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标题: [其他] 这种读指令真的是不要脸。。。 [打印本页]

作者: zichuanle    时间: 2022-3-9 16:27     标题: 这种读指令真的是不要脸。。。

不知道能不能看到图,或者去原帖看。。不就是AI开作弊嘛
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30985625




作者: 卖哥    时间: 2022-3-9 16:32

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过于简单,反而会被玩家利用。
比如说老寒腿延迟爆发那下傻吃
作者: heavenly7    时间: 2022-3-9 16:35

所以要用正义的老寒腿
作者: akira1917    时间: 2022-3-9 16:37

这次老头环, 读指令,快慢刀,基本BOSS全有,所以对付他们也要无赖一点才行,毕竟是个RPG
作者: bluelion2    时间: 2022-3-9 16:39

引用:
原帖由 zichuanle 于 2022-3-9 08:27 发表
不知道能不能看到图,或者去原帖看。。不就是AI开作弊嘛
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30985625

https://img.nga.1 ...
我不是说过魂系列就是剪刀石头布系统的节奏游戏吗。

拿来给中老年人做头脑反应锻炼的,免得脑袋生锈。(这里没有瞧不起中老年人,本人就是83年的)

根本就不是ACT,一些小白还拿来跟忍龙比,
作者: antivoid    时间: 2022-3-9 16:44

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打神皮的时候感觉出来了,只要我吃药水他必丢黑球,吃了等于白吃,后来我就躲柱子后面吃了。
作者: zichuanle    时间: 2022-3-9 16:48

难怪玩近战,不用骨灰不练级的人都说战斗屌差,的确可以理解
作者: MG2008    时间: 2022-3-9 16:49

没啥问题,人类玩游戏也经常预判,和读指令一个效果,就是没那么机械罢了 。
作者: 夏青    时间: 2022-3-9 16:51

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不是很懂
老贼的游戏不都这样吗?
绝不先手
敌不动我不动
等他出招了再抓破绽
作者: akira1917    时间: 2022-3-9 16:58

引用:
原帖由 夏青 于 2022-3-9 16:51 发表
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不是很懂
老贼的游戏不都这样吗?
绝不先手
敌不动我不动
等他出招了再抓破绽
这次不是了, 这次是他读你, 也就是比较先一步,比如厄兆有一招是往地上插棍, 没有后招, 这时候你可以去砍一刀, 但是你如果去砍了他就会立刻接一个近身魔法小刀, 但你不砍, 他也不会出招。
作者: jzhl    时间: 2022-3-9 16:59

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我个人觉得就算是读玩家输入,之后的反应动作应该是有一定几率的吧,不然会很机械的,啥时候像只狼一样把敌人的脚本搞出来看看就知道了。
作者: jimtao    时间: 2022-3-9 17:02

真她妈矫情,不知道这有啥好喷的。
作者: zichuanle    时间: 2022-3-9 17:03

引用:
原帖由 夏青 于 2022-3-9 16:51 发表
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不是很懂
老贼的游戏不都这样吗?
绝不先手
敌不动我不动
等他出招了再抓破绽
没玩过黑暗之魂,魂味战斗都是图2对空气翻滚和图4马戏团耍狮子这样吗?AI演都不带演,就硬读,突出一个蠢字,敌人设计套路就是读指令一招鲜。图5的恶兆也是弱智设计,玩家不做动作没指令读了,只好傻乎乎地换个招攻击。
作者: jidatui    时间: 2022-3-9 17:04

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金手指伺候,血量不减,一刀999
作者: Epilogue    时间: 2022-3-9 17:05

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恶兆一阶段还算合理二阶段就是瞎**设计,一个新手怪可以连招打到你翻滚把绿条滚完。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-9 17:06

不是读指令,这个系列是根据玩家角色距离来做对应动作的。
作者: 夏青    时间: 2022-3-9 17:08

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2022-3-9 17:03 发表
没玩过黑暗之魂,魂味战斗都是图2对空气翻滚和图4马戏团耍狮子这样吗?AI演都不带演,就硬读,突出一个蠢字,敌人设计套路就是读指令一招鲜。图5的恶兆也是弱智设计,玩家不做动作没指令读了,只好傻乎乎地换个招攻击。
我也不是很懂
我魂玩的少
只狼里反正我是不敢先动
动就死

也没用过法爷这么高端的角色…
作者: Epilogue    时间: 2022-3-9 17:12

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-3-9 17:06 发表
不是读指令,这个系列是根据玩家角色距离来做对应动作的。
这作骑士怪的攻击距离判定大的让人困惑,看着觉得打不到但是实际就是能打到,导致你连喝药的时间都没有。
作者: zichuanle    时间: 2022-3-9 17:17

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-9 17:06 发表
不是读指令,这个系列是根据玩家角色距离来做对应动作的。
就是硬读,图4马戏团都明示了,玩家对着墙攻击一次狮子就会躲闪一次,说明AI根本没判断玩家动作是不是对自身有害,只靠读取玩家操作输入指令来做出反应。
作者: chuii    时间: 2022-3-9 17:26

我觉得这个就是FS社AI设计能力差的问题
没有能力给boss设计出更强的AI,只能用这种方法恶心人。
读喝血指令也就算了,还给敌人设计了人均远程突进技,明明拉开距离喝血,你一喝血他就冲过来给你一下。地牢里的地狱犬也很明显,你喝血他就跳过来,并且他那个攻击范围很迷,看着跳过来也不快,就是能打到你
作者: 神器    时间: 2022-3-9 17:26

看下可以了解情况。

boss做的很好,下次不要继续做了
读!就硬读!
他读指令一直可以的
早期褪色者驯服读指令AI珍贵录像
读指令是吧
哼,想喝药?

[ 本帖最后由 神器 于 2022-3-9 17:56 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2022-3-9 17:27

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贴吧看到动图了,太无语了
作者: 上海狗狗    时间: 2022-3-9 17:34

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只狼就是这样了
作者: forwardland    时间: 2022-3-9 17:35

王城守门那个武士才屌炸天。我差点和他同归了。
作者: wizardlg    时间: 2022-3-9 17:39

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所以这战斗没啥乐趣,和卡普空的动作类比差距还是不小的。
作者: alanwzw    时间: 2022-3-9 17:42

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只狼没怎么夸张吧
手才刚动,BOSS就知道你要吃药了,就扑过来了。而你的动作是不可取消的,非得演完那一套。
作者: ikaruga    时间: 2022-3-9 17:55

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因为这问题魔法辉剑一下变成本作最实用的法术
作者: mitsuna    时间: 2022-3-9 17:57

大惊小怪的 早在上世纪90年代的格斗游戏就很多读取玩家指令的cpu战了
作者: zrmm1985    时间: 2022-3-9 18:05

我说怎么一嗑药BOSS就飞过来砍我
作者: 卖哥    时间: 2022-3-9 18:05

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2022-3-9 17:57 发表
大惊小怪的 早在上世纪90年代的格斗游戏就很多读取玩家指令的cpu战了
一直读,只是新世纪的游戏优化了反馈,让读变得不大看出来了。
还有就是敌人的性能问题,魂系列喝血引挨打是一直有的,但是高速突进,高速转身的敌人是不普遍的,喝血的窗口是比较容易找到的。
作者: wind    时间: 2022-3-9 18:09

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只狼开始boss就读了,没啥大不了,你依然可以预判哪些时候可以安全喝药。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-9 18:10

可能我一直是肉搏作战没怎么发现这个问题,一直都是在容易近身的距离跟敌方周旋。
作者: Epilogue    时间: 2022-3-9 18:13

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原帖由 @wind  于 2022-3-9 18:09 发表
只狼开始boss就读了,没啥大不了,你依然可以预判哪些时候可以安全喝药。
这里就要谈到一直诟病的机体性能问题,只狼的机体性能可是远优于老头环的。老头环的机体性能贼垃圾,导致不得不靠赖皮战技和骨灰去弥补,交互性这块可以说历代最差不为过,要么你被boss一套连死,要么你用骨灰和战技法术把boss几下秒了。

本帖最后由 Epilogue 于 2022-3-9 18:14 通过手机版编辑
作者: 幽灵胖胖    时间: 2022-3-9 18:15

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这不就是游戏的魅力么?
作者: arex    时间: 2022-3-9 18:21

第四张图笑死了

说白了boss都是无耻+无赖,所以用更无耻无赖的法子弄死完事儿,谁讲武德谁傻
作者: 脆骨    时间: 2022-3-9 18:25

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boss也有套路招给你机会喝药
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2022-3-9 18:28

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熔炉骑士特别明显
作者: cynic0522    时间: 2022-3-9 18:43

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测试版的恶兆老师就看出来了,fs社还是长短板都非常明显的。

这次动作部分甚至有倒退的部分,非常的不解。
作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-9 18:56

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所以说这代的boss战比起魂3真的是全面倒退,更别说那一堆堆换皮boss或者靠x2x3堆数量来恶心人的设计了
做这么大的开放地图,却没实力来完善填充内容只能滥竽充数就变这样了,当然泥潭高玩称这叫魂味,叫量大管饱

本帖最后由 冲锋舟 于 2022-3-9 18:57 通过手机版编辑
作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-9 19:06

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笑喷了,最终boss直接读指令把自己读傻变成木桩了
【【艾尔登法环】拉达冈skip-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cpFH7Jw

本帖最后由 冲锋舟 于 2022-3-9 19:09 通过手机版编辑
作者: ashleew    时间: 2022-3-9 19:09

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引用:
原帖由 @antivoid  于 2022-3-9 08:44 发表
打神皮的时候感觉出来了,只要我吃药水他必丢黑球,吃了等于白吃,后来我就躲柱子后面吃了。
喷了 他的大肚皮滚也可以用柱子挡住 然后随便砍233
作者: endrollex    时间: 2022-3-9 19:09

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Ai做的太生硬
作者: 信步闲庭    时间: 2022-3-9 19:38

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脚本化AI。。。
NGA和S1都轮了好几遍了,泥潭现在才开始
作者: killer958    时间: 2022-3-9 19:51

你一arpg不好好设计AI搞动作反馈也成魅力了?
怪猎你喝药怪物发现冲上来打你和一按回复道具按钮直接0帧攻击是一回事吗?

[ 本帖最后由 killer958 于 2022-3-9 19:54 编辑 ]
作者: 卡比兽    时间: 2022-3-9 20:02

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应该是距离吧,不然乌鸦也不会跳楼了
作者: richiter    时间: 2022-3-9 20:25

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这叫触发器吧,233
作者: Epilogue    时间: 2022-3-9 20:32

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2022-3-9 19:38 发表
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脚本化AI。。。
NGA和S1都轮了好几遍了,泥潭现在才开始
早轮过了,不过泥潭一开始的侧重点是机体性能拉跨。
作者: jinwyp    时间: 2022-3-9 20:33

if 玩家动了
boss就反击

else 玩家不动
boss也不动

AI设计完成 下班回家
作者: solbadguy    时间: 2022-3-9 20:51

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引用:
原帖由 @神器  于 2022-3-9 05:26 PM 发表
看下可以了解情况。

boss做的很好,下次不要继续做了
读!就硬读!
他读指令一直可以的
早期褪色者驯服读指令AI珍贵录像
读指令是吧
哼,想喝药?
23333笑死我了,不愧最难动作游戏!魂味!
作者: amk4amk4    时间: 2022-3-9 21:51

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一直是这样的,不仅读指令,而且还要调慢角色动作,让玩家的按键反馈有延迟,不然你的角色有但丁隼龙那个速度性能,光靠读指令的弱智AI很容易被皮角.....所以魂系战斗真没什么可吹的,就是把FC时代那种低技术力下恶心玩家的套路搬到这个时代了而已...
作者: psychoo    时间: 2022-3-9 22:03

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我今天在楼上射下面一个狮子,射出去狮子就能躲开,这个我可以接受,毕竟我不讲武德在先。
打神皮真的是喝血就扔黑火球,而且喝血的后摇也太长了…就只能找他放完招再喝,我也能接受吧,毕竟还有机会喝。
但是boss攻击也太高了吧……两三刀我必死,而且都是连招,关键是,我好不容易打它一下就刮痧,我也+15的武器啊。
这代近战是不是就只能乌龟流了,还是我姿势不对。
作者: CASEY123    时间: 2022-3-9 22:32

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只狼弦一郎你喝药必射箭,不过喝完药第一时间闪避正好能躲开
作者: 节能主义者    时间: 2022-3-9 23:33

引用:
原帖由 akira1917 于 2022-3-9 16:58 发表


这次不是了, 这次是他读你, 也就是比较先一步,比如厄兆有一招是往地上插棍, 没有后招, 这时候你可以去砍一刀, 但是你如果去砍了他就会立刻接一个近身魔法小刀, 但你不砍, 他也不会出招。
甚至不用砍,后手不放下,你走位到身边某个距离就出光剑了
作者: mting    时间: 2022-3-10 00:46

引用:
原帖由 psychoo 于 2022-3-9 22:03 发表
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我今天在楼上射下面一个狮子,射出去狮子就能躲开,这个我可以接受,毕竟我不讲武德在先。
打神皮真的是喝血就扔黑火球,而且喝血的后摇也太长了…就只能找他放完招再喝,我也能接 ...
用出血武器 是按boss百分比下血
目前好像就结晶人和坠星兽没用
作者: 无眠    时间: 2022-3-10 01:31

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引用:
原帖由 @CASEY123  于 2022-3-9 22:32 发表
只狼弦一郎你喝药必射箭,不过喝完药第一时间闪避正好能躲开
而老头环则是必躲不开,这就是问题了
作者: lkskk    时间: 2022-3-10 12:07

引用:
原帖由 CASEY123 于 2022-3-9 22:32 发表
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只狼弦一郎你喝药必射箭,不过喝完药第一时间闪避正好能躲开
弦一郎在突刺打的到的情况下一定是飞起突刺,送一个踩。所以才有他弱葫芦之说,只要各种没用的药磕起他就死了。当然弦一郎硬刚最好玩,因为他一定会和你刚。
作者: mushroom    时间: 2022-3-10 15:06

老实说,这种AI的做法是比较差的,要做也是再加个随机数更恶心一点才对。

但对远程攻击和喝血就应该这么干。否则就该给boss普遍加远程弹反,全屏AOE和传送攻击,估计受不了的人更多。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2022-3-10 15:08 编辑 ]
作者: 多田野金    时间: 2022-3-10 15:26

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2022-3-10 15:06 发表
老实说,这种AI的做法是比较差的,要做也是再加个随机数更恶心一点才对。

但对远程攻击和喝血就应该这么干。否则就该给boss普遍加远程弹反,全屏AOE和传送攻击,估计受不了的人更多。
就算不加这些,boss性能已经远超玩家了
作者: mushroom    时间: 2022-3-10 16:11

引用:
原帖由 多田野金 于 2022-3-10 15:26 发表
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就算不加这些,boss性能已经远超玩家了
任何Boss的设计思路都不是怎么打死玩家,而是怎么让玩家打死Boss。

动作游戏,基本要求敌人攻击有预备动作,攻击完有硬直,能和玩家打出来回才能算能玩。
但几乎所有对近战讲道理的攻击动作,对远程来说都是笑话。要么判定距离不够,要么动作太长破绽太大。无论是MH还是Souls都是这样。

为了让玩家用远程也需要考虑怎么打怎么躲,要么把远程命中降低,要么让远程也会被打到。这两件事都是不用很恶劣的手段做不到的。

当然我不赞成ER这种强行应对操作的做法。
作者: ikaruga    时间: 2022-3-10 16:26

引用:
原帖由 mushroom 于 2022-3-10 16:11 发表


任何Boss的设计思路都不是怎么打死玩家,而是怎么让玩家打死Boss。

动作游戏,基本要求敌人攻击有预备动作,攻击完有硬直,能和玩家打出来回才能算能玩。
但几乎所有对近战讲道理的攻击动作,对远程来说都是 ...
像只狼那样就可以,你远程随便喝药,喝药的时间架势槽就白打了
作者: 昵称无效    时间: 2022-3-11 11:21

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设置个你喝药,boss也喝药就行了,隔空干杯
一样白费那点功夫,比你喝药必挨打的设定温馨多了
作者: 夏青    时间: 2022-3-11 11:29

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2022-3-11 11:21 发表
设置个你喝药,boss也喝药就行了,隔空干杯
一样白费那点功夫,比你喝药必挨打的设定温馨多了
boss说:老子还满血呢,喝个屁233
作者: BigBangBang    时间: 2022-3-11 12:30

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敌人法师放火球,还能预判玩家行动轨迹,打提前量。
作者: 夏多南纳特    时间: 2022-3-11 18:51

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引用:
原帖由 @psychoo  于 2022-3-9 22:03 发表
我今天在楼上射下面一个狮子,射出去狮子就能躲开,这个我可以接受,毕竟我不讲武德在先。
打神皮真的是喝血就扔黑火球,而且喝血的后摇也太长了…就只能找他放完招再喝,我也能接受吧,毕竟还有机会喝。
但是boss攻击也太高了吧……两三刀我必死,而且都是连招,关键是,我好不容易打它一下就刮痧,我也+15的武器啊。
这代近战是不是就只能乌龟流了,还是我姿势不对。
昨天卡了我一晚上神皮使徒,确实挺无耻的,喝药丢球我倒觉得没啥,关键是攻击力高的离谱,两三刀就死,还有各种快慢刀,跳劈还经常打逆向,今晚再肝死他
作者: purplekula    时间: 2022-3-11 18:56

灵魂箭打红人必翻滚,石块魔法也翻,但是石块慢,翻完才砸出去,几乎必中。老贼也不根据魔法不同来写脚本,醉了
作者: freefreeek    时间: 2022-3-11 18:57

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我60左右过的神皮使徒,盾反流打了3个多小时,那时候没有夜火也没有骨灰,慢慢找规律,最后过了成就感满满,后来夜火仿身啥的都有了游戏体验也下降了……




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