原帖由 卡比兽 于 2022-3-10 09:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 普通人要怎么搞
原帖由 lg19860320 于 2022-3-9 17:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 那怎么解决呢
原帖由 SONIC3D 于 2022-3-9 18:52 发表 对光驱板固件来说,是加延迟,阻塞数据I/O速度,来使这些强依赖读取速度的游戏正常。NullDC以前也有这个问题,也是类似改法。 而在不能改动光驱板固件的条件限制下,yzb做的,是修正游戏对的"读取完毕"标志位进行 ...
原帖由 yzb 于 2022-3-11 21:20 发表 我没把第1、2步顺序换了,只是把第3步加了判断,判断为触发bug的那几个物品,则强制延迟n帧以后,才让其变为"已完成"状态