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标题: [其他] 最近无聊,尝试了很多Steam的游戏,都退款了,说几个印象深的吧…… [打印本页]

作者: 水星的爱    时间: 2022-4-29 01:40     标题: 最近无聊,尝试了很多Steam的游戏,都退款了,说几个印象深的吧……

龙珠卡卡罗特,居然只能开720P分辨率,还他妈卡的一笔,第一场打短笛就卡了几次……直接退了

戴森球,操作要摸索的太多了,指引太少了,自动化程度太低了,比如上来三个能量用完了,自己摸索出煤矿也能燃烧,主要是一开始觉得这么高级的机器人,居然靠烧煤?我还以为煤矿是留着开发煤化工的呢……然后要点一个建筑,还要机器人走过去,挺繁琐的。最主要是居然还有黑夜,视觉上黑乎乎的,挺麻烦。看到巨大的科技树,那个矩阵怎么自动生产还得琢磨,就退款了……把运营搞得太复杂了……

尝试了很多Rouge Like的游戏,有2D像素的, 也有国产的什么隐世神剑,暖雪之类的,普遍都不行,手感都挺差的,还得反复死亡来刷,毫无必要……基础没做好,靠死了刷有啥意思?我开修改器不简单点么……很多动作类的Rouge Like 都是自己的招式瞬发,Boss的招式也是瞬发,基本没有反应时间,纯粹就是让你死了再来,然后硬抗,或者堆攻击力的,道具给的也很垃圾……

唯一买了的是Last Epoch, 暗黑类游戏,一直刷到小米的黑日Boss,中一招就直接秒,还得退回去刷前置关卡,直接就不玩了……感觉现在的游戏开发商都不之中难度曲线和数值平衡了。我自己琢磨的BD很一般,勉强你能打,翻出去抄了一个BD,回来就是秒天秒地,但我记得一般BD的差距也没这么大吧……

哎……居家游戏荒了,片子也看完了,要么去买一个暗黑2重制版刷刷?
作者: freeman82    时间: 2022-4-29 02:00

肉鸽游戏百分之80的都没意思 真的没意思 都是懒人开发发明的这个类型
作者: norush    时间: 2022-4-29 06:41

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可以来玩杀戮尖塔和怪物火车,几百个小时起
作者: lvcha    时间: 2022-4-29 07:14

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戴森球你可真是错过好游戏了。如果你喜欢流水线自动化的话。我个人觉得是和异星工厂伯仲之间的好游戏。一开始就那一瞬间开场需要自己挖点东西。之后都是自动化了。
作者: wtf317    时间: 2022-4-29 07:53

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两个小时退款时间内,很多游戏连玩法都没摸到吧。
作者: ggd8789    时间: 2022-4-29 07:57

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试试hades,暖雪这种纯粹就是对哈迪斯拙劣的模仿
作者: magicalmiaomiao    时间: 2022-4-29 08:17

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hades还行,不过最近一直在玩真女神转生5,真好玩
作者: MegaDr    时间: 2022-4-29 08:35

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和楼主相反,只有一大堆待填的游戏坑,玩游戏的时间远远不够,所以从来没有什么游戏荒的概念
作者: 夕雨    时间: 2022-4-29 08:37

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lz太浮躁了吧
作者: smilebit    时间: 2022-4-29 09:40

LZ这副样子我估计哈迪斯2小时内通不了第一次
作者: lakins    时间: 2022-4-29 09:43

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哈迪斯硬着头皮玩了5小时,还是弃了
作者: xiang1920    时间: 2022-4-29 09:47

你可以玩玩益智类调剂下。。。
作者: ydy135    时间: 2022-4-29 09:49

引用:
原帖由 水星的爱 于 2022-4-29 01:40 发表
龙珠卡卡罗特,居然只能开720P分辨率,还他妈卡的一笔,第一场打短笛就卡了几次……直接退了

戴森球,操作要摸索的太多了,指引太少了,自动化程度太低了,比如上来三个能量用完了,自己摸索出煤矿也能燃烧,主要 ...
卡卡罗特我开的是2K啊
作者: sceic    时间: 2022-4-29 10:30

来玩x4 foundations 啊,德国制造,八哥百出,但属于宇宙大海航时代的金字塔尖了。
作者: defer    时间: 2022-4-29 11:32

退多了会吃黄信的吧……
作者: s264004068    时间: 2022-4-29 11:33

lz还是玩不得肉鸽,都是前期死得多后期才能强起来的
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-4-29 11:39

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戴森球只要开始第一条最简单的产线(挖矿机到熔炉到制作台生产出产品),就迷上了

然后很快就开始出蓝糖,就一步步陷进去了,再停下来看看时间,靠,12个小时过去了
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2022-4-29 12:26

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戴森球主要是有夜景,以及看建筑要机器人走过去,太麻烦了,如果是地图拖动式的,夜景别那么黑,就好很多。再说那星球比例比界王星都小,完全可以更虚拟一点……

传送带还要自己对上某些接口,再装分拣器啥的,过于细碎了,改为自动接上,不要分拣器,也问题不大吧……后面不知道怎么样……怕越来越繁琐,就算了。
作者: npcdiablo    时间: 2022-4-29 15:17

戴森球,开局最好拿自定义星球,高资源,然后没有黑天。挑一个小一点的群星。来回飞也不费时间,我还没去造环太阳的星联,现在等着出战斗。
作者: kyoyky    时间: 2022-4-29 16:24

肉鸽建议玩杀出地牢和公主皇冠。其他小骨,杀戮尖塔,哈迪斯,现象、xx冥寺,xx法师,等玩了一圈,蛮好的,但不是我的菜!
作者: MG2008    时间: 2022-4-29 16:26

戴森球比较单调,还是推荐异星工场,起码还能当个塔防游戏玩 。
作者: icat    时间: 2022-4-29 16:31

推荐VAMPIRE SURVIVOR,非常杀时间,居家或者单位摸鱼都没问题
作者: zzjj123    时间: 2022-4-29 17:56

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你适合玩d版,然后去补票,真的
一些游戏退款时间内,基本是玩不出什么的
还有一些,玩到后面各种喂屎,一看退款时间也超了
作者: lvcha    时间: 2022-4-29 19:55

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-4-29 16:26 发表
戴森球比较单调,还是推荐异星工场,起码还能当个塔防游戏玩 。
曲率引擎,太阳帆,戴森球,这些还是挺壮观的。
当然异星工厂也很好。都很好。
作者: lizitaisha    时间: 2022-4-29 23:15

我认为必玩的至少有这两个:
factorio (异星工厂)
vampire Survivors

[ 本帖最后由 lizitaisha 于 2022-4-29 23:36 编辑 ]
作者: mting    时间: 2022-4-29 23:21

对我来说所有的肉哥都是垃圾
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2022-4-30 05:08

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戴森球杀了五个小时,又买了,没所谓了,就玩起来还是有点繁琐的。物流系统过于复杂了。

电力系统也比较搞笑,一个石油井得先用三个风电发动以来,一个火力电厂的启动也得靠风电,先把煤矿给运作起来。然后无线电网的覆盖范围还贼小,一不小心没覆盖到分拣器,就又得拆了重新放……

终于搞出四分叉物流口了,感觉整个星球都得拆了重盖,23333,库存得放一块,不然挺麻烦的,跑来跑去拿东西……
作者: badfly    时间: 2022-4-30 08:41

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盗贼遗产2出了
可以试试
作者: 大晶    时间: 2022-4-30 09:45

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卡卡罗特怎么可能720P,我最高特效渲染200%,全程60桢,显卡占用率不到一半,楼主电脑有问题吧。
作者: ferrerorun    时间: 2022-4-30 12:44

卧槽  中年人还有游戏荒这种说法  

我只有N年前的一堆旧账还没玩
作者: 水星的爱    时间: 2022-4-30 21:43

引用:
原帖由 大晶 于 2022-4-30 09:45 发表
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卡卡罗特怎么可能720P,我最高特效渲染200%,全程60桢,显卡占用率不到一半,楼主电脑有问题吧。
我老头环都能玩,你说电脑有没有问题……我在选项里面根本都看不到720P以上的选项,也是奇怪得很……
作者: 夕雨    时间: 2022-5-1 08:44

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原帖由 @水星的爱  于 2022-4-30 21:43 发表
我老头环都能玩,你说电脑有没有问题……我在选项里面根本都看不到720P以上的选项,也是奇怪得很……
游戏用的是你的集显
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-5-1 10:03

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原帖由 @柴门派我来战斗  于 2022-4-30 05:08 发表
戴森球杀了五个小时,又买了,没所谓了,就玩起来还是有点繁琐的。物流系统过于复杂了。

电力系统也比较搞笑,一个石油井得先用三个风电发动以来,一个火力电厂的启动也得靠风电,先把煤矿给运作起来。然后无线电网的覆盖范围还贼小,一不小心没覆盖到分拣器,就又得拆了重新放……

终于搞出四分叉物流口了,感觉整个星球都得拆了重盖,23333,库存得放一块,不然挺麻烦的,跑来跑去拿东西……
火电厂的启动,可以手动投料的,不过一旦断电,又得手动投料重启。

初期在母星,问题不大,后期断电要满宇宙飞去恢复,才是费大劲。。。于是有人搞出了,一旦断电,自动投料重启的逻辑线路

拆星球是常事,我以前还搞过8层x6线路(48种物资)的赤道快速物流通道,后来发现。。。物流飞船解决所有问题。。。
作者: jianghutong    时间: 2022-5-1 10:10

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Steam我只玩Sakura games
作者: 水星的爱    时间: 2022-5-1 14:53

引用:
原帖由 夕雨 于 2022-5-1 08:44 发表
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游戏用的是你的集显
这……什么鬼才设计?独显不是人?不过飞来飞去的乱打我也不太喜欢,算了……
作者: 水星的爱    时间: 2022-5-1 15:00

引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2022-5-1 10:03 发表
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火电厂的启动,可以手动投料的,不过一旦断电,又得手动投料重启。

初期在母星,问题不大,后期断电要满宇宙飞去恢复,才是费大劲。。。于是有人搞出了,一旦断电,自动投料重启 ...
嗯。今天研究一下蓝图怎么用,怎么喷强化剂和怎么填平地皮,然后开个新档算了,十几个小时杀下去了,还是刚起步,确实设计的细碎了一点。

物流搞完之前还不能通电,不然产品堆积甚至分错了就很麻烦。物流系统搞那么复杂,其实没必要,不搞仓储系统,大量时间都花费在到处找东西上面了……而电网做的覆盖面积那么小确实不太合理,都没有神族水晶大……

另外就是油料,氢气这种,一格背包格子只能装20个也太少了,完全不禁烧啊,时常要去领燃料
作者: 苦中苦    时间: 2022-5-1 15:57

暗黑类这种游戏,你玩多久就自己开发BD,还觉得比抄得差那么多理解不了?LE还算简单得,遇到POE这种你更不可能玩的下去,怕是黄图都见不到,更别说BOSS了。这种机制,数值设计,计算,还需要对游戏内装备得熟悉,再加上自己得理解才能出所谓自己创建BD得游戏,几小时十几个小时就想自己造BD?上万个小时同类游戏时间+上千小时该游戏时间还差不多。
  rouge like就拿你点名得暖雪来说,已经很简单了,BOSS纯背版熟悉机制
  而且选择国产游戏也得看下评价吧,隐世神剑传这种还是算了我都懒得买来下
  戴森球我也玩不进去,不过我自己会抽时间再考虑玩得

  总体来说我觉得LZ太浮躁了,某种意义上有点儿菜,哈哈

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2022-5-1 15:59 编辑 ]
作者: 水星的爱    时间: 2022-5-1 16:36

引用:
原帖由 苦中苦 于 2022-5-1 15:57 发表
暗黑类这种游戏,你玩多久就自己开发BD,还觉得比抄得差那么多理解不了?LE还算简单得,遇到POE这种你更不可能玩的下去,怕是黄图都见不到,更别说BOSS了。这种机制,数值设计,计算,还需要对游戏内装备得熟悉,再加 ...
POE我就是自己玩的,当然很久以前了,具体记不清了,POE的自由度很高,而且各种机制比较清楚,自己琢磨一套BD,也能玩,而且不会太差,虽然比不过别人研究出来的。

LE一方面是英文的,很多技能单词并不常见于暗黑类游戏,另一方面是各种技能和机制之间的关联性并不那么明显。而且光一个铸造系统,就让我觉得挺繁琐的,一开始我都还把碎片存着,不敢转化呢……BD也是翻出墙去在管子上找了一些,伤害一下子翻了几番。但是防御还是一坨屎,装备太难搞了,就一下子没兴趣了……

浮躁肯定有,老头环后,阈值较高,想找个快速入戏的游戏确实难,虽然老头环也不是那么十全十美吧,好在长得漂亮,也量大管饱。

菜么肯定菜才,懒得练习了,一大把年纪了。很多一看就知道要花大连时间去练习的事情,比如盾反啥的,就算了。如我所说的学习曲线做得不好的游戏,肯定就停留在菜和逃课的程度了……这点仁王2确实做得好,只要你逐渐专精某一个套路,比如我就会大太刀上段3刀,练好了一样可以奈落深层行走,装备啥的也能慢慢积累上来……
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-5-1 16:45

暖雪我也买了 真J2垃圾
作者: 苦中苦    时间: 2022-5-1 17:08

引用:
原帖由 水星的爱 于 2022-5-1 16:36 发表

POE我就是自己玩的,当然很久以前了,具体记不清了,POE的自由度很高,而且各种机制比较清楚,自己琢磨一套BD,也能玩,而且不会太差,虽然比不过别人研究出来的。

LE一方面是英文的,很多技能单词并不常见于暗 ...
le有部分汉化,搜下踩蘑菇,LE的铸造其实挺简单的,就是这游戏只是个单机,不知现在开没开交易
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-5-2 10:18

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原帖由 @水星的爱  于 2022-5-1 15:00 发表
嗯。今天研究一下蓝图怎么用,怎么喷强化剂和怎么填平地皮,然后开个新档算了,十几个小时杀下去了,还是刚起步,确实设计的细碎了一点。

物流搞完之前还不能通电,不然产品堆积甚至分错了就很麻烦。物流系统搞那么复杂,其实没必要,不搞仓储系统,大量时间都花费在到处找东西上面了……而电网做的覆盖面积那么小确实不太合理,都没有神族水晶大……

另外就是油料,氢气这种,一格背包格子只能装20个也太少了,完全不禁烧啊,时常要去领燃料
估计你是只用了第二种输电塔,实际上应该第一第二种输电塔配合着用,第一种覆盖范围大但(塔塔传输)距离短,适合用在工业区。第二种覆盖范围小但距离远,适合远程拉电,等于现实中的高压电塔。中后期出了大雨伞才能同时解决这两个问题,但缺点是本身占地大和成本高。所以,必须三种塔搭配着用。

我之前也不知道,只用第二种电塔,布条生产线都像螺蛳壳里装修道场。。。。

物流系统,早点学会用别人的蓝图(一开始都倔不想用别人的蓝图),搞一套叫超市的东西,瞬间舒服了

早期最佳燃料是石墨,可以支撑飞到本星系的其他星球,中期氘棒,后期反物质棒
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2022-5-3 04:52

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引用:
原帖由 @喜欢它likeit  于 2022-5-2 10:18 AM 发表
估计你是只用了第二种输电塔,实际上应该第一第二种输电塔配合着用,第一种覆盖范围大但(塔塔传输)距离短,适合用在工业区。第二种覆盖范围小但距离远,适合远程拉电,等于现实中的高压电塔。中后期出了大雨伞才能同时解决这两个问题,但缺点是本身占地大和成本高。所以,必须三种塔搭配着用。

我之前也不知道,只用第二种电塔,布条生产线都像螺蛳壳里装修道场。。。。

物流系统,早点学会用别人的蓝图(一开始都倔不想用别人的蓝图),搞一套叫超市的东西,瞬间舒服了

早期最佳燃料是石墨,可以支撑飞到本星系的其他星球,中期氘棒,后期反物质棒
你说的输电塔我知道,但我还是太小……

这个游戏的乐趣主要是自己摸索一套生产系统,来生产某些东西,整出物流中心的话,自己摸索就要好久了。而且各种中间体都需要不少,来各种合成,研发出物流系统之前,十分繁琐。而且因为不知道后续科技有啥用和如何生产,所以要摸索很多……

但是,搞出了物流中心,一下子之前的工业布局就全废了,等于重新开始了要……这个游戏在物流系统上花费的时间和精力太多了……

另外,钛金属是不能本地生产的吧?难道要不断飞去另一个星球采集么?硅矿也是生产的很艰难难,一个石头采矿机要拖五个熔炉才能充分生产,但是产量还是很少……
作者: SkywalkerHY    时间: 2022-5-3 05:44

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原帖由 @kyoyky  于 2022-4-29 16:24 发表
肉鸽建议玩杀出地牢和公主皇冠。其他小骨,杀戮尖塔,哈迪斯,现象、xx冥寺,xx法师,等玩了一圈,蛮好的,但不是我的菜!
请问公主皇冠是啥? 和以前atlus那个有关系不?
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-5-6 16:58

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原帖由 @柴门派我来战斗  于 2022-5-3 04:52 发表
你说的输电塔我知道,但我还是太小……

这个游戏的乐趣主要是自己摸索一套生产系统,来生产某些东西,整出物流中心的话,自己摸索就要好久了。而且各种中间体都需要不少,来各种合成,研发出物流系统之前,十分繁琐。而且因为不知道后续科技有啥用和如何生产,所以要摸索很多……

但是,搞出了物流中心,一下子之前的工业布局就全废了,等于重新开始了要……这个游戏在物流系统上花费的时间和精力太多了……

另外,钛金属是不能本地生产的吧?难道要不断飞去另一个星球采集么?硅矿也是生产的很艰难难,一个石头采矿机要拖五个熔炉才能充分生产,但是产量还是很少……
一周目一般开始随手建,然后改造成物流中心和赤道运输带,再到行星物流系统(小飞机),都得大拆大建。。。

二周目有目标可以快速升级,省略中间那个过程

钛和硅要飞到本星系另外的星球,刚开始还没星际物流系统,一般要手拉一批回来(搜索托钛天王),等出了星际物流系统(大飞机),就自动运回来了(矿星大量供应各种矿物)。。。后面还要发展曲速飞行,跨星系,去采珍奇资源,譬如单极磁石就是不可或缺的,只能在黑洞或者中子星的星系里才有。。。
作者: 水星的爱    时间: 2022-5-7 02:20

戴森球一周目太繁琐了,放弃了。各种大拆大建,一号地球资源枯竭都是大问题,过于累了点。而且最主要的问题是,即使有了物流中心可以蓝图化,批量建造了,但是所有的基础资源和基础产品都一直有交叉使用需求,无论你怎么排,在生产环节,依然是比较错乱的。而且随着科技树的发展,各种半成品的交叉使用需求就越大,且越来越复杂……这确实不是一个很好的设计思路,尤其是我是不看攻略,不抄蓝图的情况下,科技树的复杂度是未知的。而每次有重大技术突破的时候,我都觉得需要重新开档来玩,太累了,快50个小时下去了,放弃……

而且这个游戏有很多故意设置的很别扭的地方,比如航行模式的按键,比如星球上很难定位,没有地面上自动航行,建造,拿材料啥的都必须机器人走过去等等,就很别扭……

[ 本帖最后由 水星的爱 于 2022-5-7 02:22 编辑 ]
作者: 喜欢它likeit    时间: 2022-5-7 08:07

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原帖由 @水星的爱  于 2022-5-7 02:20 发表
戴森球一周目太繁琐了,放弃了。各种大拆大建,一号地球资源枯竭都是大问题,过于累了点。而且最主要的问题是,即使有了物流中心可以蓝图化,批量建造了,但是所有的基础资源和基础产品都一直有交叉使用需求,无论你怎么排,在生产环节,依然是比较错乱的。而且随着科技树的发展,各种半成品的交叉使用需求就越大,且越来越复杂……这确实不是一个很好的设计思路,尤其是我是不看攻略,不抄蓝图的情况下,科技树的复杂度是未知的。而每次有重大技术突破的时候,我都觉得需要重新开档来玩,太累了,快50个小时下去了,放弃……

而且这个游戏有很多故意设置的很别扭的地方,比如航行模式的按键,比如星球上很难定位,没有地面上自动航行,建造,拿材料啥的都必须机器人走过去等等,就很别扭……
确实

不过工厂就是这么复杂的
作者: 糊涂    时间: 2022-5-7 08:32

戴森球找个出生星系有潮汐锁定行星的种子,然后潮汐锁定铺太阳能板就能解决供电。后期电力都是小太阳烧黑棒。
这游戏要上mod,有些功能mod非常好用,护肝利器。
蓝图尽量用黑盒,原矿输入的那种。
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2022-5-7 14:44

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电力不是问题,对我来说,尤其是我已经解锁了太阳帆。

但这个游戏的工业复杂度过于真实了,我来玩游戏的,不是真的来开工厂的,就算开工厂的,上下游产业链也不需要搞的那么清楚。但戴森球的设计理念就是,打你开矿开始,你就得想好未来十几层产业链要怎么合理布局,这是违反一般常识的。

核心原因就是戴森球在物流系统上的仓储功能设计的太差。即便是中期上了行星物流系统,也只能放5样东西自动收发,这与其复杂的工业生产体系是背道而驰的,如果他的行星物流塔能自动收发15重物品,那么我觉得还是比较合理的。
作者: xinyo    时间: 2022-5-10 01:51

我也觉得楼主心态有点浮躁
或者选一些简单的游戏玩玩好了
作者: veryend    时间: 2022-5-10 12:25

引用:
原帖由 柴门派我来战斗 于 2022-5-7 14:44 发表
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核心原因就是戴森球在物流系统上的仓储功能设计的太差。即便是中期上了行星物流系统,也只能放5样东西自动收发,这与其复杂的工业生产体系是背道而驰的,如果他的行星物流塔能自动收发15重物品,那么我觉得还是比较合理的。
后期你会发现,一个物流塔里只能放四样东西,然而,即便是四样东西,你有事都会嫌物流塔的运力不够,恨不得四个塔只运一项材料
作者: lleoavvee    时间: 2022-5-10 12:43

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仁王2比暗黑2刷起来有意思,几百小时毫无压力




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