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标题: [业评] 大家觉得育碧的图形技术什么水平? [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2022-4-3 13:27     标题: 大家觉得育碧的图形技术什么水平?

有一说一,新刺客三部曲的画面我是很喜欢的,尤其是游戏里营造的古埃及古希腊,让我沉迷了很长一段时间
他家那么多游戏,罐头归罐头,但画面都是很有保障的,而且优化也普遍不错
所以这技术算什么水平?
作者: 11点下线    时间: 2022-4-3 13:32

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中规中矩的水平吧,感觉有的时候有点怪怪的,索尼的小弟们画面最舒服
就拿最新的地平线2和farcry6一比,都是大量的森林和海洋,感觉差距简直不是一个时代
作者: ikaruga    时间: 2022-4-3 13:36

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垃圾,我用ps4玩你们吹的起源,那个帧数恶心爆了,只要画面不要优化,其他厂也可以做的更好看
作者: 夏青    时间: 2022-4-3 13:39

玻利维亚模拟器是育碧画面的巅峰
那时候是第一梯队的

到远哭6的时候,已经跌落二线了
没眼看
作者: hqqttjiang    时间: 2022-4-3 13:42

技术和美术  ubi都是顶级的   但设计嘛
作者: LTFYH    时间: 2022-4-3 17:22

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育碧的游戏感觉画面是华丽而平淡,很矛盾的感觉。
作者: krojb    时间: 2022-4-3 17:33

华而不实,很廉价的那种华丽
作者: lakins    时间: 2022-4-3 18:08

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ubi技术是顶级的,ps4时代很多最先进的技术都是ubi带来的
但是,现在大牛都快被epic挖走了
现在全业界技术实力最牛的就是epic了
作者: 级替四    时间: 2022-4-3 18:18

UBI的画面下限比较高,上限也不差。

但游戏制作的其它地方就比较粗糙,感觉欠打磨。
作者: hongsqihao    时间: 2022-4-3 19:19

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好看不好玩,育碧的游戏看似精美,玩起来糙得一比
作者: 疾风骑士    时间: 2022-4-3 19:54

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一流水平吧

[ 本帖最后由 疾风骑士 于 2022-4-3 19:55 编辑 ]
作者: fvdllf    时间: 2022-4-3 21:45

罐头自然质量都是还行的,只不过不能天天吃
作者: weileziyuan    时间: 2022-4-3 21:49

一直GET不到起源和奥德赛的画面哪里好,一眼假。氛围塑造得也不行。
但全境缩水、大革命的巴黎和看门狗的画面还有令人印象深刻的地方
上面有人说得不错,下限太低
作者: 大晶    时间: 2022-4-3 22:39

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刺客信条人物表情不行,画面很好,但演出不咋地,和地平线2差距很大。
作者: 夏青    时间: 2022-4-3 22:41

引用:
原帖由 疾风骑士 于 2022-4-3 19:54 发表
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一流水平吧
屏摄就像小姑娘照相开滤镜

咱上素颜吧

[attach]1188618[/attach]
作者: nikito    时间: 2022-4-3 23:07

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育碧到底有多少个引擎?
作者: waller    时间: 2022-4-3 23:33

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Ubi最震撼的就是大革命和全境,这两个放现在依旧还是顶级画面。
作者: 疾风骑士    时间: 2022-4-3 23:48

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-4-3 22:41 发表
屏摄就像小姑娘照相开滤镜

咱上素颜吧

1188618
我这屏摄其实有些劣化了 实际上明暗反差更大 画面细节更多
作者: 夏青    时间: 2022-4-4 00:11

引用:
原帖由 疾风骑士 于 2022-4-3 23:48 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我这屏摄其实有些劣化了 实际上明暗反差更大 画面细节更多
这游戏我电脑上4k最高特效玩的
好的场景有
但是太多地方就是ai堆的,毫无美感

这已经算是英灵殿里不错的场景了
[attach]1188623[/attach]

比比5年前的地平线一代
[attach]1188624[/attach]


[attach]1188625[/attach]

[attach]1188626[/attach]

[ 本帖最后由 夏青 于 2022-4-4 00:14 编辑 ]
作者: dhd    时间: 2022-4-4 01:06

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来一张全境2
作者: tobewind    时间: 2022-4-4 01:12

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-4-3 13:36 发表
垃圾,我用ps4玩你们吹的起源,那个帧数恶心爆了,只要画面不要优化,其他厂也可以做的更好看
正好我最近在用ps4 pro玩起源,帧数就是稳的30,我觉得没什么问题
作者: woodnymph    时间: 2022-4-4 10:13

绣花枕头xxx

建议出VR版纯观光
作者: 疾风骑士    时间: 2022-4-4 12:53

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-4-4 00:11 发表
这游戏我电脑上4k最高特效玩的
好的场景有
但是太多地方就是ai堆的,毫无美感

这已经算是英灵殿里不错的场景了
1188623

比比5年前的地平线一代
1188624


1188625

1188626
地平线1画面放现在本来也不过时 但英灵殿地图场景还是比地平线大多了
作者: waller    时间: 2022-4-4 13:13

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引用:
原帖由 @疾风骑士  于 2022-4-4 12:53 发表
地平线1画面放现在本来也不过时 但英灵殿地图场景还是比地平线大多了
大革命才是育碧的顶级画面,别的都差一个档次。有请小动物园帖一些大革命的美图。

本帖最后由 waller 于 2022-4-4 13:14 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2022-4-4 13:50

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引用:
原帖由 @疾风骑士  于 2022-4-4 12:53 发表
地平线1画面放现在本来也不过时 但英灵殿地图场景还是比地平线大多了
地图大是真的,所以ai堆砌观感参差不齐拉垮居多也是真的
作者: 11点下线    时间: 2022-4-15 12:54

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中规中矩的水平吧,感觉有的时候有点怪怪的,索尼的小弟们画面最舒服
就拿最新的地平线2和farcry6一比,都是大量的森林和海洋,感觉差距简直不是一个时代
作者: BlakeAngle    时间: 2022-4-15 13:05

育碧地图很明显那种AI自动生成的感觉
作者: 夕雨    时间: 2022-4-15 13:08

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ubi也就全境1挺惊艳的
作者: ginaamix    时间: 2022-4-15 14:02

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图形技术毫无疑问是顶级,只不过这两年人都跑光了
楼上说的都是美术风格,两码事情
作者: 夏青    时间: 2022-4-15 15:15

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引用:
原帖由 @ginaamix  于 2022-4-15 14:02 发表
图形技术毫无疑问是顶级,只不过这两年人都跑光了
楼上说的都是美术风格,两码事情
你说的已经是历史了
育碧巅峰就是大革命,全境1、2,荒野行动玻利维亚那一段时间,妥妥的一线

现在已经不行了,英灵殿,远哭6明显是掉出一线阵容了
作者: aceblood    时间: 2022-4-15 15:22

大概就是肯德基的水平。
作者: alanwzw    时间: 2022-4-16 02:10

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这个怎样?


育碧开发者:游戏设计中,"更大"并不意味着"更好"
新手小乌贼 游戏时光VGtime 2022-04-15 19:35

育碧在 2022 年 3 月正式公布了基于云的新技术「Ubisoft Scalar」。该项技术由育碧斯德哥尔摩工作室研制,力图让育碧现有游戏引擎协同运作。
近日,育碧斯德哥尔摩的 Patrick Bach 与同事接受了外媒专访。在分享「Scalar」技术规划的同时,Patrick Bach 还对游戏内容与容量问题发表了看法:
我们需要让游戏变得更庞大吗?不。一些游戏会因为变得更庞大而受益吗?肯定会的。这点取决于游戏(本身),以及游戏和它的创造者所树立的目标。
Bach 相信「Scalar」技术可以让开发人员制作更大型的游戏,有些人也能从中受益,但不是所有人都能这么做。 
他认为,游戏的任何部分都不应被“越多越好”的观念所驱动。在他看来,“游戏更大型”和游戏的品质没有必然联系,关键因素在于开发者,以及他们为实现愿景而努力的方式。
目前,育碧斯德哥尔摩正使用「Scalar」开发新作品,但现在还没有可公开的消息。
作者: naughtyben    时间: 2022-4-16 04:42

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育碧的技术有,
但细分到各个小组、具体项目就参差不齐
起源三部曲画面应该是一线
但最新孤岛惊魂 6就很奇怪,感觉是二流的画面
画风和神海4很像,也是在小岛上
但细节和画面高下立分
玩一次就扔了
神海还能玩几次
作者: DeepSearchz    时间: 2022-4-16 07:16

Unity Division这一代时UBI是真的强,现在真的弱
作者: jwchze    时间: 2022-4-16 12:00

当然是第一梯队了,起源里有一幕王城还是陵墓的场景,雄伟壮丽之极,我当时就看呆了好几秒,回想整个游戏生涯也找不到胜过这一幕的绝景了
作者: yfl2    时间: 2022-4-16 12:04

引用:
原帖由 jwchze 于 2022-4-16 12:00 发表
当然是第一梯队了,起源里有一幕王城还是陵墓的场景,雄伟壮丽之极,我当时就看呆了好几秒,回想整个游戏生涯也找不到胜过这一幕的绝景了
陵墓雄伟壮丽和图形技术有什么关系?你说美术水准倒还靠谱些
作者: jwchze    时间: 2022-4-16 12:07

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-4-16 04:04 发表

陵墓雄伟壮丽和图形技术有什么关系?你说美术水准倒还靠谱些
图形技术和美工本就是动态相关的,你喜欢割裂看问题吗?
作者: yfl2    时间: 2022-4-16 12:18

引用:
原帖由 jwchze 于 2022-4-16 12:07 发表


图形技术和美工本就是动态相关的,你喜欢割裂看问题吗?
关系不大
你说人物表情生动栩栩如生还需要技术
一个静态的建筑,不是细节牛逼,只是规模宏大,这对机能和技术都没有要求
作者: BlakeAngle    时间: 2022-4-16 13:30

育碧的游戏给人很明显的那种AI自动生成的场景
作者: 苦中苦    时间: 2022-4-16 13:31

能说UBI画面一流的我觉得该多玩玩游戏真的,UBI的美术还是挺好的,但整体画面表现力只能说二流,部分场景看着还行,但受限于材质光影

这么说吧,上面给的这些图,连东京幽灵线地下鸟居那个场景都打不过,就场景力而言,要知道东京幽灵线的画面只能算三四线

如果说整体画面表现得话,一流至少也应该是地铁离去得水平吧
作者: 夏青    时间: 2022-4-16 15:23

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引用:
原帖由 @苦中苦  于 2022-4-16 13:31 发表
能说UBI画面一流的我觉得该多玩玩游戏真的,UBI的美术还是挺好的,但整体画面表现力只能说二流,部分场景看着还行,但受限于材质光影

这么说吧,上面给的这些图,连东京幽灵线地下鸟居那个场景都打不过,就场景力而言,要知道东京幽灵线的画面只能算三四线

如果说整体画面表现得话,一流至少也应该是地铁离去得水平吧
地铁才是真二流,技术顶尖但是美术费拉不堪

真一流就那么几个,顽皮狗,r星,游击队,失眠组,TURN10,asobo
作者: weileziyuan    时间: 2022-4-16 17:22

引用:
原帖由 夏青 于 2022-4-16 07:23 发表
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地铁才是真二流,技术顶尖但是美术费拉不堪

真一流就那么几个,顽皮狗,r星,游击队,失眠组,TURN10,asobo
美术风格见仁见智,而技术水平是有量化标准的。
作者: ginaamix    时间: 2022-4-16 17:44

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @夏青  于 2022-4-15 15:15 发表
你说的已经是历史了
育碧巅峰就是大革命,全境1、2,荒野行动玻利维亚那一段时间,妥妥的一线

现在已经不行了,英灵殿,远哭6明显是掉出一线阵容了
我不是说了吗,英灵殿、远哭6明显是掉出一线阵容就是因为人被挖光了啊




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