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标题: [新闻] 2022年3月份美国市场销量数据,NS第一,XBS创造XBOX销量纪录 [打印本页]

作者: 小粉粉    时间: 2022-4-26 12:53     标题: 2022年3月份美国市场销量数据,NS第一,XBS创造XBOX销量纪录

根据 NPD 的数据,就销量而言,Nintendo Switch 是 2022 年 3 月美国最畅销的游戏机。NPD 包括 2 月 27 日至 4 月 2 日这五周的日期。

Xbox Series X|S 是销量第二的游戏机,这意味着 PlayStation 5 排在第三位。

Nintendo Switch 是 2022 年销量最高的游戏机,而 Xbox Series X|S 则以销售额排名第一。

Xbox Series X|S 在 2022 年 3 月创下了 Xbox 平台的两项新纪录,分别以销量和销售额计。之前的记录是在 2011 年 3 月创下的销售记录和 2014 年 3 月的销售额记录。之前的销量记录是 433,000 台,这意味着 Xbox Series X|S 本月的销量高于这个数字。

NPD 分析师 Mat Piscatella 表示:  “ Xbox 系列是 2022 年 3 月和第一季度最畅销的硬件平台(以销售额计),而 Switch 在两个时间段的销量均领先。”

3 月份视频游戏的总体支出同比下降 15%,从 56.9 亿美元降至 48.5 亿美元。3 月份视频游戏内容支出从 47.1 亿美元下降 13% 至 41.1 亿美元,而视频游戏硬件销售额从 6.8 亿美元下降 24% 至 5.15 亿美元。

2022 年年初至今的销售额从 151.6 亿美元下降 8% 至 139.2 亿美元。2022 年视频游戏内容支出从 130.5 亿美元下降 7% 至 121.3 亿美元,而视频游戏硬件销售额从 14.1 亿美元下降 15% 至 12 亿美元。

艾尔登法环是 2022 年 3 月在美国总排行榜、PlayStation 排行榜和 Xbox 排行榜上最畅销的游戏。

与 2022 年 2 月的发布月份相比,艾尔登法环的销售额增长了两位数字的百分比。它也是 2022 年最畅销的游戏,并且是截至 2022 年 3 月的 12 个月内第二畅销的游戏,仅次于《使命召唤:先锋》。

PlayStation 独占游戏跑车浪漫旅7在总榜和 PlayStation 榜上首次亮相。它创下了系列发行月销售额最高的纪录。

“跑车浪漫旅7作为 2022 年 3 月最畅销游戏的第二名首次亮相,同时在 PlayStation 平台上也排名第二,”Piscatella 说。“ 7代的发售创造了新的发布月销售记录。”

Kirby and the Forgotten Land在总排行榜上首次亮相,而MLB:The Show 22排名第四,WWE 2K22排名第七,天堂陌生人:最终幻想起源排名第十。






作者: 小粉粉    时间: 2022-4-26 12:54

1月份修正后预估销量:
PS5: 415k
XBS:315k
NSW:250k

2月份修正后预估销量:
Switch: 400k
XBS: 285k
PS5: 150k

3月份预估销量:
NS:595K
XSX|S:517K
PS5:259K
作者: charon0622    时间: 2022-4-26 12:56

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大法上世代的优势是不是不复存在了?
作者: ahzhuo    时间: 2022-4-26 12:56

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ns如果今年出pro,那么市场部脑门一定被夹了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2022-4-26 12:58

PS5真的快完蛋了,北美市场已经御三家连续垫底2个月,差不多连续10个星期被XBOX压在身下了。
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-26 13:01

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索尼卖的差是好事,特么的圈确定赶紧给我弄回来
作者: snakegtr    时间: 2022-4-26 13:07

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北美不可怕,可怕的是欧洲都快五五开了
作者: 爱狮子油    时间: 2022-4-26 13:08

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ps5由于设计缺陷导致货源不足,可惜了
作者: majian1    时间: 2022-4-26 13:14

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好的,PS5完蛋了,撒花。
作者: 328928249    时间: 2022-4-26 13:33

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怎么微软xsx都大量补货了。ps5还没补
作者: radiata01    时间: 2022-4-26 13:34

PS5自己产能跟不上怪谁
作者: yfl2    时间: 2022-4-26 13:35

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引用:
原帖由 @328928249  于 2022-4-26 13:33 发表
怎么微软xsx都大量补货了。ps5还没补
xsx 基本没货,全是xss
作者: BlakeAngle    时间: 2022-4-26 13:37

这种新闻还是要去A9看比较有乐子
作者: 卖哥    时间: 2022-4-26 13:37

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-4-26 12:56 发表
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ns如果今年出pro,那么市场部脑门一定被夹了
提供一个图片

可以看到,GBA和NDS都是在上代主机年销量巅峰阶段接的班。
而反例是NGC、Wii、WiiU,都是上代主机严重衰退后接的班。
3DS接NDS跟NS接3DS的情况是已经相对峰值衰退但销售趋势仍旧比较好。
至于说NS接WiiU……某种意义上也是巅峰阶段接班……

总结一下,任天堂近年换代案例:
巅峰接班的是100%成功率
不温不火接班的是100%成功率
衰退后接班的是33%成功率
作者: 卖哥    时间: 2022-4-26 13:45

XSS价格和NS一样,比NS OLED版还便宜
如果XSS真是绝对多数,XS是要如何做到比NS销量少,但是销售额胜出的?
作者: 328928249    时间: 2022-4-26 13:47

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-4-26 13:35 发表
xsx 基本没货,全是xss
Xss一直都是敞开卖。xs销量一直都稳定。这个月突然涨这么多只可能是xsx出货增加才对
作者: king8910213    时间: 2022-4-26 13:48

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这种产能NSPRO上市也是理财。。。
作者: Adriatico    时间: 2022-4-26 13:55

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显卡都已经跌回去了,为什么xsx和ps5还是无限缺货?
作者: MegaDr    时间: 2022-4-26 13:56

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为啥ns会暴增?
作者: 咕鸟    时间: 2022-4-26 13:58

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mlb直接首发入xgp,销量还能第四?美国人是多爱棒球?
作者: MG2008    时间: 2022-4-26 14:00

其实大法应该庆幸国内市场没有开放,不然XGP实在是太符合国人的消费习惯了 。
作者: 胡摆平    时间: 2022-4-26 14:04

posted by wap, platform: 小米 红米
去年年末商战11,12月,ps5销量也不如xs系列吧,这2,3月还有独占大作地平线2,gt7保驾护航,又没干过xs,销量才一半,难道又要回到360时代微软在北美压着打的局面了。
作者: ahzhuo    时间: 2022-4-26 14:05

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-4-26 13:37 发表
提供一个图片
https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wpcontent/uploads/2020/12/nintendoinfographic.jpg
可以看到,GBA和NDS都是在上代主机年销量巅峰阶段接的班。
而反例是NGC、Wii、WiiU,都是上代主机严重衰退后接的班。
3DS接NDS跟NS接3DS的情况是已经相对峰值衰退但销售趋势仍旧比较好。
至于说NS接WiiU……某种意义上也是巅峰阶段接班……

总结一下,任天堂近年换代案例:
巅峰接班的是100%成功率
不温不火接班的是100%成功率
衰退后接班的是33%成功率
gba和nds巅峰接班是被迫的,逼得地狱面对PSP和PSV时使出了全力,所以你这个联系有点牵强。再说以今年的阵容,就算明年出Pro也一样是巅峰期接班
作者: yfl2    时间: 2022-4-26 14:05

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-4-26 14:00 发表
其实大法应该庆幸国内市场没有开放,不然XGP实在是太符合国人的消费习惯了 。
我国大概是订阅制最难回本的国家了
视频网站,个个巨亏,碰到热门剧,借账号无处不在
电商平台,京东的会员半买半送
游戏就不要说了,都是老猎人和200元3年xgp的天下
作者: xue1984    时间: 2022-4-26 14:09

挺好的,给sie这帮人上点眼药,一个60帧补丁卖10刀这种事,就是自己作死
作者: 卖哥    时间: 2022-4-26 14:09

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-4-26 14:05 发表
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gba和nds巅峰接班是被迫的,逼得地狱面对PSP和PSV时使出了全力,所以你这个联系有点牵强。再说以今年的阵容,就算明年出Pro也一样是巅峰期接班
GBA接GB的时候
WS已经死了,PSP还要数年才出现,毫无竞争压力。
作者: MG2008    时间: 2022-4-26 14:14

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-4-26 14:05 发表

我国大概是订阅制最难回本的国家了
视频网站,个个巨亏,碰到热门剧,借账号无处不在
电商平台,京东的会员半买半送
游戏就不要说了,都是老猎人和200元3年xgp的天下
无所谓,用户量才是爹,国内如果开放,少说2000万用户,2000块的XSS其实对国内玩家来说是一次理念上的革命,再也不用配5000的电脑了 。
作者: charon0622    时间: 2022-4-26 14:14

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2022-4-26 14:14 发表
无所谓,用户量才是爹,国内如果开放,少说2000万用户,2000块的XSS其实对国内玩家来说是一次理念上的革命,再也不用配5000的电脑了 。
用户量上去了再植入广告?
作者: zichuanle    时间: 2022-4-26 14:19

NS这销量还出啥新机型啊,钱全花游戏上算了。
作者: yfl2    时间: 2022-4-26 14:23

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-4-26 14:14 发表

无所谓,用户量才是爹,国内如果开放,少说2000万用户,2000块的XSS其实对国内玩家来说是一次理念上的革命,再也不用配5000的电脑了 。
有几亿用户也没用,还是巨亏,比如爱奇艺
作者: omega_du    时间: 2022-4-26 14:28

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xsx美亚敞开卖了两天
作者: ahzhuo    时间: 2022-4-26 15:14

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-4-26 14:09 发表
GBA接GB的时候
WS已经死了,PSP还要数年才出现,毫无竞争压力。
晕我看成nds接gba,gba接的是gbc,而且wsc和ngpc这些还没死,最重要的是,不是在巅峰期接班的吧。反正我的看法是今年新机无望,阵容加降价和同捆加量的手段都没用
作者: 卖哥    时间: 2022-4-26 15:18

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-4-26 15:14 发表
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晕我看成nds接gba,gba接的是gbc,而且wsc和ngpc这些还没死,最重要的是,不是在巅峰期接班的吧。反正我的看法是今年新机无望,阵容加降价和同捆加量的手段都没用
没错,GBA不是巅峰期接班,是在巅峰期前接班,日版GBA发售后GB销量继续增长,要到美版GBA上市GB的销量才开始下降。
作者: fjfyla    时间: 2022-4-26 15:38

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原帖由 @charon0622  于 2022-4-26 14:14 发表
用户量上去了再植入广告?
对 就像这样
作者: 讴歌123    时间: 2022-4-26 15:50

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原帖由 @yfl2  于 2022-4-26 14:05 发表
我国大概是订阅制最难回本的国家了
视频网站,个个巨亏,碰到热门剧,借账号无处不在
电商平台,京东的会员半买半送
游戏就不要说了,都是老猎人和200元3年xgp的天下
你要考虑到XGP边际成本是0,XGP的总支出跟订阅数并没有直接关系,我朝这点主机基数必然属于边际成本为0的范畴,每多一份订阅都是一份添头

爱奇艺无法盈利是因为只能在天朝盈利,我朝视频网站没法向全球输出

XGP盈利肯定不能靠天朝,但是每多一个天朝用户可以增加一份营收,3年100元的XGP也是营收加100,属于纯毛利
作者: charon0622    时间: 2022-4-26 15:54

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2022-4-26 15:50 发表
你要考虑到XGP边际成本是0,XGP的总支出跟订阅数并没有直接关系,我朝这点主机基数必然属于边际成本为0的范畴,每多一份订阅都是一份添头

爱奇艺无法盈利是因为只能在天朝盈利,我朝视频网站没法向全球输出

XGP盈利肯定不能靠天朝,但是每多一个天朝用户可以增加一份营收,3年100元的XGP也是营收加100,属于纯毛利
在土朝部署cdn算不算成本?
作者: 讴歌123    时间: 2022-4-26 15:59

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2022-4-26 15:54 发表
在土朝部署cdn算不算成本?
服务器属于沉没成本,已经投入了,而且主力是为云计算服务的

我说的是XGP边际成本在我朝基本是0,可能也就微博和微信几个社交媒体的广告营销费
作者: yfl2    时间: 2022-4-26 16:04

引用:
原帖由 讴歌123 于 2022-4-26 15:50 发表
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你要考虑到XGP边际成本是0,XGP的总支出跟订阅数并没有直接关系,我朝这点主机基数必然属于边际成本为0的范畴,每多一份订阅都是一份添头

爱奇艺无法盈利是因为只能在天朝盈利, ...
有机会成本,不然索尼在国内免费送游戏也没额外成本,但损失了潜在的零售营收
而且部分第三方游戏入库是和下载数挂钩的,即使无关,凭空多了几百万使用者,买断费也要重新计算了

更何况,国内什么订阅,都比不上内购啊...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-4-26 16:07 编辑 ]
作者: 梦之少年    时间: 2022-4-26 16:12

想起当年A9索索PS5上市悬崖击落NS言论,笑死个人
作者: 讴歌123    时间: 2022-4-26 16:17

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-4-26 16:04 发表
有机会成本,不然索尼在国内免费送游戏也没额外成本,但损失了潜在的零售营收
而且部分第三方游戏入库是和下载数挂钩的,即使无关,凭空多了几百万使用者,买断费也要重新计算了

更何况,国内什么订阅,都比不上内购啊...
考虑到我朝这点xbox主机基数,哪怕XGP订阅人数从10万人增加到100万,边际成本依然基本为0,但好歹3年增加了100*90万=9000万的营收

我只是反驳你拿爱奇艺来作对比的例子,MS是全球化企业,主力盘在欧美,软件和服务可以在边际成本几乎为0的前提下向全球输出的。天朝互联网除了tiktok基本都是窝里横,只能靠在国内内卷盈利。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2022-4-26 16:32

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引用:
原帖由 @梦之少年  于 2022-4-26 16:12 发表
想起当年A9索索PS5上市悬崖击落NS言论,笑死个人
A9索索太多了,当年到一堆垃圾游戏中找一些类似生化4的ngc生化4Killer游戏,如何吊打生化4云云,还能跟帖好几页,后来宣布移植,态度180‘转变,生化4怎么怎么神,喷了

本帖最后由 jamesxuyiyi 于 2022-4-26 16:34 通过手机版编辑
作者: qazqaz    时间: 2022-4-26 17:17

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因为sony吃相难看,vrr憋到屎坑爆炸都不出,眼睛雪亮的群众不再受骗。
作者: 卖哥    时间: 2022-4-26 17:18

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-4-26 14:00 发表
其实大法应该庆幸国内市场没有开放,不然XGP实在是太符合国人的消费习惯了 。
国内单机玩家就那么多,开放不开放这批人都已经在市场里面了。
作者: zrmm1985    时间: 2022-4-26 17:22

JimRyan什么时候死啊
作者: MegaDr    时间: 2022-4-26 17:35

posted by wap, platform: 小米 红米
switch发售5年,相当于PS4在2018年年底的年纪。想知道,那会儿的PS4有这么强的后劲吗
作者: flies    时间: 2022-4-26 17:36

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @charon0622  于 2022-4-26 12:56 发表
大法上世代的优势是不是不复存在了?
发售前我就说了这世代差距肯定缩小,便宜就是硬道理,XSS配合XGP是大杀器
作者: 高露洁    时间: 2022-4-26 17:43

posted by wap, platform: iPhone
ns这销量喷了,再看看后面的阵容,感觉第一波那些游戏都已经可以翻头了,简直是毫无颓势
作者: hu794    时间: 2022-4-26 17:44

ns依旧强势,xbox开始爆发,ps好像卖不动了。
作者: ikaruga    时间: 2022-4-26 17:51

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2022-4-26 15:50 发表
你要考虑到XGP边际成本是0,XGP的总支出跟订阅数并没有直接关系,我朝这点主机基数必然属于边际成本为0的范畴,每多一份订阅都是一份添头

爱奇艺无法盈利是因为只能在天朝盈利,我朝视频网站没法向全球输出

XGP盈利肯定不能靠天朝,但是每多一个天朝用户可以增加一份营收,3年100元的XGP也是营收加100,属于纯毛利
xgp入库协议有按用户下载数算的,玩的人多会增加支出
作者: 卖哥    时间: 2022-4-26 19:02

XSS只有10GB内存,未来在跨平台游戏上是要拖后腿的。
比方说,几张对战地图是PS5独占,XSX在跨平台联机时候能蹭到这些图,但XSS蹭不到这几张图。
作者: jk02    时间: 2022-4-26 19:10

XSS就是被泥潭反指救活的,脸打的啪啪响

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-4-26 19:13 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2022-4-26 19:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2022-4-26 19:02 发表
XSS只有10GB内存,未来在跨平台游戏上是要拖后腿的。
比方说,几张对战地图是PS5独占,XSX在跨平台联机时候能蹭到这些图,但XSS蹭不到这几张图。
纸上谈兵,想起了世界杯预选赛中国对乌兹别克斯坦




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