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标题: 这个亚雷萨英雄墓地设计真的是垃圾 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2022-4-5 19:45     标题: 这个亚雷萨英雄墓地设计真的是垃圾

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之前两个泥头车墓地我都觉得还不错,结果这个墓地做的什么jb玩意儿
首先是第一次要在前面刷出泥头车的情况下向下跳横梁这部分,二是触发喷火开关竟然没有即时反馈而要返回篝火从新来到三泥头车的地方才能看到开关效果
整体的探索过程正反馈被掩藏遮蔽,负反馈严重过剩,在魂系列里也算是最失衡的一档设计了
作者: 夕雨    时间: 2022-4-5 19:48

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这里我死了个20多次 然后突然泥头车王者决战统统死掉了

还给我一套大树守卫的装备 轻松舔图完毕
作者: king8910213    时间: 2022-4-5 19:52

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2022-4-5 19:48 发表
这里我死了个20多次 然后突然泥头车王者决战统统死掉了

还给我一套大树守卫的装备 轻松舔图完毕
就是打一下那个很长的喷火开关切换喷火方向后,然后回篝火在跑到三辆车的地方就会改变刷新位置互相撞毁,非常智障的解密

本帖最后由 king8910213 于 2022-4-5 19:56 通过手机版编辑
作者: lakins    时间: 2022-4-5 19:55

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蒙格的囚具了解一下
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-4-5 20:08

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泥头车真恶心
作者: qazqaz    时间: 2022-4-5 20:16

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有泥头车的墓地都是垃圾设计,和无聊又绕晕人的王城地下水道(包括里面的癫火跳跳乐坑)是整个游戏最垃圾的设计。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-4-5 21:08

所有墓地都是垃圾,这些所谓墓地关卡设计基本没有,却要让玩家为了材料到处跑。
作者: psychoo    时间: 2022-4-5 21:28

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前面刷泥头车那块,有个柱子旁边是安全的。
作者: 神器    时间: 2022-4-5 21:52

第一个档我跑了两个墓地,发现里面只出普通铃兰后就再也没下去过。第二档为了拿个道具不得不下了一个复数泥头车墓地,被恶心够呛。
作者: xiaoaa    时间: 2022-4-5 22:20

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环的墓地就是堆各种为了恶心人的设计
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-4-5 22:21

典型的魂2思维,以秒杀为乐趣,讲究用堆命探索,魂1大铁球都不是一下秒杀的有修正机会
作者: downd    时间: 2022-4-5 22:31

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雾鸦了解一下,俺闺女被泥头车逗的哈哈笑
作者: sw121x    时间: 2022-4-5 23:06

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恶意地图。
作者: ikaruga    时间: 2022-4-5 23:17

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墓地就是复刻地宫,但是战斗跟不上,画面也没血源好,所以体验不好,但有几个墓地设计还是可以的
作者: WildDonkey    时间: 2022-4-5 23:35

我进亚雷萨一路怒骂老贼全家进了boss房间  双熔炉  连怒都怒不起来了  死了4 5次放弃了
作者: skykyo    时间: 2022-4-5 23:40

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泥头车还好,鬼打墙才是真的烦
作者: tommyshy    时间: 2022-4-5 23:48

泥头车真恶心+1
作者: jinwyp    时间: 2022-4-6 00:47

找机关或上边的罐子 把泥头车打掉, 然后在跑图。
作者: 萝卜    时间: 2022-4-6 07:22

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拿囚具非常简单
作者: Biohazard0    时间: 2022-4-6 07:27

这里我也死了好几次
作者: ggd8789    时间: 2022-4-6 08:54

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b站搜索囚具的妙用
作者: HeavenQ    时间: 2022-4-6 09:54

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这个横梁哟跳了几十次,后来几个泥头车莫名其妙自爆了,这个墓地最绝的是千辛万苦走到最后是双熔炉骑士
作者: cong2004    时间: 2022-4-6 09:59

说起泥头车,我试过一次墙边跑跳跳过了车轮的尖尖
作者: 冲动一下    时间: 2022-4-6 09:59

直接蒙格的囚具全图aoe一下,然后喷火陷阱升起来,5秒钟,泥头车全部洗白,这个图可以算是最简单的!
作者: 天圣怒火    时间: 2022-4-6 23:03

都说囚具,且不说将来是不是会修掉。就算有囚具用,地图本身设计还是粪啊
我现在一看是英雄墓地直接点火走人,傻逼泥头车
作者: celegorm    时间: 2022-4-7 20:15

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不就是解谜么?英雄墓地的核心机制一个马车一个光照,马车需要多用几次生命来试错而已…
作者: 水星的爱    时间: 2022-4-7 21:59

探索试错可以是游戏乐趣的一部分,但是惩罚过于严重,试错成本太大则没有必要。实际上真正做的好的副本,只有史东威尔,这个游戏到这里为止还是很不错的。后面的其他,无论地面内容还是副本,基本就是比较拙劣的复制品罢了。无数次堆尸是非常浪费时间的,看视频攻略打,减少不必要的试错后,你就会发现这个游戏的核心内容是比较单薄的,铺的很开,但就是大而无当。
作者: king8910213    时间: 2022-4-7 23:10

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都在说怎么逃课可还行
这墓地垃圾在于刻意消耗玩家的时间和耐心,重复跑图的成本,捷径路线设计的失败
前两个泥头车墓地相对来说合理的多
作者: mitsuna    时间: 2022-4-8 00:37

噩兆的囚具用一下 泥头车就相撞死了
雾鸦轻松躲任何冲撞
作者: veryend    时间: 2022-4-8 12:46

引用:
原帖由 king8910213 于 2022-4-5 19:45 发表
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之前两个泥头车墓地我都觉得还不错,结果这个墓地做的什么jb玩意儿
首先是第一次要在前面刷出泥头车的情况下向下跳横梁这部分,二是触发喷火开关竟然没有即时反馈而要返回篝火从新 ...
这得怪攻略视频和一群后面照抄的UP主,触发了喷火开关后继续往前走20步不到,你就能看到一个电梯,根本不用自杀




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