Board logo

标题: XSX是近期负面评价最多的主机 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2022-3-11 14:59     标题: XSX是近期负面评价最多的主机

posted by wap, platform: Android
Electronics Hub收集并统计了近期社交媒体上全球玩家关于游戏主机的负面评价,Xbox series X以12.5%的差评率位列榜首。Electronics Hub指出,玩家对XSX的负面评价主要来自于“买不到”,而对于买到了的幸运玩家来说,无线手柄与耳机的连接问题则是他们给出差评的主要原因。

差评率最低的主机则是PS4,这台9年老兵仅收获了0.5%的差评率,与它同期的XBOX ONE则以12.1%的差评率排名第二。
作者: qazqaz    时间: 2022-3-11 15:01

posted by wap, platform: iPhone
玩家对XSX的负面评价主要来自于“买不到”
作者: dhd    时间: 2022-3-11 15:26

posted by wap, platform: iPhone
买不到……太真实了
作者: benbin    时间: 2022-3-11 15:28

posted by wap, platform: iPhone
那PS5呢
作者: dhd    时间: 2022-3-11 15:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @benbin  于 2022-3-11 15:28 发表
那PS5呢
凑字…………
作者: 328928249    时间: 2022-3-11 15:50

posted by wap, platform: VIVO
看样子ps5是要比xsx出货好多了。。买不到的差评要少很多。。233
作者: achen126    时间: 2022-3-11 16:00

posted by wap, platform: Samsung
回过头看看感觉微卵压错宝了,性能高几T根本拉不开差距,反而xss销量还不错,当初还不如就搞一个性能持平的版本,打价格战,外加收购战,finish the fight!
作者: LTFYH    时间: 2022-3-11 16:01

posted by wap, platform: VIVO
感觉没啥问题啊,要说负面评价,sony的psn是帧把我搞笑了
作者: LTFYH    时间: 2022-3-11 16:04

posted by wap, platform: VIVO
感觉没啥问题啊,要说负面评价,sony的psn是真把我搞笑了,昨天下个起源的demo,下个中文版ps5版硬是下了两次才搞对。
作者: urtoys    时间: 2022-3-11 16:05

XSX使用感觉挺好。

体积噪音性能都不错,当然光驱目前还没测试,估计也用不到。。
作者: oversleep    时间: 2022-3-11 16:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @achen126  于 2022-3-11 16:00 发表
回过头看看感觉微卵压错宝了,性能高几T根本拉不开差距,反而xss销量还不错,当初还不如就搞一个性能持平的版本,打价格战,外加收购战,finish the fight!
根本不是拉不开差距的问题了,经常不如ps5,动不动疯狂掉帧,这哪里能看出比ps5强?
作者: 狂涂    时间: 2022-3-11 16:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @achen126  于 2022-3-11 16:00 发表
回过头看看感觉微卵压错宝了,性能高几T根本拉不开差距,反而xss销量还不错,当初还不如就搞一个性能持平的版本,打价格战,外加收购战,finish the fight!
Ps4用户基础太大,微软怎么做都卖不过的,但是可以缩小差距

本帖最后由 狂涂 于 2022-3-11 16:08 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2022-3-11 16:19

posted by wap, platform: Android
买不到是挺真实,微软脑子有包,XSX不出货,就卖点XSS混日子。
作者: bazinga    时间: 2022-3-11 16:28

posted by wap, platform: Android
ps5的设计还是牛逼的,性能和成本兼顾,量产也容易。XSX既然不想大范围出货,何不暴力堆料和ps5拉开差距卖599?现在性能不上不下的还买不到
作者: 狂涂    时间: 2022-3-11 16:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bazinga  于 2022-3-11 16:28 发表
ps5的设计还是牛逼的,性能和成本兼顾,量产也容易。XSX既然不想大范围出货,何不暴力堆料和ps5拉开差距卖599?现在性能不上不下的还买不到
没啥牛逼的,说牛逼还不如说液金散热牛逼。。。
作者: tobewind    时间: 2022-3-11 16:35

posted by wap, platform: iPhone
ps5那外形设计不改真不打算买
作者: jdash    时间: 2022-3-11 16:53

posted by wap, platform: Android
你们不愿意加价买又不愿意去死,让我软怎么办
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-3-11 17:06

要买也没啥好买不到的
去年5月买的港版XSX也就4650RMB
要原价买,那PS5也没多好买
作者: stant7777    时间: 2022-3-11 17:18

又让我想起了蹲日亚三周,只抢到1台XSS的经历。。。。。XSX一直是库存:0
作者: shiningfire    时间: 2022-3-11 17:24

没问题啊
买不到当然能差评了
作者: bazinga    时间: 2022-3-11 17:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @狂涂  于 2022-3-11 16:31 发表
没啥牛逼的,说牛逼还不如说液金散热牛逼。。。
我说的是整体均衡设计,本来没什么,和XSX比就牛逼了。XSX牛,但设计一个难以量产的机器,设计缺陷没跑。产量上不来是事实吧?产量为何上不来,无论芯片难产?设计的时候为何不考虑这点呢,都是设计刷不了的锅。
作者: 小岛秀夫    时间: 2022-3-11 17:34

引用:
原帖由 tobewind 于 2022-3-11 16:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps5那外形设计不改真不打算买
同上
作者: snakegtr    时间: 2022-3-11 17:37

posted by wap, platform: iPhone
最近主流游戏已经拉开和ps5的差距了,买不到是不是被拉去做云游戏服务器了。反正ps5到手挺失望的,幸好还有GT7撑着。
作者: 爱狮子油    时间: 2022-3-11 17:42

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @bazinga  于 2022-3-11 17:30 发表
我说的是整体均衡设计,本来没什么,和XSX比就牛逼了。XSX牛,但设计一个难以量产的机器,设计缺陷没跑。产量上不来是事实吧?产量为何上不来,无论芯片难产?设计的时候为何不考虑这点呢,都是设计刷不了的锅。
ps5由于产量原因已经卖的不如同期ps4了,用你的话来说也是设计缺陷了
作者: 往事随风飘散    时间: 2022-3-11 17:46

posted by wap, platform: Chrome
单从外观来说,XSX外观吊打PS5
设计美学远远不如PS4
作者: 狂涂    时间: 2022-3-11 17:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bazinga  于 2022-3-11 17:30 发表
我说的是整体均衡设计,本来没什么,和XSX比就牛逼了。XSX牛,但设计一个难以量产的机器,设计缺陷没跑。产量上不来是事实吧?产量为何上不来,无论芯片难产?设计的时候为何不考虑这点呢,都是设计刷不了的锅。
用了液金就不能算是均衡的设计
作者: bazinga    时间: 2022-3-11 17:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2022-3-11 17:42 发表
ps5由于产量原因已经卖的不如同期ps4了,用你的话来说也是设计缺陷了
和同时代的竞品横向比较是常识吧
作者: 爱狮子油    时间: 2022-3-11 17:59

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @bazinga  于 2022-3-11 17:48 发表
和同时代的竞品横向比较是常识吧
同期是xss加xsx产的多,还是ps5产的多,你有数据吗?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2022-3-11 18:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2022-3-11 17:37 发表
最近主流游戏已经拉开和ps5的差距了,买不到是不是被拉去做云游戏服务器了。反正ps5到手挺失望的,幸好还有GT7撑着。
2077是不是主流游戏?老头环是不是主流游戏?拉开差距的意思是被PS5远远抛在后边了吗?
作者: Zechs    时间: 2022-3-11 18:22

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2022-3-11 17:59 发表
同期是xss加xsx产的多,还是ps5产的多,你有数据吗?
哦?这个观点新奇。
微软确实没有公布具体的数字,但基本是无库存积压的当下销量和产量几乎没差不是常识?
XSS+XSX卖的比PS5多了?
作者: bazinga    时间: 2022-3-11 18:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2022-3-11 17:59 发表
同期是xss加xsx产的多,还是ps5产的多,你有数据吗?
是ps5和xsx比较,售价相同,性能规格接近。我的意思是xsx缺货太过离谱,和销量快2千万的ps5相比极不正常,除非云游戏服务器用了几百万颗芯片。

产量的数据我没有
作者: snakegtr    时间: 2022-3-11 18:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2022-3-11 18:13 发表
2077是不是主流游戏?老头环是不是主流游戏?拉开差距的意思是被PS5远远抛在后边了吗?
2077那分辨率好意思吹吗?消2,神力科莎2042,crysis3,孤岛6,地铁离去,看门狗,outrider,质量效应重置,杀手3,幽灵行动算主流游戏吗?
作者: bazinga    时间: 2022-3-11 18:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @狂涂  于 2022-3-11 17:48 发表
用了液金就不能算是均衡的设计
液金不好?百度了一下,封死的,也不挥发
作者: 依然自我    时间: 2022-3-11 18:49

posted by wap, platform: 小米
只能说大法的定位还是厉害,主机性能并不是最强,但又恰到好处,各方面去得一个完美平衡点
作者: yfl2    时间: 2022-3-11 19:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2022-3-11 18:26 发表
2077那分辨率好意思吹吗?消2,神力科莎2042,crysis3,孤岛6,地铁离去,看门狗,outrider,质量效应重置,杀手3,幽灵行动算主流游戏吗?
神力科莎  刚更新ps5 xsx 版,说说看表现吧
作者: yfl2    时间: 2022-3-11 19:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @依然自我  于 2022-3-11 18:49 发表
只能说大法的定位还是厉害,主机性能并不是最强,但又恰到好处,各方面去得一个完美平衡点
微软就是故意控制产量,先推xss, 等成本降下来再出货xsx,看xsx 的频率这么低,就知道为了数据不考虑成本,所以少生产也很正常
作者: 爱狮子油    时间: 2022-3-11 19:55

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-3-11 19:18 发表
神力科莎  刚更新ps5 xsx 版,说说看表现吧
xsx分辨率高很多
作者: ORICONF    时间: 2022-3-11 19:57

posted by wap, platform: iPhone
因为我软本世代主打的实际是XSS这个垃圾
作者: yfl2    时间: 2022-3-11 20:00

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2022-3-11 19:55 发表
posted by wap, platform: VIVO
xsx分辨率高很多
又无视ps5 基本稳60,xb不行的df结论了
作者: 刃心    时间: 2022-3-11 20:13

posted by wap, platform: Android
Xbox被操20年,卵卵现在给主子找各种姿势的借口真足啊
作者: 萝卜    时间: 2022-3-11 20:40

posted by wap, platform: iPhone
对于电视老些小点的非核心玩家,xss真不错,我现在每天背着走
作者: 爱狮子油    时间: 2022-3-11 20:43

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-3-11 20:00 发表
又无视ps5 基本稳60,xb不行的df结论了
xsx也基本稳60,压力测试比ps5更多掉帧罢了
作者: yfl2    时间: 2022-3-11 20:46

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2022-3-11 20:43 发表
posted by wap, platform: VIVO
xsx也基本稳60,压力测试比ps5更多掉帧罢了
所以又希望别人看不懂df视频对吧
作者: 爱狮子油    时间: 2022-3-11 20:47

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-3-11 20:46 发表
所以又希望别人看不懂df视频对吧
你不是看不懂,你是装傻
作者: yfl2    时间: 2022-3-11 20:48

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2022-3-11 20:47 发表
posted by wap, platform: VIVO
你不是看不懂,你是装傻
贴视频出来给别人自己看吧
作者: snakegtr    时间: 2022-3-11 21:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2022-3-11 20:43 发表
xsx也基本稳60,压力测试比ps5更多掉帧罢了
压力测试其实都是55区间,ps5压力测试最后一帧都快跌破50就切了233,xsx偶尔会掉帧,分辨率xsx碾压。又让我想起当初pro和天蝎的鬼泣5,好似同场景ps5帧数碾压,实则pro糊的看不下去
作者: yfl2    时间: 2022-3-11 21:20

引用:
原帖由 snakegtr 于 2022-3-11 21:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
压力测试其实都是55区间,ps5压力测试最后一帧都快跌破50就切了233,xsx偶尔会掉帧,分辨率xsx碾压。又让我想起当初pro和天蝎的鬼泣5,好似同场景ps5帧数碾压,实则pro糊的看不下去
就别吹了,df视频结论就是只有ps5版可以说基本稳60

https://www.youtube.com/watch?v=dMCHwC-oGtI&t=6s

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-3-11 21:30 编辑 ]
作者: cnmbanzhu    时间: 2022-3-11 21:27

前两天清理硬盘空间,删了几个新游戏,又下了几个老游戏。黑色行动3和4,加上DLC两百多G。XSX连续开机3天都没下完,除了几个DLC下载完成外游戏本体死活下不完,总是显示安装已停止。什么挂加速器挂梯子修改DNS全试了不灵。一怒之下删了重下,居然满速下完了。也不知是什么道理。
作者: cnmbanzhu    时间: 2022-3-11 21:29

神力科莎XSX被完爆,一个游戏机该吹吹不该吹别瞎几把吹。
作者: snakegtr    时间: 2022-3-11 21:44

posted by wap, platform: iPhone
900p   vs 1080p
1800p vs 2160p
时隔多年历史是惊人的相似,只是术语转成在乎帧率了
作者: yfl2    时间: 2022-3-11 21:52

引用:
原帖由 snakegtr 于 2022-3-11 21:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
900p   vs 1080p
1800p vs 2160p
时隔多年历史是惊人的相似,只是术语转成在乎帧率了
ps5 版压力测试下可以低到55帧
xsx  是30帧

ps5常规60帧,偶尔掉1帧
xsx做不到常规60帧,一直跳帧

df视频结论

ps5 版阴影质量好于xsx

如果当年ps4 1080p但帧数落后那么多,那确实不如900p 稳帧...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-3-11 21:55 编辑 ]
作者: memento    时间: 2022-3-11 22:35

国行的话,xsx比ps5难买多了。
今年以来,双手柄 耳机套的ps5在tmall jd两个渠道都不难抢,3899的pdd也就加个100块。
xsx就是另一回事了。
作者: ikaruga    时间: 2022-3-11 23:04

posted by wap, platform: Android
看你们ls几个抠那几点帧数就好笑,按道理说xsx在跨平台游戏上应该100%赢ps5,而且强出一个档次才对,现在这种情况还有讨论的必要吗
作者: yfl2    时间: 2022-3-11 23:13

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-3-11 23:04 发表
posted by wap, platform: Android
看你们ls几个抠那几点帧数就好笑,按道理说xsx在跨平台游戏上应该100%赢ps5,而且强出一个档次才对,现在这种情况还有讨论的必要吗
本来就不会
xsx cu算力占优,但有些部分因为频率低,比如光栅单元性能就是ps5更强
xsx峰值带宽更高(所以往往能看到动态分辨率的游戏上限更高),但是不对称,所以需要更多优化,导致下限往往也更低(帧数不稳)

当然,xsx装机量太低,跨平台的话,往往也会吃亏,开发商为什么要重点优化?(比ps5难优化)肯定是优化ps5版为主

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-3-11 23:18 编辑 ]
作者: kijoss    时间: 2022-3-12 13:24

posted by wap, platform: iPhone
等很久买到ps5 等xsx简直遥遥无期




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0