原帖由 @hzde884 于 2022-5-6 20:56 发表
不进XGP的话,兴许会打磨的好玩点,
原帖由 @hzde884 于 2022-5-6 12:56 发表
不进XGP的话,兴许会打磨的好玩点,
原帖由 @gordonou 于 2022-5-6 23:10 发表
附议,微软就是游戏界的毒瘤。
原帖由 lucasxp 于 2022-5-7 13:53 发表
一周目浪人难度通关就卸了,什么游戏性都不是事儿,这作最大的喷点是挂羊头卖狗肉,打着剑戟片的宣传卖弄西方制作组对日本神话的猎奇兴趣,神他妈一大半的流程在地狱里砍丧尸和鬼魂。
自己人这么糟践自己作品最大的 ...
原帖由 lucasxp 于 2022-5-7 16:12 发表
猜测的制作思路,横板对马岛-----》策划说要带点魂味儿----》要有大型boss------》只好跳大神吧。不然无法解释前期完美的剑戟片片场一转鬼片
原帖由 @vamp00 于 2022-5-9 16:56 发表
后期堆人,不喜欢,其他的还好,玩到第五章了,感觉有点审美疲劳了,而且为了镜头感,有的地方我都看不到敌人出招
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