯弯绕绕走支线,要有丰富的交互体验,保留悬念的谜题,不是一味射爆砍爆之类的单调填充

探索感更多的是一种氛围感,前戏而已

本帖最后由 信步闲庭 于 2022-5-22 18:13 通过手机版编辑
作者: frank730    时间: 2022-5-22 18:18

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古墓丽影,刺客信条系列探索感都不错。
作者: magicalmiaomiao    时间: 2022-5-22 18:39

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最近的真女神5也算吧
作者: 高露洁    时间: 2022-5-22 18:44

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魂,密罗
作者: 才口千    时间: 2022-5-22 19:52

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超级银河战士
旷野之息
作者: hongsqihao    时间: 2022-5-22 19:52

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老滚和辐射,其他全是渣

塞尔达在荒野之前的也不行,因为探索有一个很重要就是有各种奇奇怪怪的物品和道具甚至准备,塞尔达不行
作者: sceic    时间: 2022-5-22 20:06

坎巴拉太空计划
作者: badfly    时间: 2022-5-22 20:10

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-5-22 17:00 发表
大多数开放性游戏都是这样吧?
大多数开放世界都和Exel表差不多
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-5-22 20:42

老贼的游戏都几乎不做任何指引
如果不看攻略那就和自由探索没啥区别
作者: 夕雨    时间: 2022-5-22 20:47

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太空类的探索感都很爆棚
x4
elite dangerous
作者: at89s52    时间: 2022-5-22 21:09

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大航海时代2

现在还记得弹尽粮绝马上饿死时在南极洲发现一个补给港的惊喜
作者: 蛇狸    时间: 2022-5-22 21:16

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要说探索感最强的就是当年初玩恶魔城月下夜想曲的时候,那种感觉就是探索每一寸地图。后来更强的就是塞尔达系列,然后又玩GBA的银河战士融合以及后来的零点任务。这些都是探索感特别强的老游戏。这些系列后面的作品也都继承了探索感。
最近几年的游戏要说让我沉迷的探索感很强的只有《黑暗之魂1重制版》《血缘》《艾尔登法环》,这几个的地图设计真的很牛,尤其是艾尔登法环的城堡设计,找到了当年玩恶魔城月下的感觉。
作者: sceic    时间: 2022-5-22 21:34

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2022-5-22 20:47 发表
太空类的探索感都很爆棚
x4
elite dangerous
敢问可以加个好友否 steam,x4好友
作者: Spikeout    时间: 2022-5-22 21:36

以前的永恒的阿卡迪亚有探索的感觉,古墓丽影1~5的探索感最强
作者: lvcha    时间: 2022-5-22 22:17

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老头环不就是吗?其实荒吹我觉得探索感不强。老游戏我觉得博德之门这方面不错
作者: lvcha    时间: 2022-5-22 22:18

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对了当然还有牛逼的辐射
作者: idsoft    时间: 2022-5-22 22:24

引用:
原帖由 lvcha 于 2022-5-22 22:17 发表
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老头环不就是吗?其实荒吹我觉得探索感不强。老游戏我觉得博德之门这方面不错
目标引导给的明确了会降低探索感的,目标引导不给明确会被骂引导很差,探索感要拿捏清楚两者间的分寸

探索感魂系列一直很强,但也造就了引导很差的骂名
作者: sw121x    时间: 2022-5-22 22:46

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新作都这样吧。
作者: 高露洁    时间: 2022-5-22 22:49

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探索这个概念本身有点紧张,压迫感的意味,有要随时面对危险的紧迫感,魂和密罗都非常典型
mine craft开个生存模式下地洞挖矿,下的越深你越会知道摔死的损失多么巨大,恐惧感自然就出来了

但野炊我觉得则更多是好奇心,发现新要素迎接新感知
所以应该说野炊所有的是非常正面的探索感,身心愉悦的野外游玩感,这是与其他探索类型游戏区别非常大的地方
作者: tobewind    时间: 2022-5-22 23:13

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我说一个 wow……
作者: xbox720    时间: 2022-5-22 23:22

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迷失蔚蓝
作者: cllinli    时间: 2022-5-22 23:53

没人提深海迷航?比起outer wilder,我觉得深海更刺激。
魂1牛逼也不用说了。
作者: vyou    时间: 2022-5-23 00:00

深海迷航+1,深海的探索感非常棒,充满了未知的遗迹和生物。
我觉得上面很多回答还是要考虑一下冒险和探索的细微区别。
其实空洞骑士有些场景的探索感也很强。
作者: ueol    时间: 2022-5-23 00:10

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2022-5-22 17:45 发表
古墓丽影1到4代,值得探索的地方太多了
古墓丽影把神秘感做到极致!
作者: 九零后    时间: 2022-5-23 00:23

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耻辱系列
作者: kzzaki    时间: 2022-5-23 02:26

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废都物语
作者: 01046    时间: 2022-5-23 03:15

2077实在称不上探索感吧
作者: era3210    时间: 2022-5-23 04:13

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魂系列
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-5-23 08:13

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老头环,塞尔达,恶魔城,无人声控
作者: batrain    时间: 2022-5-23 08:18

没有人提Kenshi吗?
直接就没有主线。
全是支线。
作者: hzde884    时间: 2022-5-23 08:25

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RPG类型的话就是,那种不想看攻略或者看攻略没啥大用,只想自己探索的游戏。

本帖最后由 hzde884 于 2022-5-23 08:26 通过手机版编辑
作者: 任天鼠    时间: 2022-5-23 08:41

posted by wap, platform: 小米 红米
本来探索感最佳是mp
现在肯定是旷野之息
作者: 夕雨    时间: 2022-5-23 09:16

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引用:
原帖由 @sceic  于 2022-5-22 21:34 发表
敢问可以加个好友否 steam,x4好友
来加
hail hydra

233
作者: sceic    时间: 2022-5-23 10:25

引用:
原帖由 夕雨 于 2022-5-23 09:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
来加
hail hydra

233
谢谢。已发送好友请求。

不过我看有很多个中国的同ID,不知发对了没,大概率有误。。。

[ 本帖最后由 sceic 于 2022-5-23 10:27 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2022-5-23 10:42

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引用:
原帖由 @sceic  于 2022-5-23 10:25 发表
谢谢。已发送好友请求。

不过我看有很多个中国的同ID,不知发对了没,大概率有误。。。
在外面 等我回单位看看哈
作者: ac死或生    时间: 2022-5-25 10:52

那肯定还是魂了,魂的地图和怪物种类,和各种丰富的装备道具及道具文本撑起了这套探索感,让玩家可以一直保持新鲜感。
作者: 无妹可控的妹控    时间: 2022-5-25 16:35

泻药,还在上班,前两天已经开始重玩魂3了,决定不用强势武器,推图弹反玩法
作者: cloudland    时间: 2022-5-25 17:46

说到探索,我就想起当年玩辐射3钻地铁的日子,有时候一钻就一下午!更别提PS3版玩到后面动不动就会死机...




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