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标题: [其他] 任天堂什么时候推出NS Pro机型最有可能? [打印本页]

作者: 猫肉    时间: 2022-4-4 20:38     标题: 任天堂什么时候推出NS Pro机型最有可能?

之前有舅舅党说今年E3公布,结果E3直接宣布取消了,疯狂打脸。
    但是前几天英伟达被黑客曝光了内部文件,显示NS Pro应该是开发的差不多了,SDK都有了,今年只要有产能推出完全没问题。问题就是老任有没有觉得现在第三方游戏在NS上运行非常吃力,升级性能迫在眉睫?连自家的星之卡比都只能运行30帧跑不满1080P了……
作者: 卡比兽    时间: 2022-4-4 20:42

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黄吹2
作者: arex    时间: 2022-4-4 20:43

今年年底公布,明年和荒吹2一起上,荒吹2掌机模式1080p 60fps
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-4-4 20:43

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有可能明年春季
作者: ジム    时间: 2022-4-4 20:43

等OLED也销量饱和时就会公布了。。。现在真是躺着数钱根本不急。。。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-4-4 20:50

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慌吹2护航
作者: 战岚    时间: 2022-4-4 20:52

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E3取消为啥就不公布呢,关键是时间窗口,渠道多的是
作者: yfl2    时间: 2022-4-4 20:55

到时候买就可以了,预测是要做什么衍生品交易吗?
作者: 囧rz--    时间: 2022-4-4 20:56

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在你觉得ns寿命已尽要出下一代主机的时候
作者: gd08msplus    时间: 2022-4-4 21:10

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现在卖的这么好,看不到有出下一代的必要
作者: 328928249    时间: 2022-4-4 21:16

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现在最大的可能是明年初公布跟荒吹2首发。。不然就真没了等2024年的新机吧
作者: kyoyky    时间: 2022-4-5 00:50

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其实学学苹果每年出个加强版机子,大家买着买着就习惯了,不知不觉完成升级换代,淡然独占新机游戏不要那么急这出,隔个三五年也让买没带机子的人觉得不会很亏
作者: nikito    时间: 2022-4-5 00:52

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我觉得明年
作者: AzureZH    时间: 2022-4-5 06:00

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17年Switch,19年续航版加lite,21年OLED,新机型起码23年,刚好BOW2也延期到23年了,到时候限量版首发。

本帖最后由 AzureZH 于 2022-4-5 06:08 通过手机版编辑
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-5 08:20

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明年的塞尔达要是还没出就不指望了,手上新旧两版都有
作者: LTFYH    时间: 2022-4-5 08:21

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完全没必要
作者: 野生的任豚    时间: 2022-4-5 08:55

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躺赢不急论真是笑死人。出新的不比旧的更赚钱?
作者: ahzhuo    时间: 2022-4-5 10:17

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这几年地狱就没在e3发表过新品吧,就算第三季度发表,也要等明年开售了
作者: 夏青    时间: 2022-4-5 10:19

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ns卖不动的时候
作者: gaojia005    时间: 2022-4-5 10:25

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一直没买oled,有屛闪怕对孩子眼睛不好,要是出pro还是带屛闪的话,也不会买。
作者: Zechs    时间: 2022-4-5 10:27

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引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2022-4-5 08:55 发表
躺赢不急论真是笑死人。出新的不比旧的更赚钱?
任天堂是靠卖硬件赚到那么多钱的?
一亿台装机量的平台和要花钱重新推的新平台,哪边更赚钱?
作者: batrain    时间: 2022-4-5 10:59

没人提芯片产能问题吗?供应链撑不住,估计pro机型不会发布。
作者: ahzhuo    时间: 2022-4-5 12:53

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引用:
原帖由 @batrain  于 2022-4-5 10:59 发表
没人提芯片产能问题吗?供应链撑不住,估计pro机型不会发布。
芯片问题不是很大,你觉得地狱会舍得用4nm,5nm工艺和手机 自动驾驶抢高端产能吗,大概率用的三星8nm
作者: 喜欢    时间: 2022-4-5 13:11

有道理
引用:
原帖由 AzureZH 于 2022-4-5 06:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
17年Switch,19年续航版加lite,21年OLED,新机型起码23年,刚好BOW2也延期到23年了,到时候限量版首发。

本帖最后由 AzureZH 于 2022-4-5 06:08 通过手机版编辑  

作者: zhengfan    时间: 2022-4-5 13:13

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直接出下一代。现代游戏全兼容上代,基本没有加强机的概念了
作者: 卖哥    时间: 2022-4-5 19:26

引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-4-5 00:50 发表
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其实学学苹果每年出个加强版机子,大家买着买着就习惯了,不知不觉完成升级换代,淡然独占新机游戏不要那么急这出,隔个三五年也让买没带机子的人觉得不会很亏
那定制肯定没戏了,游戏机年销售2000万级别,一个芯片需要分摊的研发成本太高了。
如果年更只能用骁龙,而骁龙就不由任天堂说了酸了,比如遇到骁龙865到888到8G1三代产品:如果某一年是865的NS移动功耗7W;那么换888后,要么功耗提升到12w换取略好的性能,要么保持7W性能退步;接着换8G1,12W可以达到比888再略好的性能,但是7W下还是要比865退步的。
作者: 主炮    时间: 2022-4-5 20:34

半导体缺货到明年,哪会有什么新机。
作者: BlakeAngle    时间: 2022-4-5 21:13

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根据之前一些舅舅的说法,曾经是有pro的,但因为疫情和芯片短缺的原因,加上ns销量丝毫没有失速,最后变成oled了,反正任天堂硬件部门一直没闲着,不知道是等芯片短缺缓解了再出加强机还是直接下一代机器了
作者: flies    时间: 2022-4-5 21:19

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基本没人知道供应链具体情况怎么样吧,这方面的新闻基本为零

所以不如关心PS5和XSX的周销,什么时候不缺货了PRO就要来了
作者: 3wa    时间: 2022-4-6 08:30

荒吹2延期估计就是为了配合新机吧
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 14:31

NS性能不够不需要现在才发现,在NS上市当天它就是性能不够的。
我的看法是,任天堂没有资格决定什么时候更新核心硬件,那是由NV全权决定的。
任天堂不可能在PS和XBOX都实现了兼容换代后,去承受失去NS软件兼容的打击,而NVN这个私有图形API也成了任天堂技术和专利上难以绕过的障碍。两者结合,NS未来核心SOC的更新会由NV全权决定。
这不仅仅是任天堂想升级需要NV同意,因为TX1并不像微软索尼定制的SOC那样是AMD设计并授权由微软索尼向台积电下订单的,那完全是NV下订单再卖给任天堂的,NV有断供的权力,所以NV想要NS升级配置来替分摊自动驾驶的研发成本,那任天堂不想升级也只能照做。
作者: jhunsoon    时间: 2022-4-6 14:34

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-4-5 19:26 发表
那定制肯定没戏了,游戏机年销售2000万级别,一个芯片需要分摊的研发成本太高了。
如果年更只能用骁龙,而骁龙就不由任天堂说了酸了,比如遇到骁龙865到888到8G1三代产品:如果某一年是865的NS移动功耗7W;那么换888后,要么功耗提升到12w换取略好的性能,要么保持7W性能退步;接着换8G1,12W可以达到比888再略好的性能,但是7W下还是要比865退步的。
NS有主动散热,只要有主动散热,哪怕888性能也很顶
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 14:35

可以说任天堂已经不是主机商了,只是一个平台商。
就像Valve没法决定新增Windows设备的主流配置一样,任天堂也没法决定现在销售的NS是什么配置。

区别在于Valve还在自己往硬件努力,增大对运行环境的控制力,而任天堂是从主机商堕落到此无可救药。
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-6 14:35

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说任天堂没资格有点扯了,那么大的销量你认为老任没有话语权?
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 14:37

引用:
原帖由 jhunsoon 于 2022-4-6 14:34 发表
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NS有主动散热,只要有主动散热,哪怕888性能也很顶
续航呢?
由于能效的下降,865在7w下的表现,888需要10w才能相当,直接损失1/3续航。
如果要新机比旧机提升性能,那续航就得直接砍半了。
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 14:39

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:35 发表
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说任天堂没资格有点扯了,那么大的销量你认为老任没有话语权?
对不起,NS的全部成就都是NV的人质,是让任天堂无法选重启炉灶选项的负担。
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-6 14:46

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-4-6 14:39 发表
对不起,NS的全部成就都是NV的人质,是让任天堂无法选重启炉灶选项的负担。
那照你这么说,DS,3DS取得的巨大销量也成了别人的人质,从FC世代那么多年的积累就走不出来了,现在移动芯片发展这么迅速,如果真的如你所说NV钳制老任,那老任为了长远发展如何选择还真不确定
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-6 14:48

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valve根本不能作为类比,人在PC平台发展卖的是PC游戏,steam deck还定制硬件老任就不行?
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 14:50

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:46 发表
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那照你这么说,DS,3DS取得的巨大销量也成了别人的人质,从FC世代那么多年的积累就走不出来了,现在移动芯片发展这么迅速,如果真的如你所说NV钳制老任,那老任为了长远发展如何选择 ...
老任一向是很短视的。
老黄一向是很黑手的,这点甚至微软索尼都知道。

顺便一提,3DS的市场如果有DS的表现,我相信任天堂还在绑在双屏移动设备上呢。
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 14:56

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:48 发表
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valve根本不能作为类比,人在PC平台发展卖的是PC游戏,steam deck还定制硬件老任就不行?
valve很了不起,回顾一下Steam OS的发展,2013年到现在,没有收入进账的情况下极大的推动了Wine和DXVK技术的发展,现在不仅仅是实现了高效的跨API兼容,甚至实现了全局FSR,还解决了老头环因为shader缓存造成的卡顿问题,比原生windows+D3D更流畅。
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-6 14:58

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-4-6 14:50 发表
老任一向是很短视的。
老黄一向是很黑手的,这点甚至微软索尼都知道。

顺便一提,3DS的市场如果有DS的表现,我相信任天堂还在绑在双屏移动设备上呢。
所以微软索尼都选择找其他硬件上定制,我始终认为,老任自家游戏几乎没对手,硬件捡垃圾虽然是传统,但如果限制自身发展,重新寻找定制厂商并不是不可能,相反,与NV捆绑反而不利于大多数第三方登录自家平台,除非NV满足老任对硬件的定制条件,否则,权衡利弊,你觉得哪种情况更有可能发生?
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-6 15:02

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-4-6 14:56 发表
valve很了不起,回顾一下Steam OS的发展,2013年到现在,没有收入进账的情况下极大的推动了Wine和DXVK技术的发展,现在不仅仅是实现了高效的跨API兼容,甚至实现了全局FSR,还解决了老头环因为shader缓存造成的卡顿问题,比原生windows+D3D更流畅。
甚至可以模拟NS,好了,兼容NS的问题解决了
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 15:08

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 15:02 发表
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甚至可以模拟NS,好了,兼容NS的问题解决了
对于非商业的模拟器开发来说,不需要担保什么。
但商业就需要挑出每个游戏具体测试全流程了,比如说微软的模拟是你有这个游戏的光盘,微软让你下载测试过的半模拟半重编译的游戏。
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 15:15

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:58 发表
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所以微软索尼都选择找其他硬件上定制,我始终认为,老任自家游戏几乎没对手,硬件捡垃圾虽然是传统,但如果限制自身发展,重新寻找定制厂商并不是不可能,相反,与NV捆绑反而不利于 ...
任天堂自N64起就定制呀,2万刀的SGI工作站,把图形部分整合成一个单芯片,大幅削减内存容量,只卖199,可以说通过定制彻底剥去了工作站的高额利润,何等英明何等风光。
这一路定制过来,到了NS给NV跪了,不仅仅买了现成芯片,还在图形API里埋了雷。

更糟糕的是,微软索尼放弃了断代不兼容的策略,实现了完全兼容的硬件换代。导致未来的主机战争不存在定期的重启再战,变成了存粹的增量累积。
如果NS非常失败,那么这点累积不要也罢,但是NS的存量可不是能忽略的东西。

在我看来,任天堂已经别无选择。
作者: bobby_18    时间: 2022-4-6 15:24

在宝可梦 朱紫发售之后资料片再次发售之后。2025年后。
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 15:25

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:58 发表
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所以微软索尼都选择找其他硬件上定制,我始终认为,老任自家游戏几乎没对手,硬件捡垃圾虽然是传统,但如果限制自身发展,重新寻找定制厂商并不是不可能,相反,与NV捆绑反而不利于 ...
而且黑客流出消息基本上可以肯定存在支持DLSS的NS后继机了。
于是,未来NS还要绑上对Tensor Core的依赖。
路越走越窄了呀。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2022-4-6 15:31

ns现在销售已经掉速了,新NS也被源码爆成狗,为了续热度应该是今年某个时候公布是最好选择,明年有点晚。

考虑到产能问题,早点备货是最佳选择,现在有这么好机会超NDS,老任是无论如何都不想放弃的。

我始终认为野炊2会继续跳票或者不会一起发布,一来它是基于老NS性能研发,二是野炊2游戏品质压力太重了,超野炊谈何容易,跟新鸡根本不是一个次元的压力。

现在多出来的产能开始备货,6月播片,11月前开卖能赶上圣诞商战,这是最早也是玩家最乐于见到的局面。

毕竟对面两家都有订阅了,第三方在老任平台还要掏钱买,还要塞一嘴马赛克,不出新鸡还坐得住我就服。
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 15:38

引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2022-4-6 15:31 发表
ns现在销售已经掉速了,新NS也被源码爆成狗,为了续热度应该是今年某个时候公布是最好选择,明年有点晚。

考虑到产能问题,早点备货是最佳选择,现在有这么好机会超NDS,老任是无论如何都不想放弃的。

我始终认 ...
NV可能觉得Orin的订单攒一些,比较好向FAB谈价格。任天堂反正跑不了提供了个底数,但是觉得启动数还不够多,需要再攒攒。
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 15:45

简单地说,
我认为NS的SOC换代不是基于游戏市场的需求配合任天堂游戏。
而是会基于自动驾驶市场的需求配合NVIDIA DRIVE平台。
任天堂是NV用来分摊NVIDIA DRIVE研发成本的工具厂。
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-6 15:45

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-4-6 15:15 发表
任天堂自N64起就定制呀,2万刀的SGI工作站,把图形部分整合成一个单芯片,大幅削减内存容量,只卖199,可以说通过定制彻底剥去了工作站的高额利润,何等英明何等风光。
这一路定制过来,到了NS给NV跪了,不仅仅买了现成芯片,还在图形API里埋了雷。

更糟糕的是,微软索尼放弃了断代不兼容的策略,实现了完全兼容的硬件换代。导致未来的主机战争不存在定期的重启再战,变成了存粹的增量累积。
如果NS非常失败,那么这点累积不要也罢,但是NS的存量可不是能忽略的东西。

在我看来,任天堂已经别无选择。
微软索尼那个游戏阵容太依赖第三方,索尼虽然第一方现阶段完爆微软,跟老任还不是一个级别,你不要太过思维定势,老任那几个爆款,马里奥,马车,动森,喷射,在全新主机上推出新作哪个不卖爆?没什么必须依赖谁的限制可言,我倒是认为,NV想要继续卖芯片给老任,必须得把这个大客户伺候好。

本帖最后由 alucardx2004 于 2022-4-6 15:46 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 15:49

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 15:45 发表
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微软索尼那个游戏阵容太依赖第三方,索尼虽然第一方现阶段完爆微软,跟老任还不是一个级别,你不要太过思维定势,老任那几个爆款,马里奥,马车,动森,喷射,在全新主机上推出新作 ...
NGC、WiiU。
任天堂的游戏太过普世,反而可有可无,买了不会错,但同时难以作为购买主机的理由。
作者: MG2008    时间: 2022-4-6 15:49

要我说,游戏卖不动了才会出新机,不然没必要 。
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 15:51

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-4-6 15:49 发表
要我说,游戏卖不动了才会出新机,不然没必要 。
要你分摊成本你不干,那也别买TX1了。
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-6 16:10

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说反了吧,老任游戏普世?可有可无?那从商业角度考虑,任天堂完全可以跟苹果坐下来协商,让苹果出一个硬件使用M1芯片,甚至,把第一方第二方作品登录M1芯片设备,直接割离硬件研发销售成本,只出比如手柄,amiibo这些外设,还大大拓展了销售渠道。

本帖最后由 alucardx2004 于 2022-4-6 16:12 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2022-4-6 16:12

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 16:10 发表
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那从商业角度考虑,任天堂完全可以跟苹果坐下来协商,让苹果出一个硬件使用M1芯片,甚至,把第一方第二方作品登录M1芯片设备,直接割离硬件研发销售成本,只出比如手柄,amiibo这些 ...
可以啊,主机商做不了,平台商也不做了,做appstore的第三方。
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-6 16:26

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-4-6 16:12 发表
可以啊,主机商做不了,平台商也不做了,做appstore的第三方。
那可不一定,可以把eshop登录iOS,平台商照做,具体分成细节跟苹果商议,去除硬件研发成本,反正销售收益大头是软件,我异想天开了
作者: 328928249    时间: 2022-4-6 16:27

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2022-4-6 16:26 发表
那可不一定,可以把eshop登录iOS,平台商照做,具体分成细节跟苹果商议,去除硬件研发成本,反正销售收益大头是软件,我异想天开了
大胆。敢对任天堂下任总裁卖哥指手画脚
作者: alucardx2004    时间: 2022-4-6 16:28

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引用:
原帖由 @328928249  于 2022-4-6 16:27 发表
大胆。敢对任天堂下任总裁卖哥指手画脚
哈哈哈,真的喷了
作者: touei0079    时间: 2022-4-7 15:18

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任天堂可以去抱苹果大腿啊。
作者: duryu    时间: 2022-4-7 22:29

引用:
原帖由 328928249 于 2022-4-6 16:27 发表
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大胆。敢对任天堂下任总裁卖哥指手画脚
脑海里有画面了,喷了!
作者: zhangyunsony    时间: 2022-4-9 10:55

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目前短时间没必要也不太可能
首先是ns的卡带容量问题 很多老游戏分辨率就没办法拉高 pro机型的兼容性无法体现出太大优势 不如直接换代
另外就是开发成本 按照老任的习惯 不榨干老模具资源肯定是不划算的
所以在目前依然不愁卖的情况下 开发新机型完全没必要
作者: 卖哥    时间: 2022-4-9 11:02

引用:
原帖由 zhangyunsony 于 2022-4-9 10:55 发表
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目前短时间没必要也不太可能
首先是ns的卡带容量问题 很多老游戏分辨率就没办法拉高 pro机型的兼容性无法体现出太大优势 不如直接换代
另外就是开发成本 按照老任的习惯 不榨干老 ...
按照老任的习惯,掌机序列,除了短命的GBA,其余GB、NDS、3DS都有增强主机,并且这些增强主机都或多或少有独占游戏。
GBA压根没有榨干,游戏都没出一轮就NDS了。
任天堂的模具经常换,实际上OLED的模具就是不同的,机身要宽半厘米。
NS的销售量相比去年大幅减少了,你说是愁卖了?还是腾出产能给新线了?
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2022-4-9 12:36

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引用:
原帖由 @328928249  于 2022-4-6 16:27 发表
大胆。敢对任天堂下任总裁卖哥指手画脚
大胆!怎么敢污蔑卖哥,任天堂这种小门小户的破公司,卖哥怎么会屈尊去救济他。
作者: AzureZH    时间: 2022-4-9 15:08

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引用:
原帖由 @第N个新来的小P孩  于 2022-4-9 12:36 发表
大胆!怎么敢污蔑卖哥,任天堂这种小门小户的破公司,卖哥怎么会屈尊去救济他。
+1,这种为了赚钱把老铺都改成博物馆的小破家族企业,卖哥怎么可能看得上?稍微指点一下都是他们的福分!




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