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标题: [其他] 老头环到了后期体验是挺拉跨的、、 [打印本页]

作者: zichuanle    时间: 2022-3-7 22:18     标题: 老头环到了后期体验是挺拉跨的、、

后面的副本,全是跟前面一样的场景搬来就用,也没有啥新的解密体验,非常无聊。到后面我发现一处墓穴,只想赶紧拉拉杆打BOSS走人,完全不想探图。
大地图方面我特别不理解雪山这地图,整得傻大傻大的,骑马都要跑断腿,地图丰富程度简直为0,傻大的地图赐福点数量和前几张完全不同。你在远处死了,复活就骑马跑尸吧,路上也没别有意思的地方给你逛,沉闷无比的地图。后面女武神的支线地图,除了能体验制作人的恶意以外,和探索的乐趣一点关系都没有。
小怪更不用说,到了后期就是到处复制粘贴,然后无脑加伤害,大概这样就能做到所谓加大后期地图难度吧。

目前还在逛圣树女武神的支线。还有鲜血君主和天空城的地图没仔细探。不过估计也就那样了。
作者: weileziyuan    时间: 2022-3-7 22:39

拉就拉呗,像我一样默默卸载关机就好了,挑起口水战。
过半年后再说大家的看法就会理性得多了
作者: heven2004    时间: 2022-3-7 22:48

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这游戏不能连续肝,打打歇歇体验会好很多啊,急着卖盘回血的那是没办法了。
作者: freefreeek    时间: 2022-3-7 23:54

连续肝的副作用,我100小时了,真的有些肝不动了
作者: 我不是苍雪    时间: 2022-3-8 00:37

你们打得太快了,我现在才40级,还在学院乱晃,学院有个广场是pvp的好地方,今天杀了一个晚上的红灵
作者: 爬行动物    时间: 2022-3-8 01:40

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80个小时了,114级,战斗把史莱姆摇出来基本就结束了……主线推到巨人那里,没有碰到一个卡关的老板,绝大多数都是初见过2333,老贼的怜悯,给这么一个强无敌的帮手。
作者: 羊幕尼    时间: 2022-3-8 03:14

做开放世界翻车了 把这游戏的几大城市城堡连在一起 像黑魂一样 就好很多 现在逼你跑图不说 路上也没什么好看的 地牢更是无聊 基本上就那4 5 种boss类型 后期所谓的难度就是前期的boss变成两个 喷了 敷衍的很
作者: RADIATA    时间: 2022-3-8 03:24

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墓穴就是血源的圣杯地牢,地图编辑器直接可以搞一堆,挺无聊,随便玩玩当凑数吧。

本帖最后由 RADIATA 于 2022-3-8 03:24 通过手机版编辑
作者: Adriatico    时间: 2022-3-8 03:29

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开放世界导致前期就可以拿到后期道具,战灰骨灰完全把平衡性做烂掉了,我出门装大树守卫打了2小时,恶兆半小时出头,后面所有boss没有超过5次的,打boss完全变成割草了。
作者: 夕雨    时间: 2022-3-8 07:46

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只能说你们太闲太肝了
每晚两个小时 拒绝看攻略 70级36小时 常玩常新

你看着视频把游戏里全部神装都找到 还体验个P 那不就是跟着别人的体验按部就班上班打卡吗

本帖最后由 夕雨 于 2022-3-8 07:53 通过手机版编辑
作者: cloud_198    时间: 2022-3-8 08:05

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完全没有
作者: krojb    时间: 2022-3-8 08:09

是的,再次跌落神坛
作者: krojb    时间: 2022-3-8 08:13

泥潭老男人的嘴都能信才有鬼了。
开放世界请大家不要看攻略,自己体验。
有些人玩游戏恨不得脑袋都是别人的,恨不得走一步都要看攻略,还在这儿说体验,哈哈哈。
作者: LTFYH    时间: 2022-3-8 08:44

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老头环不看攻略难度绝对是排第一的
作者: celegorm    时间: 2022-3-8 08:46

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50个小时才清完Limgrave,大湖只清了一半左右,45级,只是舔图没有特意刷级。

发现一点,前期该去的地方你没去,后面去了体验大打折扣,因为血量和装备上来了,不容易被阴死,打Boss也可以莽死,去了只是为了拿宝物。

至今没看攻略拿后期道具,否则估计也会打破难度收益循环,失去探索的乐趣。
作者: celegorm    时间: 2022-3-8 08:47

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引用:
原帖由 @krojb  于 2022-3-8 08:13 发表
泥潭老男人的嘴都能信才有鬼了。
开放世界请大家不要看攻略,自己体验。
有些人玩游戏恨不得脑袋都是别人的,恨不得走一步都要看攻略,还在这儿说体验,哈哈哈。
说的对,其他玩家留下的文字才是这个游戏攻略应该的样子
作者: gd08msplus    时间: 2022-3-8 08:48

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这次故意没看攻略,实在打不过去了看一点,目前还是处于量大管饱的阶段。
作者: Dague    时间: 2022-3-8 08:51

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后期确实很拉胯,尤其拿到侍从骑士的决心之后,所有boss一招秒
作者: xue1984    时间: 2022-3-8 08:57

后期地图就是以前dlc的强度了,这么理解的话,其实还可以接受吧
作者: sakat    时间: 2022-3-8 08:57

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我觉得是游玩强度太高  连续几天肯定疲劳  每天打2个小时就行  我准备玩两个月
作者: lvcha    时间: 2022-3-8 09:32

引用:
原帖由 heven2004 于 2022-3-7 22:48 发表
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这游戏不能连续肝,打打歇歇体验会好很多啊,急着卖盘回血的那是没办法了。
同感,我每天玩1个小时到1个半小时。多了累。
这玩意又没人催着慢慢来

我同时还玩mhr,这个舒适度高些。画面明亮看着舒服。同样配置90帧丝般顺滑。
而且老卡游戏动作确实有一套,操作顺畅多了。

就是两个游戏按键差别有点大操作有点别扭。
作者: 轻见彻    时间: 2022-3-8 09:42

不看攻略在史东薇尔城死了2小时,那个脚上绑刀的老鹰杀我10几次。。。。我打恶兆也就2次过,还有那个铠甲精英怪,我都想法师转战士了
作者: zichuanle    时间: 2022-3-8 09:46

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然而我说的问题跟攻略和难度一点关系都没有。就是单纯的体验已经非常机械般的无聊。
我对宫崎英高的boss战、小怪恶心玩家设定是不敢恭维的,所以魂啊只狼啊我都不大喜欢。之所以前期感觉良好是探索部分做得不错,有荒野之息的感觉。我练到100级才进王城等级压制照样探得很开心。不过野外副本的部分其实从王城开始就有点不对劲,到了雪山才完全拉胯起来。

本帖最后由 zichuanle 于 2022-3-8 09:52 通过手机版编辑
作者: enix7501    时间: 2022-3-8 09:46

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我自己打的,平时只能玩一小会,周末能多玩会,还要被儿子抢过来打蜘蛛侠。现在没事看看地上其他玩家留的文字,有假有真,大部分是真的,体验很好,上周末是想在A探索,发现要钥匙,就跑去找,路上发现了B的一个大神庙,跳了半天没跳上去,结果又发现了地方C,就在C开始探索,这样感觉还是很好玩的。
作者: veryend    时间: 2022-3-8 09:56

昨天,我感觉到我掌握了这个游戏的精髓,那就是——跳劈!拿把长武器,掌握好跳劈距离,就会产生巨大的立回优势,当然,怪多就算了
作者: iloveps2    时间: 2022-3-8 09:57

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现在快100级了,总体感觉就是不精致,还是喜欢游戏里的几个城堡设计,当中的所谓开放世界真的没意思
作者: 多田野金    时间: 2022-3-8 09:57

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掉魂这个设定直接让体验变成负分
关卡里到处是死亡陷阱,点数收益也越来越低,魂基本都是从头到尾受苦
作者: liufan262    时间: 2022-3-8 10:24

这游戏,哪怕玩一个年再卖二手能亏多少,
也没几个人真正缺这点钱吧
引用:
原帖由 heven2004 于 2022-3-7 22:48 发表
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这游戏不能连续肝,打打歇歇体验会好很多啊,急着卖盘回血的那是没办法了。

作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-8 10:29

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2022-3-8 08:46 发表
50个小时才清完Limgrave,大湖只清了一半左右,45级,只是舔图没有特意刷级。

发现一点,前期该去的地方你没去,后面去了体验大打折扣,因为血量和装备上来了,不容易被阴死,打Boss也可以莽死,去了只是为了拿宝物。

至今没看攻略拿后期道具,否则估计也会打破难度收益循环,失去探索的乐趣。
那些个bug装备并不是什么后期道具,单纯就是平衡做崩了,都是在前期就能获得的东西,只要你喜欢探索舔图,总会找得到,无非是早晚而已,而且这次老头环大地图地牢设计明显偷懒严重,就那2,3种模式复制黏贴,boss全是小怪精英化,前期探索还有点意思,后面千篇一律,找出来的东西还基本没啥用,能有啥乐趣,育碧做罐头被人喷,这次的地牢副本也明显也是流水线罐头味就没人说,而且只要你推进度等级高了之后不管前中后期,就算没有那几个bug装备,所有的大地图地牢进去一样都是砍无双,玩到后期除了那几个剧情大boss基本就没啥乐趣点了

本帖最后由 冲锋舟 于 2022-3-8 10:48 通过手机版编辑
作者: zy_zlj    时间: 2022-3-8 10:37

每天玩两小时,累了就晚会GT7,美滋滋啊,非要急着通吗?
作者: yufe    时间: 2022-3-8 11:04

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我觉着不看攻略要很有意思,周末我在海德要塞北边那个电梯,进了地下河,玩了一下午开图
作者: 來福時代    时间: 2022-3-8 11:27

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就跟用修改器一样,纯破坏体验
作者: 一根火材    时间: 2022-3-8 13:12

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原帖由 @轻见彻  于 2022-3-8 09:42 发表
不看攻略在史东薇尔城死了2小时,那个脚上绑刀的老鹰杀我10几次。。。。我打恶兆也就2次过,还有那个铠甲精英怪,我都想法师转战士了
喷了法师转战士,恶兆可能就不是2次过了。
作者: zo    时间: 2022-3-8 15:41

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全走逃课路线,疯狂刷魂,然后来抱怨没体验,这不是一个成年人该做的事情
作者: 沉默の狙击手    时间: 2022-3-8 15:45

我发售到现在断断续续50来个小时了,才到王城。很满意。
作者: Dogfight    时间: 2022-3-8 15:47

这游戏应该分成2个卖
那么大内容做一起,太伤肝了,肚子撑饱还要继续吃,体验也不好
作者: 无眠    时间: 2022-3-8 17:15

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引用:
原帖由 @Dogfight  于 2022-3-8 15:47 发表
这游戏应该分成2个卖
那么大内容做一起,太伤肝了,肚子撑饱还要继续吃,体验也不好
那就可以骂老贼不懂开放世界了,“内容这么点算什么开放世界!”
作者: 无眠    时间: 2022-3-8 17:36

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打完利耶尼亚的地下墓地,确实已经可以隐隐感觉到楼主所说的野图同质化以及堆怪的问题了

看了别的论坛的评论,似乎后期地图是存在这个问题,和lz存在同样想法的人不少

目前我只玩了40多小时,体验依然很好。就看后面会不会有和lz同样的感受了。

不过反过来想想,40多个小时还没腻,对我这种容易失去新鲜感的人来说绝对是神作了
作者: 萝卜    时间: 2022-3-9 08:22

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我法师级别不低了昨天去魔法学校门都没进去,我好想无脑碾压啊
作者: celegorm    时间: 2022-3-9 11:25

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原帖由 @冲锋舟  于 2022-3-8 10:29 发表
那些个bug装备并不是什么后期道具,单纯就是平衡做崩了,都是在前期就能获得的东西,只要你喜欢探索舔图,总会找得到,无非是早晚而已,而且这次老头环大地图地牢设计明显偷懒严重,就那2,3种模式复制黏贴,boss全是小怪精英化,前期探索还有点意思,后面千篇一律,找出来的东西还基本没啥用,能有啥乐趣,育碧做罐头被人喷,这次的地牢副本也明显也是流水线罐头味就没人说,而且只要你推进度等级高了之后不管前中后期,就算没有那几个bug装备,所有的大地图地牢进去一样都是砍无双,玩到后期除了那几个剧情大boss基本就没啥乐趣点了

本帖最后由 冲锋舟 于 202238 10:48 通过手机版编辑
地牢副本确实拉垮,就是血源的圣杯迷宫

我现在大地图下地牢都是探一遍拿道具跑路,一般小怪都懒得打
作者: arex    时间: 2022-3-9 11:29

地牢矿洞也就是拿锻造石和铃兰吧
作者: 莫天苍    时间: 2022-3-9 11:36

王城之后体验直线下降,小怪又肉又粪还不掉什么东西只适合跑酷
作者: pstar    时间: 2022-3-9 11:44

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原帖由 @夕雨  于 2022-3-8 07:46 发表
只能说你们太闲太肝了
每晚两个小时 拒绝看攻略 70级36小时 常玩常新

你看着视频把游戏里全部神装都找到 还体验个P 那不就是跟着别人的体验按部就班上班打卡吗

本帖最后由 夕雨 于 202238 07:53 通过手机版编辑
有的时候该看看还是看看,卡了3天英雄墓地差点摔手柄的人路过,容错低又绕直接搞晕了。
作者: celegorm    时间: 2022-3-9 12:14

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原帖由 @无眠  于 2022-3-8 17:36 发表
打完利耶尼亚的地下墓地,确实已经可以隐隐感觉到楼主所说的野图同质化以及堆怪的问题了

看了别的论坛的评论,似乎后期地图是存在这个问题,和lz存在同样想法的人不少

目前我只玩了40多小时,体验依然很好。就看后面会不会有和lz同样的感受了。

不过反过来想想,40多个小时还没腻,对我这种容易失去新鲜感的人来说绝对是神作了
把Limgrave舔了个底朝天,新鲜劲过了,到立耶妮娅湖已经觉得舔图捡垃圾无聊了

现在觉得地图太大不是优势,总地图大小做现在一半,地图精致一点,少一些重复地牢和Boss体验会好很多

举个例子,不少人型Boss还是不错的,猎犬冰刀黑刀,打起来也新鲜感,但是像黄金树化身,腐烂树灵这种一摸一样的Boss打一次还行,打多次真没意思
作者: yufe    时间: 2022-3-16 23:21

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50个小时了,刚打完魔法学院。
大地图确实有点空,玩久了有点腻歪。不过箱庭地图推起来感觉还不错。
话说魔法学院后面该推哪里了?
作者: ikaruga    时间: 2022-3-17 00:42

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后面圣树,天空城的地图很牛逼,无论规模还是精致程度都是系列之最,但是已经没有探索欲望了。不担心掉魂,装备也齐活了,玩起来自然就不投入了,不过我觉得这是魂系列的通病
作者: LTFYH    时间: 2022-3-17 01:58

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所以这游戏应该分两代然后第一代只给出一半的地图估计就没人喷后期没欲望了。
作者: subway35    时间: 2022-3-17 02:56

一个几十刀的单机游戏,可以爽几十小时,已经很赚了。
作者: newaxis    时间: 2022-3-17 09:11

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原帖由 @yufe  于 2022-3-16 23:21 发表
50个小时了,刚打完魔法学院。
大地图确实有点空,玩久了有点腻歪。不过箱庭地图推起来感觉还不错。
话说魔法学院后面该推哪里了?
盖利德,火山
作者: newaxis    时间: 2022-3-17 09:12

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引用:
原帖由 @冲锋舟  于 2022-3-8 10:29 发表
那些个bug装备并不是什么后期道具,单纯就是平衡做崩了,都是在前期就能获得的东西,只要你喜欢探索舔图,总会找得到,无非是早晚而已,而且这次老头环大地图地牢设计明显偷懒严重,就那2,3种模式复制黏贴,boss全是小怪精英化,前期探索还有点意思,后面千篇一律,找出来的东西还基本没啥用,能有啥乐趣,育碧做罐头被人喷,这次的地牢副本也明显也是流水线罐头味就没人说,而且只要你推进度等级高了之后不管前中后期,就算没有那几个bug装备,所有的大地图地牢进去一样都是砍无双,玩到后期除了那几个剧情大boss基本就没啥乐趣点了

本帖最后由 冲锋舟 于 202238 10:48 通过手机版编辑
所以说开放世界应该是你能满地图溜达但是捡道具的时候提示你级别不够高所以不能捡,这样就有平衡性了??
作者: 狂涂    时间: 2022-3-17 10:13

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其实没啥问题,静下心来玩,体验没有下降

要说武器,如果设置个等级要求就行了,但这样真的好么,很多新人可能就放弃了
作者: iceliker    时间: 2022-3-17 10:32

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看你们说的,这游戏哪有那么容易无双推图,我神器都到手了,级别也不低,血加到30,在湖区以前的地图还是很容易挂,一个可以刷新的雷系骑士连杀我三次

很大游戏是因为到后期怎么都死不了就没有性质了,魂系你没搞懂老贼的恶意,分分钟教你做人
作者: 多田野金    时间: 2022-3-17 11:18

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現在玩到聖樹分支,都快150級了,常用武器也是滿級,為什麼這聖樹騎士這麼nb,比boss血還多,用老寒腿推圖都打不過(1v2)
作者: bluefire    时间: 2022-3-18 16:37

100级兴致勃勃地去鲜血王朝, 在湖里被打的抱头鼠窜,还有入侵者,遍地是狗, 伤害比boss还惊人, 跑慢点都捡不回来。。
作者: 神器    时间: 2022-3-18 16:53

引用:
原帖由 多田野金 于 2022-3-17 11:18 发表
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現在玩到聖樹分支,都快150級了,常用武器也是滿級,為什麼這聖樹騎士這麼nb,比boss血還多,用老寒腿推圖都打不過(1v2)
毕竟隐藏地图,强度提升一大截。圣树骑士和尊腐骑士有5K左右血量,老寒腿一脚一千多伤害,砍了之后就大几百。对方同样会上BUFF、放祷告和战技,穿得好,强韧高,轻武器平砍不但很难打断动作,至少六七下才能弄死。




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