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标题: [业评] 最近在玩《勇气默示录2》,很对我这种传统回合制JRPG爱好者的胃口啊 [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2022-3-28 12:19     标题: 最近在玩《勇气默示录2》,很对我这种传统回合制JRPG爱好者的胃口啊

武器弱点和BP这两个系统特色,感觉和八方很像啊,职业特色也很鲜明
另外基于敏捷度排序的回合制玩起来很放松,任务指引也很好
不知不觉就玩了快30个小时了,瞄了一眼攻略,好像主线进度才一半,挺耐玩的

之前都没听说过这个游戏,是不是有点埋没了?
作者: razgriz    时间: 2022-3-28 12:34

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泥潭推荐这游戏的帖子不少,你自己没留意
作者: showuwhy    时间: 2022-3-28 12:38

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这游戏后期有点无聊
前期确实不错
另外角色同质化太严重
作者: razgriz    时间: 2022-3-28 13:39

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泥潭推荐这游戏的帖子不少,你自己没留意
作者: hsu    时间: 2022-3-28 13:42

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不用后期,中期就无聊的要死
尤其是各种莫名其妙的卡顿,体验太差了
作者: 328928249    时间: 2022-3-28 13:51

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最无聊的刷子游戏。刷职业。
作者: ft1959541    时间: 2022-3-28 13:52

1代还行。中规中矩吧。
作者: 铁观音    时间: 2022-3-28 14:02

为啥都在说无聊啊?这游戏也没和八方差多少吧
作者: cynic0522    时间: 2022-3-28 14:03

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唯一的乐趣就是刷职业等级,然后毁天灭地。
作者: 睡不着    时间: 2022-3-28 14:03

1代的裸眼3D效果当时很惊艳了.感觉非常好。
作者: 328928249    时间: 2022-3-28 14:09

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引用:
原帖由 @铁观音  于 2022-3-28 14:02 发表
为啥都在说无聊啊?这游戏也没和八方差多少吧
跟八方差远了。看你这样子就是没玩过一代。一代好歹还请了个大师级别的编剧
作者: rwolf63    时间: 2022-3-28 14:19

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就喜欢这种刷到最后不讲平衡的设定。一个前期讲究搭配,找到套路练出一个人物直接开飞机,后期就毁天灭地让玩家爽的游戏多好,让你的时间付出有回报,玩游戏就要开心,而不是被指导。
八方在职业丰富度上不如勇气系列,每战都要打弱点实在玩不下去,不如勇气系列爽。
作者: 级替四    时间: 2022-3-28 14:35

一代更惊艳,技能组合得当,可以把电脑玩成傻子。
作者: 级替四    时间: 2022-3-28 14:38

一代最牛逼的感觉是寂静,对方攻击时间对我方是0伤害,轮到我方攻击对方的时候寂静消失,以最大伤害输出。
作者: cynic0522    时间: 2022-3-28 15:04

posted by wap, platform: MAC OS X
主要是剧情也没劲,系统也不好玩,和一代差的有点多。

我玩它总得有个长板吧,全是短板就不是桶了,是木盆。

虽然通关了,但感觉啥也没得到,和刷了一个nf 6分的剧一样。
作者: 代号41    时间: 2022-3-28 15:50

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这游戏就是系统有趣但数值不好做,你不刷体验不到核心乐趣,一刷就动不动秒了

这代汉化也差,看的非常出戏,剧情也不够吸引人,随便玩玩吧。
作者: 铁观音    时间: 2022-3-28 17:41

引用:
原帖由 代号41 于 2022-3-28 15:50 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏就是系统有趣但数值不好做,你不刷体验不到核心乐趣,一刷就动不动秒了

这代汉化也差,看的非常出戏,剧情也不够吸引人,随便玩玩吧。
这种童话剧情还能指望什么?DQ每作的剧情都很低幼,不也是很多人说“找回童年的感动”么?
作者: jy02695691    时间: 2022-3-28 18:11

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引用:
原帖由 @rwolf63  于 2022-3-28 14:19 发表
就喜欢这种刷到最后不讲平衡的设定。一个前期讲究搭配,找到套路练出一个人物直接开飞机,后期就毁天灭地让玩家爽的游戏多好,让你的时间付出有回报,玩游戏就要开心,而不是被指导。
八方在职业丰富度上不如勇气系列,每战都要打弱点实在玩不下去,不如勇气系列爽。
魔界战记适合你,后期数据爆炸
作者: limited    时间: 2022-3-28 19:01

posted by wap, platform: Android
玩了demo,感觉挺好的,有卡顿但是影响不算太大,战斗系统也有成就感,但主要还是听说剧情太过于简单直白,最终没有继续玩




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