原帖由 @野生的任豚 于 2022-4-5 08:55 发表
躺赢不急论真是笑死人。出新的不比旧的更赚钱?
原帖由 @batrain 于 2022-4-5 10:59 发表
没人提芯片产能问题吗?供应链撑不住,估计pro机型不会发布。
原帖由 AzureZH 于 2022-4-5 06:00 发表
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17年Switch,19年续航版加lite,21年OLED,新机型起码23年,刚好BOW2也延期到23年了,到时候限量版首发。
本帖最后由 AzureZH 于 2022-4-5 06:08 通过手机版编辑
原帖由 kyoyky 于 2022-4-5 00:50 发表
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其实学学苹果每年出个加强版机子,大家买着买着就习惯了,不知不觉完成升级换代,淡然独占新机游戏不要那么急这出,隔个三五年也让买没带机子的人觉得不会很亏
原帖由 @卖哥 于 2022-4-5 19:26 发表
那定制肯定没戏了,游戏机年销售2000万级别,一个芯片需要分摊的研发成本太高了。
如果年更只能用骁龙,而骁龙就不由任天堂说了酸了,比如遇到骁龙865到888到8G1三代产品:如果某一年是865的NS移动功耗7W;那么换888后,要么功耗提升到12w换取略好的性能,要么保持7W性能退步;接着换8G1,12W可以达到比888再略好的性能,但是7W下还是要比865退步的。
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:35 发表
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说任天堂没资格有点扯了,那么大的销量你认为老任没有话语权?
原帖由 @卖哥 于 2022-4-6 14:39 发表
对不起,NS的全部成就都是NV的人质,是让任天堂无法选重启炉灶选项的负担。
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:46 发表
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那照你这么说,DS,3DS取得的巨大销量也成了别人的人质,从FC世代那么多年的积累就走不出来了,现在移动芯片发展这么迅速,如果真的如你所说NV钳制老任,那老任为了长远发展如何选择 ...
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:48 发表
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valve根本不能作为类比,人在PC平台发展卖的是PC游戏,steam deck还定制硬件老任就不行?
原帖由 @卖哥 于 2022-4-6 14:50 发表
老任一向是很短视的。
老黄一向是很黑手的,这点甚至微软索尼都知道。
顺便一提,3DS的市场如果有DS的表现,我相信任天堂还在绑在双屏移动设备上呢。
原帖由 @卖哥 于 2022-4-6 14:56 发表
valve很了不起,回顾一下Steam OS的发展,2013年到现在,没有收入进账的情况下极大的推动了Wine和DXVK技术的发展,现在不仅仅是实现了高效的跨API兼容,甚至实现了全局FSR,还解决了老头环因为shader缓存造成的卡顿问题,比原生windows+D3D更流畅。
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:58 发表
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所以微软索尼都选择找其他硬件上定制,我始终认为,老任自家游戏几乎没对手,硬件捡垃圾虽然是传统,但如果限制自身发展,重新寻找定制厂商并不是不可能,相反,与NV捆绑反而不利于 ...
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:58 发表
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所以微软索尼都选择找其他硬件上定制,我始终认为,老任自家游戏几乎没对手,硬件捡垃圾虽然是传统,但如果限制自身发展,重新寻找定制厂商并不是不可能,相反,与NV捆绑反而不利于 ...
原帖由 哭泣的大屌 于 2022-4-6 15:31 发表
ns现在销售已经掉速了,新NS也被源码爆成狗,为了续热度应该是今年某个时候公布是最好选择,明年有点晚。
考虑到产能问题,早点备货是最佳选择,现在有这么好机会超NDS,老任是无论如何都不想放弃的。
我始终认 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-4-6 15:15 发表
任天堂自N64起就定制呀,2万刀的SGI工作站,把图形部分整合成一个单芯片,大幅削减内存容量,只卖199,可以说通过定制彻底剥去了工作站的高额利润,何等英明何等风光。
这一路定制过来,到了NS给NV跪了,不仅仅买了现成芯片,还在图形API里埋了雷。
更糟糕的是,微软索尼放弃了断代不兼容的策略,实现了完全兼容的硬件换代。导致未来的主机战争不存在定期的重启再战,变成了存粹的增量累积。
如果NS非常失败,那么这点累积不要也罢,但是NS的存量可不是能忽略的东西。
在我看来,任天堂已经别无选择。
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 15:45 发表
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微软索尼那个游戏阵容太依赖第三方,索尼虽然第一方现阶段完爆微软,跟老任还不是一个级别,你不要太过思维定势,老任那几个爆款,马里奥,马车,动森,喷射,在全新主机上推出新作 ...
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 16:10 发表
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那从商业角度考虑,任天堂完全可以跟苹果坐下来协商,让苹果出一个硬件使用M1芯片,甚至,把第一方第二方作品登录M1芯片设备,直接割离硬件研发销售成本,只出比如手柄,amiibo这些 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-4-6 16:12 发表
可以啊,主机商做不了,平台商也不做了,做appstore的第三方。
原帖由 @alucardx2004 于 2022-4-6 16:26 发表
那可不一定,可以把eshop登录iOS,平台商照做,具体分成细节跟苹果商议,去除硬件研发成本,反正销售收益大头是软件,我异想天开了
原帖由 @328928249 于 2022-4-6 16:27 发表
大胆。敢对任天堂下任总裁卖哥指手画脚
原帖由 zhangyunsony 于 2022-4-9 10:55 发表
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目前短时间没必要也不太可能
首先是ns的卡带容量问题 很多老游戏分辨率就没办法拉高 pro机型的兼容性无法体现出太大优势 不如直接换代
另外就是开发成本 按照老任的习惯 不榨干老 ...
原帖由 @328928249 于 2022-4-6 16:27 发表
大胆。敢对任天堂下任总裁卖哥指手画脚
原帖由 @第N个新来的小P孩 于 2022-4-9 12:36 发表
大胆!怎么敢污蔑卖哥,任天堂这种小门小户的破公司,卖哥怎么会屈尊去救济他。
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