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标题: 索尼21-22财年年度财报 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2022-5-10 14:38     标题: 索尼21-22财年年度财报

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索尼今日公开21-22财年年度财报,该财年销售额及金融业务收入99215.13亿日元同比增长10.3%、营业利润12023.39亿日元同比增长25.9%。电影、EP&S、音乐领域的业务收入大幅增长及外汇汇率影响是此次营收增幅的主要原因。

以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门的相关内容:

- 该财年销售额为27398亿日元,同比增长3.1%
- 营业利润3461亿日元,同比增长1.2%
- 硬件销量的提升、外汇汇率影响等让营收有所增长,但包含追加内容在内的第三方游戏销量较上一财年下滑。
- 较上一财年PS5定价低于成本的营销战略导致的损失有所减少。

一些其他数据:

-21-22财年 Q4 PS5全球出货量200万台,目前总出货量1930万台。
-截止至财年末PS PLUS用户已达4740万人,PSN活跃用户达1亿600万人。该财年PS5与PS4游戏软件消量合计为30320万份(其中Q4季度销量为7050万份),其中1450万份为SIE第一方游戏的销量,数字版占比为71%。
作者: leyoung    时间: 2022-5-10 14:40

ps5发售一年接近2000万,感觉还不错嘛
作者: omega_du    时间: 2022-5-10 14:41

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PS5财年内卖了1150w台,总共1930w台
PS4本财年卖出了100w台
SIE总营收27397.63亿日元
总利润3460.89亿日元
利润率:12.6%
作者: hu794    时间: 2022-5-10 14:51

这硬件销量实在是有点惨,ps5都叠加两个圣诞的销量,竟然连2000w都没到
作者: fjfyla    时间: 2022-5-10 14:54

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净利润是多少
作者: 久多良木健    时间: 2022-5-10 14:55

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引用:
原帖由 @hu794  于 2022-5-10 14:51 发表
这硬件销量实在是有点惨,ps5都叠加两个圣诞的销量,竟然连2000w都没到
往年一个圣诞都是6,700万的供货….
作者: defer    时间: 2022-5-10 15:03

说什么梦话呢

ps2是01年10月两千万的,19个月
ps4是15年3月,17个月
ps5卖到现在18个月,下个月怎么也两千万了
作者: go321    时间: 2022-5-10 15:34

ps5的头两年游戏阵容比ps4强多了,2000万只能说凑合,不过现在底牌已经出的差不多了,工作室也开发不过来,之后的增长光靠画大饼挺难的
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-5-10 15:51

感觉比PS4和PS2都要难
作者: weileziyuan    时间: 2022-5-10 16:18

这么快2000万了?
作者: SSforME    时间: 2022-5-10 16:18

PS5销量能过亿吗
作者: CHIZURU    时间: 2022-5-10 16:37

引用:
原帖由 defer 于 2022-5-10 15:03 发表
说什么梦话呢

ps2是01年10月两千万的,19个月
ps4是15年3月,17个月
ps5卖到现在18个月,下个月怎么也两千万了
说明ps5最后销量应该和ps2,ps4差不多吧?看好ps5哟
作者: qazqaz    时间: 2022-5-10 16:43

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Sony同比都是增加的,任地狱都是减的,谁高谁低一目了然!
作者: zoy    时间: 2022-5-10 16:44

游戏部门还是拉胯啊
作者: ikaruga    时间: 2022-5-10 17:03

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索尼看plus数据就行了,缺货,换代,xgp,多种因素叠加只减了20万,还算比较稳
作者: yfl2    时间: 2022-5-10 17:03

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引用:
原帖由 @zoy  于 2022-5-10 16:44 发表
游戏部门还是拉胯啊
营业利润3461亿日元,同比增长1.2%
作者: CHIZURU    时间: 2022-5-10 17:21

任天堂财报缓慢下坡,索尼财报稳步增长
作者: 477477    时间: 2022-5-10 17:36

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圣诞季缺货真的惨
作者: weileziyuan    时间: 2022-5-10 17:42

索尼啥时候才倒闭啊?等到中年了
作者: gordonou    时间: 2022-5-10 17:47

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2022-5-10 09:42 发表
索尼啥时候才倒闭啊?等到中年了
不急,慢慢等,反正还有几十年。看我先死还是他先死。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-5-10 19:15

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两百七十多亿美刀的销售额整个游戏界第一了吧?就是利润有点低。

去年250亿刀已经是第一了

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-5-10 19:18 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2022-5-10 19:18

引用:
原帖由 hu794 于 2022-5-10 14:51 发表
这硬件销量实在是有点惨,ps5都叠加两个圣诞的销量,竟然连2000w都没到
就这点产量啊。
作者: ahzhuo    时间: 2022-5-10 19:46

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-5-10 19:15 发表
两百七十多亿美刀的销售额整个游戏界第一了吧?就是利润有点低。

去年250亿刀已经是第一了

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022510 19:18 通过手机版编辑
你得加点定语
作者: 电车    时间: 2022-5-10 20:40

销售额以第三方游戏为主吧,那利润低也可以理解了
作者: zrmm1985    时间: 2022-5-10 20:46

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不知道地平线2和gt7销量如何
作者: lain2011    时间: 2022-5-10 21:06

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缺货这么严重还能卖接近2kw,不错了
作者: WWF    时间: 2022-5-10 21:12

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4楼和12楼的组合拳简直叹为观止
作者: jk02    时间: 2022-5-10 22:21

上季度我还说索尼哪来的自信营业利润达到历史最高 没想到被打脸了,Q4是去年的两倍还多,看来地平线2和GT7赚了不少

[attach]1189792[/attach]
作者: jk02    时间: 2022-5-10 22:24

SCE、SIEを含むソニーゲーム&ネットワーク部門
      销售额    营业利润

1994 1994億円  1億円 PS1発売
1995 2009億円  1億円
1996 4193億円  570億円
1997 7226億円  1169億円
1998 7838億円  1365億円
1999 6547億円  774億円
2000 6609億円     -511億円 PS2発売
2001 10037億円   829億円
2002 9550億円  1127億円
2003 7802億円  676億円
2004 7298億円  432億円
2005 9586億円     -87億円
2006 10168億円   -2323億円   PS3発売
2007 12842億円   -1245億円
2008 10531億円   -585億円
2009 *8407億円    -570億円
2010 7982億円   465億円
2011 8050億円   293億円
2012 7071億円   17億円
2013 10439億円    -188億円 PS4発売
2014 13880億円    481億円
2015 15519億円    887億円
2016 16498億円    1356億円
2017 19438億円    1775億円
2018 23109億円    3111億円
2019    19776億円       2384億円
2020    26563億円       3417億円   PS5発売
2021    27398億円       3461億円
2022预计   36600億円     3050億円

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-5-10 22:30 编辑 ]
作者: kyoyky    时间: 2022-5-10 22:36

楼上22年销售额高了这么多,利润还比21年低?这不是啥好事把。
作者: ikaruga    时间: 2022-5-10 22:44

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上面那个列表喷了,ps5三年就能把ps4的生涯利润干掉了,数字和订阅还是叼
作者: jk02    时间: 2022-5-10 22:45

引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-5-10 22:36 发表
楼上22年销售额高了这么多,利润还比21年低?这不是啥好事把。
官方的解释

[attach]1189806[/attach]

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-5-10 22:48 编辑 ]
作者: sw121x    时间: 2022-5-10 23:07

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游戏利润占4分之一啊。
作者: 卖哥    时间: 2022-5-10 23:33

引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-5-10 22:36 发表
楼上22年销售额高了这么多,利润还比21年低?这不是啥好事把。
PS5发售呀
这玩意可谈不上利润,数字版是纯粹亏的
作者: zrmm1985    时间: 2022-5-11 07:41

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发现墙内游戏社区除了泥潭和a9,其它地方都是索尼乙烷
作者: jk02    时间: 2022-5-11 10:58

引用:
原帖由 zrmm1985 于 2022-5-11 07:41 发表
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发现墙内游戏社区除了泥潭和a9,其它地方都是索尼乙烷
黑点是营业利润不如同期动视暴雪吧?而动视暴雪又将被微软收购……

在这两地方感觉动视暴雪乙烷,或者是没人要的赔钱货
作者: go321    时间: 2022-5-11 11:33

亮点不是收购笨鸡的钱就差不多花了ps5两年的利润吗
你还不知道这家公司的人在几年后新作开发完前会不会再换壳跑路
作者: 电车    时间: 2022-5-11 11:48

引用:
原帖由 go321 于 2022-5-11 11:33 发表
亮点不是收购笨鸡的钱就差不多花了ps5两年的利润吗
你还不知道这家公司的人在几年后新作开发完前会不会再换壳跑路
有一部分钱是用作“开发者激励”吧,这部分钱能留住一些人,而且索尼接下来肯定要捧扳机来对抗动视,跑了还到哪里找这么好的资源
作者: bazinga    时间: 2022-5-11 13:42

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引用:
原帖由 @go321  于 2022-5-11 11:33 发表
亮点不是收购笨鸡的钱就差不多花了ps5两年的利润吗
你还不知道这家公司的人在几年后新作开发完前会不会再换壳跑路
不能这么算,都是从母公司长远发展考虑的收购,游戏部门哪有那么多钱。否则微软收购动视暴雪岂不是花了xsx 200年利润。御三家的游戏开发人员稳定性都不差,比第三方强。
作者: bazinga    时间: 2022-5-11 13:46

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ps4势头那么猛也没赚几个钱
作者: go321    时间: 2022-5-11 14:06

引用:
原帖由 bazinga 于 2022-5-11 13:42 发表
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不能这么算,都是从母公司长远发展考虑的收购,游戏部门哪有那么多钱。否则微软收购动视暴雪岂不是花了xsx 200年利润。御三家的游戏开发人员稳定性都不差,比第三方强。
微软的情况跟索尼不太一样的,是货币政策下带来的副产品,几千亿需要尽快花出去分摊风险,之前还想买抖音,就算不买暴雪也会想办法买其他公司
作者: radiata01    时间: 2022-5-11 18:26

销售额是虚高,PS5价格摆在哪里,主要看利润。




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