原帖由 @伪装同学丶 于 2022-3-18 18:04 发表
毫无意义的设计
原帖由 majian1 于 2022-3-18 18:42 发表
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解决了巨型BOSS必须行动缓慢的问题,假如拉塔恩不骑马,那以他的体型,你的攻击只能打腿,就他的行动速度,你打得到腿吗?那就设计他坐着一匹马,那匹马也有受攻击判定,这就搞定了 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-3-18 19:33 发表
只能打到腿的怪少吗?都飞上天了还折腾那匹瘦马,无非是跑起来不好看或什么原因让他骑匹马
至于补设定更无聊,就一句话的事
原帖由 majian1 于 2022-3-18 20:32 发表
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只能打腿的巨型怪不少,能跑的和你一样快到巨型怪有多少?这么快的巨型怪你只能打腿的话你怎么打?基本上就是打不到的。现在多匹马在裆下有个攻击判定让你能打到,所以这么设计咯, ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-3-18 21:44 发表
说得好像现在打不到腿一样,你自己去看看仁王2的柴田胜家是什么动作,顺带一提女武神 拉达冈 艾尔登之兽我也不喜欢,这游戏好BOSS就没几个
原帖由 伪装同学丶 于 2022-3-18 21:44 发表
说得好像现在打不到腿一样,你自己去看看仁王2的柴田胜家是什么动作,顺带一提女武神 拉达冈 艾尔登之兽我也不喜欢,这游戏好BOSS就没几个
原帖由 @无眠 于 2022-3-18 21:56 发表
是不是因为作为boss,体型被放大了。葛瑞克挂了被踩头的时候尺寸就比当boss时小
然后如果马也一起放大,玩家就砍不到本体了,所以马保持原尺寸
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-3-19 03:02 发表
我喜不喜欢跟你没关系吧
原帖由 @饭米索 于 2022-3-19 12:20 发表
你公开论坛贴出来不就是让人评论的,那你别发帖慢慢咬着被子哭啊,傻了吧。
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