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标题: 无双是哪一代开始就行这种窄胡同地图的? [打印本页]

作者: MegaDr    时间: 2022-4-14 09:03     标题: 无双是哪一代开始就行这种窄胡同地图的?

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我记得我记得三国无双4代还是大地图,大战场来着。
怎么现在的地图就成了几个窄胡同拼在一起了?另外,什么时候能把限时救火的传统给改掉
作者: fvdllf    时间: 2022-4-14 10:41

其实无双本来是策略类战场ACT,就是要体现赤壁之战这种谋略致胜的战争,现在就知道刷刷刷,无非是到处跑到处打
作者: 燕市游徒    时间: 2022-4-14 11:30

从战国无双1吧,战无系列都是这调调
作者: solomon    时间: 2022-4-14 19:09

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无双4有个立志模式
作者: LionHeart    时间: 2022-4-14 19:26

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你说的是哪个无双,战国无双5?
作者: 卖哥    时间: 2022-4-14 22:28

NDS的真3人无双吧
作者: BeastMa    时间: 2022-4-15 02:54

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最开始搞窄胡同的是basara,光荣属于照葫芦画瓢
作者: gspot    时间: 2022-4-17 11:29

三国无双5的立体地图很好,有高低差有水有城墙,吊桥还能打下来开近路

可惜没有合理搭配攀爬游泳和跳跃,我赶路看到目标就在眼前,结果要走斜坡绕个大圈上去,很难受,你给个战马消耗无双大跳上坡也好啊。。。

67开始就不大行,重点放在讲故事上面,那种规划击破顺序的味儿没了
作者: 疾风骑士    时间: 2022-4-17 11:47

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但无双5那打击感算是历代最差 ps2时代无双打击感都还行
作者: joker23    时间: 2022-4-18 17:04

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最近在玩战国无双2hd,比现在的无双手感好太多
作者: 多田野金    时间: 2022-4-18 18:11

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引用:
原帖由 @joker23  于 2022-4-18 17:04 发表
最近在玩战国无双2hd,比现在的无双手感好太多
这作也是z5巅峰了,力技特的分类也是从这作开始的,可惜信长给做成了特殊型,弱成了狗(反观其他特殊型角色宁宁直江等都是碾压级),在前作共用同一套大众脸模组的家康和长政反而翻身做了主人
这作也是剧情腐女化,战斗割草化的开端
1代剧情虽然同样魔改严重,但是调调要严肃or黑暗得多




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