Board logo

标题: [其他] 生化4重温体验 [打印本页]

作者: 思覺失調    时间: 2022-4-25 12:39     标题: 生化4重温体验

许多年前开修改草草通关了生化4,今年有时间就重温一下,记录一下普通难度的日版一周目感受。

        • 1-1:进村,教程,然后就比较基础的杀敌,没多少操作上的难度,以前记得进村就开始紧张,现在就没有了,也云过几次小左的流程,一些小操作打头然后上去QTE,以此来节省时间。
        • 1-2:进村之后第二张图很空,然后就直接搜集一些补给到搜集路易斯,也先首要升级阻击先。
就出路易斯后出去矿道战斗很大,也是很精妙的设计,从敌人的分布和出击顺序,增加了新的炸弹,会远处和扔斧子的敌人配合。

到了打湖里面鱼的时候,然后绕了一圈见了商人再出来时很赞叹这地图设计。
        •  3-1在进入城堡之后,节奏真的开始快起来了,给了新武器和麦林,买大的背包(整理背包和排列物品我也自动去做了,整齐的娃哈哈和手榴弹看着很舒服。  买了麦林,在面对瞎子三发打背带走,在城堡开始加入红衣敌人,血高了2倍起码,也增加远处用弩的敌人;增加銀行虫子,不是阻击在眼睛发亮时爆头徒增浪费弹药,紧张度非常高。

        进入城堡花园前几个战点的安排和让战斗可以缓一缓的地方都很好,对我这类TPS不好的人有了缓一口气的余地,之后进入花园拿月亮面板结束。
        • 3-2略,忘记了
        • 3-3就是整个城堡的快速战斗,合理的杂兵配置,放置瞎子和红衣敌人恰到好处,在最后要完成章节还送火箭筒。

        • 3-4就是操作阿什利回归经典视角,紧张感我个人玩阿什利真的和Rebio一样高,我个人还感觉是三上特意做出来让玩家感受当年老生化的视角在妥协下做出来,在如今快节奏下和操作而对比出的生硬。

        • 3-5 先搜集3个拼图,节奏很好。
        • 4-1再去对面的塔下去,因为我事先看过TA,在两个瞎子的地方直接把前面拿到的RPG进门就发射对面的门爆炸炸死两个瞎子,爽。在右手前的商人基本都够3万再买一次RPG,买了后轰杀右手拿得宝石合成皇冠,结束。
        • 4-2也是很长的一段路,虫子到矿洞,再次出现电锯老祖,爬梯子赖死。双巨人测试卡门Bug刀过,效率太低,就算了。
        • 4-3就是几个老祖的战斗,非常爽快,在矿车的几个地方几个老祖让我几次翻车。
        • 4-4很长一段路的战斗,最后机智的我想起好像这边小左是RPG的,提前Boss前买个RPG一发,子弹回收后3万
        • 5-1 /5-2橡皮人和针刺橡皮人,断腿后33刀作用打死,白赚5000。阿什利开车的推车的地方慢了就容易死,总体觉得是刷钱的一个好地方,过程走完阿什利再次被劫走。
        • 5-3两个大战斗,第一个Boss杀手7伺候,7发一状态过了,后面阻击,然后和克劳萨的战斗,留杀手7的子弹直接二阶段应该也很快杀死;学习攻略说先燃烧弹然后一发RPG就直接赢了…但我总是没成功,最后阻击打脚慢慢耗赢了。
        • 5-4听说专家难度只能自己去清炮台,难度挺大的,因为基本每个站点全部杂兵都放进去了,剧情是到结尾才把虫子清除的,看得我当时笑了一下,就这么电极一下就可以了。
        • 5-5最后章节,背包都满的,随便打,最后飞艇出去后,剧情过后碟子读不出来结算了。

总体很多地方来说都是初体验,我一直玩不来这种要资源规划的看(当然4代资源溢出的了),很多地方甚至打法都很多样,让我想起了同年的鬼泣3。

ps2的读盘实在太慢,有机会NS上再补专家吧,至于关卡设计和地图的连接非常棒,但坦克移动真心是一个时代机能限制或者当时的制作理念问题了。
作者: hanzo    时间: 2022-4-25 12:48

生化4的移动方式其实是跟战斗系统一体化的设计——限制视野营造索敌压力(没几个FPS具备同等临场感的),站桩和走位,攻防严格区分,体术是巨大的风险回报

如果带平移射击,敌人的攻击模式就崩溃一大半失去了压迫感,现在的玩家被惯坏了而已
作者: 3bs    时间: 2022-4-25 12:50

posted by wap, platform: iPhone
养成打脚的习惯其实比打头好,最优先升满的还是tmp
作者: 多田野金    时间: 2022-4-25 13:14

posted by wap, platform: Samsung
美版专家一周目才是这游戏的正确打开方式
电锯老祖指的是佣兵模式那个带霸体会乱舞的大型敌人,剧情模式里没有老祖。
矿车收益最大的打法是利用走位把两个电锯用路上的木条撞死
克劳萨一般都是刀杀
bio4过时吗?不觉得,之后的tps完全没有手感能达到同样爽快的
作者: 虎大ui课堂    时间: 2022-4-25 13:22

今年还没打,等暑假再来一次
作者: bushsq001    时间: 2022-4-25 13:47

这游戏到现在最怕的是城堡爆出的秒杀寄生虫

自从第一次玩ps2版不小心被吞过头之后再也没被杀过

几乎都是我用闪光跟狙击秒它
作者: urtoys    时间: 2022-4-25 14:02

引用:
原帖由 bushsq001 于 2022-4-25 13:47 发表
这游戏到现在最怕的是城堡爆出的秒杀寄生虫

自从第一次玩ps2版不小心被吞过头之后再也没被杀过

几乎都是我用闪光跟狙击秒它
打腿出硬直跪下后绕后抱摔,我记得是爆头也不会出寄生虫。
作者: jk02    时间: 2022-4-25 14:25

当年专家难度也通了,更有意思,别忘了敌人倒下后补刀就行
作者: 昵称无效    时间: 2022-4-25 14:28

posted by wap, platform: Chrome
当年也就算了,时至今日re4不加入平移的操作真心不懂为什么
有的人觉得这样好,什么设计上坦克移动配合游戏流程浑然一体,祖宗之法不可变
Capcom所以一直循环出生化4拉皮拉皮再拉皮来收割信仰
作者: 思覺失調    时间: 2022-4-25 15:49

引用:
原帖由 昵称无效 于 2022-4-25 14:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
当年也就算了,时至今日re4不加入平移的操作真心不懂为什么
有的人觉得这样好,什么设计上坦克移动配合游戏流程浑然一体,祖宗之法不可变
Capcom所以一直循环出生化4拉皮拉皮再拉 ...
这个很正常,恶灵附身就可以了,但敌人的速度和攻击非常快。4这样做匹配好的大家的动作,
作者: 3bs    时间: 2022-4-25 16:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-4-25 13:47 发表
这游戏到现在最怕的是城堡爆出的秒杀寄生虫

自从第一次玩ps2版不小心被吞过头之后再也没被杀过

几乎都是我用闪光跟狙击秒它
所以要养成打腿习惯,当初那主流攻略相当误导人,红9这玩意又浪费格子又不如tmp,反倒是真正的神器tmp被贬的一无是处,掉落机制两盒就不会再掉也完全不考虑手枪就是辣鸡枪种。

本帖最后由 3bs 于 2022-4-25 16:58 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2022-4-25 17:01

ps2 是什么鬼...
作者: sambfish    时间: 2022-4-25 17:02

强烈建议需要重温的朋友,有条件的话玩Quest2的生化4VR...
作者: img    时间: 2022-4-25 17:04

这么巧,刚刚我也重温了生化4vr版,主要是想体验芝加哥打印机
作者: hanzo    时间: 2022-4-25 17:10

引用:
原帖由 3bs 于 2022-4-25 16:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以要养成打腿习惯,当初那主流攻略相当误导人,红9这玩意又浪费格子又不如tmp,反倒是真正的神器tmp被贬的一无是处,掉落机制两盒就不会再掉也完全不考虑手枪就是辣鸡枪种。

本 ...
我每次通pro都选择升满RED9,因为完全升级之后威力是所有手枪中最高的,缺子弹的时候偶尔刚一下boss都可以,TMP能吗?
作者: 多田野金    时间: 2022-4-25 17:19

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sambfish  于 2022-4-25 17:02 发表
强烈建议需要重温的朋友,有条件的话玩Quest2的生化4VR...
vr和原版基本是两个不同的游戏
作者: 3bs    时间: 2022-4-25 18:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 hanzo 于 2022-4-25 17:10 发表

我每次通pro都选择升满RED9,因为完全升级之后威力是所有手枪中最高的,缺子弹的时候偶尔刚一下boss都可以,TMP能吗?
TMP前期BOSS一样刚,载弹大弱点倾斜起来效率不比你没钱改的红9差,打小兵大家都是1发子弹补体术载弹大资源优势就出来了,小兵太多你还要跑位,我对着地板一梭子补体术,差距不也那么大,格子小根本不需要加枪托安心搜刮,子弹多改造便宜带来的资源优势PRO都可以随便倾斜别的武器火力,红9行吗?PRO我打到矿车哪里直接挥霍存起来的喷子子弹7%命中率都用不完。

就是TMP原版太强了,让大口径左轮以外的手枪都变成了辣鸡,VR版才变相削弱

顺便当初有个说法是攻击力过高,会心率不够,才容易爆虫,我也不知道是对的还是错的,如果是对的,那红9就更垃圾了

本帖最后由 3bs 于 2022-4-25 18:39 通过手机版编辑
作者: 529909160    时间: 2022-4-25 18:51

posted by wap, platform: 小米
cr版本可以平移射击了  敌人大大削弱
作者: Redfield    时间: 2022-4-25 20:14

生4是坦克移动?坦克移动的定义是什么? 说生1是坦克移动我是理解的
作者: 任天鼠    时间: 2022-4-25 23:47

posted by wap, platform: 小米 红米
其实原版也能平移,利用右摇杆视角对准侧面,人转45度后退,然后前后就变成了左右

可以平移一样的效果来躲避斧头和弓箭等攻击,在想开枪的时候举枪会直接面对侧边举枪
作者: behire    时间: 2022-4-26 00:20

posted by wap, platform: iPhone
Bio4就是那个时代的对马岛,非常好玩。NGC版本比PS2好太多了
作者: flashback    时间: 2022-4-26 00:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @behire  于 2022-4-26 00:20 发表
Bio4就是那个时代的对马岛,非常好玩。NGC版本比PS2好太多了
对马岛?
认真的?
作者: mting    时间: 2022-4-26 00:56

bio4 战斗真的做到了雅俗共赏
要糊逼打也可以
要研究也可以
作者: bobykid    时间: 2022-4-26 03:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sambfish  于 2022-4-25 17:02 发表
强烈建议需要重温的朋友,有条件的话玩Quest2的生化4VR...
可能是我设置不好,玩一会就吐了,吐得七荤八素,不敢再玩
作者: ydy135    时间: 2022-4-26 07:13

生化4里我最烦的就是苍蝇,都打了快20个周目了,除了闪光弹跑路一直没找到什么特别好的针对性的打法
作者: urtoys    时间: 2022-4-26 07:33

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-4-26 07:13 发表
生化4里我最烦的就是苍蝇,都打了快20个周目了,除了闪光弹跑路一直没找到什么特别好的针对性的打法
那东西等近身后出QTE一脚踹倒就可以了啊。
作者: 多田野金    时间: 2022-4-26 08:35

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-4-26 07:13 发表
生化4里我最烦的就是苍蝇,都打了快20个周目了,除了闪光弹跑路一直没找到什么特别好的针对性的打法
空中秒杀,利用地形在山洞防守,右腰杆转视角降低攻击欲望,打击者bug快速跑路,多备tmp和打击者子弹
作者: hzde884    时间: 2022-4-26 08:40

posted by wap, platform: iPhone
推荐VR版,最近刚更新了佣兵模式,话说艾达王的额外模式啥时候更新啊?

本帖最后由 hzde884 于 2022-4-26 08:43 通过手机版编辑
作者: ydy135    时间: 2022-4-26 08:49

引用:
原帖由 多田野金 于 2022-4-26 08:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
空中秒杀,利用地形在山洞防守,右腰杆转视角降低攻击欲望,打击者bug快速跑路,多备tmp和打击者子弹
什么叫“右腰杆转视角降低攻击欲望”?
作者: JACKYZERO    时间: 2022-4-26 09:28

游戏史最高杰作。
三上真司永远的神。
作者: img    时间: 2022-4-26 09:39

引用:
原帖由 hzde884 于 2022-4-26 08:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
推荐VR版,最近刚更新了佣兵模式,话说艾达王的额外模式啥时候更新啊?

本帖最后由 hzde884 于 2022-4-26 08:43 通过手机版编辑  
艾达王的额外模式,没有这个就拿不到芝加哥打印机嘛?
作者: behire    时间: 2022-4-26 09:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flashback  于 2022-4-26 00:44 发表
对马岛?
认真的?
是的。
不过对于我来说的,我觉得bio 4是那个时候最好玩的游戏,现在我也觉得对马岛是现在最好玩的游戏。哈哈
作者: cnethack    时间: 2022-4-26 10:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @img  于 2022-4-26 09:39 发表
艾达王的额外模式,没有这个就拿不到芝加哥打印机嘛?
打出全挑战模式就解锁了,很轻松的
作者: img    时间: 2022-4-26 11:02

引用:
原帖由 cnethack 于 2022-4-26 10:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
打出全挑战模式就解锁了,很轻松的
谢谢你,就是雇佣兵模式都打完就有芝加哥啦,那我又有动力了
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-4-26 11:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @img  于 2022-4-26 11:02 发表
谢谢你,就是雇佣兵模式都打完就有芝加哥啦,那我又有动力了
佣兵模式全5星,给“手炮”
ada模式打通,才是芝加哥打字机
作者: cnethack    时间: 2022-4-26 11:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2022-4-26 11:04 发表
佣兵模式全5星,给“手炮”
ada模式打通,才是芝加哥打字机
他玩的是VR版,解锁条件和原版不同…
作者: cnethack    时间: 2022-4-26 11:08

posted by wap, platform: iPhone
VR版的解锁条件是只要在挑战模式拿到40个星就可以解锁,超级简单
作者: bushsq001    时间: 2022-4-26 13:20

引用:
原帖由 3bs 于 2022-4-25 18:23 发表
posted by wap, platform: iPhone



TMP前期BOSS一样刚,载弹大弱点倾斜起来效率不比你没钱改的红9差,打小兵大家都是1发子弹补体术载弹大资源优势就出来了,小兵太多你还要跑位,我对着地板一梭子补体术,差距不 ...
TMP攻击力低打不出QTE硬直更容易爆虫

动态难度越高越明显

但爆出多个来个闪光弹全秒效率也更高

我对TMP最不满的是点射手感很难控制经常成了二连

跟csgo里微冲的手感差太多

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2022-4-26 13:21 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2022-4-26 13:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-4-26 13:20 发表
TMP攻击力低打不出QTE硬直更容易爆虫

动态难度越高越明显

但爆出多个来个闪光弹全秒效率也更高

我对TMP最不满的是点射手感很难控制经常成了二连

跟csgo里微冲的手感差太多
打脚背摔不出虫,而且和攻击力没什么关系杂兵打对位置就能补体术,前期杂兵是踢飞不容易出虫波及范围也比回旋踢大,无非威力低得多小刀补而已,而且老手手里善于把握攻击机会利用高射速对boss弱点倾斜弹药dps还比手枪要高。我用tmp走除了骑士大厅这种固定有爆虫的地方流程上没出过几次虫,手感没感觉有什么区别啊,轻轻点一下就行了。另外全杀动态是拉满的,原版原来玩的是欧版

本帖最后由 3bs 于 2022-4-26 13:29 通过手机版编辑
作者: 无块饭    时间: 2022-4-26 14:11

我印象最深的是日版,古堡里切换的那个被救女时候移动改成了十字健
作者: 多田野金    时间: 2022-4-26 14:12

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-4-26 08:49 发表
什么叫“右腰杆转视角降低攻击欲望”?
老卡的游戏好像有一个特点,就是身边有敌人而视野里看不到敌人时,视野外敌人的进攻欲望会比较低
所以bio4速通玩家打到下水道,虫子绑架碍事梨和蚊子洞这几个怪多需要拼rp的地方时,就会在跑动中拨右摇杆,把视角转到没有怪或者怪少的地方,防止受到攻击和触发踢虫子qte
作者: ydy135    时间: 2022-4-26 15:11

引用:
原帖由 多田野金 于 2022-4-26 14:12 发表
posted by wap, platform: Samsung
老卡的游戏好像有一个特点,就是身边有敌人而视野里看不到敌人时,视野外敌人的进攻欲望会比较低
所以bio4速通玩家打到下水道,虫子绑架碍事梨和蚊子洞这几个怪多需要拼rp的地方时 ...
可是我经常被视野外的苍蝇偷袭啊,无限被踢倒(对,你没看错,不是我踢它,是它踢我),基本一次红血,两次就挂了
作者: bushsq001    时间: 2022-4-26 15:40

引用:
原帖由 3bs 于 2022-4-26 13:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
打脚背摔不出虫,而且和攻击力没什么关系杂兵打对位置就能补体术,前期杂兵是踢飞不容易出虫波及范围也比回旋踢大,无非威力低得多小刀补而已,而且老手手里善于把握攻击机会利用高 ...
我指的是扫射状态出虫容错率

TMP玩的就是冲锋枪突突突乐趣

点射手感差指的是很容易二连发第二下打偏

好比csgo微冲也不可能单点都是2-3发子弹吹头这样
作者: 3bs    时间: 2022-4-26 17:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-4-26 15:40 发表
我指的是扫射状态出虫容错率

TMP玩的就是冲锋枪突突突乐趣

点射手感差指的是很容易二连发第二下打偏

好比csgo微冲也不可能单点都是23发子弹吹头这样
tmp绝大多数时候都是点的,当作超大弹闸的手枪来用的。打boss才会对着弱点连射,解围对着一堆脚才扫射。生化危机的连射武器拿来当作突突突向来是和自己过不去的玩法,除了6打吉娃娃你不得不突233
作者: 3bs    时间: 2022-4-26 17:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-4-26 15:11 发表
可是我经常被视野外的苍蝇偷袭啊,无限被踢倒(对,你没看错,不是我踢它,是它踢我),基本一次红血,两次就挂了
tmo解千愁,感觉打不准就短点射甚至扫,反正中一发就没了
作者: 一直都在胖    时间: 2022-4-26 19:06

posted by wap, platform: iPhone
前几天玩3ds的雇佣兵3d,相比生化4,其他的没觉得,就是上子弹还能走这点特别好
作者: bushsq001    时间: 2022-4-26 22:43

引用:
原帖由 3bs 于 2022-4-26 17:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
tmp绝大多数时候都是点的,当作超大弹闸的手枪来用的。打boss才会对着弱点连射,解围对着一堆脚才扫射。生化危机的连射武器拿来当作突突突向来是和自己过不去的玩法,除了6打吉娃娃 ...
我没有尝试只带tmp的流程打法

所以多数情况下手枪还是主战点射

tmp糟糕的点射手感实在无法接受

也就是人多了扫一扫发泄

wii版用双节棍耍tmp倒是很过瘾可以试试放弃手枪
作者: 任天鼠    时间: 2022-4-28 05:56

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2022-4-26 19:06 发表
前几天玩3ds的雇佣兵3d,相比生化4,其他的没觉得,就是上子弹还能走这点特别好
走着甚至跑着上弹电影里都不常见,太假了

能举着枪横移就可以了,但准心却完全不会晃

雇佣兵还有个补血无敌的bug,不怕被人卡墙角
作者: 任天鼠    时间: 2022-4-28 05:57

posted by wap, platform: 小米 红米
tmp打boss利器
作者: ydy135    时间: 2022-4-28 06:08

引用:
原帖由 任天鼠 于 2022-4-28 05:57 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
tmp打boss利器
怎么讲
作者: sakerping    时间: 2022-4-28 07:05

tmp就是神器。单发当手枪用,单发容易误按那就误按呗,直接发3/4发也无所谓啊子弹那么多。连发打boss也快,自己多试试就知道了,打boss时候就别点射了,直接一梭子杵过去,等上了100发载弹量的时候根本打不完比如打巨人的时候就会出虫了,比狙击那种单发伤害高但射速很慢的一下一下来痛快太多了。
当然了要说手感那因人而异。tmp腰部往上的姿势肯定不如手枪端着舒服,但游戏嘛就是多体验一下嘛。tmp就是这个姿势别扭。
只能说呢,tmp节奏太快太痛快了也容易腻,和手枪那种一下是一下的节奏体验不一样,个人喜好。
作者: sakerping    时间: 2022-4-28 09:14

tmp的用法就不一样。我一开始也觉得是跟手枪一样用只是子弹非常多,但后来发现不是这样用的。
tmp单发的用处是打宝物,如果需要打断停止普通敌人那就连发点射打腿,整体上放弃瞄头爆头,对boss的时候就是直接一梭子打出去累积伤害非常高,只要按进度及时升级那么是可以和当时的boss匹配上的。比如我前面说的打巨人,巨人是要打出虫才有大伤害的,有几次我就是没打好也正好其他子弹不够了还不出虫,一看就tmp子弹多,对着巨人身上就一梭子直接爆虫了。

tmp的缺点就是那个姿势,换句话说就是瞄准点的位置在腰上。在敌人近身的时候,如果换手枪出来就直接瞄头,大概率是可以直接打断甚至爆头的,但tmp在腰上及时开枪也打断不了了大概率被咬。这个其实和三把喷子的情况差不多,前两把喷子默认瞄头,打击者也是在腰上,当然喷子都有击退效果,无非是少点爆头几率影响不大。
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-4-28 10:03

posted by wap, platform: iPhone
生4的遗憾就是很多武器不能搞到无限子弹
尤其tmp和散弹枪
生5就比较好,都能无限,打起来才过瘾
作者: eastwoodwest    时间: 2022-4-28 10:13

posted by wap, platform: iPhone
前两个月刚ns打了一遍,真的可以每两三年玩一次
作者: 任天鼠    时间: 2022-4-28 14:26

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2022-4-28 10:03 发表
生4的遗憾就是很多武器不能搞到无限子弹
尤其tmp和散弹枪
生5就比较好,都能无限,打起来才过瘾
p姐,无脑的东西是不可能被反复拿出来讨论的
这些枪变无限不会有任何意义,甚至那把芝加哥打字机如果是在流程里存在而非奖励的无限武器,会比现在讨论得更多




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0