原帖由 @celegorm 于 2022-4-1 04:27 发表
商业公司第一目的就是赚钱,你信不信这些厂商做游戏的时候成天都在对标腾讯,EA,育碧。
原帖由 @神器 于 2022-4-1 18:27 发表
大镖客2是我唯一一个卖二手的游戏。一是操作麻烦,二是主机只有30帧。
玩了10来个小时吧,收了一堆好马,把包都做全了,突然想我这在搞什么呢。然后就跑到CHH挂二手了。相对的,GTA V买了两代主机,四个平台,剧情模式玩了5次。事后想想是因为自己对西部题材缺乏兴趣。
原帖由 @昵称无效 于 2022-4-2 00:09 发表
游戏性这东西是当任天堂画面赶不上时代的遮羞布,当年sfc艹md的时候半透明、发色数那个吹啊,ngc生化4艹ps2生化4的时候什么光源、多边形那个吹啊
等到wii,任天堂自己打脸,停步不前,顿时游戏性就从名不见经传跃升为无比重要且专属于任天堂了
任不管出啥,画面是肯定不如索尼微软的,游戏性肯定是吊打索尼微软的,玩不出游戏性是你没有童心/品味/不懂游戏
任天堂游戏卖的多是因为游戏性高,卖的少是懂游戏性是啥的人少
原帖由 @鬼冢英吉 于 2022-4-2 19:51 发表
老头环都没有游戏性?泥潭神了
原帖由 @鬼冢英吉 于 2022-4-2 19:51 发表
老头环都没有游戏性?泥潭神了
原帖由 hanzo 于 2022-4-2 00:43 发表
二表哥才是真正的步行模拟器,采集和收集类互动非常多,但在悲凉的剧情基调下缺乏真正的获得感
互动的部分大大拖累了剧情节奏感,剧情也撑不起互动的意义,很严重的空心病
原帖由 @卖哥 于 2022-4-2 09:00 PM 发表
单论战斗魂系列一直不怎么样
但是不同build的打法是真正有差别的,重复可玩性比那些动作游戏高得多。
而至少目前,环的build乐趣不如魂2魂3,就有点魂1的感觉了,而且不照着优解打的难度还远大于魂1。
魂2一个可以洗点的游戏,我反复开新档练号玩了可能有20个成型角色,这个冲动我面对环一点没有。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |