原帖由 @老牛吃嫩草 于 2022-5-17 07:28 发表
等完全版的二手...反正老贼的魂系游戏也是越发套路越发“吃老本”化了(就像法国那个某碧那样)...
希望泥潭玩家能去体会真正“好玩”的游戏:哪怕它的画面粗鄙系统粗俗(比如某个被简称为"EDF"的游戏.... )
原帖由 @魂影 于 2022-5-17 09:12 发表
你还别说,地球防卫军5是真好玩!我白金老头环之后,又开始玩edf5,之前用空袭兵把普通难度单通了一遍吧,这次开始玩剑兵的hard难度,相当上头,太好玩了!
原帖由 魂影 于 2022-5-17 09:12 发表
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你还别说,地球防卫军5是真好玩!我白金老头环之后,又开始玩edf5,之前用空袭兵把普通难度单通了一遍吧,这次开始玩剑兵的hard难度,相当上头,太好玩了!
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2022-5-17 09:35 发表
地球防卫军这个系列现在偏向多人联机(联机的话关卡敌人及难度等都有变化,甚至有些游戏关卡只有联机有),如果联机中你碰到“会玩”的高手(日服居多,海外服还是人少以及一堆刷血的居多),你会尽享体验这帮“死粉”们把这么一个固定关卡固定设置套路的游戏玩出各种乐趣纷繁的“花活”....
原帖由 @魂影 于 2022-5-17 09:17 发表
大类上属于无双射击版,非常非常爽快,4个职业各有特点,打起来不无脑。
画面上都说粗糙,我觉得不如说是为了游戏性让步。整个场地非常巨大,你所看到的所有建筑物都可以破坏,所有怪物都可以断肢,打成一块一块的。人形敌人还会躲攻击,找掩体,绕后。腿被打断了还会一边往楼后面爬,一边朝你射击。
本帖最后由 魂影 于 2022517 09:22 通过手机版编辑
原帖由 @我爱电玩 于 2022-5-17 08:14 发表
老头环硬指标上肯定是优秀的,但可重复价值和醍醐味个人感觉不如魂1,魂1整个游戏从设定到玩法都是互为联系浑然一体的,老头环boss战难度上两极分化,骨灰大大降低了难度,走传统近战打法又喜欢用秒杀让玩家用命堆,魂这样的游戏其实要限制玩家的通关手段,一边搞秒杀一边给玩家金手指很大程度破坏了玩家的体验,秒杀的套路打到后面高手会觉得无趣、菜鸟则一直用骨灰强力战技逃课没有成就感,所以感觉老头环后劲应该不如魂1。
原帖由 @狂涂 于 2022-5-18 11:15 发表
黑暗之魂2为啥那么贵。。。
原帖由 @神刀飞飞 于 2022-5-18 15:01 发表
哪里贵,xb版三十几元。
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