原帖由 @krojb 于 2022-3-22 17:22 发表
fs这些年游戏产出稳定而且保持素质有目共睹。这边又说薪资低,压榨员工,离职率高。
那我就奇了,fs怎么把这些耐草还不求回报的高素质开发人员网罗一空的?
原帖由 @xfry 于 2022-3-22 16:11 发表
每年400万日元 = 每月33万日元 ≈ 每月17000人民币
考虑日本物价是国内2.5倍左右,确实少了点
说明钱都被发行商赚走了233
原帖由 lexluthor 于 2022-3-22 13:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为开发人员是随时可替换的,游戏设计及制作者才是核心部分,把100个码农聚在一起可能什么游戏都做不了,但是一个制作者+五个码农就能做一款游戏。
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