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标题: 曝FS社薪资待遇遭员工吐槽:每月至少加班40小时 [打印本页]

作者: hongsqihao    时间: 2022-3-22 13:06     标题: 曝FS社薪资待遇遭员工吐槽:每月至少加班40小时

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曝FS社薪资待遇遭员工吐槽:每月至少加班40小时

据The Gamer报道,近日爆火的《艾尔登法环》开发商FromSoftware的员工一直抱怨工作室糟糕的薪资待遇。

这些报告不少来自于日本的企业招聘网站Career Connetion。有不少来自From Software的前员工和现员工表示这家工作室的薪资待遇与其获得的成就和地位并不相符。The Gamer表示不少员工的报告可以追溯至近10年前,这或许表明他们的待遇在近十年内几乎没有太大进步。

FS社在该招聘网站上仅有2.6的评价(5分制),包括工作满意度、管理压力等员工评分都相当之低。另有数据显示FS社20岁左右的员工最高年收入能达到396万日元——作为对比,万代的应届生年收入就已经能够达到348万日元;此外,FS社位于东京,近400万日元的年收入在东京这样一个高物价、高生活成本的城市而言算不上十分充裕。

一名程序员在评价中指出FS社同样存在着相当普遍的加班情况,并且平均每月加班时长能达到40小时:“就工作量而言,加班补偿相当低。公司的自然离职率非常高。”

此外,女性工作者在单位的待遇也说不上多好,一名设计师表示:“(工作室)女性极少,并且不少怀孕的女性都离开了公司。”
作者: alucardx2004    时间: 2022-3-22 13:12

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日本公司加班不是很正常,每个月算22个工作日,一天也就加班2个小时
作者: alalaka    时间: 2022-3-22 13:21

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400万折合人民币21万,连10年前tg的狗的标准都没达到
作者: xfry    时间: 2022-3-22 16:11

每年400万日元 = 每月33万日元 ≈ 每月17000人民币

考虑日本物价是国内2.5倍左右,确实少了点

说明钱都被发行商赚走了233
作者: qazqaz    时间: 2022-3-22 16:50

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怪不得这么“高产”
作者: 性感枪手    时间: 2022-3-22 16:56

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东京消费比北京上海低多了,我自己做饭偶尔外面吃花不了对少钱 房子也很便宜,深圳卖宝安的一套房东京住老区池袋80平三层一户建了,稍微有点钱还能在园艺师设计设计,只是对底层不太友好找不到特别便宜的必需品,稍微有点钱的在东京绝对比北京上海过的好!
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-3-22 16:57

FS待遇确实不怎么样,不过游戏业半斤八两
日厂最牛逼的还是基恩士这种高工资+高加班
vorkers上可以对比,任天堂法律拉满了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2022-3-22 17:01

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钱都被宫崎英高赚走了,黑心老贼
作者: zy_zlj    时间: 2022-3-22 17:05

都去腾讯吧,工资翻个倍不成问题
作者: MG2008    时间: 2022-3-22 17:16

之前也没怎么赚钱,只狼开始才过上好日子 。
作者: krojb    时间: 2022-3-22 17:22

fs这些年游戏产出稳定而且保持素质有目共睹。这边又说薪资低,压榨员工,离职率高。
那我就奇了,fs怎么把这些耐草还不求回报的高素质开发人员网罗一空的?
作者: adsl3721    时间: 2022-3-22 17:33

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太良心了,给腾讯马上内购和手游版本做出了,ip价值最大化,每年100个月奖金起。

你看就这还一堆玩盗版的,什么样的玩家养出什么样的游戏公司。
作者: psychoo    时间: 2022-3-22 18:58

是真的也不意外,不管做的啥作品,本质也是个盈利企业。
不过能在魂系列里混过的,简历也算好看吧,应该好跳槽?
作者: guozhen549    时间: 2022-3-22 19:13

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这个是安倍改革之前的老文了
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-3-22 19:47

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40小时
平均一天不到2小时
还是游戏公司

知足吧!!!!!!!!!!!!
作者: jk02    时间: 2022-3-22 20:32

在国内,只要你日语行当个日语翻译,算上加班和奖金也差不多这些钱吧,要啥技术
作者: VODKA    时间: 2022-3-22 20:37

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平均每天才加班两小时
作者: lexluthor    时间: 2022-3-22 21:20

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引用:
原帖由 @krojb  于 2022-3-22 17:22 发表
fs这些年游戏产出稳定而且保持素质有目共睹。这边又说薪资低,压榨员工,离职率高。
那我就奇了,fs怎么把这些耐草还不求回报的高素质开发人员网罗一空的?
因为开发人员是随时可替换的,游戏设计及制作者才是核心部分,把100个码农聚在一起可能什么游戏都做不了,但是一个制作者+五个码农就能做一款游戏。
作者: ft1959541    时间: 2022-3-22 21:22

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引用:
原帖由 @xfry  于 2022-3-22 16:11 发表
每年400万日元 = 每月33万日元 ≈ 每月17000人民币

考虑日本物价是国内2.5倍左右,确实少了点

说明钱都被发行商赚走了233
这么算也不太合适。十年前人民币兑日元1比12,现在是1比18,你要这么算,是不是十年前还不算少?
作者: sw121x    时间: 2022-3-22 21:44

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40小时有点惨。
作者: idsoft    时间: 2022-3-22 22:34

太TM良心了
作者: pikachu    时间: 2022-3-23 02:04

十几年前出差,晚上11点下班坐地铁,日本同事说Tecmo给过他offer但是没去,说游戏公司加班太厉害了
作者: krojb    时间: 2022-3-23 08:31

引用:
原帖由 lexluthor 于 2022-3-22 13:20 发表
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因为开发人员是随时可替换的,游戏设计及制作者才是核心部分,把100个码农聚在一起可能什么游戏都做不了,但是一个制作者+五个码农就能做一款游戏。
CDPR、L5、白金、SE等公司给你点了一个赞,纷纷向fs取经御人之道。




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