原帖由 @昵称无效 于 2022-4-12 08:28 发表
2020年的ps5约等于2018年的2080啊,这延续了2013年的ps4打不过2011年pc7970旗舰卡的传统
原帖由 @LTFYH 于 2022-4-12 00:54 发表
这ps5性能现在这机能都还没游戏发挥出来,再强又有何用
原帖由 @卖哥 于 2022-4-12 01:29 发表
看起来转PC架构以后游戏机的玄学加成是真的很少了。
这两浮点性能都是10T出头。
原帖由 oliga666 于 2022-4-12 10:19 发表
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amd的东西太垃圾,如果能价钱换Nvidia版本的ps5pro就好了
原帖由 @oliga666 于 2022-4-12 10:19 发表
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amd的东西太垃圾,如果能价钱换Nvidia版本的ps5pro就好了
原帖由 @抱抱 于 2022-4-12 04:42 发表
我记得ps5刚出的时候老黄自己表示过约等于2080super
原帖由 @lakins 于 2022-4-12 09:35 发表
浮点上ps5比5700xt高5%,表现上高20%
不过这是旧引擎的表现,后期很有可能拉大差距
原帖由 @epiligueyjc 于 2022-4-12 12:39 发表
这个怎么测的?其他游戏也可以这么测吗?起码再测试5个游戏吧,某些偏n系的游戏估计就没这么优秀了
原帖由 @卖哥 于 2022-4-12 14:28 发表
有些人可能认为只要GPU是瓶颈,CPU就对帧数没啥影响。
其实帧生成并不是一个可完全流水化的操作,一些工作GPU要等CPU完成必要的前置工作才能进行。
在GPU瓶颈的情况下,GPU照样存在干等的时间,提升CPU同样能提升帧数,只是影响较小。
原帖由 @oliga666 于 2022-4-12 10:19 发表
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amd的东西太垃圾,如果能价钱换Nvidia版本的ps5pro就好了
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