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标题: [业评] Unity新DEMO简直了 [打印本页]

作者: weileziyuan    时间: 2022-3-22 02:39     标题: Unity新DEMO简直了

Unity引擎官方于今日公布了一部新技术演示Demo视频,人脸很逼真!一起来看看吧!
视频欣赏:(点此观看
在Unity引擎官方公布的页面中,对该项新技术做了更多介绍:这包括对所有高清渲染管道(HDRP)的最新改进,并引入了一些新系统,包括自适应探头体积和屏幕空间全局照明 (SSGI)。实时光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽以及对NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)的原生支持使演示能够以4K运行,图像质量可与原始分辨率相媲美。
Demo亮点包括:使用新的皮肤着色器等对“数字人类”进行大幅度修改;光追和原生DLSS支持;即时基于发丝的头发渲染。
感兴趣的玩家可点击此处前往查看官方网站。
同时官方还宣布该演示将于 3 月 23 日至 25 日在游戏开发者大会 (GDC) 的 Unity 展位上展示,供与会者作为独立版或在 Unity 编辑器中运行。并且将在2022年第二季度发布头发渲染解决方案和更新的“数字人类”包。
视频截图:








作者: cc0128    时间: 2022-3-22 02:58

posted by wap, platform: MAC OS X
画面非常不错啊。这嘴唇牙齿舌头。

数毛的话, 衣服有点问题, 衣服应该透光的,看上去有点点假,尤其是袖子里的阴影。头发的物理感觉有点点假, 窗帘和窗户光源变化有时候太大了,火焰在无重力下不应该是这形状。
作者: Zhen_Link    时间: 2022-3-22 04:20

https://www.youtube.com/watch?v=eXYUNrgqWUU&ab_channel=Unity
youku看个720p还要登录喷了
作者: 苦中苦    时间: 2022-3-22 04:44

以前感叹什么时候才会有媲美CG的游戏画面,现在感叹要以这种画面做一个游戏那特么得花多少钱
作者: littlezoo    时间: 2022-3-22 05:26

posted by wap, platform: iPhone
这只是个teaser,全长演示应该会在23-25号放出,但是heretic之后unity就没有放出过实际能跑的demo下载了,这个估计也就是个视频看看,能放出来给实际跑一下才算真牛逼
作者: gd08msplus    时间: 2022-3-22 06:26

posted by wap, platform: iPhone
Unity每次都是demo画面吊炸天,实际上有出过什么画面牛逼的游戏吗?
作者: 多田野金    时间: 2022-3-22 06:29

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @gd08msplus  于 2022-3-22 06:26 发表
Unity每次都是demo画面吊炸天,实际上有出过什么画面牛逼的游戏吗?
unity渣優化的太多了
作者: 查理王    时间: 2022-3-22 08:21

posted by wap, platform: iPhone
不抱什么希望
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-3-22 08:34

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2022-3-22 06:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
Unity每次都是demo画面吊炸天,实际上有出过什么画面牛逼的游戏吗?
奥日
不能因为是卡通的,就说它画面不牛逼啊
作者: 八宝斋    时间: 2022-3-22 09:00

posted by wap, platform: Android
unity主要是便宜吧,硬件要求低。
作者: ydy135    时间: 2022-3-22 09:05

引用:
原帖由 八宝斋 于 2022-3-22 09:00 发表
posted by wap, platform: Android
unity主要是便宜吧,硬件要求低。
硬件要求低证明优化好啊,为什么楼上还说优化渣?
作者: 级替四    时间: 2022-3-22 09:21

人物其实有FF7RE的水平就足够了,真实的人物都是基于扫描,然而扫描的人物又没有虚拟的人物漂亮。
作者: 多田野金    时间: 2022-3-22 09:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-3-22 09:05 发表
硬件要求低证明优化好啊,为什么楼上还说优化渣?
不是引擎的問題,是老有技術不行的製作組用unity
作者: LTFYH    时间: 2022-3-22 09:38

posted by wap, platform: VIVO
印象中unity就是做手游或独立游戏的,真大型游戏还是都用的虚幻
作者: lakins    时间: 2022-3-22 09:53

还在玩演示这种老把戏,UE5都实机跑起来了
UNITY只能做做手游了
作者: 羊幕尼    时间: 2022-3-22 09:56

只有技术 但是拿来渲染丑八怪 以后可以看高清尼哥
还是日常香
作者: kony    时间: 2022-3-22 10:03

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-3-22 09:05 发表

硬件要求低证明优化好啊,为什么楼上还说优化渣?
看看米忽悠的原神技术讲解,说他们为了跑原神都要魔改UNITY,于其说是他们炫技,不如说他们在吐槽白板UNITY做复杂一点的东西都很难
作者: ydy135    时间: 2022-3-22 11:41

引用:
原帖由 kony 于 2022-3-22 10:03 发表


看看米忽悠的原神技术讲解,说他们为了跑原神都要魔改UNITY,于其说是他们炫技,不如说他们在吐槽白板UNITY做复杂一点的东西都很难
不过,目前UE5还没有能做出这种人物面部的demo,即便之前被吹上天的E3展示,人物脸部也是非常拉跨的,未来游戏电影化的一个关键环节就是人物脸部的描绘,如果UNITY能把这个问题解决,也算是一个里程碑的突破
作者: 虎大ui课堂    时间: 2022-3-22 12:31

可以去翻看UNITY十年前的DEMO屌炸天,实际游戏落地一炮无。
这一点虚幻确实强多了,演示和游戏落地并不会差距太大。
作者: qqwqqw    时间: 2022-3-22 12:48

这个demo官方说4k分辨率用3090能跑30FPS
作者: weileziyuan    时间: 2022-3-22 13:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-3-21 21:26 发表
这只是个teaser,全长演示应该会在2325号放出,但是heretic之后unity就没有放出过实际能跑的demo下载了,这个估计也就是个视频看看,能放出来给实际跑一下才算真牛逼
记得那个死亡之书不错
作者: somesun    时间: 2022-3-22 14:01

posted by wap, platform: Chrome
有点像董明珠?
作者: qd678    时间: 2022-3-22 15:43

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @级替四  于 2022-3-22 09:21 发表
人物其实有FF7RE的水平就足够了,真实的人物都是基于扫描,然而扫描的人物又没有虚拟的人物漂亮。
真实系的也可以雕刻的很美,全是洗发水广告里那样的,渲染软件里任你打扮。
作者: 级替四    时间: 2022-3-22 16:12

引用:
原帖由 qd678 于 2022-3-22 15:43 发表
posted by wap, platform: iPad
真实系的也可以雕刻的很美,全是洗发水广告里那样的,渲染软件里任你打扮。
你得举个例子,哪个真实路线的角色是很美的。
作者: achen126    时间: 2022-3-22 16:22

posted by wap, platform: Android
一个小场景+一个人就只能30帧,如果做成正式版,有没有十几帧都不好说,这种耍流氓的演示,我们从PS2时代开始就看了不少了
作者: batrain    时间: 2022-3-22 16:37

炫技意味,大于实际体验。
作者: Ksyou    时间: 2022-3-22 18:00

现在的游戏画面,相当于过去哪一年的 CG 水平? 2005年有吗?
作者: HDE    时间: 2022-3-22 18:10

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引擎演示3080,游戏画面1660。
作者: byisme001    时间: 2022-3-22 18:17

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引用:
原帖由 @Ksyou  于 2022-3-22 18:00 发表
现在的游戏画面,相当于过去哪一年的 CG 水平? 2005年有吗?
ff7re的画面要强过圣子降临了吧
作者: lakins    时间: 2022-3-22 19:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @byisme001  于 2022-3-22 10:17 发表
ff7re的画面要强过圣子降临了吧
人物强过,场景还差远
作者: qd678    时间: 2022-3-22 19:25

引用:
原帖由 级替四 于 2022-3-22 16:12 发表


你得举个例子,哪个真实路线的角色是很美的。
https://www.daz3d.com/vootw
https://www.daz3d.com/isourcetextures
https://www.daz3d.com/catalogsearch/result/?q=female

说白了还是硬件不够,离线渲染的资源早就一大堆了。




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